Disney Interactive — американская компания, занимающаяся видеоиграми и интернетом, которая контролирует различные веб-сайты и интерактивные медиа, принадлежащие The Walt Disney Company . [1]
В декабре 1994 года Disney объявила о создании нового подразделения, занимающегося публикацией программного обеспечения для компьютеров и игровых приставок , под названием Disney Interactive. [5] Первоначальный штат состоял из 200 вновь нанятых сотрудников. [5] Компания была официально основана в середине 1995 года. [6] 23 августа 1995 года Disney Interactive сформировала Disney Online. [7]
3 апреля 1997 года Disney приобрела треть акций Starwave за 100 миллионов долларов. [8] В январе 1998 года Disney зарегистрировала go.com . [9] Используя свои опционы, Disney приобрела находящиеся в обращении акции Starwave у Пола Аллена в апреле 1998 года. [10] В июне 1998 года Disney приобрела 43% акций Infoseek в обмен на Starwave и 70 миллионов долларов. [11] [12] Infoseek и Disney Online совместно разработали Go Network , интернет-портал. [13] После покупки Disney оставшейся части Infoseek в июле 1999 года, Go Network, Infoseek, Disney Catalog, Disney Online (Disney.com и DisneyStore.com), ABC News Internet Ventures и ESPN Internet Ventures и Buena Vista Internet Group. объединены в компанию Go.com. [14]
В августе 1996 года BVIG приобрела контрольный пакет акций Toysmart.com с тремя директорами в совете директоров. Toysmart будет предоставлена маркетинговая поддержка, включая бесплатную рекламу на сайтах BVIG, таких как Family.com. [15] После попытки финансирования Toysmart.com закрылся в мае 2000 года. [16]
В июне 1999 года Интернет-путеводитель Диснея был закрыт. [17] Портал Go.com был закрыт в 2001 году , стоимость которого составила 878 миллионов долларов США. [18]
В 2004 году Disney повторно активировала идентичность Starwave под названием Starwave Mobile, которая издает казуальные игры для мобильных телефонов для брендов, не принадлежащих Disney, внутри конгломерата Disney или от третьих лиц. [19] В декабре 2004 года в сотрудничестве с Indiagames компания Walt Disney Internet Group выпустила игры, обои и рингтоны Disney на индийском рынке , которые также доступны на AirTel . [20]
Группа расширилась за счет покупки Living Mobile, европейского разработчика и издателя мобильных игр в ноябре 2005 года [21] и Enorbus Technologies в 2007 году. [22]
5 июня 2008 года Disney Interactive Studios и Walt Disney Internet Group объединились в единое бизнес-подразделение, теперь известное как Disney Interactive Media Group. [23] В 2009 году подразделение Disney Online DIMG приобрело несколько веб-сайтов у Kaboose. [24]
В июле 2010 года Disney Interactive приобрела Playdom за 563,2 миллиона долларов [25] и Tapulous для своего мобильного подразделения. [3] 1 июля Disney Interactive объявила о приобретении Tapulous , студии, создавшей франшизу Tap Tap Revenge для iOS . [26] В октябре в честь DIMG были названы два сопрезидента, Джон Плезантс и Джеймс Питаро, с приказом сделать компанию прибыльной. [27]
В январе 2011 года DIMG закрыла свою игровую студию Propaganda Games и позже в том же месяце уволила 200 сотрудников. Двойные президенты передали игровые студии Blackrock, Junction Point, Avalanche, Wideload и Gamestar новому руководителю отдела разработки игр Алексу Серопяну, а создателю Penguin Лейну Меррифилду было поручено заниматься игровыми инициативами для детей и семей в новом издательском подразделении, которое будет заниматься маркетингом и производством. . [27] 18 февраля DIMG приобрела Togetherville , социальную сеть для подростков. [28] Также в феврале Disney приобрела финскую компанию Rocket Pack, компанию по разработке игр с системой разработки игр без плагинов. [29] В ноябре DIMG приобрела Babble Media Inc. [30]
В апреле 2012 года Группа анонсировала три веб-сериала, ориентированных на матерей: «Мамы», «Это свежо» и «Думая». [31] К октябрю DIMG уже 15 кварталов подряд терпит убытки на общую сумму около 977 миллионов долларов. [18] Лейн Меррифилд, основатель Club Penguin , подал в отставку после конфликта с Pleasants. В октябре DIMG также анонсировала «Toy Box» — кроссплатформенную игровую инициативу, в которой персонажи Pixar и Disney будут взаимодействовать между консольной игрой и множеством мобильных и онлайн-приложений. [18]
Примерно в мае – июле 2012 года Disney Interactive Media Group сменила название на Disney Interactive (DI). [32]
В январе 2013 года компания Avalanche Software от Disney Interactive Games представила кроссплатформенную игру Toy Box под названием Disney Infinity , основанную на режиме «История игрушек 3: The Video Game » «Toy Box», пересеченном игрушечной линией. [33] Также в январе Disney Interactive объявила о закрытии Junction Point Studios . [34]
В октябре 2013 года Disney объявила, что ее интерактивное подразделение за четвертый квартал получило прибыль в размере 16 миллионов долларов, частично основанную на продажах Disney Infinity и объединившую обе половины подразделения под одним президентом. [35]
