stringtranslate.com

Короли-крестоносцы II

Crusader Kings II грандиозная стратегическая игра , разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive . Действие игры разворачивается в Средние века . Игра была выпущена 14 февраля 2012 года как продолжение Crusader Kings 2004 года . 18 октября 2019 года видеоигра стала бесплатной . [1] Продолжение, Crusader Kings III , было выпущено 1 сентября 2020 года. [2] Crusader Kings II выделялась среди более ранних игр Paradox тем, что привлекла более широкую аудиторию, что способствовало росту компании. [3]

Геймплей

Игра представляет собой симулятор династии , в котором игрок управляет средневековой династией с 1066 по 1453 год . Игроки могут начать в любой день между 15 сентября 1066 года и 31 декабря 1337 года . [a] С помощью стратегического использования войны, браков и убийств, среди прочего, игроки работают над достижением успеха для своей династии.

В игре изображены или упомянуты многочисленные исторические личности, включая Вильгельма Завоевателя , Карла Великого , Чингисхана , Гарольда Годвинсона , Роберта Гвискара , Роберта Брюса , Харальда Сурового , Эль Сида , Константина X Дукаса , Гаруна ар-Рашида , Алексея I Комнина , Ричарда Львиное Сердце , Ивара Бескостного , Альфреда Великого , Балдуина I Иерусалимского , Болеслава Смелого и Саладина , но игрок может выбирать менее значимые фигуры, такие как мелкие герцоги и графы , а также создавать совершенно новых персонажей с помощью DLC Ruler Designer .

Успех определяется исключительно игроком. Единственная цель в игре — получить как можно больше очков престижа и благочестия, чтобы превзойти различные исторически значимые европейские династии в вымышленной системе рейтинга престижа (три самых престижных — Капетинги , Рюриковичи и Габсбурги ) . Игра заканчивается, когда текущий персонаж игрока умирает без наследника той же династии, который мог бы стать его преемником, когда все титулы графа или выше лишаются всех членов династии игрока (включая их самих), или когда игра достигает конца в 1453 году (если только игрок не находится в «режиме наблюдателя», в этом случае игра продолжится).

Игра использует генетическую и образовательную систему, через которую дети наследуют многие черты, культуру, религию и навыки от своих родителей и опекунов . Это добавляет дополнительный уровень стратегии к бракам, так что игрок будет пытаться не только формировать выгодные союзы, но и выбирать брачных партнеров с сильными наследственными чертами, чтобы максимизировать качество потомства и, таким образом, укрепить династию. Это требует балансирования иногда противоречивых интересов; например, в то время как один возможный брак может позволить сформировать некоторый желаемый союз с другим правителем, он также может потребовать женитьбы на супруге с некоторыми нежелательными чертами. Такой компромисс может происходить и в обратном направлении: один возможный супруг может обладать весьма желаемыми чертами, но не давать никаких новых союзов для династии игрока. [4]

Хотя игрок может выбрать игру за любого дворянина, имеющего хотя бы одно графство , есть некоторые типы правления , которые не могут быть воспроизведены без модификации игры. К ним относятся теократии (например, Папство ), священные ордена , наемники и республики . Однако тип правления Торговая республика доступен для игры с расширением The Republic . Кроме того, все нехристианские персонажи не могут быть воспроизведены без покупки DLC, который их разблокирует, включая мусульман , иудеев , индуистов , буддистов , даосов , зороастрийцев , джайнов , зунистов и различных язычников .

Расширения и моды

Моды

Помимо официальных пакетов расширений, сторонние моды доступны на таких сайтах, как Steam Workshop . [21]

При запуске игры Crusader Kings II (CK2) серверы Paradox собирают информацию об установке игры, такую ​​как версия игры, однопользовательский или многопользовательский режим, а также используемые моды. [22] Данные, собранные 23 апреля 2017 года, показали, что по крайней мере 42% пользователей в тот день активировали по крайней мере один мод. [22] Данные также показывают, что многопользовательские « чит-моды » также популярны, как и графические или графические моды.

Несколько модов на точность и реализм были также созданы фанатами, такими как Historical Immersion Project и CK2+ . [23] Также доступно большое количество модов полной конверсии :

Paradox активно поощряет создание модов, и разработчики регулярно вносят изменения в игру, чтобы упростить создание модов; кроме того, в вики Crusader Kings II существуют подробные руководства по созданию модов. [22]

Выпуск и прием

Демоверсия была выпущена 4 февраля 2012 года, в ней было представлено четыре игровых персонажа на протяжении 20 лет. [37] Маркетинговая кампания игры включала легкие комедийные видеоролики о концепции Семи Смертных Грехов. [38]

