stringtranslate.com

Climax Studios

Climax Studios — британская студия -разработчик видеоигр из Портсмута , наиболее известная своей работой над ролевой игрой Sudeki 2004 года и видеоиграми ужасов на выживание Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories 2007 и 2009 годов из франшизы Silent Hill .

История

Компания Climax была основана Карлом Джеффери 3 февраля 1988 года. [1] Первоначально она была известна как Images Software Ltd., и изначально ее деятельность была сосредоточена на разработке и портировании игр для поколения домашних компьютеров, консолей и карманных устройств. [2]

В октябре 1998 года Climax объявила о создании Climax PC Studio, дочерней студии, занимающейся разработкой игр для персональных компьютеров и расположенной в офисе рядом со штаб-квартирой Climax. [3] Другая студия, Climax Game Boy World, была запущена во время E3 1999 и сосредоточилась на разработке игр для семейства портативных игровых устройств Game Boy . [4] Pixel Planet, студия из Брайтона , основанная в сентябре 1999 года Тони Беквитом и Грегом Майклом, вступила в партнерство с Climax в ноябре 1999 года, в результате чего Pixel Planet стала частью группы Climax, переименованной в Climax Brighton. [5] За ней последовала Anthill Studios из Ноттингема , которая была приобретена в июне 2000 года и переименована в «Climax Nottingham». Студия под постоянным руководством основателя Пола Каррутерса была назначена ответственной за игру Warhammer Online , основанную на франшизе Warhammer от Games Workshop . [6] [7] К этому моменту основные студии в штаб-квартире группы Climax в Фархэме были объединены под названием «Climax Fareham». [7] Студия Climax Brighton переехала в Хоув в августе 2000 года. [8] Когда в апреле 2001 года студия Charybdis столкнулась с большими сокращениями персонала, Climax объявила о намерении нанять 20 своих бывших сотрудников в студии в Ноттингеме. [9] Climax также приобрела Syrox Developments из Кингстона-на-Темзе в июне 2001 года. [10] В июле 2001 года Джефф Хит был назначен председателем Climax . [11]

Флагманская студия Climax Fareham переехала в Портсмут , в офисы в торговом центре Gunwharf Quays , в июле 2002 года, будучи переименованной в «Climax Solent». Административная часть группы Climax осталась в Фархэме. [12] Пятая студия, базирующаяся в Венеции, Калифорния, была открыта в октябре 2003 года . [13] В ноябре 2004 года Climax объединила свои студии в Лондоне и Солете под названием «Climax Action» и переименовала студии в Брайтоне и Ноттингеме в «Climax Racing» и «Climax Online» соответственно. [14]

В 2006 году Konami объявила, что Climax Action работает над следующей частью популярной серии игр ужасов Silent Hill после того, как оригинальная команда разработчиков серии, внутренняя команда Konami по разработке Team Silent , была расформирована. Она называлась Silent Hill: Origins и была анонсирована эксклюзивно для PlayStation Portable . В октябре 2007 года игра была выпущена и получила положительные отзывы. [15] В 2008 году вышла версия игры для PlayStation 2 .

Студия Climax в Кингстоне была закрыта в феврале 2008 года, и единственной оставшейся студией осталась штаб-квартира в Портсмуте. [16]

В 2009 году было объявлено, что Climax работает над другой игрой Silent Hill для консоли Nintendo Wii под названием Shattered Memories . [17] Игра была анонсирована как ремейк оригинальной игры Silent Hill , хотя термин «переосмысление» использовался, чтобы подчеркнуть, что она предоставит совершенно новый опыт. Более поздние версии для PlayStation 2 и PlayStation Portable также были анонсированы .

