stringtranslate.com

Одинокий волк (книги-игры)

Lone Wolf — серия, в настоящее время состоящая из 31 книги-игры , созданная Джо Девером и изначально проиллюстрированная (книги 1–8) Гэри Чоком . Девер написал первые 29 книг серии, прежде чем его сын Бен, с помощью французского автора Винсента Лаззари, взял на себя обязанности писателя после смерти отца. Первая книга была опубликована в июле 1984 года, и серия была продана тиражом более 12 миллионов экземпляров по всему миру. [1]

Сюжет сосредоточен на вымышленном мире Магнамунд, где силы добра и зла борются за власть. Главный герой — Одинокий Волк, последний из своей касты монахов-воинов, известных как Лорды Кай, хотя в последних книгах фокус смещается на одного из его учеников как на главного героя. Серия книг написана от второго лица и рассказывает о приключениях Одинокого Волка так, как будто читатель является главным героем.

Оригинальная публикация (1984-1998)

Развитие и популяризация

Джо Деверу было семь лет, когда он стал поклонником британской серии комиксов « Взлет и падение империи Триган» , которая появилась в журнале Look and Learn . Он создал армии солдат Airfix Roman и переделал их копья в лазерные винтовки задолго до того, как познакомился с фэнтези. [2] Девера познакомил с «научным фэнтези» его школьный репетитор по английскому языку. [3] Он был первым и, возможно, единственным британцем, участвовавшим в чемпионате Advanced Dungeons and Dragons Championship of America, который он выиграл в 1982 году. [4]

Девер заявил, что его ранним вдохновением для Lone Wolf были средневековые классические тексты, такие как Beowulf , Gawain and the Green Knight и Le Morte d'Arthur . В подростковом возрасте Толкин , Муркок и Мервин Пик, а также военная история и скандинавская мифология внесли свой вклад в создание Kai. Он также использовал путевые книги, чтобы находить изображения «экзотических мест». [5]

Девер разрабатывал мир Магнамунда с 1975 по 1983 год как место действия для своих кампаний Dungeons & Dragons . Первоначально названный «Чинаро», мир состоял только из северной части Магнамунда. [3] Лорды Кай — это « псионные следопыты с особыми силами, дарованными им их богами». [4] Написание одной книги занимало 9 недель, три из которых уходили на картографирование и составление плана, а затем 6 недель на написание истории, создавая в среднем 12 записей в день. [5]

Первоначально Дэвер был нанят лондонским издательством Hutchinsons на четыре книги, несмотря на то, что планировалось не менее 13 книг для серии. Когда первые книги оказались популярными, Дэверу разрешили продлить контракт, и он написал 20 книг с Lone Wolf в качестве главного героя и еще 8 с новым Kai Lord. В этот период он также разработал персонажа Grey Star, и четыре книги были написаны с использованием этого персонажа Йеном Пейджем. [3] [6]

Девер также написал The Magnamund Companion , в котором все страны мира Lone Wolf описаны довольно подробно; читателям также даны подробности о Darklords и тренировочный курс на языке Giak. Включены две игры, настольная игра Ragadorn Tavern и короткое одиночное приключение, которое происходит непосредственно перед первой книгой, помещая игрока в роль Банедона, молодого мага, который впоследствии становится повторяющимся персонажем в книгах Lone Wolf.

Новеллизации и проблема канона

С помощью Джо Девера Пол Барнетт , чей псевдоним Джон Грант, написал двенадцать новеллизаций книг Lone Wolf, известных как Legends of Lone Wolf, некоторые из которых были сильно отредактированы перед публикацией. [7] Они получили неоднозначные отзывы от поклонников. Барнетт был создателем персонажей Элисс, Квинефер и Тог. [8] Random House прекратил публикацию новеллизаций после двенадцатой книги, потому что «книги не продавались», хотя истинность этого утверждения оспаривается. [9] Барнетт вступил в переговоры с итальянским издателем о переиздании неотредактированных книг на итальянском языке, [10] это в конечном итоге произошло с некоторым редактированием оригинального текста. В июле 2009 года он объявил в своем блоге, что Dark Quest Books переиздаст обновленную версию серии на английском языке, начиная с 2010 года. [11] Только три сборника, содержащие первые восемь романов, были выпущены до того, как издательство прекратило свою деятельность во второй половине 2016 года.

Среди фанатов долгое время царила неопределенность относительно того, какая версия серии является канонической . Джо Девер заявил, что поскольку книги-игры предшествуют новеллизации, они являются «авторитетными» версиями. [3] Однако между новеллизациями и книгами-играми все еще есть некоторое пересечение; наиболее заметное в форме Элисс, оригинального персонажа Джона Гранта, который играет значительную роль в последних книгах серии Grand Master.

В Соединенных Штатах были доступны только первые четыре тома «Легенд Одинокого Волка» (хотя «Меч Солнца» был разделен на два отдельных тома: «Приливы предательства» и «Меч Солнца» ).

Упадок жанра, запуск Project Aon

В последний период написания Джо Девер и издатель Red Fox были в ссоре, и Red Fox прекратил публиковать серию Lone Wolf после книги 28, The Hunger of Sejanoz , ссылаясь на отсутствие интереса к жанру интерактивных игр, несмотря на сотни запросов на переиздание нескольких книг Lone Wolf, которые вышли из печати. ​​[3] Это оставило серию незавершённой, так как у Девера было запланировано ещё 4 книги. Сначала он планировал выпустить эти книги в какой-либо форме после завершения своего сотрудничества над новой RPG Lone Wolf. [12]

В Соединенных Штатах были доступны только первые 20 из основной серии игр Lone Wolf, последние 8 книг никогда не печатались в США. Следует также отметить, что американские издания книг 13-20 были сокращенными версиями и, таким образом, короче британских изданий. Оригинальные цветные карты также были сделаны в черно-белом варианте для этих книг.

