Blaster Master Zero 2 — платформенная видеоигра, разработанная и изданная Inti Creates . Она была выпущена в марте 2019 года для Nintendo Switch , в ноябре 2019 года для Windows и в июне 2020 года для PlayStation 4. Версии для Xbox One и Xbox Series X/S были выпущены 15 июля 2021 года. Игра является продолжением Blaster Master Zero , которая была ремейком Blaster Master от Sunsoft для Nintendo Entertainment System . Продолжение, Blaster Master Zero 3 , было выпущено в 2021 году.
Игра похожа на предыдущую игру. Игроки управляют машиной SOPHIA на уровнях с боковой прокруткой, исследуют окружение и побеждают врагов, используя различное оружие танка. [1] Персонаж игрока Джейсон также может выпрыгивать из танка, чтобы войти в различные проходы и двери, где вид переключается на вид сверху. [2] Игроки могут найти различные улучшения для танка, которые могут открыть доступ к ранее недоступным областям. [1] На протяжении всей игры игрок также сталкивается с различными боссами, которых необходимо победить, чтобы перейти на более поздние уровни. [3]
Уровни Blaster Master Zero 2 теперь разделены на карту мира. [2] Каждый сектор состоит из одной планеты с взаимосвязанным миром, похожим на тот, что был в предыдущей игре, но меньше по масштабу. [4] Также есть несколько планетоидов, которые открываются путем сбора предметов карты. [2] Хотя это и необязательно, планетоиды содержат небольшие уровни, на которых Джейсон может получить новые улучшения для G-SOPHIA и себя самого. [4]
Новое транспортное средство Джейсона, G-SOPHIA, функционально идентично своему предшественнику SOPHIA III, но имеет новую функцию GAIA-System, которая позволяет ему перезаряжать энергию своего дополнительного оружия от сотрясающих ударов, таких как падения с большой высоты или атаки противника. [3] Если энергия его дополнительного оружия полностью истощена, оно будет сильно ослаблено до тех пор, пока не перезарядится. [3] Джейсону также дается новая техника Blast Counter, когда он находится в верхних зонах, которая позволяет ему немедленно стрелять или бросаться на врагов, когда на них появляется перекрестие прицела, прежде чем они атакуют. [1] И Джейсону, и G-SOPHIA дается новое и отличное от предыдущей игры оружие. [4]
Сюжетная линия продолжается через несколько месяцев после событий Blaster Master Zero , в которых молодой изобретатель на Земле по имени Джейсон Фрудник столкнулся с лягушкоподобным существом, которого он назвал Фредом. Фред провел его под землю к SOPHIA III, бронированному танку, известному как Metal Attacker. Им владела девушка-андроид Ева, которая прибыла с планеты София, чтобы уничтожить злых Мутантов, инопланетных захватчиков, которые стремятся поглотить планеты и ассимилировать местные формы жизни. Вместе Джейсон и Ева уничтожили Мутантов и их Повелителя, но ядро Повелителя заразило Еву и SOPHIA III, заставив Джейсона уничтожить зараженное транспортное средство, чтобы спасти ее.
В последующие месяцы Джейсон создает GAIA-SOPHIA (G-SOPHIA), новую и улучшенную версию SOPHIA III, способную к космическим путешествиям, но оставшиеся клетки-мутанты в теле Евы размножились и угрожают уничтожить ее. Не имея возможности найти лекарство на Земле, Джейсон, Ева и Фред отправляются в Софию, чтобы получить медицинскую помощь.
Их путешествие к Софии пролегает через несколько планет по пути, каждая из которых защищена собственным Metal Attacker, пилотом и андроидом поддержки. Джейсон помогает им и дружит с ними, и получает особые эмблемы в качестве знаков их встречи. Его также несколько раз атакует Лейбниц, мстительный пилот Metal Attacker, который пытается убедить его, что Еву следует оставить умирать, считая андроидов «бесполезными куклами» после потери его собственного партнера Люсии в битве.