Игра, основанная на движке Clausewitz Engine , получила в целом положительные отзывы и достигла 82 баллов на Metacritic . [39] Рецензент GameSpot Шон Макиннис заявил: «Благодаря сложной системе дипломатии и подлости Crusader Kings II делает каждую борьбу за власть захватывающей», и он похвалил игровой процесс, отметив «скудные обучающие материалы». [34] IGN подытожил свой обзор, сказав «интенсивная кривая обучения, но уникальный стратегический опыт». [35] IGN оценил игровой процесс и «неизменную привлекательность» на 9/10. [35] Рецензент Rock, Paper, Shotgun написал, что Crusader Kings II была «вероятно самой человечной стратегической игрой», в которую он когда-либо играл. [40] Роб Закни из PC PowerPlay , который дал игре оценку 7/10, назвал ее «блестящей трактовкой феодализма с точки зрения стратегии и сюжета», но также заявил, что «требуются крупные инвестиции для преодоления информационной перегрузки ». [36] Kotaku назвал игру одним из номинантов на звание игры года. [41]

К сентябрю 2014 года Crusader Kings II была продана тиражом более 1 миллиона копий, а продажи пакета расширения и DLC составили более 7 миллионов единиц. Это делает ее самым успешным релизом Paradox до дебюта Europa Universalis IV . [42] По данным Paradox Interactive , в игру играло в среднем 12 500 игроков каждый день, а среднее время игры на игрока составляло 99 часов. [43]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ DLC «Шарлемань» позволяет игрокам начать уже с 1 января 769 г.