Хотя серия прекратила публиковаться и вышла из печати в 1998 году, [13] в 1999 году была создана организация фанатов под названием Project Aon, которая впоследствии преобразовала многие книги в формат HTML . Джо Девер сначала дал свое разрешение Project Aon на распространение книг Lone Wolf (с 1 по 20) онлайн через Интернет, прежде чем в конечном итоге также передал права на серию New Order (с 21 по 28). [14] Однако сильный интерес к Lone Wolf за пределами англоязычного мира, особенно в Италии, Испании и Франции, где книги были переизданы в период с 2002 по 2006 год, все еще существовал.

По состоянию на декабрь 2020 года 29 из 31 книги-игры Lone Wolf, серия World of Lone Wolf, Magnamund Companion и несколько других письменных работ, связанных с Lone Wolf, доступны для загрузки на веб-сайте Project Aon. [15]

Переиздание и расширение (с 2007 г.)

Коллекционное издание

В 2007 году Джо Девер объявил, что будет опубликована переработанная и расширенная версия оригинальной серии под названием Collector's Edition . Планировалось также впервые опубликовать последние четыре книги серии. Однако несколько проблем заставили автора передавать права разным издателям на протяжении многих лет, и каждый издатель выпускал только часть серии.

Издательство «Мангуст» (2007–2013)

В 2007 году Mongoose Publishing , редактор Lone Wolf RPG , объявил, что книги Lone Wolf будут напечатаны снова. Mongoose Publishing планировало опубликовать все оригинальные 28 игровых книг серии, а также четыре новые, которые изначально были намечены Джо Девером до отмены серии к концу 1990-х годов. Mongoose переиздало 17 игровых книг с июля 2007 года по февраль 2013 года до прекращения партнерства с автором. [16]

Mantikore-Verlag (2013-2015)

В феврале 2013 года, после того как Mongoose выпустила 17 из 28 оригинальных книг, издание оставшейся части серии было передано немецкому издательству Mantikore-Verlag. [17] Сделка включала в себя только переиздание последних одиннадцати книг оригинальной серии (18-28) [18] [19] и не включала первую публикацию новых четырёх книг (29-32).

1 апреля 2015 года было объявлено, что книга 29 будет сначала опубликована на итальянском языке издательством Vincent Books в ноябре 2015 года, а затем на английском языке издательством Mantikore-Verlag в следующем месяце. [20] Однако английская версия не была опубликована, поскольку права были переданы повторно перед публикацией, после того как Mantikore выпустила книги 18–22.

Кабина 7 (2015)

С апреля 2013 года Джо Девер заключил партнерство с Cubicle 7 для работы над серией, что привело к публикации новой версии ролевой игры. В декабре 2015 года Cubicle 7 Entertainment объявили, что они будут публиковать всю серию игровых книг Lone Wolf, включая английскую версию Lone Wolf 29, только чтобы вернуться к своему решению в следующем месяце. [21]

Holmgard Press (с 2016 г.)

1 апреля 2016 года Джо Девер объявил, что он опубликует оставшиеся книги Lone Wolf сам в своем собственном издательстве Holmgard Press, начав с публикации книги 29 позднее в том же месяце, [22] которая была окончательно опубликована 13 мая 2016 года, через 18 лет после публикации книги 28. [23] Это включало публикацию четырех книг-игр, которые никогда не публиковались ранее (с 29 по 32), и переиздание книг-игр, которые не были переизданы ни Mongoose, ни Mantikore (с 23 по 28). [24]

После смерти Девера в ноябре 2016 года его сын Бен и давний поклонник Винсент Лаццари получили задание завершить серию, решение, которое было трудным для Бена, который не читал книги, когда был ребенком. [25] [26] Книга 30, Dead in the Deep, была опубликована на итальянском языке в 2018 году, и планировалось опубликовать ее на английском языке в 2019 году, вместе с книгой 23, Mydnight's Hero . [27] Обе книги были выпущены 27 июня того же года. [28]

По состоянию на ноябрь 2022 года издательство Holmgard Press опубликовало книги с 23 по 28 в «Коллекционном издании», с 29 по 31 в «Первом издании» и начало переиздание всей серии в «Окончательном издании», при этом в настоящее время доступны первые пять книг.

В феврале 2024 года Holmgard Press выпустила серию The Huntress, спин-офф приквел с одноименной Охотницей. Эта трилогия была написана Джонатаном Старком, соведущим подкаста Journeys Through Magnamund, и представляет собой самостоятельную серию с наемницей, ищущей правду о том, кто она такая. Она затрагивает некоторые основные вопросы о предании, которые фанаты серии задавали годами, но на которые Джо так и не дал ответов. [29] Приквел к этой серии доступен для бесплатной игры онлайн. [30]

Мегара Развлечения (2014)

В сентябре 2014 года издательство Megara Entertainment объявило о публикации спин-оффа, Autumn Snow , одобренного Джо Девером и написанного Мартином Шарбонно, и призвало к краудфандингу для финансирования оригинальных иллюстраций от Гэри Чока. [31] Это адаптация работы Мартина «The Oiseau» Шарбонно, ранее опубликованной на французском языке в веб-журнале Draco Venturus некоммерческим издательством Scriptarium  [fr] . [32] Были опубликованы две книги, The Pit of Darkness и The Wildlands Hunt , до того, как издательство прекратило свою деятельность.

Мегара также переиздала первую книгу серии «Мир Одинокого Волка», написанную Яном Пейджем, « Серая Звезда: Волшебник» .

Окончательное издание

В июне 2021 года было объявлено, что издательство Holmgard Press выпустит второе переиздание всей серии под названием Definitive Edition , что приведет к публикации последней истории серии, Light of the Kai , которая будет разделена на два тома. [33] 31 октября 2021 года было объявлено, что первые три книги Definitive Edition должны быть выпущены вместе в январе 2022 года, [34] но из-за задержек выпуск был перенесен на март 2022 года.

По состоянию на июнь 2024 года были выпущены первые двенадцать книг.