За последние годы Climax разработала и опубликовала ряд игр для виртуальной реальности, включая Lola and The Giant (которая была представлена ​​на мероприятии Google I/O'17), Bandit Six , Gun Sight , DCL: The Game [18] [19] и Dirt Rally 2.0, которая была разработана совместно с Codemasters . [20]

В 2007 году, после слухов, которые ходили по отрасли о возможной продаже компании, Джеффери подтвердил, что он владел 100% акций студии, опровергнув любые слухи о приобретении. [21] Позже, в апреле 2021 года, студия была приобретена keywords studios за 47 миллионов фунтов стерлингов . [22] В 2024 году компания открыла новый офис в Эдинбурге. [23]

Бывшие дочерние компании по развитию

Игры разработаны

Ссылки

  1. ^ "Climax отмечает 15-летие с планами по расширению". Climax . 3 февраля 2003 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2004 г.
  2. ^ "Images Software". New Computer Express . 8 октября 1991 г.
  3. ^ "Профиль". Кульминация . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года.
  4. ^ "Услуги". Climax . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года.
  5. ^ "Тони Беквит и Грег Майкл присоединятся к Climax Group". Climax . 7 ноября 1999. Архивировано из оригинала 18 августа 2003.
  6. ^ Хонг, Куанг (12 июня 2000 г.). «Climax Acquires Anthill». Gamasutra . Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 г. Получено 10 апреля 2020 г.
  7. ^ ab "Приобретение Anthill Studios The Climax Group". Climax . 12 июня 2000 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2003 г.
  8. ^ "Climax Brighton переезжает в новую высокотехнологичную студию". Climax . 22 августа 2000 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2003 г.
  9. ^ "Climax Promises life after Charybdis". Climax . 24 апреля 2001 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2003 г.
  10. ^ Bramwell, Tom (12 июня 2001 г.). «Climax Group целиком поглощает Syrox». Eurogamer . Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 г. Получено 10 апреля 2020 г.
  11. ^ "Climax назначает нового председателя". Gamasutra . 17 июля 2001 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 г. Получено 10 апреля 2020 г.
  12. ^ "Climax To Open New Production Facility". Climax . 1 июля 2002 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2003 г.
  13. ^ Дженкинс, Дэвид (15 октября 2003 г.). «Climax открывает новый звуковой отдел». Gamasutra . Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 г. . Получено 10 апреля 2020 г. .
  14. ^ Фэйи, Роб (29 ноября 2004 г.). «Climax проводит ребрендинг студий в «виртуальном слиянии»». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. . Получено 10 апреля 2020 г. .
  15. ^ "Silent Hill: Origins for PSP Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 25 января 2020 года . Получено 10 апреля 2020 года .
  16. ^ MCV Staff (1 февраля 2008 г.). "Climax Kingston закрыт". MCV/Develop . Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 г. Получено 10 апреля 2020 г.
  17. Фэйи, Майк (6 апреля 2009 г.). «Silent Hill: Shattered Memories Re-Does Wii, PS2 и PSP». Kotaku . Архивировано из оригинала 20 октября 2020 г. Получено 10 апреля 2020 г.
  18. ^ Санта Мария, Алекс (28 августа 2019 г.). «Почему THQ Nordic стала неожиданной звездой Gamescom 2019». GameRevolution . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 г. Получено 5 сентября 2019 г.
  19. ^ Баркер, Сэмми (19 августа 2019 г.). «Есть Drone Champions League, а теперь и игра». Push Square . Архивировано из оригинала 5 сентября 2019 г. Получено 5 сентября 2019 г.
  20. ^ Прайс, Дэн. "DIRT RALLY 2.0". Climax Studios . Архивировано из оригинала 29 июля 2020 г. Получено 29 июля 2020 г.
  21. ^ Мартин, Мэтт (20 декабря 2007 г.). «Climax развеивает слухи о приобретении». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 3 октября 2012 г. . Получено 10 апреля 2020 г. .
  22. ^ Партис, Даниэль (22 апреля 2021 г.). «Keywords приобретает Climax за 43 млн фунтов стерлингов». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 г. . Получено 22 апреля 2021 г. .
  23. ^ МакЭвой, Софи (19 августа 2024 г.). «Climax открывает новую студию в Шотландии». GamesIndustry.biz . Получено 20 августа 2024 г.
  24. ^ Майкл Френч (6 июля 2007 г.). "Studio раскрывает новую идентичность". MCV . Архивировано из оригинала 6 декабря 2007 г. . Получено 1 июля 2009 г. .

Внешние ссылки