Duck Hunt [a] — видеоигра- шутер из лёгкого пистолета 1984 года , разработанная и изданная Nintendo для игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES)и Nintendo VS. Системное аркадное оборудование. Впервые игра была выпущена в апреле 1984 года в Японии для консоли Family Computer (Famicom) и в Северной Америке как аркадная игра . В октябре 1985 года она стала стартовой игрой для NES в Северной Америке, а два года спустя была переиздана в Европе.
Игроки стреляют из NES Zapper по ЭЛТ- телевизору [7] с тремя попытками за раунд пострелять по уткам и глиняным голубям .
Первоначально игра получила положительный отклик в середине 1980-х годов, [8] но позже получила умеренную похвалу в ретроспективных обзорах. [9] [10] Игра была вдохновлена предыдущей электромеханической аркадной игрой Duck Hunt от Nintendo , основанной на системе Laser Clay Shooting System , выпущенной в 1976 году . [11] После выпуска в виде видеоигры Duck Hunt имела большой коммерческий успех. как для игровых автоматов, так и для консолей в 1980-х годах, что помогло популяризировать видеоигры с легким оружием : по всему миру было продано более 28 миллионов копий.
В 1986 году общенациональный запуск NES включал в себя комплект Deluxe Set с играми Duck Hunt и Gyromite . В более позднем наборе Action Set на одном картридже есть Duck Hunt и Super Mario Bros. Последний комплект Duck Hunt — это Power Set, в который входит несколько тележек с World Class Track Meet , Super Mario Bros. и Duck Hunt . Игра была выпущена на виртуальной консоли для Wii U в 2014 году.
Duck Hunt — это шутер от первого лица с движущимися на экране мишенями, стреляющими из светового пистолета NES Zapper по экрану ЭЛТ- телевизора. [7] Игрок выбирает режим игры, появляются одна или две цели, и у игрока есть три попытки поразить их, прежде чем они исчезнут. В каждом раунде десять целей. [12]
Игрок должен поразить минимальное количество мишеней, чтобы перейти в следующий раунд, иначе игра будет окончена . Сложность возрастает с увеличением минимального количества более быстрых целей. Игрок получает очки за мишень и бонусные очки за стрельбу по всем десяти мишеням за раунд. Наивысшие баллы отслеживаются за сессию.
Утиная охота имеет три дополнительных режима игры. В игре А и игре Б мишенями являются летающие утки, а в игре С — глиняные голуби , которых запускают вдаль. В игре А одновременно появляется одна утка, а в игре Б появляются две утки. [12] Игра А позволяет второму игроку управлять летающими утками с помощью контроллера NES . [13] Завершение раунда 99 в игре А переходит к раунду 0, который представляет собой экран убийства , где игра ведет себя беспорядочно, например, появляются случайные или несуществующие цели, что приводит к прекращению прогресса. [14]
Против. Duck Hunt была выпущена на Nintendo VS. Система аркадной игры появилась в апреле 1984 года [3] и позже была включена в состав аркадной консоли PlayChoice-10 . [15] Консоль поддерживает два легких пистолета для альтернативных игроков. [16] : 45
Геймплей состоит из чередующихся раундов игр B и C, с 12 целями в раунде вместо 10, а иногда и с тремя целями одновременно вместо двух. Каждая пропущенная цель стоит одну жизнь до конца игры.
После каждого второго раунда на бонусном этапе из травы вылетают утки, а охотничья собака время от времени выпрыгивает на линию огня, чтобы отвлечься. В случае выстрела собака ругает игрока, и бонусный этап заканчивается. По словам сотрудника Nintendo of America Джерри Момоды, в консольных выпусках собаку сделали невозможным, чтобы сделать игру более дружелюбной для всей семьи. [16] : 45–46
Утиная охота была вдохновлена версией электронной игрушки 1976 года под названием Beam Gun: Duck Hunt , частью серии Beam Gun , [17] разработанной Гумпей Ёкои и Масаюки Уэмура для Nintendo. [17] Компания Nintendo Research & Development 1 разработала как NES Zapper , так и версию Duck Hunt для NES . Игра курировалась Такехиро Изуши [18] , а продюсером был Гумпей Ёкои. Музыку написал Хирокадзу Танака , который в то время писал музыку для нескольких других игр Nintendo. [19] Музыка была представлена в попурри из классических игр в рамках концертного тура Video Games Live . [20] Дизайнер Хиродзи Киётакэ создал графику и персонажей. [21] [16] : 47
Duck Hunt был выпущен отдельно и в нескольких комбинированных картриджах с ПЗУ . В комплект Action Set для NES конца 1980-х годов входит один картридж с Duck Hunt и Super Mario Bros. [22] В комплект Power Set входят Zapper, Power Pad и картридж 3-в-1 с Duck Hunt , World. Class Track Meet и Super Mario Bros.
