stringtranslate.com

OlliOlli

OlliOlli видеоигра о скейтбординге, разработанная и изданная Roll7 . Она была выпущена для PlayStation Vita 21 января 2014 года в Северной Америке и 22 января 2014 года в Европе.

Игра получила порт для Microsoft Windows , OS X и Linux , разработанный General Arcade и изданный Devolver Digital , порт для PlayStation 3 и PlayStation 4 , разработанный BlitWorks и снова изданный Roll7 , порт для Xbox One , Wii U и Nintendo 3DS , разработанный Carbon и изданный Curve Digital , и порт для Android , разработанный BlitWorks и изданный Devolver Digital . Сборник обеих игр, выпущенный для Nintendo Switch 14 февраля 2019 года, под названием OlliOlli: Switch Stance . [1]

Продолжение, OlliOlli2: Welcome to Olliwood , было анонсировано для PlayStation Vita и PlayStation 4 25 сентября 2014 года и выпущено 3 марта 2015 года в Северной Америке и 4 марта 2015 года в Европе. [2] Другое продолжение, OlliOlli World , было выпущено для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S и Microsoft Windows 8 февраля 2022 года.

9 апреля 2016 года было объявлено, что Roll7 сотрудничает с испанским издателем и дистрибьютором Badland Games с целью выпустить OlliOlli и OlliOlli2: Welcome to Olliwood в розничных магазинах под названием OlliOlli: Epic Combo Edition для PlayStation 4. [3]

Геймплей

OlliOlli представляет собой двухмерные уровни и очень простую схему управления, использующую только кнопку «X», боковые кнопки и левый аналоговый джойстик. Игрок совмещает выполненные трюки с попыткой идеально приземлиться, и если это не удается, игра присуждает лишь часть очков, которые были бы заработаны при идеальном приземлении. На каждом уровне есть 5 достижений для выполнения, и после их завершения открывается более сложный уровень. Падение в любой точке уровня заставляет игрока переигрывать уровень. [4]

Разработка

OlliOlli была разработана Roll7 и изначально предназначалась для устройств iOS . В интервью Gamasutra основатель Roll7 Джон Риббинс приводит разговор с Джеймсом Марсденом, создателем Velocity, в качестве причины, по которой он отдал игру Sony . После представления игры Шахиду Ахмаду, старшему менеджеру по развитию бизнеса Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Риббинс решил отказаться от iOS и разработать OlliOlli исключительно для PlayStation Vita. Использование физического управления вместо сенсорного экрана позволило Roll7 добавить дополнительную механику в игровой процесс, включая идеальную систему приземления и разблокируемый режим «RAD». [5] Игра была отложена с запланированного на декабрь 2013 года выпуска на 2014 год из-за проблемы с системой «Daily Grind». [6]

Прием

OlliOlli получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [7] [8] [9] [10] Ян Бондс, пишущий для Destructoid , дал игре оценку 9,5/10 и похвалил «золотую середину между «простотой управления» и «достаточно сложной», чтобы вы играли, не вырывая на себе волосы». [11] На Eurogamer рецензент Саймон Паркин оценил игру на 9/10 и написал: «Элегантная, сдержанная и в то же время с возможностью дикого хвастовства, OlliOlli — классика Twitch ». [14] Рецензент The Escapist Джим Стерлинг был более критичен к игре, поставив ей оценку 3/5 и отметив их разочарование временами, написав: «Играя в эту сайд-скроллинговую игру на скейтборде, я несколько раз испытывал искушение сломать Vita о колено». [19]

OlliOlli выиграла первую награду Game of the Month по версии GameSpot в январе 2014 года. [20] Она также была номинирована на премию GameSpot's PlayStation Vita Game of the Year 2015. [ 21] На церемонии вручения наград Национальной академии рецензентов видеоигр (NAVGTR) 2014 года OlliOlli победила в номинации Game, Original Sports и была номинирована на награду Control Design, 2D или Limited 3D . [22]