Подробности переиздания

Расширенная версияПобег из тьмыиГолод Сеяноза

Когда «Flight from the Dark» был выпущен Mongoose Publishing в формате Collector's Edition, он был частично переписан и расширен Джо Девером до 550 разделов вместо первоначальных 350. В нем есть реткон начала книги, где вместо того, чтобы Одинокий Волк просыпается и обнаруживает всех в своем монастыре мертвыми, он присоединяется к битве. [35] Девер заявил, что, поскольку у него есть шанс и он считает себя лучшим писателем, это хорошая возможность сделать лучшее начало. [36] Давний поклонник и помощник Джонатан Блейк сказал о ретконе, что в целом, несмотря на его любовь к оригиналу, сюрпризы, более суровые иллюстрации и лучшее письмо «покорили его». [37] По состоянию на 2023 год издательство Holmgard Press предлагает как оригинальную (в мягкой обложке), так и расширенную (в твердой обложке) версии этой книги в формате Definitive Edition.

В «Голоде Сеяноза» было всего 300 разделов, когда он был первоначально опубликован в 1998 году, как последняя книга в первоначальном выпуске серии. Когда Holmgard Press переиздал книгу в ноябре 2022 года, она была расширена до изначально запланированных 350 разделов, а Бен Девер и Винсент Лаззари написали новые 50 разделов. [38]

Различия между различными изданиями

Издательство Holmgard Press проводит различие между первым переизданием серии разными издательствами, их собственным вторым переизданием и первой публикацией книг-игр 29–32.

Первая переизданная версия первых 28 игровых книг (сделанных Mongoose, Mantikore-Verlag и Holmgard Press) называется Collector's Edition . Они имеют твердый переплет и содержат бонусное мини-приключение, добавленное в конце каждой книги (кроме книги 1), в котором фигурирует персонаж, встречающийся во время основного приключения или переживающий события, связанные с ним, хотя некоторые из них вообще не связаны с основной историей (например, различные части серии Dire). Эти бонусные приключения были написаны разными авторами под руководством Девера или сотрудников Holmgard Press после его смерти и не имеют такого же количества разделов, как основное приключение.

Книги-игры 29–31 были впервые опубликованы издательством Holmgard Press в период с 2016 по 2020 год и названы издателем « Первым изданием» . Три книги имеют общие элементы с коллекционным изданием других книг-игр, с твердой обложкой и бонусным приключением для книг 29 и 30. Однако на обложке отсутствует бирка «Коллекционное издание» , а в книге 31 нет бонусного приключения, как в других.

Второе переиздание полной серии началось в марте 2022 года, его также выпускает Holmgard Press, и оно называется Definitive Edition . В нем нет бонусных приключений, как в Collector's Edition , но есть энциклопедические записи о разных персонажах, местах и ​​артефактах, с которыми игрок сталкивался во время основного приключения. Некоторые корректировки также были внесены в основную историю каждой книги, с изменениями в некоторых характеристиках врагов, новыми способностями, предоставляемыми определенными предметами, и исправлениями в тексте и некоторых ссылках предыдущих изданий. Также предлагаются новые наборы правил для продвинутых игроков. По состоянию на апрель 2023 года первые семь книг доступны в твердом переплете, а первые пять — в мягком, в то время как версии электронных книг должны быть опубликованы позднее. Главные различия между книгами в твердом и мягком переплетах заключаются в картах (цветных в твердом переплете и черно-белых в мягкой обложке) и «классической» версии « Полета из тьмы» объемом 350 разделов в мягкой обложке по сравнению с версией в твердом переплете объемом 550 разделов.

Limited Edition — это подписанная и пронумерованная до 350 версия Definitive Edition. В этом издании пока опубликованы только книги 6 и 7.

Внутреннее произведение искусства

Коллекционное издание книг содержит новые внутренние иллюстрации Ричарда Лонгмора (книги 1–12, 17 и 20), Натана Фурмана (книги 13 и 18), Паскаля Квидо (книги 14–16), Хауке Кока (книги 19 и 21) и Стефани Бём (книга 21). Однако оригинальные иллюстрации покойного Брайана Уильямса были повторно использованы для книг 22–28.

Для первого издания игровых книг 29–31 Джузеппе Камунколи был нанят для иллюстрации книги 29, в то время как Ричард «Nerdgore» Сэмпсон сделал иллюстрации для книг 30 и 31. Гэри Чок вернется к серии, чтобы проиллюстрировать Light of the Kai . [33]

Для Definitive Edition от Holmgard Press Ричард "Nerdgore" Сэмпсон предоставил совершенно новые иллюстрации для расширенной версии книги 1. Для оригинальной версии книги 1 и для книг 2-8 будут повторно использованы оригинальные иллюстрации Гэри Чалка. В настоящее время нет информации о внутренних иллюстрациях последующих книг.

Иллюстрации для различных бонусных приключений были сделаны Натаном Фурманом (книги 2-11 и 17), Ричардом Лонгмором (книги 12-16 и 23), Стефани Бём (книги 18, 20 и 21), Алёшей Муджабашич (книга 20), Хауке Коком (книги 19, 22 и 24), Ричардом «Nerdgore» Сэмпсоном (книги 25 и 26), Оливером «Koa» Краммом (книги 27 и 28) и Аделаидой Эуриат (книга 29). Для бонусного приключения в книге 30 иллюстрации не были сделаны.

Синопсис сериала

Карта Магнамунда

Магнамунд, планета во вселенной Эон, является центром битвы между силами Добра, среди которых Кай (Бог Солнца) и Ишир (Богиня Луны), и Наар, злой Бог Тьмы.

На северо-востоке северного континента Магнамунда находится королевство Соммерлунд. Его люди, Соммлендинги, являются преданными последователями Кая. Среди них есть те, кого называют Владыками Кая или просто «Каи», которые обладают необычайными врожденными способностями. Обучаемые с детства в монастыре Кая, Владыки Кая являются величайшей защитой Соммерлунда от агентов Наара.

Чемпионы Наара на Магнамунде — Темные лорды, которые обитают в выжженных пустошах Темных земель, к западу от Соммерлунда. Это царство, негостеприимное для большинства форм жизни, позволяет Темным лордам выживать на Магнамунде — хотя они и могущественны, они значительно ослаблены естественной атмосферой своего мира. Вынужденные исполнять свою волю на расстоянии, Темные лорды ведут войну с армиями Драккаримов (людей, преданных Наару), Гиаков (существ, похожих на гоблинов , которые появляются в огромных количествах) и других существ, и им служат такие агенты, как Вордаки ( нежить с психическими способностями) и Хельгасты (нежить, меняющая форму).

