stringtranslate.com

Утиная охота

Duck Hunt [a] видеоигра- шутер из лёгкого пистолета 1984 года , разработанная и изданная Nintendo для игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES)и Nintendo VS. Системное аркадное оборудование. Впервые игра была выпущена в апреле 1984 года в Японии для консоли Family Computer (Famicom) и в Северной Америке как аркадная игра . В октябре 1985 года она стала стартовой игрой для NES в Северной Америке, а два года спустя была переиздана в Европе.

Игроки стреляют из NES Zapper по ЭЛТ- телевизору [7] с тремя попытками за раунд пострелять по уткам и глиняным голубям .

Первоначально игра получила положительный отклик в середине 1980-х годов, [8] но позже получила умеренную похвалу в ретроспективных обзорах. [9] [10] Игра была вдохновлена ​​предыдущей электромеханической аркадной игрой Duck Hunt от Nintendo , основанной на системе Laser Clay Shooting System , выпущенной в 1976 году . [11] После выпуска в виде видеоигры Duck Hunt имела большой коммерческий успех. как для игровых автоматов, так и для консолей в 1980-х годах, что помогло популяризировать видеоигры с легким оружием : по всему миру было продано более 28 миллионов копий.

В 1986 году общенациональный запуск NES включал в себя комплект Deluxe Set с играми Duck Hunt и Gyromite . В более позднем наборе Action Set на одном картридже есть Duck Hunt и Super Mario Bros. Последний комплект Duck Hunt — это Power Set, в который входит несколько тележек с World Class Track Meet , Super Mario Bros. и Duck Hunt . Игра была выпущена на виртуальной консоли для Wii U в 2014 году.

Геймплей


В «Утиной охоте» есть два режима игры: один — стрельба по уткам (вверху), другой — по глиняным голубям (внизу). В любом случае у игрока есть три попытки выстрелить по целям на экране, когда они появляются.

Duck Hunt — это шутер от первого лица с движущимися на экране мишенями, стреляющими из светового пистолета NES Zapper по экрану ЭЛТ- телевизора. [7] Игрок выбирает режим игры, появляются одна или две цели, и у игрока есть три попытки поразить их, прежде чем они исчезнут. В каждом раунде десять целей. [12]

Игрок должен поразить минимальное количество мишеней, чтобы перейти в следующий раунд, иначе игра будет окончена . Сложность возрастает с увеличением минимального количества более быстрых целей. Игрок получает очки за мишень и бонусные очки за стрельбу по всем десяти мишеням за раунд. Наивысшие баллы отслеживаются за сессию.

Утиная охота имеет три дополнительных режима игры. В игре А и игре Б мишенями являются летающие утки, а в игре С — глиняные голуби , которых запускают вдаль. В игре А одновременно появляется одна утка, а в игре Б появляются две утки. [12] Игра А позволяет второму игроку управлять летающими утками с помощью контроллера NES . [13] Завершение раунда 99 в игре А переходит к раунду 0, который представляет собой экран убийства , где игра ведет себя беспорядочно, например, появляются случайные или несуществующие цели, что приводит к прекращению прогресса. [14]

Против. Утиная охота

Против. Duck Hunt была выпущена на Nintendo VS. Система аркадной игры появилась в апреле 1984 года [3] и позже была включена в состав аркадной консоли PlayChoice-10 . [15] Консоль поддерживает два легких пистолета для альтернативных игроков. [16] : 45 

Геймплей состоит из чередующихся раундов игр B и C, с 12 целями в раунде вместо 10, а иногда и с тремя целями одновременно вместо двух. Каждая пропущенная цель стоит одну жизнь до конца игры.

После каждого второго раунда на бонусном этапе из травы вылетают утки, а охотничья собака время от времени выпрыгивает на линию огня, чтобы отвлечься. В случае выстрела собака ругает игрока, и бонусный этап заканчивается. По словам сотрудника Nintendo of America Джерри Момоды, в консольных выпусках собаку сделали невозможным, чтобы сделать игру более дружелюбной для всей семьи. [16] : 45–46 

Разработка

Для Duck Hunt требуется NES Zapper и ЭЛТ- телевизор. [7]

Утиная охота была вдохновлена ​​версией электронной игрушки 1976 года под названием Beam Gun: Duck Hunt , частью серии Beam Gun , [17] разработанной Гумпей Ёкои и Масаюки Уэмура для Nintendo. [17] Компания Nintendo Research & Development 1 разработала как NES Zapper , так и версию Duck Hunt для NES . Игра курировалась Такехиро Изуши [18] , а продюсером был Гумпей Ёкои. Музыку написал Хирокадзу Танака , который в то время писал музыку для нескольких других игр Nintendo. [19] Музыка была представлена ​​в попурри из классических игр в рамках концертного тура Video Games Live . [20] Дизайнер Хиродзи Киётакэ создал графику и персонажей. [21] [16] : 47 

