stringtranslate.com

Игры FTL

FTL Games (Faster Than Light) — подразделение по разработке видеоигр компании Software Heaven Inc. FTL создала несколько популярных видеоигр в 1980-х годах. Несмотря на небольшой размер компании, продукты FTL неизменно занимали лидирующие позиции по продажам и получали самые высокие оценки критиков и награды отрасли . [ требуется цитата ]

FTL была основана Уэйном Холдером в 1982 году. Холдер основал Software Heaven и FTL как свое игровое подразделение после основания Oasis Systems , которая специализировалась на программном обеспечении для проверки орфографии . Он нанял Брюса Вебстера , с которым он закончил среднюю школу , чтобы тот возглавил FTL. После того, как Вебстер покинул FTL в 1984 году, Дуг Белл присоединился к FTL и занимал должность технического директора до тех пор, пока FTL не прекратила свою деятельность в 1996 году. [3]

Игры

FTL выпустила несколько игр за свою относительно короткую историю. Большинство из них стали бестселлерами, а некоторые даже установили новые стандарты для игр своих жанров.

SunDog

Холдер и Вебстер совместно разработали первую игру FTL, SunDog: Frozen Legacy , космическую торговую игру. Она была впервые выпущена для Apple II в марте 1984 года. [4] Вебстер выполнил большую часть программирования для версии для Apple II, но ушел из FTL после выпуска версии 2.0. Дуг Белл, Энди Джарос и Майкл Ньютон значительно улучшили графику игры при портировании игры на Atari ST , выпустив ее в конце 1985 года. SunDog стала самой продаваемой игрой на Atari ST в течение первого года системы и получила щедрое признание критиков.

Обложку упаковки разработал и проиллюстрировал Дэвид Р. Дарроу. [5]

Все последующие игры FTL содержат как минимум одну тонкую отсылку к Sundog .

Оиды

Oids , аркадная игра , была одним из второстепенных релизов FTL. Оригинальная версия Atari ST была создана Дэном Хьюиттом, который занимался как графикой, так и всем программированием. Она привлекла мало внимания с более поздним переходом на Apple Macintosh , но получила 5 звезд на Macworld 1990. [6] [7] Однако оригинальный релиз Atari ST получил восторженные отзывы в Великобритании , где он остается культовым фаворитом. Позже, после того как FTL прекратила свою деятельность, обновленная авторизованная условно-бесплатная версия Oids для Macintosh была разработана и выпущена Кирком Бейкером. Однако ее затмил выпуск следующей игры FTL.

Как и в случае с SunDog , обложку упаковки разработал и проиллюстрировал Дэвид Р. Дарроу. [5]

Мастер Подземелий

Dungeon Master — фэнтезийная ролевая игра , первая игра с игровым процессом в реальном времени . Игра включала в себя ряд функций пользовательского интерфейса , которые делали игровой процесс особенно приятным, от системы заклинаний, которая казалась «логичной», до интуитивного способа, которым игрок использовал мышь для прямого манипулирования предметами в симулированном 3D-виде. [8] Она была выпущена на ST в 1987 году и стала самым продаваемым продуктом ST за все время. В конечном итоге она была портирована на более чем дюжину платформ на шести языках.

Игра получила множество наград , включая первую Специальную премию за художественные достижения от Computer Gaming World, когда она впервые вышла.

Дэрроу также проиллюстрировал обложку этой игры. [5]

Хаос наносит ответный удар

Продолжение Dungeon Master , Chaos Strikes Back , было выпущено в 1989 году для большинства платформ, но, что примечательно, за исключением версии для ПК . Он использует тот же движок, что и Dungeon Master , но включает в себя новых существ и графику . [3]

Dungeon Master: Поиски Терона

Dungeon Master: Theron's Quest — упрощённая версия Dungeon Master с новыми подземельями из 1992 года для TurboGrafx-16 и PC Engine . [3] [9]

Мастер Подземелий II

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep стала самой продаваемой игрой недели, когда она была выпущена в Японии в декабре 1993 года. По какой-то причине потребовалось два года, прежде чем она была выпущена в США и Европе в 1995 году компанией Interplay Productions . Хотя игру с нетерпением ждали легионы игроков Dungeon Master , к 1995 году [10] ее посчитали слишком устаревшей и плохо продаваемой. FTL распалась примерно в это же время. [3]

Мастер подземелий Нексус

Dungeon Master Nexus был выпущен в 1998 году для Sega Saturn и только на японском рынке под брендами FTL и Software Heaven . [11] Он был разработан и издан Victor Interactive Software . [3] [12]

Ссылки

  1. Maher, Jimmy (11 декабря 2015 г.). «Dungeon Master, Часть 1: Создание». The Digital Antiquarian . Получено 26 августа 2022 г.
  2. ^ Кто-нибудь знает историю с FTL? Архивировано 10.08.2019 в Wayback MachineDungeon Master Encyclopedia , Роб Кристенсен, 08.07.2001
  3. ^ abcde McFerran, Damien (2006). "The Making of Dungeon Master" (PDF) . Retro Gamer . № 34. стр. 30–31. Архивировано из оригинала (PDF) 1 февраля 2012 г. Получено 19 января 2011 г.
  4. ^ Марковиц, Мори (01.09.2000). "SunDog: История (Интервью с Брюсом Уэбстером)". Архивировано из оригинала 18.06.2003 . Получено 08.01.2011 .
  5. ^ abc Моя карьера иллюстратора с сайта Дэвида Р. Дарроу
  6. Коэн, Питер (25 марта 2002 г.). «OIDS — Классическая игра для Mac возвращается из мертвых». Macworld online .
  7. ^ Дурган, Дэниел (октябрь 1998 г.). "История FTL". Неофициальный веб-сайт Dungeon Master. Архивировано из оригинала 2000-12-05.
  8. ^ Stahl, Edwin Robert (2002). «Exploring the Virtual Frontier: The Evolution of Narrative Form in Immersive Video Games» (PDF) . Saint Louis University . стр. 44–45. Архивировано из оригинала (PDF) 2008-06-26 . Получено 2008-06-19 . Это был самый продвинутый доступный опыт RPG и настоящая веха погружения. [...] То, что сделало Dungeon Master таким важным [...], было сочетание трехмерного движка от первого лица, интерфейса point-and-click и обволакивающего звука.
  9. ^ Поиски Терона для TurboGrafx/PC Engine - из Dungeon Master Encyclopedia
  10. ^ "Dungeon Master II". interplay.com. 1996-11-07. Архивировано из оригинала 1996-11-07 . Получено 2011-01-02 .
  11. ^ Dungeon Master Nexus для Sega Saturn - из Dungeon Master Encyclopedia
  12. ^ "Dungeon Master Nexus" (на японском). Victor Interactive Software. 2003-03-10. Архивировано из оригинала 2003-03-10 . Получено 2011-01-09 .

Внешние ссылки