stringtranslate.com

Основная конструкция

Core Design Limited (известная как Rebellion (Derby) Ltd с 2006 по 2010 год) — британская компания -разработчик видеоигр, базирующаяся в Дерби . Основанная в мае 1988 года бывшими сотрудниками Gremlin Graphics , изначально носила название Megabrite до переименования в Core Design в октябре того же года. В декабре 1994 года компания была приобретена зонтичной компанией CentreGold, которая, в свою очередь, была приобретена Eidos Interactive в апреле 1996 года. В мае 2006 года персонал и активы Core Design были приобретены Rebellion Developments , и компания стала Rebellion Derby, которая затем была закрыта в марте 2010 года.

История

Core Design, базирующаяся в городе Дерби , Англия, была основана в 1988 году Крисом Шригли, Энди Грином, Робом Туном, Терри Ллойдом, Саймоном Фиппсом , Дэйвом Придмором, Джереми Хит-Смитом, Кевином Норберном и Грегом Холмсом. Большинство из них были бывшими сотрудниками Gremlin Graphics . [1] Студия была частью дистрибьюторской компании CentreGold, когда ее приобрела Eidos Interactive в 1996 году. [1] Хит-Смит расценил это приобретение как облегчение, прокомментировав: «Финансирование разработки настолько дорого, что я сомневаюсь, что мы могли бы продолжать финансировать себя как независимая компания». [2] Впоследствии Eidos продала большую часть CentreGold, но сохранила US Gold , владельцев Core Design.

Компания широко известна по серии Tomb Raider . Первая игра была создана Тоби Гардом и Полом Дугласом, выпущена в 1996 году, за ней последовало несколько сиквелов. Успех первой Tomb Raider был приписан тому, что Eidos Interactive стала крупной силой в отрасли [2] и превратил убыток Eidos до уплаты налогов в размере 2,6 млн долларов в 1996 году в прибыль в размере 14,5 млн долларов [3] В сентябре 1997 года американское подразделение Sony Computer Entertainment, SCEA , подписало соглашение с Eidos [4] [5] о выпуске сиквела эксклюзивно для консоли PlayStation . Сделка была расширена и включила Tomb Raider III . Затем последовали четвертая и пятая игры франшизы, Tomb Raider: The Last Revelation и Tomb Raider: Chronicles соответственно.

После критического провала Tomb Raider: The Angel of Darkness в 2003 году материнская компания Eidos назначила Crystal Dynamics , другую студию, принадлежащую Eidos, ответственной за разработку франшизы Tomb Raider . [6] Это побудило членов команды управления Core Design, включая Хита-Смита, и сотрудников по разработке покинуть компанию и основать новую компанию Circle Studio . [7]

В мае 2006 года Eidos объявила, что независимый разработчик Rebellion Developments приобрел активы и персонал Core Design, [8] в то время как бренд Core и интеллектуальная собственность , включая Tomb Raider , остались во владении Eidos. [9] [10]

В июне 2006 года было подтверждено, что Crystal Dynamics разрабатывает юбилейное издание оригинальной Tomb Raider для PSP . [11] Остатки команды Core Design (под знаменем Rebellion) продолжили работу над несколькими играми в последующие годы, включая Shellshock 2: Blood Trails и Rogue Warrior . [12] Начиная с января 2010 года, в связи с истечением срока аренды офисов Rebellion Derby, Rebellion Developments начала искать возможности реструктуризации для студии. [13] Поскольку других вариантов, кроме закрытия, найдено не было, Rebellion Derby была закрыта 17 марта 2010 года. [14]

Наследие

В июле 2010 года, вскоре после закрытия студии, близлежащая дорога в Дерби была названа «Путь Лары Крофт» в честь вклада студии в творческую индустрию. [15]

Игры разработаны

Ссылки

  1. ^ ab Moss, Richard (31 марта 2015 г.). ""Это было похоже на ограбление": Tomb Raider и падение Core Design". Ars Technica . Condé Nast . Архивировано из оригинала 7 апреля 2016 г. . Получено 7 апреля 2016 г. .
  2. ^ ab Райдер, Дэвид; Семрад, Эд (декабрь 1997 г.). «Британское вторжение». Electronic Gaming Monthly . № 101. Ziff Davis . стр. 168, 175.
  3. Newsweek staff (9 ноября 1997 г.). "Лара Крофт, девчонка-бит". Newsweek Inc.
  4. ^ "Sony Computer Entertainment America подписывает эксклюзивную сделку с Eidos по франшизе Tomb Raider; видеоигры о Ларе Крофт станут эксклюзивными для PlayStation для игровых консолей" (пресс-релиз). Фостер-Сити, Калифорния: Sony Computer Entertainment America . 18 сентября 1997 г. Архивировано из оригинала 17 мая 2015 г. Получено 15 апреля 2015 г.
  5. ^ "Sony Computer Entertainment America подписывает эксклюзивное соглашение с Eidos по франшизе Tomb Raider; видеоигры о Ларе Крофт будут эксклюзивными для PlayStation для игровых консолей". Business Wire . CBS Interactive Business UK. 18 сентября 1997 г. Получено 20 января 2010 г.
  6. ^ "Лара покидает Великобританию". BBC News . 31 июля 2003 г. Получено 1 июля 2009 г.
  7. Fox, Fennec (15 июля 2003 г.). «Соавтор Tomb Raider уходит». GamePro.com. Архивировано из оригинала 23 января 2008 г. Получено 1 июля 2009 г.
  8. Гибсон, Элли (16 июня 2006 г.). «Rebellion приобретает персонал и активы Core Design». GamesIndustry.biz .
  9. Эллиотт, Фил (16 июня 2006 г.). «Rebellion завершает выкуп Core». GameSpot .
  10. ^ "История компании". Core Design. 2006: Компанию приобретает Rebellion (Rebellion Derby), но Eidos сохраняет название и IP. Rebellion Derby закрылась позже в 2010 году.
  11. ^ МакВертор, Майкл (17 июня 2006 г.). "PSP: Tomb Raider 10th Anniversary Edition отменено, анонсировано". Kotaku.com. Архивировано из оригинала 17 апреля 2009 г. Получено 1 июля 2009 г.
  12. Робинсон, Мартин (14 января 2010 г.). «Кампания Aliens vs. Predator. Практический опыт». ign.com . Получено 18 января 2010 г.
  13. ^ "Rebellion подтверждает реструктуризацию - MCV/DEVELOP". MCV . 12 января 2010 г.
  14. ^ "Rebellion подтверждает закрытие Дерби, монтаж в Оксфордской студии". 17 марта 2010 г.
  15. ^ "20 лет спустя, история Tomb Raider, рассказанная людьми, которые были там". Eurogamer . 30 октября 2016 г.