Выпускать

Duck Hunt был выпущен отдельно и в нескольких комбинированных картриджах с ПЗУ . В комплект Action Set для NES конца 1980-х годов входит один картридж с Duck Hunt и Super Mario Bros. [22] В комплект Power Set входят Zapper, Power Pad и картридж 3-в-1 с Duck Hunt , World. Class Track Meet и Super Mario Bros.

Duck Hunt была переиздана на Virtual Console для консоли Wii U в Японии 24 декабря 2014 года и на международном уровне 25 декабря . [23] Эта версия была модифицирована для контроллера Wii Remote вместо NES Zapper. [23] [24]

Прием

В Северной Америке Vs. Duck Hunt стала третьей по прибылям аркадной игрой в аркадном чарте RePlay в ноябре 1985 года , уступив Vs. Переулок Хогана под номером один. [27] Две популярные видеоигры со световым пистолетом к 1985 году. [8] В 1985 году она поставлялась в комплекте с консолью Nintendo Entertainment System , по всему миру было продано 28,3 миллиона копий. [28]

После выпуска на игровых автоматах Эдди Адлум из журнала RePlay похвалил Duck Hunt и Hogan's Alley как «сливки на торте» среди Nintendo VS. Система и для успешного воплощения опыта старых игр с электромеханическим оружием в формате видеоигр . Он сказал, что Duck Hunt и Hogan's Alley «носят имитацию пистолетов на проволочном кабеле, и хлоп, хлоп, хлоп, вы делаете свое дело, как в старые времена, только по видеомишеням». [8]

AllGame назвал игру «привлекательным, но повторяющимся шутером по мишеням» и «совершенно бессмысленной… игра доставляет удовольствие на короткое время, но надоедает после нескольких раундов игры». [9] Несколько сообществ оценили игру положительно. Пользователи 1UP.com дали ей 8,7 из 10, [29] а сообщество GameSpot оценило мультикартридж игр Super Mario Bros. и Duck Hunt на 9,1 из 10. [10] На сайте GameSpot игра заняла 150-е место среди лучших игр. Система Nintendo вошла в список 200 лучших игр Nintendo Power . [30] IGN поместил игру на 77-е место в рейтинге «100 лучших игр всех времен для NES». [31] Игра заняла 24-е место в рейтинге GamesRadar «Лучшие игры для NES всех времен». [32] Джереми Пэриш из USgamer заявил, что Duck Hunt в сочетании с NES Zapper «сделала NES незабываемой» и стала одним из ключевых факторов успеха NES. Пэриш связал Duck Hunt с Wii Remote , поскольку они сделали свои консоли более доступными и охватили более широкую аудиторию . [33]

Наследие

Безымянная неигровая охотничья собака Дак Ханта в средствах массовой информации упоминалась как « Собака Утиной Охоты » или «Смеющаяся Собака», известная тем, что самодовольно смеялась над игроком из-за пропавших уток. [34] [35] [36] Собака входит в список «12 самых надоедливых приятелей всех времен» по версии GamesRadar, [ 37 ] В список персонажей GameDaily , «мы хотели бы убить, но не можем», [38] ] «10 лучших собак в играх» по версии GameSpy [ 39] и награда MTV за лучшую собаку в видеоиграх. [40] Собака появляется в эпизодической роли в игре Barker Bill's Trick Shooting для NES Zapper , где в нее можно застрелить. [41]

В Wii Play (2006) и его продолжении Wii Play: Motion (2011) некоторые элементы из «Утиной охоты » и «Переулка Хогана» присутствуют в мини-играх «Стрельба» и «Trigger Twist», в которых некоторыми из различных целей являются утки. и банки.