В монастыре Кай есть молодой посвященный, получивший имя Молчаливый Волк. В праздник Фемарна, когда все лорды Кай собираются в монастыре, Молчаливого Волка отправляют рубить дрова в окружающем лесу в качестве наказания за его невнимательность на занятиях. Пока его нет, из Темных земель совершается внезапное нападение в нескольких местах по всему Зоммерлунду. Монастырь подвергается нападению, а собравшиеся лорды Кай вырезаются. Выбежав из леса, Молчаливый Волк оказывается сбитым с ног низко лежащей веткой дерева (в новеллизациях Legends of Lone Wolf, основанных на книгах, подразумевается, что ветка была помещена туда полубогиней по имени Элисс, чтобы Молчаливый Волк избежал нападения). Когда он просыпается, он обнаруживает себя единственным выжившим. Последний из Кай, он переименовывает себя в Одинокого Волка и отправляется в столицу, чтобы сообщить королю о потере Кая.

В переизданной в 2007 году издательством Mongoose Publishing версии Flight from the Dark начало истории немного отличается, поскольку в битве принимает участие Молчаливый Волк.

Серия Кай

Серия игр «Кай» (книги-игры с 1 по 5) повествует о том, как Одинокий Волк собирает армии Соммерлунда и ее союзника Дюренора, чтобы отразить вторжение, преследует и захватывает предателя, организовавшего вторжение, и выживает в заговорах, направленных на завершение уничтожения клана Кай.

В Flight from the Dark Одинокий Волк достигает Короля в Хольмгарде, который затем отправляет его в Дюренор, чтобы вернуть Соммерсверд в Fire on the Water , и возвращается, чтобы победить Архлорда Загарну, лидера Темных лордов. Третья книга, The Caverns of Kalte , находит Одинокого Волка, преследующего предателя Соммерлунда, Вонотара, в замерзших северных пустошах Kalte. В The Chasm of Doom Одинокий Волк препятствует воскрешению первого и самого могущественного Темного лорда, Вашны. В конце серии, в Shadow on the Sand , Одинокий Волк возвращает Книгу Магнакай, древний текст, который содержит высшие знания Лордов Кай, через встречу с Хааконом, новым лидером Темных лордов. С резней Кай, и Одиноким Волком, всего лишь посвященным, эти учения считались утерянными.

Серия Магнакай

Серия Magnakai (игровые книги с 6 по 12) продолжает историю, в которой Lone Wolf теперь молодой Мастер Кай, стремящийся понять учения Magnakai. Однако Книга Magnakai древняя и неполная. Чтобы усовершенствовать свое понимание и обучить новый орден Лордов Кай, Lone Wolf должен следовать по пути Sun Eagle, первого Лорда Кай и автора Книги Magnakai. Sun Eagle искал мудрость, заключенную в Камнях Знаний Никсатора, семи сферах, разбросанных по Северному Магнамунду.

Однако, когда Одинокий Волк начинает тот же квест, война вспыхивает снова. Темные лорды снова объединились вокруг нового лидера, Архлорда Гнаага, и теперь торопят свое вторжение, чтобы победить квест Магнакай. В « Королевствах ужаса» Одинокий Волк продолжает квест через разоренные войной королевства, чтобы найти Камень знаний Варетты. Замок Смерти приводит Одинокого Волка к его первой встрече со Старейшими Магами и захвату второго Камня знаний в крепости Казан-Уд. Третий Камень знаний находится в болоте Данарг в «Джунглях ужасов» . Старый враг из «Тени на песке» наконец побежден в «Котле страха» .

Затем Одинокий Волк совершает опасное путешествие к краю Темных земель, глубоко на территории Темных лордов. Там, в Подземельях Торгара , он падает в пустоту, ведущую за пределы плана Магнамунда. Найдя последние два Камня знаний и наконец сведя счеты с Вонотаром, Одинокий Волк может вернуться в Соммерлунд, описанный в Узниках времени . Когда Одинокий Волк возвращается в Магнамунд, он обнаруживает, что прошло 8 лет, и большая часть мира находится под властью Темных лордов под руководством Архлорда Гнаага. В конечном счете, в Властителях тьмы Одинокий Волк входит в столицу Темных земель Хельгедад и уничтожает Темных лордов, столкнувшись с самим Архлордом Гнаагом и победив его в единоборстве.

Серия «Великий мастер»

Серия Grand Master (игровые книги с 13 по 20) продолжает историю Grand Master Lone Wolf и знакомит с восстановленным порядком Kai Lords. После уничтожения Darklords Наар и его агенты отказываются от открытой войны и ищут новые пути к господству, часто сосредотачиваясь непосредственно на Lone Wolf как на краеугольном камне сил Света.

В «Повелителях чумы Руэля » Одинокий Волк впервые встречается с Архидруидом Кадаком, лидером друидов Сенера, и уничтожает смертельный вирус, который они создавали, чтобы уничтожить всю жизнь на Магнамунде. После этого похищают ближайшего друга Одинокого Волка, гильдмастера Банедона. Великий магистр Кай спешит спасти своего друга в «Пленниках Каага» . Тем временем военачальник Магнаарн из Нираса пытается найти Камень Рока Тьмы, чтобы объединить его со Скипетром Нираса. В «Крестовом походе Тьмы » Одинокий Волк пытается найти Камень Рока раньше Драккарима. Во второй раз Одинокий Волк предотвращает воскрешение Темного лорда Вашны в «Наследии Вашны» .

Вскоре после этого Повелитель Смерти Иксии завладевает Посохом Смерти, предметом, который можно использовать для воскрешения Вашны. Но пока Одинокий Волк находится вдали от Соммерлунда, Наар пытается уничтожить Монастырь Кай во второй раз в « Рассвете Драконов» . После своего поражения Темный Бог реализует новый план мести Одинокому Волку, отправив двойника по имени Волчья Погибель в одноименной книге. Во время миссии с участием Волчьей Погибели Одинокий Волк узнает, что Наар завладел святым Лунным Камнем. В своей последней миссии Великий Магистр Кай проникает в План Тьмы, чтобы забрать священный драгоценный камень в «Проклятии Наара» .

