stringtranslate.com

Малибу Комиксы

Malibu Comics Entertainment, Inc. (запущенная как Malibu Graphics ) — американское издательство комиксов, действовавшее в конце 1980-х — начале 1990-х годов, наиболее известное своей линейкой супергеройских игр Ultraverse . [1] [2] [3] Среди известных названий, опубликованных Малибу, были «Люди в черном» , «Ultraforce» и «Night Man» .

Штаб-квартира компании находилась в Калабасасе, Калифорния . Первоначально Малибу был официальным издателем Image Comics с 1992 по 1993 год. Среди других изданий компании были Adventure , Aircel и Eternity . Малибу также владел небольшой компанией по разработке программного обеспечения, которая разрабатывала видеоигры в начале-середине 1990-х годов, под названием Malibu Interactive .

История

Происхождение

Malibu Comics была запущена в 1986 году под названием Malibu Graphics Дэйвом Олбричем и Томом Мэйсоном при частном финансировании Скотта Митчелла Розенберга , [4] который в то время управлял компанией по распространению комиксов ( Sunrise Distribution ). [5] Без ведома большинства людей в отрасли Розенберг также финансировал ряд других небольших издателей комиксов: Eternity Comics , Amazing Comics , Wonder Color Comics и Imperial Comics . [5]

Продукция Малибу началась скромно, с черно-белых игр, принадлежащих создателям ; его первое название было « Бывшие мутанты Дэвида Лоуренса и Рона Лима » .

Слияния/поглощения других издателей

В 1987 году, после того как была раскрыта закулисная роль Розенберга, он прекратил деятельность большинства других мелких издателей, объединив некоторые из них с Malibu и сохранив Eternity Comics как бренд Malibu. В этот момент Крис Ульм присоединился к Малибу в качестве главного редактора. [6]

В 1988 году Малибу фактически приобрела канадское издательство Aircel Comics в качестве издательства [7] , а в 1989 году — Adventure Publications . [8]

С этого момента бренд Malibu использовался для названий супергероев; в то время как Eternity использовался для линии журнала, а также для названий, вдохновленных аниме , таких как Robotech ; Adventure использовалась в лицензионных играх Малибу, таких как Planet of the Apes и Alien Nation ; а Aircel использовался для комиксов Барри Блэра и линии для взрослых Малибу .

В 1998 году компания также приобрела персонажа Сюрикен (персонаж, который был самостоятельно опубликован в 1985–1988 годах компанией Victory Productions ) у его создателя Реджи Байерса. [9] [10] «Сюрикен» был опубликован Малибу тремя ограниченными сериями и двумя одноразовыми ; позже персонаж был представлен в издательстве Ultraverse . [11]

1989-1992 гг.

К этому времени компания публиковала сочетание новых серий и лицензионных материалов. Позже, после судебной тяжбы с создателями, Малибу создал общую вселенную под названием Shattered Earth. [12]

В 1992 году герои из Centaur Publications ( издательства Золотого века , чьи свойства попали в общественное достояние ) были возрождены в образе Защитников , состоящих из Летчика , Удивительного Человека , Ауры, Дуги, Стрелы , Хорька, Человека войны и Могучего. Человек, в том числе. У некоторых из этих персонажей были собственные недолговечные побочные названия. Герои-Кентавры и другие персонажи из «Приключения» ( «Мисс Фьюри» и «Ракетный рейнджер» ) и «Вечность» ( «Динозавры по найму» , «Бывшие мутанты» ), а также «Мертвый клоун» и «Родовая вдова» были собраны в одну вселенную, чтобы сформировать линию «Генезис» . Однако эта линия просуществовала недолго.

Рекордный издатель Image Comics

В начале 1992 года Малибу выступил в качестве официального издателя первых комиксов Image Comics , сделав выскочку-издателя, управляемого создателями, членами Malibu Graphics Publishing Group [13] и предоставив Image доступ к каналам распространения . [14] Этот шаг привел к тому, что Малибу получил почти десять процентов доли американского рынка комиксов, [15] временно опередив гиганта индустрии DC Comics . [16]

К началу 1993 года финансовое положение Image было достаточно стабильным, чтобы публиковать свои издания самостоятельно, и компания покинула Малибу. [17]

Малибу Интерактив и Ультравселенная

В конце 1992 года, стремясь извлечь выгоду из растущего рынка видеоигр , Malibu объединилась с разработчиком видеоигр Acme Interactive и образовала Malibu Comics Entertainment, Inc. , при этом Malibu Interactive выступала в качестве дочерней компании. [18] [19] [20]

Линия Ultraverse была запущена в июне 1993 года [21] во время «бума» начала 1990-х годов, примерно одновременно с дебютом таких издателей, как Image и Valiant , а также новых линий супергероев от DC и Dark Horse ( Milestone и Comics' Greatest World). , соответственно). Частично эта линия была призвана заполнить пробел, оставленный независимостью Image.

