stringtranslate.com

Dishonored (сериал)

Dishonored — серия игр в жанре приключенческого боевика, разработанная Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks . Франшиза началась в 2012 году с Dishonored . Продолжение Dishonored 2 было выпущено в 2016 году. Отдельное дополнение к Dishonored 2 , Death of the Outsider , было выпущено в 2017 году. Продолжение, действие которого происходит в той же вселенной, Deathloop, было выпущено в 2021 году.

Общие элементы

Dishonored — это серия игр в жанре экшен-приключения, в которые игрок играет от первого лица . В играх игрок исследует обширные уровни, чтобы убивать различные цели или выполнять задания. [1] Игрок берет на себя управление убийцей, который имеет доступ к различным сверхъестественным способностям, которые можно использовать для перемещения по уровню и победы над врагами. Игрок может собирать руны, чтобы улучшать свои сверхспособности, или экипировать костяные амулеты, чтобы разблокировать дополнительные усиления. [2] Dishonored описывается как серия игр в жанре иммерсивных симуляторов . Игроку предоставляется свобода в том, как он приближается к своим целям. Например, игрок может использовать скрытность, чтобы избежать обнаружения, использовать способности, чтобы устранять врагов, не будучи замеченным, или напрямую противостоять противникам, используя оружие и сверхъестественные способности. Игроки могут пройти эти игры, не убивая неигрового персонажа . [3] [4]

Серию часто хвалят за дизайн, вдохновленный стимпанком и дизельпанком ; разработчик Arkane Studios добавил, что игры были вдохновлены викторианским стилем, черпая отсылки с начала 1800-х до начала 20-го века. [5] Dishonored происходит в Островной империи, в мире, где сосуществуют технологии и сверхъестественная магия. Основные локации на островах включают Дануолл, столицу империи , которая использует китовый жир в качестве основного источника топлива для города, [5] и Карнаку, которая питается ветряными турбинами, питаемыми токами, генерируемыми расщелиной горы вдоль границ города. [6] В основных записях концовки зависят от уровня хаоса игрока, который регулируется тем, сколько персонажей убил игрок. [7]

Игры

Опозоренный(2012)

В первой игре королевский защитник Корво Аттано обвиняется в убийстве императрицы Джессамины Колдуин. Он объединяется с Лоялистами — группой сопротивления, сражающейся за возвращение Дануолла, и Чужим , сверхъестественным существом, которое наделяет его магическими силами, чтобы вернуть дочь Колдуин, Эмили , на трон.

Dishonored — первая игра, разработанная Arkane Studios после того, как она была приобретена ZeniMax Media , и первая игра, выпущенная Харви Смитом , соавтором франшизы Deus Ex , после того, как он присоединился к Arkane в 2008 году. Офисы Arkane в Лионе (во главе с основателем студии Рафаэлем Колантонио ) и Остине (во главе со Смитом) были вовлечены в разработку игры. [8] Dishonored была выпущена в октябре 2012 года для PlayStation 3 , Windows и Xbox 360 и получила очень положительные отзывы критиков, став одной из самых продаваемых новых интеллектуальных видеоигр в 2010-х годах. [9] Впоследствии Arkane выпустила два загружаемых пакета контента для игры: The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches . Оба пакета контента включают убийцу Дауда, который убил императрицу Колдуин в начале игры. [10]

Опозоренный 2(2016)

Во второй игре ведьма Делайла Копперспун, которая утверждает, что она старшая сводная сестра Джессамины и наследница престола, свергает правление Эмили. Игрок, который берет на себя управление либо Корво, либо Эмили, посещает Карнаку в поисках улик, скрывающих источник силы Делайлы, и пытается вернуть трон Эмили.

Dishonored 2 в основном разрабатывался офисом в Лионе, а Смит был его директором. Колантонио и студия в Остине переключили свое внимание на работу над Prey . [11] Игра была выпущена в ноябре 2016 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Как и Dishonored , игра получила очень положительные отзывы после выпуска. В частности, игру хвалили за дизайн уровней, а критики выделили уровень «Механический особняк», в котором игрок трансформирует планировку особняка, дергая за рычаги, как лучший. [12] Однако его физические продажи на старте были затруднены. [13]

Dishonored: Смерть аутсайдера(2017)

Dishonored: Death of the Outsider — это отдельное дополнение к Dishonored 2. В игре убийца Билли Лёрк ищет убийцу Дауда, когда они отправляются на устранение Аутсайдера .

