stringtranslate.com

Цвет Game Boy

Game Boy Color (обычно сокращенно GBC ) — 8-битная портативная игровая консоль производства Nintendo , выпущенная в Японии 21 октября 1998 года [6] и на международные рынки в ноябре того же года. Он является преемником Game Boy и частью его линейки продуктов. Критики, такие как IGN, считают, что это больше похоже на пересмотр аппаратного обеспечения, чем на продукт следующего поколения. [7]

КПК оснащен цветным экраном , а не монохромным , но без подсветки . Он немного толще и выше и имеет немного меньший экран, чем Game Boy Pocket , его непосредственный предшественник. Как и в оригинальном Game Boy, он оснащен специальным 8-битным процессором производства Sharp , который считается гибридом Intel 8080 и Zilog Z80 . [8] Написание названия системы Game Boy Color в американском английском остается неизменным во всем мире.

GBC является частью пятого поколения игровых консолей . В совокупности Game Boy и Game Boy Color было продано 118,69 миллионов единиц по всему миру, что сделало их четвертой самой продаваемой системой всех времен . [9] [10] Самыми продаваемыми играми компании являются Pokémon Gold и Silver , продано 23 миллиона единиц по всему миру. [11] [12]

История

Разработка Game Boy Color началась в 1996 году, [13] когда Nintendo получила запросы от разработчиков игр на более сложную портативную платформу, которые заявили, что даже последняя версия оригинальной системы, Game Boy Pocket , имела недостаточное аппаратное обеспечение. [ необходима цитация ] Nintendo разработала консоль одновременно с Project Atlantis . Полученный продукт был обратно совместим со всем существующим программным обеспечением Game Boy, впервые для портативных систем, что позволяло начинать выпуск каждого нового продукта Game Boy со значительно большей библиотекой игр, чем у любого из его конкурентов.

Nintendo официально объявила о выпуске Game Boy Color 10 марта 1998 года. [14] Все оставшиеся новые устройства были проданы к 31 марта 2003 года. [9]

Аппаратное обеспечение

Технические характеристики

Технические характеристики консоли следующие: [15]

Игровые пакеты, производимые Nintendo, имеют следующие характеристики:

Без дополнительного оборудования картографа максимальный размер ПЗУ составляет 32 КБ (256 кбит).

Материнская плата Game Boy Color

Процессор, представляющий собой гибрид Intel 8080 и Zilog Z80, созданный Sharp с несколькими дополнительными инструкциями (битовыми манипуляциями), имеет тактовую частоту примерно 8 МГц, что вдвое выше, чем у оригинального Game Boy. [a] Game Boy Color имеет в три раза больше памяти, чем оригинал (32 КБ системной памяти, 16 КБ видеопамяти). Разрешение экрана такое же, как у оригинального Game Boy — 160×144 пикселей.

Game Boy Color оснащен инфракрасным портом связи для беспроводной связи. Эта функция поддерживается только в небольшом количестве игр, поэтому инфракрасный порт был исключен из линейки Game Boy Advance и позже вновь представлен в Nintendo 3DS , хотя беспроводное соединение вернется в линейку Nintendo DS с использованием Wi-Fi . Консоль способна одновременно отображать на экране до 56 различных цветов из 32 768 палитр (8×4 цветовых палитры фона, 8×3+прозрачные палитры спрайтов) и может добавлять в игры базовые четырех-, семи- или десятицветные затенения. который был разработан для оригинального Game Boy с четырьмя оттенками серого. В 7-цветных режимах спрайтам и фону присваиваются отдельные цветовые схемы, а в 10-цветных режимах спрайты дополнительно делятся на две группы разного цвета; однако, поскольку плоский черный (или белый) был общим четвертым цветом во всех палитрах, кроме одной (7-цветной), общий эффект такой же, как и от 4, 6 или 8 цветов. Этот метод обновления количества цветов приводит к появлению графических артефактов в некоторых играх; например, спрайт, который должен сливаться с фоном, иногда окрашивается отдельно, что делает его легко заметным. Манипулирование регистрами палитры во время отображения позволяет использовать редко используемый режим высокого цвета, позволяющий одновременно отображать на экране более 2000 цветов. [20]

Цветовые палитры

Для десятков избранных игр Game Boy Game Boy Color имеет встроенную расширенную палитру, включающую до 16 цветов — по четыре цвета на каждый из четырех слоев Game Boy. [21] Если в системе нет сохраненной палитры для игры, по умолчанию используется «Темно-зеленая» палитра. Однако при включении питания можно выбрать одну из 12 встроенных цветовых палитр, нажав кнопку со стрелкой и, при необходимости, A или B, пока логотип Game Boy присутствует на экране.

