stringtranslate.com

Иллюминаты (игра)

Illuminati карточная игра , созданная Steve Jackson Games (SJG) по мотивам книги 1975 года The Illuminatus! Trilogy Роберта Антона Уилсона и Роберта Ши . В игре есть зловещие тайные общества, соревнующиеся друг с другом за контроль над миром с помощью различных средств, включая законные, незаконные и даже мистические. Она была разработана как «шутливый, а не серьезный» [1] взгляд на теории заговора . В ней есть группы, названия которых схожи с названиями реальных организаций, например, Society for Creative Anachronism и Symbionese Liberation Army . [2] В нее могут играть от двух до восьми игроков. В зависимости от количества игроков игра может занять от одного до шести часов.

Генезис игры

В сентябре 1981 года Стив Джексон и его постоянный внештатный художник обложек Дэйв Мартин обсудили свое общее восхищение трилогией Illuminatus!, и последний предложил игру. Стив Джексон решил не адаптировать роман из-за дороговизны прав на игру и сложности адаптации романа с такими запутанными сюжетами. Он решил, что «игра о тайной идее заговора , стоящей за Illuminatus! », была жизнеспособной. После исследования иллюминатов и теорий заговора , а также «обширного и восторженного тестирования» она вышла на рынок в июле 1982 года в обычном (в то время) формате SJG Pocket Box . В течение следующих нескольких лет было опубликовано три дополнения для игры Pocket Box Illuminati. Первые два были в значительной степени включены в подарочное издание, в то время как третье было версией того, что впоследствии стало Illuminati: Brainwash .

Роберт Ши представил введение из четырех абзацев к правилам для дополнения Illuminati Expansion Set 1 (1983), в котором он написал: «Возможно, за этой игрой стоят Иллюминаты . Они должны быть такими — они, по определению, стоят за всем » .

В 2001 году, хотя соавтор трилогии Illuminatus! Роберт Антон Уилсон не назвал конкретно Иллюминатов , он раскритиковал некоторые продукты за эксплуатацию имени Illuminatus! без выплаты роялти путем использования юридических лазеек. [3] Более поздние комментаторы приписали и игру, и трилогию Illuminatus! как использование реальных заговоров в качестве «объектов насмешек». [4]

Описание

Игра Иллюминатов в разгаре

Игра ведется с колодой специальных карт, денежных фишек (представляющих собой «миллионы долларов в немаркированных банкнотах низкого номинала») и двух шестигранных игральных костей . Существует три типа карт:

Игроки берут на себя роль обществ Иллюминатов , которые борются за захват мира. Издание Pocket Box изображало шесть групп Иллюминатов: Баварские Иллюминаты , Дискордианское Общество , НЛО , Слуги Ктулху , Бермудский Треугольник и Гномы Цюриха . В подарочном издании были добавлены Общество Убийц и Сеть , а в расширении Illuminati Y2K были добавлены Церковь СубГения и Шангри-Ла . Цель игры достигается, когда Иллюминаты строят структуру власти, состоящую из заданного количества карт (в зависимости от количества игроков), или когда Иллюминаты выполняют свою особую цель (например, контролируют по крайней мере одну карту каждого мировоззрения для Бермудского Треугольника ). [5]

Мир представлен групповыми картами, такими как Secret Masters of Fandom , CIA , The International Communist Conspiracy, Evil Geniuses for a Better Tomorrow, California и многими другими — доступно более 300 официальных карт. Каждая группа и иллюминаты имеют некоторые значения Power, Resistance и Income; большинство мировых групп имеют мировоззрение. Игра написана с обычным юмором SJG. В игре используется множество шуток о теории заговора с такими картами, как Boy Sprouts (где зловещие лидеры молодежи влияют на мировых лидеров завтрашнего дня), Orbital Mind Control Lasers, Mafia , two headed Anti-Nuclear Activists или Trekkies . Специальные карты представляют неожиданные явления и особенности, например, увеличение дохода или сопротивления группы. В 2018 году было выпущено «Второе издание», в котором представлены некоторые обновленные группы, которые ссылаются на более поздние популярные культуры и события. [6]