Собака и утка, называемые под общим названием «Утиная охота», появляются как игровые персонажи в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U. Масахиро Сакураи , создатель и директор серии Super Smash Bros. , сказал, что коммерческий успех Duck Hunt как «самой продаваемой стрелялки в мире» стал одной из основных причин ее включения. [42] В играх команда «Утиная охота» использует несколько атак, вдохновленных световым пистолетом, в том числе бросает глиняных голубей, выбивает взрывную версию банки из переулка Хогана , вызывает актерский состав Дикого Стрелка , чтобы стрелять по противникам из своего оружия, или комично уклоняться от выстрелов по противникам из Заппера. [43] [44] В играх есть открываемый этап на тему «Утиной охоты» . И команда Duck Hunt , и сцена возвращаются в Super Smash Bros. Ultimate , и команда представлена ​​в трейлере июня 2019 года, в котором Банджо и Казуи объявляются в качестве загружаемого контента. [45]

В фильме 2015 года «Пиксели» собака появляется в качестве трофея за достижения инопланетян, которых побеждают многоножки , и собаку усыновляет старуха. [46]

Идея психологической хоррор-игры VR Duck Season от Stress Level Zero вдохновлена ​​Утиной охотой . [47]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ダックハント, Хепберн : Дакку Ханто

Рекомендации

  1. ^ «Ретродиарий: 1 апреля – 28 апреля». Ретро-геймер . Борнмут : Imagine Publishing (88): 17 апреля 2011 г. ISSN  1742-3155. ОСЛК  489477015.
  2. ^ «PlayChoice-10: 10 лучших игр в одном кабинете Голиафа, Electrocoin (Великобритания)» . Архив аркадных флаеров . Проверено 19 июня 2021 г.
  3. ↑ Аб Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. п. 128. ИСБН 978-4990251215.
  4. ^ "Игры - Intelligent Systems Co., Ltd" . intsys.co.jp . Архивировано из оригинала 19 февраля 2017 года . Проверено 4 августа 2020 г.
  5. ^ «Информация о компании IS» . intsys.co.jp . Архивировано из оригинала 10 января 1998 года . Проверено 4 августа 2020 г.
  6. ↑ Аб Ямашита, Акира (8 января 1989 г.). «Интервью Сигэру Миямото: Профиль Сигэру Миямото». Micom BASIC (на японском языке) (1989–02). Famicom (как директор и дизайнер игры) — Hogan's Alley , Excitebike , Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Wild Gunman , Duck Hunt , Devil World , Spartan X
  7. ↑ abc Фитцпатрик, Джейсон (6 октября 2018 г.). «Как работал Nintendo NES Zapper и почему он не работает на телевизорах высокой четкости». www.howtogeek.com . Проверено 3 января 2019 г.
  8. ^ abc Адлум, Эдди (ноябрь 1985 г.). «Годы повтора: размышления Эдди Адлума». Повторное воспроизведение . Том. 11, нет. 2. С. 134–175 (170–1).
  9. ^ ab «Обзор утиной охоты». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 20 ноября 2006 г.
  10. ^ аб "Утиная охота". ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 января 2013 года . Проверено 20 ноября 2006 г.
  11. ^ "Nintendo Duck Hunt (1976)" . Архивировано из оригинала 2 марта 2007 года.
  12. ^ ab "Утиная охота" . НинДБ . Архивировано из оригинала 19 июня 2010 года . Проверено 21 ноября 2006 г.
  13. ^ "Читы для утиной охоты" . ИГН . Проверено 21 ноября 2006 г.
  14. ^ «Список 100 лучших игр для NES / Famicom № 100–90» . Архивы ретро и современных игр . 17 августа 2011 г.
  15. ^ "История PlayChoice" . Играйте в выбор. Архивировано из оригинала 10 декабря 2006 года . Проверено 21 ноября 2006 г.
  16. ^ abc Беван, Майк (2021). «Полное руководство: Утиная охота». В Джонсе, Дарране (ред.). 100 игр Nintendo, в которые стоит сыграть, прежде чем умереть – издание для консолей Nintendo (3-е изд.). ООО «Фьючер» .
  17. ↑ Аб Колер, Крис (27 февраля 2007 г.). «Видео: Утиная охота 1976 года». Проводной . Конде Наст . Проверено 23 января 2014 г.
  18. ^ «Пионеры Возрождения». Н-Сидер. Архивировано из оригинала 2 февраля 2009 года . Проверено 11 декабря 2006 г.
  19. ^ "Дискография". Спорадический вакуум . Танака, Хирокадзу. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 года . Проверено 1 июня 2011 г.