Серия «Новый порядок»

Первоначально предполагалось, что серия New Order (игровые книги с 21 по 32) будет состоять из 12 книг, но в январе 2023 года издательство Holmgard Press объявило, что 12-я книга будет разделена на два тома, в результате чего общее количество книг в серии составит 13. [33] Первоначально были выпущены только первые восемь книг до отмены серии в 1998 году; прошло 18 лет, прежде чем была опубликована следующая книга.

В серии New Order представлен новый главный герой, Великий Магистр Второго Ордена Кай и ученик Одинокого Волка, который теперь является Верховным Магистром. Эта серия позволяет игроку «настроить» своего персонажа, выбрав индивидуальное имя (первоначально предполагалось, что имя будет Фалько Неро, или Черный Ястреб). [39]

Большая часть серии посвящена попыткам приспешников Наара использовать остатки силы Агараша Проклятого, величайшего чемпиона Наара и предшественника Темных лордов. Серия в основном разворачивается в Южном Магнамунде, центре империи Агараша, который не был показан в более ранней серии. В Voyage of the Moonstone новый главный герой отправляется на остров Лорн, чтобы вернуть Лунный камень его создателям, Шианти. Однако эта книга заканчивается на полпути во время путешествия, в Эльзиане. Вторая часть этого приключения разыгрывается в The Buccaneers of Shadaki . После завершения этого задания Великий Магистр отправляется в Mydnight's Hero на остров Шеасу, чтобы убедить принца Карваса, наследника короля Сиена, вернуться на родину и заявить права на трон, прежде чем его захватит злой барон Саданзо.

В Rune War Орден Кай отправляется в крестовый поход, чтобы помочь земле Лирис, в которую вторглись силы Элденоры. Лидер врага, Лорд Вандян, завладел Рунами Агараша, которые даруют ему великую силу. В конце миссии по уничтожению рун Великий Магистр узнает, что Одинокий Волк был похищен и доставлен в бывшую цитадель Темных земель Газад Хелкона. Подобно The Captives of Kaag , Великий Магистр отправляется на спасение своего лидера в Trail of the Wolf . Год спустя, в The Fall of Blood Mountain , Великий Магистр отправляется на помощь Королевству Бор. Его жители, гномы, освободили злого Шом'заа, который теперь сеет хаос в пещерах этой подземной земли. Он возвращается в Южный Магнамунд в Вампириуме , чтобы разобраться с Автархом Седжанозом из Бханара, который нашел Коготь Наара, мощное оружие. После получения этого артефакта от Автарха, в Голоде Седжаноза Великий Магистр сопровождает Ксо-лина, императора Чаи, в безопасное место в далеком городе Тажан через Лиссанийскую равнину, когда новости о вторжении сил Седжаноза достигают дворца в Пенсее.

Следующее приключение, The Storms of Chai , происходит 18 лет спустя. Так же, как и в случае со Скипетром Нираса из The Darke Crusade , Коготь Наара можно соединить с мистическим злым камнем, чтобы увеличить его силу. Этот драгоценный камень, Око Агараша, установлен на троне Кхеа-Хана (императора) Чай, и миссия Великого Магистра состоит в том, чтобы вернуть его. [40] Это всего лишь одна из шести миссий, которые Одинокий Волк дал своим шести Великим Магистрам: после завершения своей миссии Великий Магистр узнает, что двое его братьев погибли во время своих собственных миссий, и что Великий Магистр Стальная Рука был захвачен силами тьмы около ущелья Маакен.

В Dead in the Deep Великий Магистр должен спасти Стальную Руку, пока не стало слишком поздно. Отправившись к руинам лирисийского города Эмолирия, Великий Магистр обнаруживает, что Озеро Крови, которое когда-то окружало Хельгедад, переместилось на дно Маакенгоржа. Надзиранимы используют силу озера, чтобы открыть Теневые Врата и вызвать Цому, воплощение Хаос-мастера Дазиарна. Освободив Стальную Руку, Великий Магистр также уничтожает скрытую крепость под Эмолирией.

В «Сумерках Вечной Ночи » Архлорд Вашна вернулся, но это не единственная опасность, с которой должен столкнуться Великий Магистр. Злая тайная организация готовит ритуал, чтобы освободить Истинного Сына Наара, и Великий Магистр должен остановить его, пока не стало слишком поздно.

Последняя история серии будет называться « Свет Кая» и будет разделена на два тома, которые будут опубликованы соответственно в октябре 2024 и октябре 2025 года. [33]

Прием

Серия книг-игр была опубликована в период с 1984 по 1998 год в более чем 30 странах, переведена на 18 языков и продана тиражом более 10 миллионов экземпляров по всему миру. Средний тираж каждой из первых 20 книг составил 250 000 экземпляров. [41]

Реакция на оригинальную серию книг Lone Wolf была в основном положительной. Три книги серии выиграли «Игровую книгу года» в период с 1985 по 1987 год. Серия также была удостоена награды Gamemaster International «All Time Great» в 1991 году. [42] Особой похвалы заслуживает высокое качество описательной прозы Джо Девера, а также тот факт, что книги, если играть в них вместе, образуют связную продолжающуюся историю с повторяющимися персонажами (что нечасто можно увидеть в книгах-играх).