Игра ведется пошагово. Основное действие Иллюминатов (игрока) — взятие под контроль групп. Другие типы атак — это атаки с целью нейтрализации (вывод из структуры власти Иллюминатов и возвращение за стол — в мир) и атаки с целью уничтожения (вывод из игры). Помимо атак на группы, игроки могут торговать, формировать альянсы и многое другое. В этой игре поощряются такие тактики, как стравливание противников друг с другом, подлые удары и сокрытие своих истинных мотивов. В одном из вариантов игры игрокам разрешено жульничать, воровать деньги со стола и делать все, что угодно, чтобы победить.

Во время атаки с целью захвата контроля, атакующий должен преодолеть Сопротивление атакованных групп с помощью объединенной Силы своих групп (зависящей от Мировоззрения атакующего и атакуемого), потраченных денег и влияния специальных карт. Атакуемая группа может быть защищена с помощью траты денег и специальных карт другими игроками (особенно контролирующим Иллюминатом). После успешной атаки с целью захвата контроля карта помещается (вдоль специальных маркеров) рядом с Иллюминатами или другой уже контролируемой группой, образуя структуру власти .

У каждой группы есть свои деньги, отмеченные жетонами денег в этой группе. Большинство групп получают доход в начале каждого хода; деньги также можно перемещать по одному шагу между группами один раз за ход. Деньги в группе Illuminated доступны для защиты или нападения на все группы во всем мире. Деньги в группах могут использоваться только этой группой, но дают двойной бонус защиты, если тратить их на оборону.

Хотя игра может поддерживать от двух до десяти игроков, группа из четырех или пяти человек считается идеальной. Некоторые иллюминаты могут показаться несбалансированными, например, высокодоходные гномы и низкоуровневые дискордианцы, но иногда их истинная ценность не видна на первый взгляд или ценна только при определенных обстоятельствах. Планирование структуры власти важно, так как группы, близкие к ядру иллюминатов, имеют бонус к защите. Кроме того, группы могут «блокировать» стрелы контроля друг друга, с помощью которых группы контролируют другие группы. Поток денег важен, так как большой его кусок усилит нападение/защиту владеющей группы.

Игра достигла культового статуса в некоторых кругах, упоминалась в некоторых гик-медиа (например, в комиксе User Friendly ). Она также упоминается в романе Дэна Брауна «Ангелы и демоны» , в котором речь идет о явной атаке возрожденных иллюминатов; игра упоминается как онлайн-компьютерная игра, но ссылки на Стива Джексона ясно дают понять, что речь идет об этой игре. [7]

Расширения

Доступны следующие наборы расширений: «Иллюминаты: гарантированное взаимное отвлечение» (2010); «Иллюминаты: баварская пожарная тревога» (2007); «Иллюминаты: Y2K» (1999); «Иллюминаты: промывание мозгов» (1985).

Похожие игры

Steve Jackson Games выпустила коллекционную карточную версию игры под названием Illuminati: New World Order (1994) [8] [9] и отдельную версию под названием Illuminati: Crime Lords (2004), где игроки управляют толпами в попытке захватить город. [10] SJG разработала несколько модулей ролевой игры Illuminated для своей системы GURPS , включая GURPS Illuminati (1992), [11] [12] GURPS Illuminati University (1995), [13] и GURPS Warehouse 23. [ 14] [15]

SJG также выпустила Hacker (1992) [16] , которая похожа на оригинальную Illuminati (терминология modulo), но игроки борются за контроль над компьютерными сетями. Она более свободная и основана в первую очередь на блокировке доступа к различным компьютерным системам в сети. Игроки не настроены напрямую друг на друга, и несколько игроков могут совместно использовать доступ к системе. [17] [18] [19]

Adventure Systems создала игру Play-by-mail game (PBM) Illuminati , основанную на игре Стива Джексона и лицензированную с нее, со многими модификациями. В конечном итоге игра была куплена и теперь запущена Flying Buffalo . Дизайнер, Дрейпер Кауфман, много лет пытался разработать «глобальную стратегическую игру», когда он получил копию Illuminati. Вспоминая создание версии PBM, Кауфман писал: «Вскоре я обнаружил, что каждая проблема в моем собственном игровом дизайне имела подозрительно похожее решение: «Эй, а что если мы просто решим это так, как они сделали в Illuminati? » [20]

