Bombuzal — видеоигра-головоломка, разработанная Энтони Кроутером (в игре указан как «Ratt») и Дэвидом Бишопом для Image Works . [1] Игра была выпущена в 1988 году для Amiga , Atari ST и Commodore 64. Она также была выпущена в 1989 году для MS-DOS и в декабре 1990 года в Японии для Super Famicom , а североамериканская версия была выпущена в августе 1992 года под названием Ka-Blooey .
У игры есть сиквел/ремейк для Nintendo 64 под названием Charlie Blast's Territory . Среди ее примечательных особенностей — возможность играть, используя вид сверху или изометрию .
Чтобы пройти каждый из 130 уровней, аватар должен уничтожить все бомбы на уровне. Он должен встать на бомбу, чтобы поджечь ее, затем он может сделать только один шаг, прежде чем бомба взорвется; он также может подбирать и перемещать бомбы, но только те, которые находятся на железнодорожных плитках. Бомбы бывают разных размеров, и поджечь можно только самую маленькую из них, не погибнув. В большинстве случаев бомбы должны быть активированы с помощью цепной реакции , чтобы не допустить гибели аватара при взрыве; в других случаях отдельные маленькие бомбы можно уничтожать по одной за раз. У каждой бомбы/мины есть зона реакции. Например, маленькая бомба уничтожит только плитку, на которой она находится, но повлияет на любые другие бомбы/мины на одну плитку в четырех основных направлениях. Большая бомба уничтожит 13 плиток, и ее зона реакции будет на одну плитку дальше, чем плитки, уничтоженные в каждом из четырех направлений, и по диагонали между этими четырьмя точками. [2] В игре представлены уровни, дизайн которых разработали несколько знаменитостей игровой индустрии, включая Джона Ритмана , Эндрю Брейбрука , Джеффа Крэммонда и Джеффа Минтера .
Также на некоторых уровнях появляются два врага, Синистер и Декстер. Они постоянно перемещаются по уровню, причем Синистер всегда поворачивает налево, а Декстер всегда направо. Ни Синистер, ни Декстер активно не преследуют аватара, но контакт с любым из них смертелен.
Игра получила смешанные отзывы. Она получила 97% и 92% оценок от журнала Zzap!64 [4] [5] для версий C64 и Amiga соответственно, по сравнению с обзором в журнале Commodore User [6], давшим всего 49%. Первые обзоры приветствовали ее как захватывающую головоломку с «милой» графикой, в то время как последние критиковали геймплей, графику и управление.
Игра была выпущена Spotlight Software и распространена Cinemaware в сборнике BrainBlaster с Xenon 2 для Amiga . Этот сборник был рассмотрен в 1991 году в Dragon #165 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "The Role of Computers". Рецензенты дали BrainBlaster 5 из 5 звезд. [7]
Версия Bombuzal для Amiga была включена в качестве полностью рабочей игры на обложке первого выпуска Amiga Power .
Версия игры для Super Famicom была позже выпущена для релиза на онлайн-сервисе для консоли Nintendo Switch в июле 2021 года. [8]