Каждая палитра содержит до десяти цветов. [22] В большинстве игр четыре оттенка, отображаемые в оригинальном Game Boy, преобразуются в разные подмножества этой 10-цветной палитры, например, путем отображения подвижных спрайтов в одном подмножестве и фона в другом. Палитра оттенков серого (Left + B) создает внешний вид, аналогичный тому, который использовался в оригинальном Game Boy , Game Boy Pocket или Game Boy Light .

Иллюстрированные образцы цветов палитр для различных комбинаций клавиш. Любой вычеркнутый цвет будет присутствовать в оперативной памяти палитры, но отображаться как прозрачный.

К играм со специальными палитрами относятся:

В нескольких играх использовался метод переключения цветов построчно, чтобы увеличить количество цветов, доступных на экране, до более чем 2000. Этот «режим Hi-Color» использовался лицензированными разработчиками, включая 7th Sense. Некоторыми примерами игр, использующих эту технику, являются The Fish Files , The New Addams Family Series и Alone in the Dark: The New Nightmare . [20] Cannon Fodder использует эту технику для рендеринга полноценных видеофрагментов во вступительной части, финале и на экране главного меню. [23]

Картриджи

Прозрачный картридж для эксклюзивных игр Game Boy Color.
Черный картридж предназначен для игр Game Boy, в которых используется расширенная палитра Game Boy Color, но не увеличенная память или скорость процессора. В эти игры можно играть на оригинальном Game Boy в оттенках серого.

Эксклюзивные игры Game Boy Color упакованы в прозрачные картриджи Game Pak . [24] Их форма отличается от оригинальных игровых пакетов Game Boy. Примечательно, что на этих картриджах отсутствует выемка, которая не позволяла извлекать оригинальные Game Packs, когда оригинальный Game Boy был включен, из-за пластиковой детали, прикрепленной к выключателю питания, которая скользила по выемке, блокируя картридж внутри системы во время игры. (хотя некоторые специальные картриджи, такие как Kirby Tilt 'n' Tumble [25] , имеют эту выемку). Отсутствие этой выемки препятствует включению оригинальных систем Game Boy, загруженных картриджами Game Boy Color. Аналогичным образом, Game Boy Pocket, Super Game Boy, Super Game Boy 2 и Game Boy Light включатся при загрузке картриджа Game Boy Color, но отказываются загружать игру и отображают предупреждающее сообщение о том, что система Game Boy Color требуется. Это же предупреждающее сообщение можно увидеть и на оригинальном Game Boy, если деталь, которая вставляется в выемку, вырезана из Game Boy. Некоторые картриджи Game Boy, такие как Chee-Chai Alien [26] [27] и Pocket Music [28], не поддерживаются на системах Game Boy Advance и Game Boy Advance SP. При установке и включении эти системы отображают аналогичное сообщение об ошибке и не загружают игру. Черные картриджи обратно совместимы, в них можно играть на оригинальном Game Boy.

Цвета модели

На логотипе Game Boy Color написано слово «ЦВЕТ» в пяти оригинальных цветах, в которых было изготовлено устройство: ягодный (C), виноградный (O), киви (L), одуванчик (O) и бирюзовый (R). .

Еще одним цветом, выпущенным в то же время, был «Atomic Purple», изготовленный из полупрозрачного фиолетового пластика, похожего на цвет, доступный для контроллера Nintendo 64 . Другие цвета продавались ограниченным тиражом или в определенных странах.

Игры

Благодаря обратной совместимости с играми Game Boy, в период запуска Game Boy Color имелась большая игровая библиотека. За четыре года система накопила библиотеку из 576 игр Game Boy Color. Хотя большинство игр являются эксклюзивными для Game Boy Color, примерно 30% выпущенных игр совместимы с оригинальным Game Boy. Большинство игр Game Boy Color, выпущенных после 1999 года, несовместимы с оригинальной версией Game Boy.