Приближаясь к последнему сектору, Джейсон и Ева обнаруживают огромного мутанта размером с планету, который охраняет пространственный туннель к Софии на ее поверхности. Используя G-SOPHIA, Джейсон может выкачать энергию из этого огромного мутанта и уничтожить его. Это вызывает цепную реакцию, которая втягивает G-SOPHIA и ее команду в пространственный разлом, рассеивая их в процессе. Если не собрать все эмблемы, игра преждевременно заканчивается на этом этапе.
Если все эмблемы собраны, Ева восстанавливается и отправляется в одиночку на поиски Джейсона через бесплодную местность, становясь с этого момента персонажем игрока. В своих поисках она подвергается нападению Лейбница, но игнорирует его, поскольку находит заброшенного Metal Attacker, названного ANDREIA. Появляется призрак его андроида поддержки, Эльфи, и говорит Лейбницу, что он не должен винить Еву в том, что случилось с Люсией. Разочарованный Лейбниц рассказывает Еве, что эмблемы отслеживают маяки, и уходит, а Эльфи передает Еве контроль над ANDREIA, чтобы помочь ей найти Джейсона.
Ева находит Фреда и заставляет его выследить Джейсона и G-SOPHIA, которые оба были превращены в камень гигантским мутантом в коконе по имени Дролрево. Эмблемы активируются и вызывают других Metal Attackers из более раннего путешествия, которые помогают Еве, отвлекая Дролрево, пока она заряжает Acceleration Blast ANDREIA и стреляет им в кокон мутанта. Взрыв разрушает кокон, непреднамеренно исцеляет Еву от ее инфекции и освобождает Джейсона и G-SOPHIA, позволяя ему прикончить Дролрево, когда появляется его истинная форма.
Покинув пространственный разлом и попрощавшись со своими друзьями, Джейсон и Ева прибывают в Софию и делятся своими чувствами друг к другу. Тем временем, в отсутствие Джейсона, на Землю вторглись мутанты, и Лейбниц наслаждается иронией того, что он будет героем вместо Джейсона, когда он полетит в бой.
Разработчик Inti Creates был командой, которая создала Blaster Master Zero , перезагрузку игры 1988 года от Sunsoft Blaster Master . [5] Они приступили к работе над продолжением, используя опытный персонал, работавший над этой игрой , чтобы завершить разработку почти за год. [6]
Blaster Master Zero 2 был выпущен 20 марта 2019 года для Nintendo Switch , [7] 29 ноября для Windows , [8] и 29 июня 2020 года для PlayStation 4. [ 9] Версии для Xbox One и Xbox Series X/S были выпущены 15 июля 2021 года. [10]
Игра получила «в целом положительные отзывы» на Nintendo Switch по данным сайта -агрегатора рецензий Metacritic . [7]
Митч Фогель из Nintendo Life оценил игру на 9/10, назвав ее «мастер-классом в ретро-игровом дизайне». Он заявил, что, хотя «мало кто мог предсказать неожиданный выпуск оригинального сиквела», он превзошел своего предшественника во всех отношениях, и похвалил добавление в игру ограниченного открытого мира. Он также похвалил добавление контратак к сегментам стрельбы сверху вниз, которые повышают уровень требуемой игры на основе навыков и позволяют значительно повысить сложность, оставаясь при этом справедливой. [2]
Перри Беркум из Nintendo World Report также оценил игру на 9/10, заявив, что она «делает все, что вы надеетесь получить от следующей части для поклонников серии». Назвав игру «тонной веселья», он продолжает утверждать, что «сама природа того, что делает игровой процесс Blaster Master таким превосходным, никогда не сияла так ярко и замечательно». Он слегка раскритиковал механику контратаки, заявив, что она может показаться «неуклюжей». [3]
Питер Глаговски из Destructoid оценил игру на 8/10, назвав ее «явным улучшением по сравнению с предшественницей». Заявив, что большинство аспектов, таких как графика, сюжет и саундтрек, были превосходны, он назвал игру «достойной изучения для поклонников Inti Creates и Blaster Master ». [1]