Cities XL (первоначально Cities Unlimited ) —видеоигра в жанре градостроительства, разработанная компанией Monte Cristo в качестве сиквела к их более раннему названию City Life . Первоначально она была запланирована к выпуску в первом квартале 2009 года, но в конечном итоге была выпущена 8 октября 2009 года. [1] [2] Игра позволяла игрокам играть онлайн и взаимодействовать с другими на огромных постоянных планетах , а также работать вместе, обмениваясь ресурсами или строя чертежи, чтобы удовлетворить потребности жителей города. Однако 8 марта 2010 года онлайн-сервис был закрыт, и игра стала однопользовательской.
Focus Home Interactive приобрела франшизу в июне 2010 года и выпустила Cities XL 2011 14 октября 2010 года. [3] Третья часть, Cities XL Platinum , была выпущена 14 февраля 2013 года. Новая версия, Cities XXL , была анонсирована 15 ноября 2014 года и выпущена 5 февраля 2015 года. [4]
Cities XL позволял игрокам играть в постоянном виртуальном онлайн-сообществе, известном как планета , которое требовало ежемесячной абонентской платы. Будучи членом планеты, игроки могли строить свои города в виртуальном мире, населенном другими подписчиками, торговать ресурсами, такими как электричество, с другими игроками, работать вместе, чтобы создавать такие структуры, как Эйфелева башня , и посещать другие города в качестве аватара и проводить мероприятия.
27 января 2010 года компания Monte Cristo объявила, что из-за низкого уровня подписки они закроют многопользовательский онлайн-сервис, и сделали это 8 марта 2010 года. В тот же день был выпущен патч, позволяющий игрокам использовать автобусы в однопользовательском режиме, поскольку ранее они были доступны только в многопользовательском режиме. [5]
Игра предлагает обозначение трех типов строительных участков: жилые , коммерческие и промышленные, каждый из которых может иметь различную плотность. Жилые участки, кроме того, различаются по четырем социальным классам : неквалифицированные рабочие , квалифицированные рабочие , руководители и элита . Перед обозначением строительных участков игрокам необходимо выбрать, какой класс жителей может там жить. Социальный класс, выбранный для участка, не будет изменен симуляцией.
Чтобы создать участки под застройку, игроки могут зонировать область карты, в которой, после подтверждения, игра создаст отдельные участки под застройку. Игроки также могут размещать участки под застройку по отдельности. В предварительных версиях был анонсирован инструмент массового размещения, позволяющий игрокам выбирать теги, которые определяют, какие категории зданий они хотят видеть созданными при очерчивании области участков. [6]
Cities XL позволяет игрокам создавать дорожную сеть из различных типов дорог под разными углами и кривизной. Мосты и туннели также являются частью симулятора. Другие транспортные варианты, которые планировалось включить в игру, включали аэропорты , поезда , паромы и метро . [7] Дополнение, вводящее автобусы в игру, было выпущено в декабре 2009 года. [8]
Нереализованная функция, известная как Gameplay Extension Modules (GEMs), [9] также называемая Game Enhancement Modules, [10] была функциями, такими как горнолыжный курорт или пляж , которые были бы реализованы в городе и управлялись бы игроком с дополнительной детализацией. Например, в GEM горнолыжного курорта можно было бы добавлять подъемники, рестораны, убежища и лыжные трассы. Планировалось, что когда игрок управлял GEM, основная симуляция города останавливалась, но успешное управление GEM могло бы помочь улучшить город. [11]
Ландшафт состоит из карт высот, текстур и карты нормалей. Вместо создания новых инструментов Monte Cristo полагается на существующие сторонние инструменты, такие как EarthSculptor, World Machine и GeoControl, чтобы создавать уникальный реалистичный ландшафт перед его импортом в свое программное обеспечение для редактирования ландшафта. Кроме того, промежуточное программное обеспечение, такое как SpeedTree, также использовалось для внутриигрового лесонасаждения. В интервью 11 сентября 2007 года Филипп да Силва объявил, что Cities XL будет включать в себя большое разнообразие карт и ландшафтов, что позволит игрокам глубже продумывать типы городов, которые они хотят создать. [12] Предварительно выпущенный снимок экрана карты Aspen подтвердил, что Cities XL будет включать в себя снежные ландшафты.