Продаваемая как «отдельная история» в серии, история игры завершает повествовательную дугу, установленную первой игрой. [14] Это не полное продолжение Dishonored 2 , так как игра короче, более линейна и более сфокусирована. Многие системы были оптимизированы и упрощены. Например, все суперспособности разблокируются в одной и той же точке игры, и в ней нет системы хаоса. [ 15] Она была выпущена в сентябре 2017 года для PlayStation 4, Windows и Xbox One. Игра получила в целом положительные отзывы после выпуска. [ необходима цитата ]

Смертельная петля(2021)

Deathloop , шутер от первого лица от Arkane Lyon , изданный Bethesda, был подтвержден директором игры Дингой Бакабой, что он существует в той же вселенной, что и серия Dishonored , в далеком будущем после событий Dishonored: Death of the Outsider . Игры Dishonored включают в себя некоторые ссылки, намекающие на Deathloop , в дополнение к ссылкам на серию Dishonored в Deathloop . [16]

Будущее

На QuakeCon 2017 ведущий дизайнер Рикардо Бэр сказал, что серия «отдыхает». [17] Содиректор Динга Бакаба позже в 2020 году пояснил, что пресса переиначила заявление Бэра, и добавил, что он не думает, что «было принято решение приостановить серию Dishonored ». Однако Бакаба повторил, что они не будут возвращаться к той же сюжетной линии в будущем, и что в последующих играх серии будут только новые главные герои. [18] [19]

В сентябре 2023 года просочившийся документ Microsoft показал, что третья игра, Dishonored 3 , находилась в разработке компании во время процесса приобретения Microsoft ZeniMax Media. [20] [21] [22] [23] [24]

Другие медиа

Bethesda объединилась с Modiphius для создания настольной ролевой игры, которая была выпущена в июле 2020 года. [25]

Серия романов Адама Кристофера также была написана внутри вселенной. Они включают в себя «The Corroded Man» , «The Return of Daud» и «The Veiled Terror» ; также она включает в себя две серии комиксов, в том числе « The Wyrmwood Deceit» и «The Peeress and the Price » . [26]

«Рассказы из Дануолла» — серия из трёх короткометражных анимационных фильмов, выпущенных производителями игр в 2012 году. [27]