Тетрис для оригинального Game Boy — самая продаваемая игра, совместимая с Game Boy Color, а Pokémon Gold и Silver — самые продаваемые игры, разработанные специально для него. Самая продаваемая эксклюзивная игра Game Boy Color — Pokémon Crystal .

Последней игрой Game Boy Color, когда-либо выпущенной, является японская эксклюзивная Doraemon no Study Boy: Kanji Yomikaki Master , вышедшая 18 июля 2003 года. Последней игрой, выпущенной в Северной Америке, является «Гарри Поттер и тайная комната» , выпущенная 15 ноября 2002 года. В Европе последней игрой, выпущенной для этой системы, является Hamtaro: Ham-Hams Unite! , 10 января 2003 г.

Помимо официально выпущенных игр для этой платформы, существует активное онлайн-сообщество, создающее новые игры для Game Boy и Game Boy Color с помощью таких инструментов, как GB Studio. [29] Одним из таких примеров является Dragonhym (первоначально Dragonborne), который был доступен для выпуска на физическом картридже, в который можно будет играть на Game Boy Color. [30]

Прием

Продажи

Game Boy и Game Boy Color имели коммерческий успех: в общей сложности было продано 32,47 миллиона единиц в Японии, 44,06 миллиона в Америке и 42,16 миллиона в других регионах. [9] [10] На момент прекращения выпуска Game Boy в 2003 году совокупные продажи Game Boy были самой продаваемой игровой консолью всех времен . Превзойденное по продажам Nintendo DS , PlayStation 2 и Nintendo Switch, это трио теперь является четвертой самой продаваемой консолью, третьей самой продаваемой консолью и второй самой продаваемой портативной консолью всех времен. Продажи консоли были частично обусловлены успехом Pokémon Gold and Silver и Pokémon Crystal , общий объем продаж которых составил 29,5 миллионов единиц, что сделало их одной из самых продаваемых видеоигр всех времен .

Продажи Game Boy Color на момент запуска были высокими. Nintendo of America сообщила о продаже одного миллиона единиц с момента запуска до декабря 1998 года [31] и двух миллионов к июлю 1999 года. [32] Розничные сети в США сообщили о неожиданно высоком спросе на консоль, а руководители FuncoLand сообщили, что «очень приятные и непредсказуемые» продажи, а бутик электроники заявил, что «вся линейка Game Boy Color просто взорвалась, включая аксессуары» после выпуска. [33] Столкнувшись с высоким спросом во всем мире и конкурентоспособными розничными ценами, розничные торговцы, такие как CompUSA , распродали запасы Game Boy Color за несколько недель до рождественского сезона 1998 года. [31]

Критический прием

Game Boy Color был воспринят положительно: критики высоко оценили добавление цвета и улучшенную четкость дисплея. Дочерние издания, такие как Total Game Boy, похвалили портативный компьютер за «яркую, красочную картинку, которую можно просматривать при прямом освещении», функции обратной совместимости , сохраняющие «обширный каталог оригинальных игр для Game Boy », и улучшенные технические характеристики. [34] Компьютерные и видеоигры похвалили Game Boy Color за то, что библиотека игр Game Boy «выглядит лучше, чем когда-либо - все кристально чистое, яркое и цветное». [35] В статье для GameSpot Крис Джонстон заявил, что дисплей был «кристально четким» и без размытости при движении, заявив, что Tetris DX был «убийственным приложением» среди запускаемых на платформе игр. [36] Более мягкие отзывы включали отзывы Arcade , которые признали, что цвета были «очень впечатляющими», но «не такими яркими, как вы могли надеяться [...] это в основном зелень морских водорослей, ржаво-коричневые, робкие желтые и нравиться". Они пришли к выводу, что «в [Game Boy Color] нет ничего радикального», но также заявили, что это устройство «Game Boy, каким оно всегда должно было быть». [37]

