Mario vs. Donkey Kong [a] — платформер-головоломка 2004 года , разработанный Nintendo Software Technology и изданный Nintendo для Game Boy Advance . Игра является духовным преемником Donkey Kong , вышедшей в 1994 году для Game Boy .
Геймплей основан на сочетании элементов платформы и головоломки. Игроки управляют Марио , выполняя небольшие задания, чтобы найти ключ и спасти Мини-Марио от Донки Конга .
Mario vs. Donkey Kong получила положительные отзывы, особенно за игровой процесс и графику. Она породила одноименную франшизу с первым продолжением, Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis , выпущенным на Nintendo DS в сентябре 2006 года. Ремейк для Nintendo Switch был выпущен в феврале 2024 года.
В Mario vs. Donkey Kong игрок берет на себя роль Марио , который преследует Donkey Kong через фабрику игрушек, чтобы вернуть несколько украденных игрушек Mini-Mario. Игра представляет собой платформер -головоломку и похожа на игру Donkey Kong для Game Boy , предоставляя Марио широкий набор различных спортивных движений, включая стойку на руках, сальто в сторону и тройной прыжок, все из которых можно использовать для маневрирования в платформере. этапы различными способами. Существует несколько различных сред, от лавы до классической строительной площадки, и существует пять различных типов; в первом, и самом распространенном, Марио должен подобрать ключ и отнести его к запертой двери, а затем в конце уровня найти и поднять игрушку Мини- Марио . Во втором типе Марио должен провести шесть игрушек Мини-Марио к ящику для игрушек, защищая их от опасной среды. Третий тип — это уровень босса , где Марио должен сразиться с Донки Конгом, чтобы перейти в следующий мир. Четвертый тип — это уровень «Плюс», где Марио должен активировать на уровне одного Мини-Марио, который держит ключ, и донести его до двери. Уровни Plus в целом более сложны, чем основные уровни. Пятый тип уровней — экспертные уровни. Доступ к экспертным уровням можно получить после прохождения основных миров и после сбора достаточного количества звезд на основном и плюсовом уровнях. На экспертных уровнях Марио должен получить ключ и провести его к двери, как и на основных уровнях, но экспертные уровни — самые сложные уровни в игре. Прохождение через дверь превосходит уровень в режимах «Плюс» и «Эксперт», а не отправляет Марио во вторую часть.
Марио - владелец Mario's Toy Company, предприятия по производству игрушек , в котором он продает серию маленьких заводных игрушек под названием «Мини-Марио». Увидев телевизионную рекламу Мини-Марио, Донки Конг сразу же влюбляется в игрушки и отправляется в магазин игрушек , чтобы купить одну себе, но обнаруживает, что они распроданы. В ярости Донки Конг врывается на фабрику игрушек Марио через дорогу и крадет всех Мини-Марио, побуждая Марио преследовать Донки Конга, чтобы вернуть свои игрушки.
Марио отправляется в погоню за Донки Конгом, спасая Мини-Марио и несколько раз сражаясь с Донки Конгом по пути, прежде чем забрать все игрушки. Поняв, что все украденные игрушки пропали, Донки Конг похищает всех рабочих Жаб Марио и заключает их в тюрьму на башне большого здания. Марио взбирается на вершину башни, спасает жаб и снова сражается с Донки Конгом, после чего Донки Конг падает на грузовик с партией новых Мини-Марио. Затем Донки Конг быстро крадет этот набор игрушек, а Марио снова преследует его, чтобы вернуть их.
После очередной погони в кошки-мышки Марио возвращает всех захваченных Мини-Марио, кроме шести, которых Донки Конг держит в плену и охраняет с помощью большого робота- механика . Марио сражается с Донки Конгом в последний раз, уничтожая робота Донки Конга и, наконец, возвращая остальные игрушки. Заметив, что Донки Конг расстроен, Марио решает подарить Донки Конгу бесплатную игрушку Мини-Марио. Наконец получив то, чего он хотел, Донки Конг, Марио и оставшиеся Мини-Марио радуются вместе.