Зарекомендовав себя как первая компания, которая использовала цифровую раскраску для всех своих изданий, [22] Малибу могла похвастаться более высокими производственными показателями по сравнению с традиционными комиксами, включая более качественную бумагу и список талантливых и уважаемых писателей и художников. Подчеркивая тесную преемственность между различными сериями линейки Ultraverse, Малибу широко использовал кроссоверы , в которых история, начавшаяся в одной серии, будет продолжена в следующем выпуске другой серии. Затем последовали различные рекламные акции для специальных выпусков или рассказов, выпущенных ограниченным тиражом. Линия Ultraverse стала доминировать в каталоге Малибу.

Издательство Bravura , запущенное в январе 1994 года, принадлежало создателю Малибу . Членами-основателями группы Bravura были Дэн Бреретон ( Nocturnals ), Говард Чайкин ( Power & Glory ), Стивен Д. Грант и Гил Кейн ( Edge ), Дэн Юргенс ( Deuce ), Уолт Симонсон ( Star Slammers ) и Джим Старлин ( Breed , Ужасная Звезда ). Группу представлял адвокат Харрис М. Миллер II. [23] «Программа золотых марок Bravura» поощряла читателей собирать наклейки из каждого выпуска журналов Breed , Power & Glory , Edge , Dreadstar и Star Slammers , чтобы претендовать на различные предложения, включая «редкую» Bravura #0!» [24 ] ]

В начале 1994 года Малибу запустил издательство Rock-It Comix для комиксов о рок-музыке. Малибу работал с управляющей фирмой Gold Mountain Entertainment в работе с музыкантами, а компания International Strategic Marketing распространяла эту линию по магазинам комиксов, музыкальным магазинам и газетным киоскам. [1]

К началу 1994 года в Malibu Comics Entertainment работало большое количество сотрудников в различных подразделениях, включая редакцию, дизайн, художественный отдел, окраску, набор изображений , маркетинг, кино, финансы и администрацию. [25]

Приобретение Marvel Comics

Поскольку в середине 1990-х годов продажи во всей отрасли упали, Малибу отменила менее продаваемые серии. [26] Но самой большой проблемой компании было игровое подразделение, созданное в попытке проникнуть на рынок видеоигр , которое обходилось Малибу более чем в 200 000 долларов в месяц. [27] Тем не менее, активы компании по-прежнему считались достаточно привлекательными, чтобы вызвать интерес со стороны DC Comics весной 1994 года. [28] Кроме того, Розенберг и Малибу подписали контракт с агентством Уильяма Морриса . [29]

Поскольку Малибу имела достаточную долю рынка , чтобы приобретение DC позволило последнему превзойти рыночную долю Marvel, [28] Marvel решила приобрести саму Малибу, чтобы этого не произошло: 3 ноября 1994 года Малибу была куплена Marvel Comics . [30] [31] [32] [33]

Чтобы замедлить слухи о том, что игры Ultraverse будут отменены, как только сделка будет закрыта, Малибу заявила, что Marvel хотела Малибу из-за ее цифровой системы окраски. [34] Между тем, в середине следующего, 1995 года, знаменосцы Малибу Мейсон и Ульм покинули компанию. [35] Примерно в то же время, в мае – октябре 1995 года (во время события « Черный сентябрь ») [22] Marvel перезапустила несколько наиболее популярных игр Ultraverse, а также ряд кроссоверов с персонажами Marvel. Каждая серия «том 2» начиналась с проблем «# ∞ (бесконечность)», однако вскоре они были отменены. При этом Marvel отменила всю линейку Ultraverse. (В мультивселенной Marvel Comics Вселенная Бытия обозначается как Земля-1136 , а Ультравселенная — как Земля-93060 .) [36]

После 1996 года было опубликовано очень мало контента Малибу.