В первом выпуске The Games Machine Джон Вудс назвал боевую систему «весьма гениальной, включающей значительно больше разнообразия, чем в Fighting Fantasy, при этом оставаясь такой же простой в использовании». Он отметил, что можно играть в любую книгу серии как в отдельное приключение, но рекомендовал играть в книги как в непрерывную серию, говоря, что «ощущение книги добавляется, если она играется как часть продолжающейся саги — один из факторов, сделавших Lone Wolf такой успешной». [43]

Расширенная версия Flight from the Dark 2007 года также была хорошо принята критиками. Она стала полуфиналистом 34th Origins Awards в категории «Публикация, художественная литература» [44], а ее немецкая версия выиграла RPC Game Award 2010 в категории «Книга-игра». [45]

Адаптации

Фильм

Для потенциального релиза фильма «Одинокий волк» было разработано три сценария, но они не продвинулись дальше фазы подготовки к производству. [46] Однако в июле 2009 года небольшая компания Convergence Entertainment, которая продюсировала фильм «Король бойцов» , объявила, что купила права на создание игрового фильма по мотивам «Одинокого волка». [47]

Аудио

Роман « Легенды Одинокого Волка» «Затмение Кая» был сокращен в виде аудиокниги, прочитанной Эдвардом да Соузой 7 мая 1992 года. [48] Другая была записана, но не выпущена. [8] Версия, озвученная и составленная Джо Девером, также была сделана, но так и не выпущена. [5]

Также существовала серия телефонных приключений под названием Phonequest , одна из которых была известна как Fortress of Doom . [49]

Видеоигры

Одинокий волк - Зеркало смерти (1991), ZX Spectrum

В конце 1980-х годов были выпущены три компьютерные игры с использованием лицензии Lone Wolf. [50] [51] [52] Первые две, изданные Hutchinson, были адаптированы из первых двух игровых книг, в то время как третья, от Audiogenic Software и названная Mirror of Death , имела оригинальный сюжет. [53] Mirror of Death была хорошо принята несколькими игровыми журналами. [54]

Онлайновая MMORPG разрабатывалась фанатами при поддержке Джо Девера [35] , и играбельная демоверсия была выпущена для бета-тестирования, но разработка внезапно остановилась, когда было объявлено, что компьютерная игра от первого лица разрабатывается сингапурской компанией Ksatria Gameworks Pte Ltd. Джо Девер был указан в качестве ведущего дизайнера проекта, для которого официальная дата релиза так и не была объявлена. [55] Студия также имела лицензию на производство большего количества игр Lone Wolf. [55] Однако компания внезапно распалась в 2009 году из-за Великой рецессии . Права на создание видеоигры вскоре принадлежали Red Entertainment, прежде чем итальянская компания Forge Reply объявила в августе 2011 года, что она работает над игрой для консолей следующего поколения. [56]

В марте 2013 года Forge Reply представила приложение для iOS и Android на конференции разработчиков игр как историю, происходящую между третьей и четвертой книгами, в которой Lone Wolf отправляется в шахтерский городок, чтобы разгадать тайну. [57] Названный Joe Dever's Lone Wolf , он состоял из четырех отдельных актов, первый из которых назывался «Rockstarn» и был выпущен в ноябре 2013 года. Следующие акты, названные «Forest Hunt», [58] «Shianti Temple» и «V'taag» соответственно, были впоследствии выпущены. [59] Затем четыре акта были выпущены вместе в одном комплекте для Xbox One и PlayStation 4 в 2016 году, а затем для Nintendo Switch в 2018 году.

Адаптация первых пяти книг для портативной консоли Nintendo DS , названная LoneWolfDS, [60] доступна в формате homebrew . Доступна Lone Wolf Saga , полная версия Android первых 20 игровых книг (подсерии Kai, Magnakai и Grandmaster), [61] аналогично Seventh Sense S — полная версия для Microsoft Windows . [62] Все использованные лицензии и данные Project Aon.

Два игровых модуля для игры Neverwinter Nights были названы в честь серии книг Lone Wolf. [63]

10 октября 2018 года была анонсирована игра Lone Wolf AR. Описывая себя как первую в мире ролевую игру с дополненной реальностью , она была разработана Visionizar LTD [64] и была представлена ​​на мероприятии Lucca Comics & Games 31 октября 2018 года. [65]

Настольная ролевая игра

Существует также несколько адаптаций серии Lone Wolf, включая Lone Wolf: The Roleplaying Game , ролевую игру в стиле D20 от Mongoose Publishing Ltd UK. Вторая версия этой ролевой игры, Lone Wolf Multiplayer Game Book , с правилами, более близкими к правилам книг-игр, также была выпущена Mongoose. Третья версия, от Cubicle 7 , в настоящее время находится в стадии подготовки. [66]

В 2004 году лицензия была адаптирована как Lone Wolf: The Roleplaying Game , ролевая игра от Mongoose Publishing по лицензии Open Game License с использованием системы OGL Mongoose. В основном это было встречено похвалой за адаптацию мира Lone Wolf, хотя некоторые считают, что в RPG есть много упущенных из виду проблем, таких как баланс между классами и «трудно интерпретируемые» правила. Деверу приписывают помощь главному дизайнеру игры, Августу Хану, в интеграции информации из его последних четырех неизданных книг в игру. [67] Для игры также была создана линейка миниатюр. [68]

В марте 2010 года Mongoose Publishing выпустила новую версию ролевой игры под названием Lone Wolf Multiplayer Game Book с правилами, более близкими к правилам книг-игр. Французский редактор Scriptarium  [fr] принял участие в разработке фона. [69] В марте 2013 года Cubicle 7 объявила, что получила права на разработку ролевой игры на основе Lone Wolf. [70]

