Etrian Odyssey [1] — ролевая видеоигра в жанре 3D dungeon crawler 2007 года от Atlus для Nintendo DS . Она сосредоточена на исследовании от первого лица таинственного подземелья, известного как Yggdrasil Labyrinth, с использованием созданной игроком группы персонажей. Игра получила смешанные и положительные отзывы критиков, которые критиковали ее наказывающую сложность как ограничивающую ее привлекательность, но также делающую ее игровой процесс более вознаграждающим.
Ремейк под названием Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl был выпущен для Nintendo 3DS в 2013 году. Ремастеринговая версия оригинала вышла для Nintendo Switch и Windows в июне 2023 года под названием Etrian Odyssey HD .
Проводя параллели с такими играми, как Wizardry и The Bard's Tale , [2] Etrian Odyssey бросает игрокам вызов, предлагая им исследовать и картографировать огромное подземелье. Игроки перемещаются по подземелью фиксированными шагами. Время идет только тогда, когда совершается действие, в результате чего движение, случайные встречи и бой становятся полностью пошаговыми . Игра использует вид от первого лица для представления подземелья с использованием комбинации относительно простой трехмерной компьютерной графики для окружения и однокадровых двухмерных спрайтов для врагов.
Etrian Odyssey требует, чтобы игроки поддерживали свою собственную карту, аннотируя (стилусом ) небольшую карту, отображаемую на сенсорном экране DS . Игрок может составлять карту точно или бессистемно. Однако игрок не может рисовать собственные символы и должен вместо этого использовать ограниченный набор заранее разработанных символов игры. Игра также ограничивает количество символов, которые можно использовать для каждой карты уровня.
В дополнение к обычным случайным встречам, игрок должен победить "FOE" (Field On Enemies), которые являются исключительно сильными монстрами, которые бродят по подземелью почти так же, как и группа игрока, продвигаясь вместе с игроком. ИИ FOE различается, но большинство будет бродить по подземелью по заданному круговому пути, пока не почувствуют группу игрока, после чего они будут двигаться прямо к группе. Если игрок сталкивается с FOE в области с несколькими FOE, возможно, что второй или даже третий FOE присоединится к битве, если он достигнет группы до того, как они победят первого.
Как и большинство ранних RPG, Etrian Odyssey использует пользовательских персонажей из ряда различных классов персонажей. Хотя в группе одновременно может быть только пять персонажей, можно создать гораздо большее количество и держать их в ожидании в «холле гильдии». Персонажи могут быть включены и выключены из группы, когда они находятся в городе, поэтому, если определенная специальность необходима для определенного препятствия, группа может быть соответствующим образом адаптирована. Игрок распределяет очки навыков на определенные навыки во время продвижения по уровню .
Игра начинается с того, что игрок формирует гильдию искателей приключений, чтобы исследовать таинственный Лабиринт Иггдрасиль из близлежащего города Этрия. Это поощряется Радхой и ее вождем Висилом из-за процветания города, происходящего от исследования лабиринта. Он использует опытного ронина Рена и колдуна Тлахтгу, чтобы научить игрока, как исследовать лабиринт и продолжать спускаться в каждый слой.
Как только игрок приближается к самому нижнему слою лабиринта, он сталкивается с гуманоидной расой, известной как Лесной Народ. Лесной Народ пытается помешать игроку спуститься ниже, ссылаясь на древний пакт, но игрок в конце концов одерживает верх над их огромной птицей-хранителем, Иваопелном. Войдя в самый нижний слой, они обнаруживают руины постапокалиптического Синдзюку , впервые показывая, что местом действия игры на самом деле является Земля далекого будущего .