Потенциальное возрождение Ультравселенной

В июне 2005 года, когда Newsarama спросила, есть ли у Marvel какие-либо планы возродить Ультравселенную, главный редактор Marvel Джо Кесада ответил, что:

Скажем так, я очень хотел вернуть этих персонажей, но, учитывая первоначальную структуру сделки, вернуться и опубликовать эти книги практически невозможно. Ходят слухи, что это связано с определенным процентом продаж, который должен быть передан творческим командам. Хотя это логистический кошмар из-за того, как была структурирована первоначальная сделка, это не причина, по которой мы решили не приближаться к этим персонажам, есть и более серьезная проблема, но я действительно не чувствую, что это мое дело. это грязное белье публичное. [37]

В мае 2012 года Стив Энглхарт предположил в интервью подкасту, что причина, по которой Marvel в настоящее время не будет публиковать персонажей Ультравселенной, заключается в том, что пять процентов прибыли от этих книг должны будут пойти еще живым создателям Малибу. [38] Редактор Marvel Том Бревурт позже отрицал, что эти пять процентов были тем, что сдерживало Marvel, но не смог дать реального объяснения из-за соглашения о неразглашении информации . [39]

Было высказано предположение, что продолжающийся продюсерский контракт Скотта Митчелла Розенберга на все объекты недвижимости в Малибу (и его предполагаемые личные проблемы) является еще одним возможным фактором, почему Ультравселенная так и не была возрождена. [28] [40] [41] [42]

Титулы

Некоторые из названий и отпечатков Малибу включали:

Бытие (1992–1994)

В этой линии использовались многие герои Centaur Publications , а также персонажи, ранее опубликованные Adventure , Aircel и Eternity :

Ультравселенная (1993–1995)

Кроссоверы с комиксами Marvel (1995–1996)

Приключенческие комиксы (1990–1993)

Комиксы Aircel (1986–1992)

Комиксы о вечности (1988–1993)

Расколотая земля (1986–1990)

Сюрикенспин-оффы (1987–1991)

Бравура (1994–1995)

Рок-это комикс (1993–1994)