Игра представляет собой эволюцию Donkey Kong Plus , игры, представленной на E3 2002. Во время выставки в Plus была функция, которая позволяла игрокам создавать и сохранять свои собственные уровни на GameCube , а затем копировать их на Game Boy Advance с помощью соединительный кабель . По сути, это была обновленная версия Donkey Kong '94 , но к следующему году игра исчезла. Он был заменен предварительно визуализированной графикой и дополнениями к игровому процессу Mario vs. Donkey Kong . Функция Create-a-Level была удалена из этой версии, но появилась в ее продолжении . Редактор уровней все еще существует в программе игры и может быть включен путем модификации. [1]
В игре есть скрытая поддержка электронных книг . [1] [2] Nintendo провела конкурс в Японии, в котором карты были розданы 1000 победившим участникам. Компания CoroCoro Comic выпустила пять карточек уровней , а еще одну карту раздали на 20-й Всемирной ярмарке хобби. [3] [4] В игре можно сохранить до 12 дополнительных уровней. [1]
Mario vs. Donkey Kong , а также девять других игр Game Boy Advance были доступны владельцам Nintendo 3DS , которые приобрели свои системы до снижения цен 11 августа 2011 года через виртуальную консоль в рамках программы послов. Это предложение было доступно на всех территориях и только для тех, кто получил право на участие в программе Ambassador (получив доступ к Nintendo eShop до даты снижения цен). Хотя игра была выпущена для пользователей Ambassador 16 декабря того же года, Nintendo так и не выпустила ее для широкой публики в платной форме на Nintendo 3DS [5] в отличие от версии для Wii U, которая была выпущена позже в 2017 году.
Ремейк Mario vs. Donkey Kong был выпущен на Nintendo Switch 16 февраля 2024 года. Он отличается улучшенной графикой и локальным кооперативным многопользовательским режимом с Жабой в качестве второго игрока. [6] Игроки могут выбирать между двумя стилями игры: случайным и классическим. Казуальная версия убирает ограничение по времени, добавляет контрольные точки на уровни и позволяет Марио нанести пять ударов, прежде чем потерять жизнь, а Классическая игра похожа на оригинальную игру. Были добавлены два новых мира: Merry Mini-Land, действие которого происходит в парке развлечений, и Slippery Summit, ледяная гора. Эти миры также получают аналоги Plus, что дает 30 новых уровней, а общее количество превышает 130. После завершения игры становится доступной «Time Attack», предлагающая игрокам пройти каждый уровень как можно быстрее. [7] [8] [9]
Марио против Донки Конга получил «положительные» отзывы по данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [10] [11] GameSpot назвал ее лучшей игрой для Game Boy Advance в мае 2004 года. [32] Она заняла второе место в категории «Лучшая головоломка/ритм-игра» GameSpot 2004 года на всех платформах, уступив Katamari. Дамаси . [33] В марте 2007 года IGN поместил ее на 25-е место в своем списке 25 лучших игр для Game Boy Advance всех времен, назвав ее «отличной игрой, которая соответствует игровой среде Game Boy Advance, поскольку игроки мог вытащить систему, решить головоломку и отложить ее на потом». [34] По всему миру было продано 1,37 миллиона копий игры. [35]
Ремейк для Nintendo Switch также получил «в целом положительные» отзывы, хотя и ниже, чем оригинал. [11]
Video Games Chronicle посчитала, что большая часть игры «слишком проста», и единственная по-настоящему удовлетворительная задача находится на экспертных уровнях, которых, по мнению критика, в игре могло быть больше. [31] Напротив, Destructoid заявил, что игра оказалась на удивление «требовательной» для 2D-платформера Марио, особенно уровней, на которых Марио должен направлять игрушки Мини-Марио к ящику с игрушками. [12]
Game Informer и GameSpot высоко оценили управление. Первый сказал, что «перемещаться с одной стороны сцены на другую - это здорово» [21] , а второй назвал это движение «естественным» и «интуитивным». Хотя они сказали, что играть в него не так приятно, как в другие 2D-платформеры Mario, они признали необходимость создания набора ходов, который мог бы облегчить решение сложных головоломок, и пришли к выводу, что «это очень хорошо продуманная золотая середина». [24]
Digital Trends выразила сожаление по поводу исключения оригинальных уровней для электронной книги , большинство из которых так и не были официально доступны для игры. Критике также подверглась функция «Time Attack», которая функционально заменяет систему рекордов из версии 2004 года; рецензент посчитал это «попыткой выжать больше реиграбельности» из короткой игры с высокой ценой. [13] Eurogamer , с другой стороны, похвалил количество контента, назвав его «прекрасным пакетом», который «разворачивается перед вами». [17]
Ремейк имел хорошие коммерческие успехи, возглавив чарты физических видеоигр Великобритании. [36] По состоянию на март 2024 года было продано 1,12 миллиона копий игры, из них 210 000 продано в Японии и 910 000 за рубежом. [37]