В этот момент игрок сталкивается с Реном и Тлахтгой, но на этот раз, чтобы убить игрока. Они утверждают, что если секреты лабиринта будут раскрыты, исследователи перестанут приезжать в Этрию, и город больше не будет процветать. Игрок побеждает их двоих и сталкивается с Висилом глубже в лабиринте. Висил, который на самом деле был бессмертным ведущим исследователем, создавшим проект Иггдрасиль для восстановления планеты, сливается с ядром Иггдрасиля, становясь Этреантом, чтобы защитить Иггдрасиль. Игрок побеждает его, уничтожая Иггдрасиль.
Впервые название было анонсировано Atlus через Famitsu после его демонстрации за закрытыми дверями на E3 2006 .
Команду разработчиков Atlus возглавлял Кадзуя Нииноу, который также руководил разработкой первой внутренней игры Atlus для DS, Trauma Center: Under the Knife . В игре представлены дизайны персонажей Юдзи Химукаи, дизайн монстров Сина Нагасавы, сюжет Сигео Комори и музыка в стиле FM Юдзо Косиро .
Первоначально игра планировалась к выпуску на международном уровне под названием Yggdrasil Labyrinth , но была переименована, чтобы избежать возможной путаницы с Yggdra Union (игрой, изданной в Северной Америке компанией Atlus годом ранее) или Deep Labyrinth . [3]
Во время мероприятия Nintendo Direct 8 февраля 2023 года компания Atlus объявила, что игра будет переиздана в HD и выпущена для Nintendo Switch и Windows 1 июня 2023 года. Ремастер доступен для покупки отдельно или вместе с ремастерами Etrian Odyssey II и Etrian Odyssey III в коллекции Etrian Odyssey Origins Collection . [4]
Ремастеринг-версия основана на оригинале Nintendo DS, а не на его ремейке 2013 года , и включает обновленные визуальные эффекты и музыку, изменения качества жизни и дополнительные портреты персонажей. Портреты с Джокером из Persona 5 и Ринго из Soul Hackers 2 были добавлены в качестве DLC . [5]
За первую неделю продаж в Японии было продано 32 511 копий Etrian Odyssey . [17]
Media Create /Famitsū сообщил, что по состоянию на 1 июля 2007 года в Японии было продано 119 584 копий Etrian Odyssey . [18] В собственном отчете инвесторов Atlus за июль 2007 года продажи игры в США составили около 30 000 единиц, примерно через 2 месяца после выпуска. [19]
В другом месте игра получила «благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [6] Хотя название было признано достигшим своих целей (с точки зрения представления очень классического опыта RPG), было отмечено, что это значительно ограничивает его привлекательность для определенной «хардкорной» демографической группы. В обзоре IGN отмечалось: «[...] если вы дадите эту игру десяти игрокам, вы можете найти одного или двух в группе, которым она действительно понравится». [15] GamePro согласился, заметив: «В конечном счете, эта игра для фанатов жанра, а не для тех, у кого мало времени». [12]
В большинстве обзоров отмечалось, что те, кто любит сложные подземелья или с теплотой вспоминают похожие игры прошлых лет, могут получить огромное удовольствие от игры. 1UP.com резюмировал это мнение, заключив: « Etrian Odyssey определенно понравится больше людям с ОКР, чем с СДВ, а ее суровая сложность и очень продуманный темп могут оттолкнуть молодых геймеров, выросших на более ярких ролевых играх. Но она предлагает настоящее чувство удивления и чувство выполненного долга — чувства, которых не хватает слишком многим современным играм». [7] N-Europe присудил игре оценку 8/10, хотя сайт раскритиковал ее за отсутствие сюжета и тот факт, что она «слишком старая школа для некоторых». [20]
В обзоре Etrian Odyssey в Black Gate Джош Байсер сказал: «Хотя dungeon crawlers уже не так популярны, как в свое время, есть аудитория, которая ищет игры вроде Etrian Odyssey и хорошо продуманные RPG-системы; именно это делает или разрушает этот тип дизайна. Баланс между сложностью и дизайном никогда не бывает легким, и требуется опытная команда, чтобы сделать это опасное путешествие стоящим». [21]