Другие названия

Малибу Интерактивные игры

Рекомендации

Цитаты

  1. ^ аб Крисафулли, Чак (6 февраля 1994 г.). «Поднимите цвета». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 29 декабря 2016 г.
  2. ^ Аподака, Патрис (13 октября 1992 г.). «Издательство: после заключения стратегических сделок Malibu Comics стала лидером в мире мутантов и супергероев». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 29 декабря 2016 г.
  3. ^ «Комиксы Малибу запускают новую линию супергероев» . Лос-Анджелес Таймс . 15 июня 1993 г. Проверено 30 августа 2010 г.
  4. ^ "Журнал комиксов, история прямого рынка, часть вторая" . Журнал комиксов . Архивировано из оригинала 11 июня 2017 г.
  5. ^ ab «Дистрибьютор финансирует пять издателей». Журнал комиксов . № 115. Апрель 1987. С. 12–13. О комиксах Rosenberg and Eternity, Imperial Comics, Amazing, Malibu и Wonder Color Comics.
  6. ^ "Запись Криса Ульма" . Кто есть кто из американских комиксов, 1928–1999 гг . Проверено 15 марта 2023 г.
  7. ^ «Вечность сливается с Aircel» . Журнал комиксов . № 125. Октябрь 1988. с. 19.
  8. ^ «Малибу обретает приключения». Журнал комиксов . № 127. Февраль 1989. с. 21.
  9. Человек в маске (14 декабря 2016 г.). «СЮРИКЕН!». aintitcool.com/.
  10. ^ "Сюрикен!". 1 сентября 2013 г.
  11. ^ Проклятие Руны , нет. 1 (1995). Малибу Комиксы.
  12. ^ Митчелл, Брайан Джон (ноябрь 2004 г.). «Интервью Дэвида Лоуренса». КРД . № 28. Зильбер Медиа.
  13. ^ «Еще один удар для Marvel». Нью-Йорк Таймс . 20 февраля 1992 года . Проверено 28 июля 2023 г.
  14. ^ «Пока, Марвел; вот изображение: Портасио, Клермонт, Лифельд, Джим Ли присоединяйтесь к новому отпечатку Макфарлейна в Малибу» . Журнал комиксов . № 148. Февраль 1992. С. 11–12.
  15. ^ «NewsWatch: Малибу контролирует 9,73% рынка» . Журнал комиксов . № 151. Июль 1992. с. 21.
  16. ^ «Малибу опережает округ Колумбия на рынке комиксов» . Журнал комиксов = . № 152. Август 1992. С. 7–8.
  17. ^ «Изображение покидает Малибу и становится собственным издателем» . Журнал комиксов . № 155. Январь 1993. с. 22.
  18. ^ «Малибу будет производить видеоигры: издатель комиксов объединяется с разработчиком видеоигр Acme Interactive» . Новости. Журнал комиксов . № 153. Октябрь 1992. с. 19.
  19. ^ «Комиксы Малибу продают долю анимационной фирме» . Лос-Анджелес Таймс . 11 января 1994 г. Проверено 30 августа 2010 г.
  20. ^ «ИЗДАТЕЛЬСКАЯ ГРУППА MALIBU GRAPHICS ОБЪЕДИНЯЕТСЯ С РАЗРАБОТЧИКОМ ВИДЕОИГР ACME INTERACTIVE, ЧТОБЫ ОБРАЗОВАТЬ MALIBU COMICS ENTERTAINMENT INC» . 18 августа 1992 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2014 г.
  21. Маклелланд, Райан (25 августа 2005 г.). «Ультравселенная десять лет спустя». Секварт . Организация Секварта . Проверено 5 февраля 2016 г.
  22. ^ ab Оверстрит, Роберт М. (1996). Справочник цен на комиксы Оверстрита: книги с 1897 года по настоящее время включены: каталог и руководство по оценке - иллюстрированное (26 изд.). Нью-Йорк: Книги Эйвона. стр. А-40. ISBN 0-380-78778-4. ОСЛК  34703954.
  23. ^ Саймонсон, Уолт (май 1994 г.). «Звездные хлопушки». Звездные Слэммеры . № 1. Беседовал Шон Маклафлин. Малибу Комиксы.
  24. ^ «Вы достаточно фанаты? Как присоединиться к программе золотых марок Bravura» . Звездные Слэммеры . № 1. Комиксы Малибу. Май 1994 года.
  25. Ссылки Звездные Слэммеры . № 1. Комиксы Малибу. Май 1994 года.
  26. ^ Штрауб, LD (1994-11-04). «Гигант из комиксов Marvel покупает выскочку-соперника Малибу». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 29 декабря 2016 г.
  27. ^ Даллас, Кейт; Сакс, Джейсон (2018). Хроники американских комиксов: 1990-е. Издательство TwoMorrows . ISBN 9781605490847.
  28. ^ abc Том Мейсон, цитируется в MacDonald, Heidi (16 ноября 2013 г.). «Цитата дня: садитесь в машину времени». Бить .: «Marvel купила Малибу только по одной причине: чтобы держать его подальше от DC, который вел переговоры о покупке компании с апреля/мая 1994 года».
  29. ^ «Малибу подписывает контракт с агентством Уильяма Морриса» . Журнал комиксов . № 170. Август 1994. с. 40.
  30. ^ Рейнольдс, Эрик (декабрь 1994 г.). «Слухи верны: Marvel покупает Малибу». Журнал комиксов . № 173. С. 29–33.
  31. ^ "Новости!". Инди . № 8. 1994. с. 7.
  32. ^ «Marvel покупает комиксы Малибу» . Юнайтед Пресс Интернешнл . 3 ноября 1994 года . Проверено 2 октября 2020 г.
  33. ^ «MARVEL ENTERTAINMENT ПОКУПАЕТ КОМИКСЫ МАЛИБУ» . Новости Дезерета . 16 ноября 1994 года . Проверено 2 октября 2020 г.
  34. Кронин, Брайан (16 декабря 2016 г.). «Легенды комиксов: почему Marvel ДЕЙСТВИТЕЛЬНО купила Ультравселенную?». Ресурсы по комиксам .
  35. ^ «Мейсон, Ульм покидает Малибу» . Журнал комиксов . № 179. Август 1995. с. 24.
  36. ^ Официальный справочник по вселенной Marvel: Альтернативные вселенные , том. 4, нет. 17 (2005).
  37. ^ «Джо Фрайдс - Неделя 9» . Ньюсарама . 12 февраля 2024 г.
  38. Джонстон, Рич (22 мая 2012 г.). «Стив Энглхарт - Как 5% обрекли Ультравселенную». Чертовски круто .
  39. Джонстон, Рич (25 мая 2012 г.). «Марвел и Малибу: сколько между друзьями пять процентов». Чертовски круто .
  40. де Блик-младший, Оги (17 декабря 2013 г.). «Чудочеловек, отдел окраски Малибу и многое другое!». CBR.com .
  41. Серрано, Алекс (12 марта 2021 г.). «¿Por qué Marvel Comics lleva vite años sin relanzar Ultraverse?». САЛА ДЕ ПЕЛИГРО (на испанском языке).
  42. Кейн, Гэри (16 сентября 2013 г.). «Где они сейчас от GK?: Динозавры напрокат, ни один парк не сможет содержать этих динозавров». Большая страница комиксов .
  43. ^ Средняя школа ниндзя (Малибу), База данных Grand Comics. По состоянию на 2 января 2020 г.
  44. ^ "Последние герои [Ibooks]" . bookinfo.com . Проверено 20 июля 2024 г.

Источники

Внешние ссылки