Наследие

Комментарии к наследию Game Boy Color были сформированы на основе представления о том, что портативный компьютер представлял собой постепенное и переходное обновление Game Boy , а не совершенно новую версию портативного устройства. [13] [38] В истории Nintendo автор Джефф Райан отметил, что Game Boy Color имел репутацию «устаревшей машины», которая добилась успеха в основном благодаря своей обратной совместимости , поскольку «немногие хотели потерять всю версию Доктора Марио». и картриджи с покемонами, которые они накопили за эти годы». [39] Цитируется в Retro Gamer , разработчик Blitz Games Studios Боб Пейп признал, что, хотя « обратная совместимость более или менее определила () Game Boy Color», портативный компьютер «отметил все правильные параметры в отношении размера, времени автономной работы, надежности и производительности». самое главное обратная совместимость». [38]

Положительная оценка наследия Game Boy Color также была сосредоточена на достоинствах его игровой библиотеки, особенно сторонних и импортных игр. Трэвис Фас из IGN отметил, что, хотя «жизнь Game Boy Color была относительно короткой», он «создал небольшую библиотеку отличных игр», включая Wario Land 3 и Pokémon Gold и Silver , а также «уникальную» и «ранее неслыханную» игру. линейка успешных сторонних игр, включая Dragon Warrior Monsters , Metal Gear Solid и Yu-Gi-Oh! Мрачные дуэльные истории . [13] Эшли Дэй из Retro Gamer отметила, что этот портативный компьютер имел статус «забытого», заявив, что «Game Boy Color (имеет) несправедливую репутацию единственного портативного устройства Nintendo с небольшим количеством стоящих игр, но это не так. ...возвращаясь к Game Boy Color, мы теперь видим множество великолепных игр, о существовании которых вы даже не подозревали, особенно тех, которые доступны по импорту». [40]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Иногда считается, что процессор Game Boy Color работает с тактовой частотой примерно 2 МГц, поскольку время всех его инструкций делится на 4. [19]