Ссылки

  1. ^ "Crusader Kings 2 теперь бесплатна". PCGamesN . 17 октября 2019 . Получено 2021-05-03 .
  2. Масс, Эдвард (14 мая 2020 г.). «Crusader Kings 3 — дата выхода, особенности игрового процесса, трейлер и многое другое!». Strategy Gamer . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 г. Получено 31 мая 2020 г.
  3. ^ Браун, Фрейзер (24 декабря 2018 г.). «История стратегической игры». PC Gamer . Получено 2 сентября 2020 г.
  4. Джо Мартин (9 февраля 2012 г.). "Crusader Kings 2 PC Preview". bit-tech . Получено 6 сентября 2012 г. .
  5. Хэтфилд, Том (31 мая 2012 г.). «Анонсировано дополнение Crusader Kings 2 Sword of Islam, которое позволит вам встать на сторону Саладина». PC Gamer . Получено 25 ноября 2017 г.
  6. ^ Petitte, Omri (30 августа 2012 г.). "Crusader Kings 2: Legacy of Rome extension lets you flex your Byzantium Maximus". PC Gamer . Получено 25 ноября 2017 г. .
  7. ^ Хафер, Т. Дж. (31 октября 2012 г.). «DLC Crusader Kings II приносит в жертву историю, добавляет вторжение ацтеков в Европу». PC Gamer . Получено 25 ноября 2017 г.
  8. ^ Хафер, Т.Дж. (8 декабря 2012 г.). «Crusader Kings II: The Republic раскрыта, прочитайте наши эксклюзивные вопросы и ответы». PC Gamer . Получено 30 августа 2020 г.
  9. Hafer, TJ (25 апреля 2013 г.). «Дата выхода Crusader Kings 2: The Old Gods и новые подробности из трансляции в понедельник». PC Gamer . Получено 31 августа 2020 г.
  10. Смит, Адам (22 мая 2013 г.). «Pagan Prose: Crusader Kings II — The Old Gods». Rock Paper Shotgun . Получено 30 августа 2002 г.
  11. ^ Хансен, Стивен (28 января 2014 г.). «Расширение Crusader Kings II Rajas of India открывает карту». Destructoid . Получено 30 августа 2020 г. .
  12. Savage, Phil (14 октября 2014 г.). «Crusader Kings 2: Charlemagne addition out now». PC Gamer . Получено 30 августа 2020 г.
  13. Tanaleon, James (30 декабря 2014 г.). «Crusader Kings II: Way of Life». Wargamer . Архивировано из оригинала 23 февраля 2017 г. Получено 30 августа 2020 г.
  14. ^ Таналеон, Джеймс (30 июля 2015 г.). "Crusader Kings II: Horse Lords - Обзор Джеймса Таналеона". Wargamer . Архивировано из оригинала 18 мая 2016 г. Получено 30 августа 2020 г.
  15. Моррисон, Ангус (3 февраля 2016 г.). «Crusader Kings 2: Conclave вышел». PC Gamer . Получено 30 августа 2002 г.
  16. ^ МакКинд, Кирк (24 августа 2016 г.). «Дневник разработчиков празднует завтрашний выпуск дополнения Crusader Kings 2 The Reaper's Due». PCGamesN . Получено 30 августа 2020 г. .
  17. О'Коннор, Элис (7 марта 2017 г.). «Культовый хит: вышло дополнение Monks & Mystics для Crusader Kings 2». Rock Paper Shotgun . Получено 30 августа 2020 г.
  18. Пэрриш, Питер (21 ноября 2017 г.). «Crusader Kings 2 – Jade Dragon DLC Review». PC Invasion . Получено 30 августа 2020 г.
  19. ^ Хорти, Сэмюэл (13 октября 2018 г.). «Объявлена ​​дата выхода дополнения Holy Fury для Crusader Kings 2». PC Gamer . Получено 14 октября 2018 г.
  20. ^ Доннелли, Джо (19 мая 2018 г.). "Crusader Kings 2 представляет Holy Fury DLC". PC Gamer . Получено 19 мая 2018 г. .
  21. ^ Мастерская Steam
  22. ^ abcd Meneth (2018-01-18). "Дневник разработчиков CK2 № 49: Модификации и телеметрия модов". Paradox Plaza .
  23. ^ ab Donnelly, Joe (2017-03-23). ​​"Лучшие моды Crusader Kings 2". Rock Paper Shotgun . Получено 2018-01-19 .
  24. Планкетт, Люк (28 мая 2012 г.). «Есть потрясающая видеоигра по «Игре престолов». Вы можете сыграть в нее прямо сейчас». Kotaku . Получено 31 мая 2012 г.
  25. Адам Смит (28 мая 2012 г.). «Мод игры престолов: крестоносцы II». Rock Paper Shotgun . Получено 21 октября 2012 г.
  26. Savage, Phil (8 апреля 2013 г.). «Обновление мода «Игра престолов» для Crusader Kings 2 позволит вам насладиться новыми сценариями». PC Gamer . Получено 21 апреля 2013 г.
  27. Ливингстон, Кристофер (14 августа 2014 г.). «Мод недели: After the End для Crusader Kings II». PC Gamer . Получено 31 мая 2020 г.
  28. Savage, Phil (19 апреля 2013 г.). «Мод Elder Kings переносит The Elder Scrolls в Crusader Kings 2». PC Gamer .
  29. Ливингстон, Кристофер (11 августа 2013 г.). «Мод недели: Elder Kings для Crusader Kings II». PC Gamer .
  30. ^ Колдуэлл, Брендан (3 июля 2018 г.). «Мод Crusader Kings 2, превращающий мир в Elder Scrolls, теперь проще играть». Rock Paper Shotgun .
  31. Масс, Эдвард (31 марта 2020 г.). «Лучшие моды для Crusader Kings II». Strategy Gamer . Получено 15 июля 2020 г.
  32. Уокер, Алекс (31 мая 2018 г.). «Мод добавляет Ведьмака в Crusader Kings II». Kotaku . Получено 15 июля 2020 г.
  33. ^ "Обзоры Crusader Kings II для ПК". Metacritic. 2012-02-14 . Получено 2013-04-21 .
  34. ^ ab Shaun McInnis (16 февраля 2012 г.). "Обзор Crusader Kings II". GameSpot . Получено 6 сентября 2012 г.
  35. ^ abc Eric Neigher (5 марта 2012 г.). "Обзор Crusader Kings II". IGN . Получено 6 сентября 2012 г. .
  36. ^ ab Zacny, Rob (1 мая 2012 г.), «Crusader Kings II», PC PowerPlay , № 203, Австралия: nextmedia , стр. 52
  37. ^ "Crusader Kings II Demo". Fileplanet.com . Получено 2013-04-21 .
  38. Гонсалес, Кристина (10 января 2012 г.). «Crusader Kings II: Greed Enters the Fray in The Latest Deadly Sins Comic Trailer». RTSguru.com . Получено 22 июня 2013 г.
  39. ^ "Обзоры Crusader Kings II для ПК". Metacritic . Получено 30 сентября 2015 г.
  40. ^ Адам Смит (2012-02-23). ​​"Wot I Think: Crusader Kings II". Rock Paper Shotgun . Получено 2013-02-02 . Когда последствия настолько человечны, они значат гораздо больше, и это, вероятно, самая человечная стратегическая игра, в которую я когда-либо играл. Если она не окажется среди моих самых любимых игр года, в следующие десять месяцев произойдут захватывающие вещи .
  41. Планкетт, Люк (4 января 2013 г.). «Почему Crusader Kings II должна стать игрой года». Kotaku . Gawker Media . Получено 10 августа 2013 г.
  42. ^ Zacny, Rob (20 сентября 2014 г.). «Как Crusader Kings 2 застала Paradox врасплох». PCGamesN . Архивировано из оригинала 22 сентября 2014 г.
  43. ^ Графт, Крис (18 сентября 2014 г.). «Нацеленность на „нишу“ окупается для стратегической игры, продающейся миллионными тиражами». Gamasutra . Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 г.

Внешние ссылки