Прием

Фил Мастерс сделал обзор Illuminati для White Dwarf #40, дав ему общую оценку 7 из 10, и заявил, что «В целом, это играбельная игра с хорошим элементом мастерства; она создает соответствующую атмосферу заговора и цинизма, хотя система открытых рук скорее устраняет элемент параноидальной секретности, присущий теориям заговора. Illuminati заслужит своих приверженцев, особенно в Америке, хотя ей не хватает элегантности лучших культовых игр». [21]

Фил Мастерс сделал обзор Illuminati Expansion Sets 1 и 2 для White Dwarf #44, дав ему общую оценку 6 из 10, и заявил, что «эта концепция наверняка понравится любому, кто испытывает неприязнь к домашним животным или обладает толикой дешевого цинизма». [22]

В выпуске Dragon за декабрь 1983 года Майкл Лоури считал, что у Steve Jackson Games есть «определенная потенциальная классика, которая при правильном маркетинге может понравиться людям, которые никогда в жизни не будут играть в варгеймы». Однако Лоури считал, что два дополнительных набора слишком дороги, и советовал потребителям посмотреть, понравится ли им базовая игра, прежде чем покупать дополнительные наборы. [23]

В Space Gamer № 68 Дэйв Налле согласился с первыми двумя дополнениями: «Это превосходные, но дорогие дополнения к хорошей и популярной игре. Прежде чем покупать их и выкладывать [деньги], вам, вероятно, захочется остановиться и подумать, как часто вы будете их использовать, и пока вы играете достаточно часто, цена может оправдать ту пользу, которую вы получите». [24]

Несколькими выпусками позже, в The Space Gamer № 76, Кевин Росс дал Illuminati Expansion Set 3 положительный отзыв, сказав: «Если вы хотите несколько замечательных новых деталей для вашей игры Illuminati , вам определенно нужно это дополнение. Правила делают игру более продолжительной, но гораздо более приятной. И не позволяйте отсутствию Pocket Box или тонкости упаковки обмануть вас. Здесь есть много всего за [эту цену]». [25]

В выпуске Dragon за декабрь 1993 года (выпуск 200) Аллен Варни назвал ее «блестящей карточно-фишечной игрой». Он заключил: «Гениальная и сатирическая, игра Иллюминатов способствует добродушной паранойе и драматическим сражениям». [26]

В 2007 году, почти через 25 лет после своей первой публикации, Illuminati была выбрана для книги Hobby Games: The 100 Best . Скотт Харинг написал, что Illuminati «слишком увлекательна и имеет слишком большую ценность для повторного прохождения, чтобы исчезнуть сама по себе. Действительно, спустя 25 лет после своего первоначального выпуска Illuminati по-прежнему чрезвычайно популярна, породив несколько изданий, три набора расширений, корпоративный логотип Steve Jackson Games, побочную коллекционную карточную игру, которая до сих пор является единственной самой продаваемой линейкой продуктов в истории SJ Games, и — мой любимый — полный набор цветных значков, которые идентифицировали членов Illuminati и их специальность». [27]