Duck Hunt была переиздана на Virtual Console для консоли Wii U в Японии 24 декабря 2014 года и на международном уровне 25 декабря . [23] Эта версия была модифицирована для контроллера Wii Remote вместо NES Zapper. [23] [24]
В Северной Америке Vs. Duck Hunt стала третьей по прибылям аркадной игрой в аркадном чарте RePlay в ноябре 1985 года , уступив Vs. Переулок Хогана под номером один. [27] Две популярные видеоигры со световым пистолетом к 1985 году. [8] В 1985 году она поставлялась в комплекте с консолью Nintendo Entertainment System , по всему миру было продано 28,3 миллиона копий. [28]
После выпуска на игровых автоматах Эдди Адлум из журнала RePlay похвалил Duck Hunt и Hogan's Alley как «сливки на торте» среди Nintendo VS. Система и для успешного воплощения опыта старых игр с электромеханическим оружием в формате видеоигр . Он сказал, что Duck Hunt и Hogan's Alley «носят имитацию пистолетов на проволочном кабеле, и хлоп, хлоп, хлоп, вы делаете свое дело, как в старые времена, только по видеомишеням». [8]
AllGame назвал игру «привлекательным, но повторяющимся шутером по мишеням» и «совершенно бессмысленной… игра доставляет удовольствие на короткое время, но надоедает после нескольких раундов игры». [9] Несколько сообществ оценили игру положительно. Пользователи 1UP.com дали ей 8,7 из 10, [29] а сообщество GameSpot оценило мультикартридж игр Super Mario Bros. и Duck Hunt на 9,1 из 10. [10] На сайте GameSpot игра заняла 150-е место среди лучших игр. Система Nintendo вошла в список 200 лучших игр Nintendo Power . [30] IGN поместил игру на 77-е место в рейтинге «100 лучших игр всех времен для NES». [31] Игра заняла 24-е место в рейтинге GamesRadar «Лучшие игры для NES всех времен». [32] Джереми Пэриш из USgamer заявил, что Duck Hunt в сочетании с NES Zapper «сделала NES незабываемой» и стала одним из ключевых факторов успеха NES. Пэриш связал Duck Hunt с Wii Remote , поскольку они сделали свои консоли более доступными и охватили более широкую аудиторию . [33]
Безымянная неигровая охотничья собака Дак Ханта в средствах массовой информации упоминалась как « Собака Утиной Охоты » или «Смеющаяся Собака», известная тем, что самодовольно смеялась над игроком из-за пропавших уток. [34] [35] [36] Собака входит в список «12 самых надоедливых приятелей всех времен» по версии GamesRadar, [ 37 ] В список персонажей GameDaily , «мы хотели бы убить, но не можем», [38] ] «10 лучших собак в играх» по версии GameSpy [ 39] и награда MTV за лучшую собаку в видеоиграх. [40] Собака появляется в эпизодической роли в игре Barker Bill's Trick Shooting для NES Zapper , где в нее можно застрелить. [41]
В Wii Play (2006) и его продолжении Wii Play: Motion (2011) некоторые элементы из «Утиной охоты » и «Переулка Хогана» присутствуют в мини-играх «Стрельба» и «Trigger Twist», в которых некоторыми из различных целей являются утки. и банки.
Собака и утка, называемые под общим названием «Утиная охота», появляются как игровые персонажи в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U. Масахиро Сакураи , создатель и директор серии Super Smash Bros. , сказал, что коммерческий успех Duck Hunt как «самой продаваемой стрелялки в мире» стал одной из основных причин ее включения. [42] В играх команда «Утиная охота» использует несколько атак, вдохновленных световым пистолетом, в том числе бросает глиняных голубей, выбивает взрывную версию банки из переулка Хогана , вызывает актерский состав Дикого Стрелка , чтобы стрелять по противникам из своего оружия, или комично уклоняться от выстрелов по противникам из Заппера. [43] [44] В играх есть открываемый этап на тему «Утиной охоты» . И команда Duck Hunt , и сцена возвращаются в Super Smash Bros. Ultimate , и команда представлена в трейлере июня 2019 года, в котором Банджо и Казуи объявляются в качестве загружаемого контента. [45]
В фильме 2015 года «Пиксели» собака появляется в качестве трофея за достижения инопланетян, которых побеждают многоножки , и собаку усыновляет старуха. [46]
Идея психологической хоррор-игры VR Duck Season от Stress Level Zero вдохновлена Утиной охотой . [47]
Famicom (как директор и дизайнер игры) —
Hogan's Alley
,
Excitebike
,
Super Mario Bros.
,
The Legend of Zelda
,
Wild Gunman
,
Duck Hunt
,
Devil World
,
Spartan X