EA Salt Lake — американская компания-разработчик видеоигр, расположенная в Солт-Лейк-Сити, штат Юта , США. Она принадлежала издателю видеоигр Electronic Arts (EA).
EA Salt Lake была основана президентом студии Вэнсом Куком как Headgate Studios в 1992 году . Будучи ветераном- программистом в течение многих лет в Access Software , некогда ведущем разработчике симуляторов гольфа, Кук обладал опытом и знаниями о том, как создать полезный опыт игры в гольф. Первым продуктом Headgate был PentaCalc, научный калькулятор для Windows.
В апреле 1996 года студия была куплена Sierra On-Line . Первоначально Headgate занималась исключительно разработкой игр для гольфа, издаваемых Sierra, начиная с Front Page Sports: Golf . [1] 22 февраля 1999 года Sierra объявила о крупной реструктуризации своей компании и продала права на оригинальную студию обратно Куку как новому корпоративному субъекту.
В 2000 году Headgate начала публиковать игры через Electronic Arts . Headgate начала разрабатывать Tiger Woods PGA Tour для ПК на основе своего существующего гольф-движка. EA поручила им разработать игру для PlayStation 2 для игры 2007 года и для Microsoft Windows, PlayStation 2 и Wii для игры 2008 года.
Headgate разработала каждую версию Microsoft Windows франшизы Tiger Woods PGA Tour EA Sports с 2000 по 2007 год. Гольф-игры Headgate неизменно получали высокую оценку от отраслевых рецензентов и завоевали множество отраслевых наград. [2] [3] [4] [5] [6]
1 декабря 2006 года Headgate Studios была приобретена Electronic Arts. Headgate была переименована в EA Salt Lake. Студия сосредоточилась на разработке игр для новой консоли Nintendo — Wii . [ 7]
21 июля 2010 года EA Salt Lake переехала из своего дома в Баунтифуле, штат Юта , в новое современное здание в центре Солт-Лейк-Сити , штат Юта , США . [8]
В 2011 году EA Salt Lake была переведена в подразделение Maxis компании Electronic Arts, где она разработала четыре пакета расширения для игры-симулятора жизни The Sims 3. [ 9]
После выхода последнего дополнения для The Sims 3 , Into the Future , в январе 2014 года произошла реструктуризация с целью сосредоточиться на мобильных играх. [10] EA закрыла студию в апреле 2017 года. [ необходима цитата ]