30 октября 2013 года Cubicle 7 объявила о разработке новой ролевой игры под названием Lone Wolf Adventure Game , как «развития предыдущей многопользовательской игры». [71] Краудфандинг был запущен на Kickstarter и собрал 68 000 фунтов стерлингов. [72] 26 августа 2014 года C7 публикует лист персонажей с кратким изложением правил. [73] Основные правила были выпущены в 2015 году в виде коробочного набора, состоящего из трех книг: Book of Kai Training , позволяющего игрокам создавать собственных персонажей для игры, Book of Kai Wisdom , содержащего правила игры, и Book of Kai Legends, состоящего из двух приключений и советов по созданию будущих приключений. В дополнение к книгам были включены предварительно сгенерированные персонажи и пустые листы персонажей. Коробочный набор был разработан таким образом, чтобы в него можно было играть прямо из коробки, а первое приключение в Book of Kai Legends позволяло новым игрокам начать игру с заранее созданными персонажами и сразу же приступить к игре.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Добро пожаловать в Магнамунд". Holmgard Press . Получено 21 апреля 2021 г.
  2. ^ "Игра в кости со смертью". Журнал Warlock . 1 июля 1986 г. Архивировано из оригинала 1 мая 2006 г. Получено 3 июля 2006 г.
  3. ^ abcde Блейк, Джонатан (1 января 1998 г.). "Джо Девер". Монастырь Кай . Получено 3 июля 2006 г.
  4. ^ ab Baylis, Chris (1 января 1993 г.). "Интервью с Джо Девером, проведенное Крисом Бейлисом" (PDF) . Role-Player Independent Magazine . Получено 3 июля 2006 г. .
  5. ^ abc Denver, Joe (28 августа 1993 г.). "Одинокий волк: часто задаваемые вопросы Джо Девера" (PDF) . Письмо Джо Девера . Получено 15 июля 2006 г.
  6. ^ "Das Spielbuchforum (тред Джо Девера)". Mantikore-Verlag. Архивировано из оригинала 19 июля 2011 года . Получено 22 октября 2010 года .
  7. ^ Данненфельсер, Рэнди М. (1 января 2006 г.). «Под жаркими огнями и падающим небом добро пожаловать в жизнь и времена Пола Барнетта». Джон Грант Пол Барнетт.com . Архивировано из оригинала 5 мая 2006 г. . Получено 3 июля 2006 г.
  8. ^ ab Gallot, Gavin (1 мая 1999 г.). "Интервью с Полом Барнеттом". Rising Sun: Project Aon . Получено 15 июля 2006 г.
  9. ^ Эгельстафф, Джулиан (1 сентября 1997 г.). "Пол Барнетт". Монастырь Кай . Получено 3 июля 2006 г.
  10. ^ Андерс, Лу (1 января 2002 г.). «Интервью с Джоном Грантом/Полом Барнеттом Лу Андерса». BeWrite Books.com . Архивировано из оригинала 26 апреля 2006 г. Получено 3 июля 2006 г.
  11. Барнетт, Пол, он же realthog (25 июля 2009 г.). "(застенчивый кашель) сделка из двенадцати книг". realthog.livejournal.com . Получено 28 июля 2009 г.{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  12. Девер, Джо (21 декабря 2005 г.). «Письмо Джо Девера». lobo-solitario.com . Heirloom Publishing. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 г. Получено 3 июля 2006 г.
  13. Главный редактор Мэтт Джарвис (27 февраля 2023 г.). «Классическая серия игровых книг 1980-х годов Lone Wolf впервые за десятилетия переиздается в мягкой обложке». Dicebreaker . Получено 21 декабря 2023 г. {{cite web}}: |last=имеет общее название ( помощь )
  14. ^ "Project Aon will publish the New Order series!". Project Aon . 18 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г. Получено 3 июля 2006 г.
  15. Девер, Джо (1 января 1999 г.). "Грант на разрешение Джо Девера". Проект Aon . Получено 3 июля 2006 г.
  16. ^ «Прекращение выпуска коллекционных изданий Lone Wolf компанией Mongoose Publishing Ltd».
  17. Девер, Джо (6 марта 2013 г.). «Объявлен новый издатель Lone Wolf Books 18-28!» . Получено 13 мая 2013 г.
  18. Девер, Джо (6 марта 2013 г.). «Объявлен новый издатель Lone Wolf Books 18-28!». Проект Aon . Получено 1 апреля 2015 г.
  19. ^ Девер, Джо (6 марта 2013 г.). "Объявлен новый издатель Lone Wolf Books 18-28". Проект Aon . projectaon.org . Получено 20 июня 2013 г. .
  20. Девер, Джо (1 апреля 2015 г.). «Счастливого Фемарна!». Проект Аон . Проверено 1 апреля 2015 г.
  21. ^ "Cubicle 7 and the Lone Wolf Solo Gamebooks". 29 января 2016 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2016 г. Получено 1 февраля 2016 г.
  22. Девер, Джо (1 апреля 2016 г.). «ФАНТАСТИЧЕСКИЕ НОВОСТИ ДЛЯ ФЕМАРНА!». Facebook . Получено 1 апреля 2016 г.
  23. Девер, Джо (13 мая 2016 г.). «LW29 SHIPPING STARTS TODAY!». Facebook . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 г. Получено 16 мая 2016 г.
  24. Девер, Джо (1 апреля 2016 г.). «ФАНТАСТИЧЕСКИЕ НОВОСТИ ДЛЯ ФЕМАРНА!». Facebook . Получено 16 мая 2016 г.
  25. «Эпизод 249 — Ты одинокий волк: квест отца и сына».
  26. ^ «Войдите или зарегистрируйтесь для просмотра». www.facebook.com .
  27. Девер, Бен (16 апреля 2019 г.). «ВРЕМЯ ОБНОВЛЕНИЯ». Facebook . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 г. Получено 22 мая 2019 г.
  28. Девер, Бен (27 июня 2019 г.). «ЗАКАЗЫ В ПУТИ!». Facebook . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 г. Получено 8 июля 2019 г.
  29. ^ "Lone Wolf: The Huntress Trailer". YouTube . 14 февраля 2024 г.
  30. ^ http://shadows-over-fire.com/ [ пустой URL ]
  31. ^ Louys, Mikaël (8 сентября 2014 г.). "Помогите Megara профинансировать новый спин-офф Lone Wolf: Autumn Snow 1 (на английском и французском языках)". Megara Entertainment . Архивировано из оригинала 10 сентября 2014 г. Получено 10 сентября 2014 г.