Ссылки

  1. Thrusten, Chris (21 декабря 2016 г.). «Как Arkane мгновенно превратила Dishonored в классику, сбалансировав деликатную скрытность с диким удалым размахом». GamesRadar . Архивировано из оригинала 9 ноября 2022 г. Получено 22 августа 2020 г.
  2. ^ Салливан, Лукас (15 ноября 2016 г.). «10 обязательных способностей в Dishonored 2». GamesRadar . Архивировано из оригинала 17 ноября 2016 г. Получено 22 августа 2020 г.
  3. ^ Moss, RicharD (24 января 2018 г.). «7 влиятельных игр с погружением, в которые должны поиграть все разработчики». Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. Получено 22 августа 2020 г.
  4. ^ "Создатель Deus Ex делает обзоры Dishonored, Zelda и Fallout 4". PCGamesN . 29 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2022 г. Получено 22 августа 2020 г.
  5. ^ ab Hillier, Brenna (23 ноября 2016 г.). «Celebrating Dishonored 2's Stylish, "whalepunk" art». VG247 . Архивировано из оригинала 6 октября 2020 г. . Получено 22 августа 2020 г. .
  6. Chalk, Andy (5 октября 2016 г.). «Трейлер Dishonored 2 исследует создание Карнаки». PC Gamer . Архивировано из оригинала 9 ноября 2022 г. Получено 22 августа 2020 г.
  7. ^ Робертсон, Ади (12 января 2016 г.). «Question Club: Как правильно играть в Dishonored 2?». The Verge . Архивировано из оригинала 9 ноября 2022 г. Получено 22 августа 2020 г.
  8. ^ "The Edge Awards 2012: студия года". Edge . Future plc . 18 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2013 г. Получено 19 января 2014 г. "Edge Magazine | GamesRadar+". Edge . Архивировано из оригинала 19 января 2014 года . Получено 22 августа 2020 года .{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  9. ^ Batchelor, James (29 января 2020 г.). «Minecraft стал самым продаваемым новым IP в Великобритании за десятилетие». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 г. . Получено 15 февраля 2020 г. .
  10. Шеридан, Коннор (6 августа 2016 г.). «Прежде чем играть в Dishonored 2, вам следует закончить DLC первой игры, говорит Arkane». GamesRadar . Архивировано из оригинала 9 ноября 2022 г. . Получено 22 августа 2020 г. .
  11. Maguire, Matt (24 августа 2016 г.). «Художник-постановщик Себастьен Миттон о сверхъестественных системах Dishonored 2». Gameplanet . Архивировано из оригинала 26 сентября 2016 г.
  12. ^ Carrier, Christophe (15 марта 2017 г.). «Level Design Deep Dive: Dishonored 2's Clockwork Mansion». Gamasutra . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 г. Получено 22 августа 2020 г.
  13. ^ Филлипс, Том (14 ноября 2016 г.). «Dishonored 2 launch sales down 38% on Dishonored». Eurogamer . Архивировано из оригинала 19 октября 2021 г. Получено 22 августа 2020 г.
  14. О'Брайен, Люси (23 августа 2017 г.). «Gamescom 2017: Почему смерть аутсайдера — это конец Dishonored в том виде, в котором мы ее знаем». IGN . Архивировано из оригинала 9 ноября 2022 г. Получено 22 августа 2020 г.
  15. ^ Портер, Аарон (8 марта 2018 г.). «Внутри Dishonored: Death of the Outsider, отдельное приключение, позволяющее убить бога». PC Gamer . Архивировано из оригинала 4 июля 2023 г. Получено 22 августа 2020 г.
  16. ^ Макуч, Эдди (7 октября 2022 г.). «Bethesda подтверждает, что Deathloop и Dishonored находятся в одной и той же связанной вселенной». GameSpot . Архивировано из оригинала 18 октября 2022 г. Получено 8 октября 2022 г.
  17. Уэйлс, Мэтт (14 августа 2018 г.). «Arkane Studios заявляет, что серия Dishonored «сейчас отдыхает»». Eurogamer . Архивировано из оригинала 29 января 2022 г. Получено 22 августа 2020 г.
  18. Осборн, Алекс (25 августа 2017 г.). «Quakecon 2017: Будущие игры Dishonored будут представлены с другими персонажами». IGN. Архивировано из оригинала 19 сентября 2023 г. Получено 2 сентября 2017 г.
  19. ^ Оломан, Джордан (1 июня 2020 г.). «Dishonored: Original Story „Complete“ But Series Is Not On Hold». IGN . Архивировано из оригинала 9 ноября 2022 г. . Получено 22 августа 2020 г. .
  20. Карпентер, Николь (19 сентября 2023 г.). «Oblivion remaster, Dishonored 3 перечислены в просочившемся расписании релизов Bethesda». Polygon . Архивировано из оригинала 19 сентября 2023 г. . Получено 19 сентября 2023 г. .
  21. ^ "Oblivion And Fallout 3 Remasters, Dishonored 3 Among Games In the Leaked Xbox Schedule Docs". GameSpot . Архивировано из оригинала 19 сентября 2023 года . Получено 19 сентября 2023 года .
  22. ^ Питерс, Джей (19 сентября 2023 г.). «Документы Microsoft раскрывают новые игры Bethesda, включая ремастер Oblivion». The Verge . Архивировано из оригинала 19 сентября 2023 г. . Получено 19 сентября 2023 г. .
  23. ^ "Утечка дорожной карты Bethesda раскрывает неанонсированные релизы, включая Dishonored 3". Eurogamer.net . 19 сентября 2023 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2023 г. Получено 19 сентября 2023 г.
  24. ^ «Утечка документов Microsoft намекает на новые игры Doom и Dishonored». Engadget . 19 сентября 2023 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2023 г. Получено 19 сентября 2023 г.
  25. ^ Кэмпбелл, Колин (22 января 2020 г.). «Настольная игра Dishonored возвращается в мир ролевых игр whalepunk». Polygon . Архивировано из оригинала 15 декабря 2020 г. Получено 22 августа 2020 г.
  26. ^ "Адам Кристофер". Titan Books . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. Получено 21 февраля 2023 г.
  27. ^ "Адам Кристофер". No Film School . Архивировано из оригинала 28 мая 2023 года . Получено 21 февраля 2023 года .