В марте 2014 года Disney Interactive объявила, что увольняет 700 человек, или четверть своего персонала, поскольку DI объединяет свои подразделения, занимающиеся двумя играми, мобильными и социальными, из-за падения популярности игр Facebook , а также закрывает некоторые сайты Disney Online. Они заявили, что будут уделять меньше внимания рекламе и больше — спонсорству Disney Online и разработке лицензионных игр. Хотя некоторые начинания показали прибыльность, например приложение в Японии и объединенная линия игр и игрушек Infinity , этот сегмент в целом убыточен для Disney. [4]
29 июня 2015 года Disney Interactive была объединена с Disney Consumer Products , образовав новый сегмент и подразделение, известное как «Disney Consumer Products and Interactive Media», прямым подразделением которого стала Disney Interactive. [36] В декабре 2015 года Maker Studios перешла под контроль Disney Interactive с назначением исполнительного вице-президента Maker Кортни Холт, подчиняющейся Джимми Питаро, президенту Disney Interactive. [37]
Из-за отсутствия роста рынка игрушек и увеличения затрат на разработку в мае 2016 года Disney Interactive прекратила деятельность Disney Infinity и закрыла подразделение Avalanche Software , разработавшее Infinity . Кроме того, компания прекратила все усилия по самостоятельной публикации. Плата за прекращение деятельности в размере 147 миллионов долларов за прекращение бизнеса по производству консольных игр повлияла на прибыль. [38]
В сентябре 2018 года Disney подтвердила скорое прекращение работы Club Penguin Island в письме, отправленном команде Disney Online Studios в Келоуне, а также увольнение большинства сотрудников указанной студии. [39]
В ноябре 2018 года Disney согласилась передать Jam City управление своей базирующейся в Глендейле Disney Interactive Studios , продать им Emoji Blitz и разработать будущие игры по франшизам Pixar и Walt Disney Animation. Сотрудникам студии будет предложена работа в Jam City, работающем над диснеевскими фильмами. [40]
Disney Electronic Content возьмет на себя обязанности по публикации различных видеоигр под брендом Disney, лицензия на которые не передана другим компаниям. Их первым релизом стали Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King 29 октября 2019 года для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One , коллекция связанных видеоигр на основе обоих фильмов, разработанных Digital Eclipse; 23 ноября 2021 года был выпущен переиздание, включающее игры «Книги джунглей» и версию « Аладдина» для SNES , под названием Disney Classic Games Collection .
Disney Electronic Content также выпустит Zombies Ate My Neighbours и Ghoul Patrol для вышеуказанных платформ 29 июня 2021 года. [42] Их первым релизом, не являющимся портом старых игр, был Disney Illusion Island , платформер, разработанный Dlala Studios. и с участием Микки Мауса. Он был выпущен эксклюзивно для Nintendo Switch 28 июля 2023 года .
Disney Online — это подразделение Disney Interactive, которое управляет большей частью онлайн-портфолио Disney.
23 августа 1995 года Disney Interactive сформировала подразделение Disney Online, назначив Джейка Уайнбаума президентом Disney Online. [7] 19 ноября 1996 года в рамках бизнес-подразделения Disney Online состоялось открытие DisneyStore.com. Веб-сайт Family.com запущен 9 декабря 1996 года. [46]
18 апреля 1997 года Disney объявила, что приобретет веб-сайт Starwave Family Planet и объединит его с Family.com. [47] Веб-сайт Disney Daily Blast (dailyblast.com) был официально запущен 23 апреля в рамках плана подписки и ежедневного контента, ориентированного на юных зрителей, с маркетингом и распространением через сеть Microsoft в течение эксклюзивного 10-месячного периода. [47] [48]
В июле 1998 года Disney Online анонсировал dig.com, Disney Internet Guide, удобный для детей веб-каталог [49] , который был запущен в июне 1998 года [9] и закрыт год спустя, в июне, чтобы сосредоточиться на Infoseek / Go Network . [50]
В конце 2007 года DIMG приобрела веб-сайты IParenting Media. [30] Disney продала сайт Movies.com компании Fandango в июне 2008 года. [51] Disney Online приобрела в 2008 году Take 180 у Криса Уильямса, который до апреля 2012 года остается вице-президентом и генеральным менеджером Disney Online Originals, которая владеет Take 180 в качестве творческий центр. [52] В 2009 году подразделение Disney Online DIMG приобрело у Kaboose несколько веб-сайтов, включая Kaboose.com, Babyzone.com, AmazingMoms.com, Funschool.com и Zeeks.com, и поместило их в свою сеть Disney Family Network. [2] [24] Disney.com приобрел Kerpoof в феврале 2009 года. [53]
В ноябре 2011 года DIMG приобрела Babble Media Inc., чтобы добавить ее в портфолио для мам и семьи. [30] В марте 2014 года Disney Interactive объявила, что увольняет 700 человек, или четверть своего персонала, поскольку DI закрыла небольшие сайты Disney Online, включая BabyZone.com и Spoonful.com. Они заявили, что будут меньше уделять внимания рекламе и больше — спонсорству Disney Online, чтобы соответствовать впечатлениям, которые Disney хочет предложить. [4]
Это означает, что мы закроем Avalanche, нашу внутреннюю студию, разработавшую игру.
34 ° 09'52 "N 118 ° 22'30" W / 34,16444 ° N 118,37500 ° W / 34,16444; -118,37500