  32. ^ Шарбонно, Мартин (лето 2010 г.). «Le Puits des Ténèbres. Neige d'Automne 1». Драко Вентурус (1). Скриптариум: 78–136.
    Шарбонно, Мартин (лето 2011 г.). «Les Esclaves de la boue. Neige d'Automne 2». Драко Вентурус (2). Скриптариум: 69–120.
    Шарбонно, Мартин (зима 2011–2012 гг.). «Les Esclaves de la boue, 2e party». Драко Вентурус (3). Скриптариум: 3–57.
  33. ^ abcd "Информационный бюллетень № 40" . Получено 9 апреля 2023 г.
  34. ^ «Возвращение Гэри Чока».
  35. ^ ab Райан, Леон (1 апреля 2007 г.). "Одинокий волк" (PDF) . Game Axis . Gameaxis.com . Получено 13 сентября 2007 г. .
  36. ^ "What's The Story?" (PDF) . Game Axis . Gameaxis.com. 1 января 2007 г. . Получено 13 сентября 2007 г. .
  37. ^ Блейк, Джонатан (2 июля 2007 г.). «Обзор Flight from the Dark». Kai Grand Sentinel . Project Aon . Получено 13 сентября 2007 г.
  38. ^ «Голод Сеяноза — №28 Коллекционное издание».
  39. ^ Sekhemty (1 июня 2005 г.). «Имя Великого Магистра в серии «Новый Орден»». Rising Sun. Архивировано из оригинала (PDF) 28 сентября 2007 г. Получено 15 июля 2006 г.
  40. ^ Девер, Джо (1 декабря 2010 г.). "The Story so Far" (PDF) . Знаки и предзнаменования № 87. Архивировано из оригинала (PDF) 16 июня 2011 г. Получено 15 марта 2011 г.
  41. ^ "20 лет "одинокому волку": автор Джо Девер в Lucca Games". Проект Aon . 11 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г. Получено 15 июля 2006 г.
  42. ^ "Lone Wolf: Отпразднуйте десятилетие отмеченного наградами совершенства" (PDF) . Project Aon . 1 января 1994 . Получено 15 июля 2006 .
  43. ^ Вудс, Джон (октябрь 1987). «Going Solo». The Games Machine . № 1. Newsfield . стр. 42.
  44. ^ "» Объявлены полуфиналисты 34-й ежегодной премии Origins Awards".
  45. ^ "RPC Fantasy Award (2010 - и далее) | BoardGameGeek".
  46. Девер, Джо (1 июля 2004 г.). «Интервью с Джо Девером». lobo-solitario.com . Архивировано из оригинала 23 июня 2006 г. Получено 3 июля 2006 г.
  47. ^ МакНэри, Дэйв (21 августа 2009 г.). «Convergence loads up manga-based pix». Variety . Получено 3 марта 2010 г.
  48. ^ Галлот, Гэвин (1 января 1992 г.). "Lone Wolf/Joe Dever: 1992 Publication Date" (PDF) . Project Aon . Получено 15 июля 2006 г. .
  49. ^ Девер, Джо (1 января 1993 г.). "Одинокий волк: телефонный квест Джо Девера" (PDF) . Письмо Джо Девера . Получено 15 июля 2006 г.
  50. ^ Полет из тьмы на SpectrumComputing.co.uk
  51. ^ Пожар на воде на SpectrumComputing.co.uk
  52. ^ Зеркало смерти на SpectrumComputing.co.uk
  53. Кац, Демиан (1 января 1998 г.). "Lone Wolf Software". gamebooks.org . Получено 15 июля 2006 г.
  54. Pillar, Jon (1 мая 1991 г.). «Одинокий волк — зеркало смерти». Rockin' 'Roll Years «Your Sinclair» . Получено 15 июля 2006 г.
  55. ^ ab Wai-len, Leung (4 сентября 2007 г.). "Taking flight from the dark" (PDF) . The Straits Times . Получено 13 сентября 2007 г.
  56. ^ Блейк, Джонатан. «Компьютерная игра Lone Wolf в производстве».
  57. ^ Corriea, Alexa Ray (26 марта 2013 г.). "Книги-игры Lone Wolf Джо Девера возрождаются как гибрид мобильной электронной книги и РПГ". Polygon . Получено 11 мая 2013 г.
  58. ^ "Joe Dever's Lone Wolf - Act 2: Forest Hunt announcement teaser". Forge Reply . 25 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. Получено 25 марта 2014 г.
  59. Девер, Джо (14 августа 2013 г.). «Одинокий волк Джо Девера – Кровь на снегу». Проект Aon . Получено 5 февраля 2014 г.
  60. ^ "Одинокий ВолкDS".
  61. ^ «Сага об одиноком волке – Приложения в Google Play».
  62. ^ "Новый релиз: Seventh Sense S | Форум проекта Aon". projectaon.proboards.com .
  63. ^ Watamaniuk, Jay (1 января 2007 г.). "Интервью с разработчиком: Бен МакДжанкин". Bioware Corp. Архивировано из оригинала 18 апреля 2007 г. Получено 13 сентября 2007 г.
  64. ^ "VisionizAR Homepage". Архивировано из оригинала 13 октября 2018 г. Получено 13 октября 2018 г.
  65. ^ Додсон, Марк. «Игра дополненной реальности Lone Wolf – «Выбери свое» фэнтезийное приключение в реальном мире».
  66. ^ "Джо Девер и Cubicle 7 объявляют о крупной сделке Lone Wolf". 26 апреля 2013 г. Получено 10 июня 2014 г.
  67. Vashna, Darklord (1 декабря 2004 г.). «Восходящее солнце». Башня Солнца . Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г. Получено 15 июля 2006 г.
  68. ^ Sprange, Matthew (1 октября 2005 г.). "New Lone Wolf Miniatures". Mongoose Publishing . Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г. Получено 15 июля 2006 г.
  69. ^ Винсент Лаццари для Бестиария Магнамунда ; Дэвид Латапи для «Героев Магнамунда» ; Винсент Лаццари и Флоран Аро для «Темных земель» ; Винсент Лаццари, Флоран Аро, Эрик Дюбур, Жеральд Дегрис, Эммануэль Люк и Джидус (иллюстратор) для Stornlands 1
  70. ^ "Джо Девер и Cubicle 7 объявляют о крупной сделке Lone Wolf". Cubicle 7. 26 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 15 мая 2013 г. Получено 13 мая 2013 г.
  71. ^ Доминик Макдауэлл. «Игра Lone Wolf Adventure готовится». Форум Cublicle 7. Архивировано из оригинала 11 сентября 2014 года . Получено 10 сентября 2014 года .
  72. ^ Доминик Макдауэлл. «Одинокий волк Джо Девера – Приключенческая игра «Одинокий волк»». Kickstarter .
  73. ^ "Lone Wolf Kickstarter - Предварительный просмотр листа персонажа". Cubicle 7 .

Внешние ссылки