Рекомендации

  1. ^ Исихара; Моримото. «Версия Pokémon HeartGold и версия Pokémon SoulSilver». Спрашивает Ивата (интервью: Стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Нинтендо. Архивировано из оригинала 24 ноября 2022 года . Проверено 25 сентября 2022 г.
  2. ^ «Представляем цвет Game Boy». Нинтендо Пауэр . п. 85: Нинтендо. Ноябрь 1998 года.{{cite magazine}}: CS1 maint: местоположение ( ссылка )
  3. ^ «Технические данные». Нинтендо оф Европа ГмбХ . Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 года . Проверено 24 мая 2017 г.
  4. ^ "モバイルシステムGB" . Нинтендо (на японском языке). Архивировано из оригинала 28 ноября 2015 года . Проверено 23 сентября 2015 г.
  5. ^ аб Умедзу; Сугино; Конно. «Nintendo 3DS (Том 2 – Концепция оборудования Nintendo 3DS)». Спрашивает Ивата (интервью: Стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Нинтендо. Архивировано из оригинала 29 марта 2012 года . Проверено 7 марта 2011 г.
  6. ^ "Аппаратное обеспечение Game Boy Color" . www.nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 25 мая 2022 года . Проверено 24 июля 2016 г.
  7. ^ Фас, Трэвис (27 июля 2009 г.). «IGN представляет историю Game Boy». ИГН . Проверено 20 февраля 2023 г.
  8. ^ «Nintendo® Game Boy™, Часть 1: Intel 8080 и Zilog Z80» . Реальный пацан. 2 января 2013 г. Архивировано из оригинала 10 мая 2022 г. Проверено 29 августа 2017 г.
  9. ^ abc «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 26 апреля 2016 г. Архивировано из оригинала (PDF) 11 октября 2016 г. . Проверено 23 октября 2016 г.
  10. ^ ab «Краткая история войны игровых консолей: Game Boy». БизнесУик . МакГроу-Хилл . Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 28 марта 2008 г.
  11. ^ "Японская таблица платиновых игр" . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 13 декабря 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 г.
  12. ^ "Платиновый чарт видеоигр США" . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 21 апреля 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 г.
  13. ↑ abc Фас, Трэвис (27 июля 2009 г.). «IGN представляет историю Game Boy». ИГН . Архивировано из оригинала 28 мая 2010 года . Проверено 6 августа 2022 г.
  14. ^ «Nintendo анонсирует полноцветный Game Boy» . Нинтендо . 10 марта 1998 г. Архивировано из оригинала 30 мая 1998 г.
  15. ^ «Информация о консоли Nintendo Game Boy Color - База данных консоли» . ConsoleDatabase.com. Архивировано из оригинала 2 июля 2011 года . Проверено 19 февраля 2011 г.
  16. ^ «Технические данные». Нинтендо оф Европа ГмбХ . Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 года . Проверено 4 февраля 2018 г.
  17. ^ «TASVideos / Частота кадров платформы» . tasvideos.org . Архивировано из оригинала 29 февраля 2020 года . Проверено 29 февраля 2020 г.
  18. ^ «Добавление цвета в Game Boy». Ежемесячник электронных игр . № 106. Зифф Дэвис . Май 1998 г. с. 26.
  19. ^ «Набор инструкций ЦП — Pan Docs» . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 года . Проверено 17 августа 2022 г.
  20. ^ ab «Скриншоты First Alone in the Dark для Game Boy Color». ИГН . 4 августа 2000 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г. Проверено 24 марта 2015 г.
  21. ^ «Разборка загрузочного ПЗУ GBC» . Архивировано из оригинала 3 декабря 2020 года . Проверено 13 августа 2020 г.
  22. ^ «Изменение цветовой палитры в системах Game Boy Advance». Обслуживание клиентов . Нинтендо. Архивировано из оригинала 13 января 2009 года . Проверено 4 января 2009 года .
  23. Альбатрос, Дзен (18 ноября 2011 г.). «Игры для Game Boy, которые раздвинули границы графики и звука». Рэкетбой . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 24 марта 2015 г.
  24. ^ «Устранение неполадок Game Pak — все системы Game Boy» . Служба поддержки клиентов Nintendo of America. Архивировано из оригинала 28 сентября 2017 года . Проверено 27 сентября 2017 г.
  25. ^ "Kirby Tilt & Tumble - Картридж" . www.vgfacts.com . Архивировано из оригинала 1 августа 2019 года . Проверено 28 июня 2018 г.
  26. Великий Иерофант (18 марта 2018 г.). «Проблемы совместимости внутри линейки Game Boy». Ботанические удовольствия . Проверено 28 января 2024 г.
  27. ^ Задняя обложка коробки Chee-Chai Alien.
  28. ^ «Gameboy Genius» Архив блога » Исправление версии Pocket Music GBC для GBA» . blog.gg8.se. _ Архивировано из оригинала 18 мая 2015 года . Проверено 28 июня 2018 г.
  29. ^ "Студия ГБ" . Проверено 15 февраля 2024 г.
  30. ^ "Dragonhym (GBC) - Стандартное издание" . Проверено 15 февраля 2024 г.
  31. ^ ab «Продажи цветных Game Boy во время праздников превышают 1 миллион». Игровой интеллект : 4 февраля 1999 г.
  32. ^ Данн, Алекс (июль 1999 г.). «Индустриальный дозор». Журнал разработчиков игр : 10.
  33. Трейнман, Стив (12 мая 1999 г.). «Ритейлеры приходят на E3 с большими ожиданиями». Неделя игр . 5 (17).
  34. ^ «Представляем цвет Game Boy». Тотальный Геймбой (1). 1998.
  35. ^ «Портативные цветные игры уже здесь!». Компьютерные и видеоигры (205). Декабрь 1998 года.
  36. ^ Джонстон, Крис (1998). «Практика: Game Boy Color». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 июня 2019 года . Проверено 13 ноября 2022 г.
  37. ^ "Цвет фиолетовый". Аркада (1): 60–61. Декабрь 1998 года.
  38. ^ аб Кэрролл, Мартин (декабрь 2018 г.). «Цвет Game Boy». Ретро-геймер (187): 50–55.
  39. Райан, Джефф (25 сентября 2012 г.). Супер Марио: Как Nintendo завоевала Америку . Случайный дом пингвинов. п. 208. ИСБН 978-1591845638.
  40. ^ Дэй, Эшли (май 2006 г.). «Цвет Game Boy» (24): 41–43. {{cite journal}}: Требуется цитировать журнал |journal=( помощь )

Внешние ссылки