Monte Cristo создал 3D-движок, который позволяет запускать игру на ПК более низкого уровня. Игрок может не иметь полностью включенных графических опций, но все равно получит более качественные визуальные эффекты, чем City Life .
В июне 2007 года в личном блоге Филиппа да Силвы был опубликован скриншот новой градостроительной игры Monte Cristo . [13] Однако позже в интервью на сайте сообщества было раскрыто, что игра не будет называться City Life 2 , а изначально называлась Cities Unlimited , чтобы избежать путаницы. [14] 15 апреля 2008 года было объявлено, что официальным названием Cities Unlimited будет Cities XL . [15] 6 июля 2009 года Namco Bandai Partners объявили, что будут распространять игру в Великобритании, Скандинавских регионах, Иберии, Италии, Австралии и Новой Зеландии, в то время как Monte Cristo продолжит распространять ее в остальной Европе. [16]
Игра была выпущена 8 октября 2009 года в Океании и Европе, а также 9 октября 2009 года в Северной Америке. [1] [2] Было выпущено две разные версии игры: стандартное издание и ограниченное издание. Ограниченное издание содержало дополнительный контент, включая дополнительные достопримечательности, дополнительные карты и постер. [17] Ранее также была доступна демоверсия. [ 18]
Во время разработки Cities XL компания Monte Cristo вела блог разработчиков и интернет-форумы на своем основном сайте . Перед выпуском игры и блог, и форум пользователей были закрыты и удалены из публичного доступа. Компания заявила, что сообществу не о чем беспокоиться, поскольку они «сохранили все хорошие посты» и продолжат поддерживать присутствие на таких сайтах, как Simtropolis. [19]
Monte Cristo закрылся в мае 2010 года из-за плохих продаж Cities XL . [20]
25 июня 2010 года было объявлено, что Focus Home Interactive приобрела франшизу Cities XL , и что новая версия Cities XL под названием Cities XL 2011 выйдет 14 октября 2010 года. Среди новых функций — больше зданий и карт, улучшенный общественный транспорт , улучшенная налоговая система и лучшие торговые возможности. [3]
11 июля 2011 года разработчики франшизы анонсировали новую версию Cities XL под названием Cities XL 2012. Она стала доступна 20 октября 2011 года как отдельная игра. [21] Новая версия включает в себя новые структуры, новые карты, руководство для начинающих, открывает игру для моддинга и позволяет игрокам делиться своими модами. Она полностью совместима с версией Cities XL 2011 с возможностью обновления со скидкой. [22] Она также была одновременно выпущена как пакет расширения или обновление Cities XL 2011. [ 23]
Cities XL Platinum вышла 6 февраля 2013 года и стала продолжением Cities XL 2012 , добавив 50 новых зданий и новые карты.
5 февраля 2015 года разработчики франшизы выпустили новую версию Cities XL под названием Cities XXL . Она отличается улучшенной логикой, несколькими новыми зданиями и новым стилем пользовательского интерфейса.
Cities XL получила средние отзывы. [25] IGN описал игру как «подтолкнувшую жанр в правильном направлении» с её «более дружелюбной кривой обучения» по сравнению с серией SimCity . В обзоре хвалили возможность добавлять изогнутые дороги и «великолепную» графику, однако многопользовательский режим был описан как «поверхностный», а стоимость подписки была поставлена под сомнение. [28]
GameSpot похвалил Cities XL за то, что «выводит градостроительство в онлайн», но описал многопользовательский режим как «ограниченный и переоцененный», а однопользовательский режим как «запоздалую мысль». Обзор критиковал ограниченные возможности торговли в однопользовательском режиме и прокомментировал, что графика была «пресной». [27] 1UP.com также раскритиковал торговые функции игры, и хотя обзор описал графику как «фантастическую», он пришел к выводу, что Cities XL «затягивает» отсутствие функций. [26] Совокупные обзоры сайтов дают оценку 68,27% на GameRankings , [24] и 69 (из 100) на Metacritic . [25]