Ссылки

  1. ^ "OlliOlli 1 и 2 выйдут на Switch под названием OlliOlli: Switch Stance 14 февраля". Gematsu. 8 января 2019 г. Архивировано из оригинала 31 января 2019 г. Получено 30 января 2019 г.
  2. Портер, Мэтт (25 февраля 2015 г.). «OlliOlli2 получает дату релиза». IGN . Архивировано из оригинала 27 февраля 2015 г. Получено 25 февраля 2015 г.
  3. ^ "OlliOlli PS4 Physical Editions Coming This Summer". 9 апреля 2016 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2017 г. Получено 10 декабря 2016 г.
  4. ^ Вебстер, Эндрю (21 января 2014 г.). «OlliOlli — это «Тони Хоук», переосмысленный как сайд-скроллерная игра для Vita». theverge.com . Архивировано из оригинала 19 января 2018 г. . Получено 22 января 2014 г. .
  5. ^ Роуз, Майк (21 января 2014 г.). «Как игра про скейтбординг OlliOlli перешла с iOS на Vita». Gamasutra . Архивировано из оригинала 2 февраля 2023 г. Получено 22 января 2014 г.
  6. ^ Фарохманеш, Меган (1 декабря 2013 г.). "OlliOlli launch delayed into 2014". Polygon . Архивировано из оригинала 2 февраля 2023 г. . Получено 22 января 2014 г. .
  7. ^ ab "OlliOlli for Wii U Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 февраля 2023 г. Получено 25 февраля 2015 г.
  8. ^ ab "OlliOlli for PlayStation Vita Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 17 февраля 2015 года . Получено 25 февраля 2015 года .
  9. ^ ab "OlliOlli for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 февраля 2023 г. Получено 25 февраля 2015 г.
  10. ^ ab "OlliOlli for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 10 марта 2015 года . Получено 25 февраля 2015 года .
  11. ^ ab Bonds, Ian (21 января 2014 г.). "Обзор: OlliOlli". Destructoid . Архивировано из оригинала 22 января 2014 г. . Получено 21 января 2014 г. .
  12. ^ "OlliOlli review". Edge . 21 января 2014 г. Архивировано из оригинала 2 февраля 2023 г. Получено 21 января 2014 г.
  13. Хармон, Джош (21 января 2014 г.). «Обзор EGM: OlliOlli». Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 26 января 2014 г. Получено 21 января 2014 г.
  14. ^ ab Parkin, Simon (21 января 2014 г.). "OlliOlli review". Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 января 2014 г. . Получено 21 января 2014 г. .
  15. ^ Пил, Бриттон (23 января 2014 г.). "OlliOlli review". GameSpot . Архивировано из оригинала 24 января 2014 г. Получено 23 января 2014 г.
  16. ^ Peeples, Jeremy (22 января 2014 г.). "Обзор: OlliOlli". Hardcore Gamer . Hardcore Gamer. Архивировано из оригинала 24 января 2014 г. . Получено 26 января 2014 г. .
  17. Ingenito, Vince (21 января 2014 г.). «Concrete Maestro». IGN . Архивировано из оригинала 22 января 2014 г. Получено 21 января 2014 г.
  18. ^ МакЭлрой, Гриффин (21 января 2014 г.). «Обзор OlliOlli: In the Air». Polygon . Архивировано из оригинала 22 января 2014 г. . Получено 22 января 2014 г. .
  19. ^ ab Sterling, Jim (21 января 2014 г.). "OlliOlli Review - Skate, or Try, Try, Again". The Escapist . Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. . Получено 21 января 2014 г. .
  20. ^ МакШи, Том (7 февраля 2014 г.). «Игра месяца, январь 2014: OlliOlli». GameSpot . Архивировано из оригинала 9 февраля 2014 г. Получено 10 февраля 2014 г.
  21. ^ "Velocity 2X - PS Vita Game of the Year". GameSpot . CBS Interactive. 14 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 29 декабря 2014 г. Получено 29 декабря 2014 г.
  22. ^ "NAVGTR Awards (2014)". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . Архивировано из оригинала 22 марта 2017 года . Получено 28 января 2017 года .

Внешние ссылки