stringtranslate.com

Мумия: Воскрешение

Mummy: The Resurrection ролевая игра, выпущенная White Wolf Game Studios 19 марта 2001 года, в которой игроки берут на себя роль воскрешённых мумий, живущих в современном мире. Mummy: The Resurrection представляет Аменти , новый стиль мумий, который заменил те, что были представлены в более ранних продуктах World of Darkness . [1]

Параметр

В 1999 году катастрофический шторм (Шестой Мальстром, главное событие в метасюжете White Wolf ) потряс Подземный мир и - среди прочего - пробудил Осириса от его долгого сна. Осирис бросил взгляд на Землю и понял, что мир был очень темным местом, очень нуждающимся в его помощи. Осирис решил сделать объявление своим поклонникам на Земле, в котором он заверил их, что они не были оставлены, а затем он даровал им новое заклинание - Заклинание Жизни - чтобы воскресить избранных, которые будут сражаться во имя его. Взяв формальное имя Аменти, в честь потерянного города мертвых, они были созданы, вооруженные магией Хекау, чтобы сражаться против слуг Апофиса , главного антагониста игры.

Мумия (Вампир: Маскарад) обложка 1-го издания
Мумия (Мир Тьмы) обложка 2-го издания

Создание

Мумии являются агентами равновесия. Они созданы с помощью совершенного Заклинания Жизни, данного Осирисом. Тем-ах — это осколок старого и могущественного египетского духа. Это самая сильная часть души, которая была уничтожена в Шестом Водовороте. Этот тем-ах ищет дисбаланс души смертного, который недавно умер. Эта душа или нехем-сен слаба там, где тем-ах силен. Тем-ах предлагает шанс на воскрешение и второй шанс на жизнь. Если нехем-сен отказывается, тем-ах отправляется на поиски другого и оставляет нехем-сена в одиночестве на пути к опасностям подземного мира. Если нехем-сен соглашается, тем-ах отрывает часть души, которая наиболее ущербна. Это вызывает сильную агонию. После отрыва тем-ах вставляется в недостающую часть души и совершенствует ущербную душу. Теперь душа сильнее всего там, где она когда-то была самой слабой. Тем-ах прорывается сквозь саван и возвращается в мертвое тело. Затем тело оживает и выглядит как ходячий труп. Пока нехем-сен находится в шоке, тем-ах контролирует ситуацию и несет ответственность за возвращение тела в Паутину Веры, которая находится в Египте и его окрестностях. На данный момент тело и гибридная душа не достигли истинного возрождения. У него есть 70 дней, чтобы вернуться в Земли Веры. Когда потенциальный Аменти приближается к Землям Веры, воскрешенные фракции используют Хекау или получают видения от Осириса, чтобы узнать, когда и где появится Аменти. Как только одна из воскрешенных фракций забирает одного из этих новоприбывших, его доставляют в одно из священных мест в Землях Веры. В это время выполняется Заклинание Жизни. В это время душа сталкивается с Судьями Маат. Если душа не проходит испытание, заклинание жизни терпит неудачу, и тело и душа умирают. Если душа проходит, две души навсегда сливаются вместе и возвращаются в тело. После того, как заклинание жизни завершено, Аменти становится поистине бессмертным и готовым служить агентом Маат на службе Осирису. Тем-акх происходит из Первой Жизни Аменти. Нехем-сен происходит из Второй Жизни Аменти. После того, как заклинание жизни завершено, Аменти находится в Третьей Жизни. В Третьей Жизни Аменти буквально становится новым человеком. Это слияние первой и второй жизней. У него есть воспоминания и черты личности из обеих предыдущих жизней. Тип мумии, в которую возвращается возрожденный, зависит от тем-акха, который соединяется с нехем-сеном. Существует пять типов тем-акх. Они следующие:

Воскресший

Хекау

Шесть путей Хекау разделены на отдельные магические науки. В то время как старая и могущественная мумия будет изучать каждое искусство, молодые Аменти борются только с частью магического искусства. Каждый Аменти обнаруживает, что определенный путь приходит к ним естественным образом на основе их тем-ах. Эти шесть включают:

Фракции Воскрешения

Жизнь как бессмертие

Система

В своем первом появлении (около 1992 года) Мумия была выпущена как дополнение к правилам в мягкой обложке для Vampire: The Masquerade , в котором были напечатаны правила, позволяющие играть за бессмертную мумию, происходящую из Древнего Египта . Правила также предоставляли возможность играть за персонажа-мумию, происходящую из Древнего Китая или Древних Анд . Правила гласили, что воскрешенный персонаж-мумия был возрожден путем объединения своей изначальной души с мумифицированным телом с помощью магического заклинания, дарованного либо богом Осирисом ( египетские мумии), либо древними духами инков ( южноамериканские мумии), либо Восьмью Бессмертными (китайские мумии). Считалось, что персонаж-мумия имеет многовековой возраст и умудрялся жить незамеченным среди людей на протяжении всей истории.

Второе издание дополнения (1997) было похоже на первое, но обновило правила, касающиеся мумий, их роли в Мире Тьмы, и привело их в соответствие с предысторией и метасюжетом второго издания Vampire: TM.

Обзоры

Связанные медиа

В начале сотрудничества между владельцем World of Darkness Paradox Interactive и разработчиком интерактивных видеоигр Choice of Games , последний предложил несколько идей для адаптаций World of Darkness , включая крутую видеоигру Mummy: The Resurrection , в которой игрок расследует дела серийных убийц, принимая облик их любимых жертв; в конечном итоге партнерство вместо этого вылилось в три игры Vampire: The Masquerade , [4] хотя Джейсон Стеван Хилл, редактор проекта, выразил заинтересованность в разработке дальнейших видеоигр World of Darkness после трех игр Vampire: The Masquerade . [5]

Ссылки

  1. ^ Darker Days Radio Darkling #5. "Обзор игры Mummy". Подкаст Darker Days . Получено 26.02.2012 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  2. ^ «Обзор Pyramid: Pyramid из Dimension X!: Mummy: The Resurrection RPG».
  3. ^ "Backstab Magazine (на французском языке) выпуск 02".
  4. ^ Даффи, Мэри (21.09.2020). "Интервью с автором: Кайл Маркиз, Вампир: Маскарад — Ночная дорога". Выбор игр . Архивировано из оригинала 24.09.2020 . Получено 25.09.2020 .
  5. ^ Масгрейв, Шон (2020-04-30). «Choice of Games и Paradox объединяются для создания игровых книг «Vampire: The Masquerade». TouchArcade . Архивировано из оригинала 2020-07-05 . Получено 2020-04-30 .