  20. ^ «Новаторские видеоигры в прямом эфире достигают берегов Великобритании» . Видеоигры в прямом эфире . Проверено 12 декабря 2006 г.
  21. ^ «Мы рисовали пиксельную графику с помощью контроллера Famicom» . Дисковая система Famicom: чем больше вы в нее играете, тем больше вам захочется играть! [Диск 1] . База данных Метроида. Архивировано из оригинала 25 июля 2012 года . Проверено 22 ноября 2012 г.
  22. ^ «Супер Братья Марио и Утиная охота» . Консоль Классикс. Архивировано из оригинала 7 декабря 2006 года . Проверено 25 ноября 2006 г.
  23. ^ аб Джастин Хейвальд (5 ноября 2014 г.). «NES Classic Duck Hunt выйдет на Wii U». ГеймСпот . Проверено 5 ноября 2014 г.
  24. Осборн, Алекс (19 декабря 2014 г.). «Утиная охота появится на виртуальной консоли Wii U в Рождество». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 31 мая 2015 г.
  25. ^ Бейкер, Кристофер Майкл. «Утиная охота». allgame.com . Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 13 мая 2016 г.
  26. Уэбб, Аддисон (8 января 2015 г.). «Мини-обзор «Утиной охоты (Wii U VC)» . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 31 мая 2015 г.
  27. ^ «RePlay: Выбор игроков» . Повторное воспроизведение . Том. 11, нет. 2. Ноябрь 1985 г. с. 6.
  28. Уэлч, Хануман (23 апреля 2013 г.). «1984: Утиная охота — самая продаваемая видеоигра каждого года с 1977 года». Сложный . Архивировано из оригинала 24 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  29. ^ "Утиная охота". 1UP.com . Архивировано из оригинала 23 мая 2011 года . Проверено 20 ноября 2006 г.
  30. ^ "Топ-200 НП" . Нинтендо Пауэр . Том. 200. Февраль 2006 г., стр. 58–66.
  31. ^ «100 лучших игр всех времен для NES». ИГН . Проверено 14 октября 2009 г.
  32. ^ Сотрудники GamesRadar (28 июля 2016 г.). «Лучшие игры для NES всех времен». игровой радар . Архивировано из оригинала 25 июля 2012 года . Проверено 25 февраля 2021 г.
  33. Пэриш, Джереми (22 января 2014 г.). «Утиная охота: образец успеха Wii». СШАгеймер . Геймерская сеть.
  34. Пиррелло, Фил (23 июня 2008 г.). «ACD: Собака для утиной охоты - звездный репортаж на IGN» . Stars.ign.com . Проверено 5 августа 2010 г.
  35. Томас, Лукас М. (5 октября 2007 г.). «Smash It Up! - Царство животных - Функция Wii на IGN». Wii.ign.com. Архивировано из оригинала 18 марта 2012 года . Проверено 5 августа 2010 г.
  36. ^ 250-й выпуск Nintendo Power ! . Южный Сан-Франциско, Калифорния : Будущее США . 2010. с. 50.
  37. ^ «12 самых надоедливых помощников на свете» . Игровой радар . Проверено 5 августа 2010 г.
  38. Буффа, Крис (4 мая 2009 г.). «Галерея и изображения». GameDaily. Архивировано из оригинала 7 мая 2009 года . Проверено 6 августа 2010 г.
  39. ^ «Национальный день собак: 10 лучших собак в играх - страница 1» . GameSpy. Архивировано из оригинала 10 июня 2011 года . Проверено 6 августа 2010 г.
  40. ^ «И награда за лучшую собаку в видеоигре достается...» Многопользовательский режим MTV . 7 марта 2008 г.
  41. ^ "Камеи и отсылки к видеоиграм" . База данных камей и отсылок к видеоиграм . Проверено 21 ноября 2006 г.
  42. Роллинз, Стивен (2 января 2015 г.). «Сакурай объясняет включение Утиной охоты в Smash». Гамнезия . Игра Революция . Архивировано из оригинала 3 февраля 2015 года . Проверено 2 февраля 2015 г.
  43. ^ «Новые персонажи Super Smash Bros. подтверждены в трансляции» . ИГН . 11 сентября 2014 года . Проверено 16 октября 2014 г.
  44. ^ «Люди начинают разблокировать секретных персонажей Smash Bros. [обновление]» . Котаку . 11 сентября 2014 года . Проверено 16 октября 2014 г.
  45. Мартинес, Филипп (6 июня 2019 г.). «Банджо-Казуи появится в Smash Ultimate в качестве DLC осенью 2019 года». Newsweek .
  46. Смит, Дэйв (23 июля 2015 г.). «Удивительно, что Nintendo позволила своим любимым персонажам появиться в новом фильме Адама Сэндлера». Бизнес-инсайдер .
  47. Марджес, Джейсон (19 июня 2019 г.). «Сезон уток по-прежнему вызывает мурашки даже без виртуальной реальности» . Один электронный геймер .

Внешние ссылки