Награды

Обзоры

Ссылки

  1. ^ Джексон, Стив. "Статья дизайнера Иллюминатов". Игры Стива Джексона . Получено 25 октября 2008 г.
  2. ^ Сарретт, Питер. "Игры на необитаемом острове". Отчет об игре. Архивировано из оригинала 2013-05-08.
  3. Сайт дезинформации: In the RAW: Necessary Heresies, первоначально опубликованный в журнале REVelation (№ 13, осень 1995 г.) стр. 36–40 Архивировано 11 июля 2009 г. на Wayback Machine «RAW недавно раскритиковал несколько игровых компаний, которые продавали свои продукты, эксплуатируя Illuminatus! и Discordians, и могут избежать выплаты роялти с помощью юридических лазеек». (URL-адрес доступен 28 февраля)
  4. Пэйн, Пэт (22.05.2001). «Просвещающая паранойя». Oregon Daily Emerald . Получено 25.10.2008 . [ мертвая ссылка ]
  5. ^ "Обзор игры Illuminati | играйте в настольные игры". www.play-board-games.com . 6 сентября 2012 г. Получено 31 мая 2023 г.
  6. ^ "Иллюминаты: Игра в заговор". www.sjgames.com . Получено 14 августа 2023 г.
  7. Дэн Браун, Ангелы и демоны (мягкая обложка) (Нью-Йорк: Pocket Books, 2001), 99, 257-258.
  8. Блок, Эрик (июнь 1995 г.). «История иллюминатов». InQuest . № 2. Wizard Entertainment. стр. 29.
  9. ^ "Origins Award Winners (1994)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архивировано из оригинала 2007-08-30 . Получено 2007-09-18 .
  10. ^ "Иллюминаты: Криминальные лорды". Steve Jackson Games (страница продукта) . Получено 2024-06-04 .
  11. ^ "Origins Award Winners – 1992". Архивировано из оригинала 2013-12-27 . Получено 2013-12-22 .
  12. ^ Шили, Крейг (ноябрь 1992). «Обзоры вызовов». Вызов (66). Мастерская игровых дизайнеров : 84–85.
  13. Свон, Рик (апрель 1996). «Обзоры ролевых игр». Dragon (#228). Лейк-Женева, Висконсин : TSR : 65.
  14. ^ "GURPS Warehouse 23". Steve Jackson Games (страница продукта) . Получено 2024-06-04 .
  15. ^ Росс, С. Джон (январь 1997). "GURPS Warehouse 23". Пирамида . № 23.
  16. ^ "Origins Award Winners (1992)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архивировано из оригинала 2008-04-15 . Получено 2008-03-24 .
  17. ^ Варни, Аллен (сентябрь 1992 г.). «Обзоры ролевых игр II». Dragon (185). TSR, Inc. : 84–88.
  18. ^ Варни, Аллен (декабрь 1993 г.). «Социальные настольные игры». Dragon (200). TSR, Inc. : 120.
  19. ^ "Jeu de plate en VO HACKER" [оригинальная настольная игра HACKER]. Casus Belli (на французском). № 71. 1992. стр. 18. Получено 4 июня 2024 г.
  20. Кауфман, Дрейпер (январь–февраль 1985 г.). «Заметки дизайнера PBM Иллюминатов». The Space Gamer . № 72. стр. 29. Получено 4 июня 2024 г.
  21. Мастерс, Фил (апрель 1983). «Открытая коробка». Белый карлик (40). Games Workshop : 17.
  22. Мастерс, Фил (август 1983). «Открытая коробка». Белый карлик (44). Games Workshop : 12–13.
  23. Лоури, Майкл (декабрь 1983 г.). «Иллюминаты: это заговор!». Dragon (80). TSR (компания) : 62.
  24. Налле, Дэйв (март–апрель 1984 г.). «Capsule Reviews». Space Gamer (68). Steve Jackson Games : 39.
  25. Росс, Кевин (сентябрь–октябрь 1985 г.). «Capsule Reviews». Space Gamer (76). Steve Jackson Games : 39.
  26. ^ Варни, Аллен (декабрь 1993 г.). «Социальные настольные игры». Dragon (200). TSR, Inc. : 120.
  27. ^ Харинг, Скотт (2007). «Иллюминаты». В Lowder, Джеймс (ред.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . стр. 153–156. ISBN 978-1-932442-96-0.
  28. ^ "The 1982 Origins Awards". Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала 2012-12-16.
  29. ^ Победители премии Origins Award:
  30. ^ "The 1995 Origins Awards". Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 года.
  31. ^ "Origins Award Winners (1997)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архивировано из оригинала 2008-01-30 . Получено 2008-02-17 .
  32. ^ "GAMES Magazine #36". Февраль 1983.
  33. ^ "Азимов v07n12 (1983 12)".
  34. ^ "Игры и стратегия NF 3" . Январь 1990 года.

Внешние ссылки