stringtranslate.com

Call of Duty: World at War – Последние Фронты

Call of Duty: World at War – Final Fronts шутер от первого лица для консоли PlayStation 2 , выпущенный в ноябре 2008 года. [4] Является аналогом Call of Duty: World at War и включает в себя в общей сложности 13 миссий, действие которых происходит во время Второй мировой войны . В игре участвуют военные действия США в Тихом океане и битва за Арденны в Европе, а также наступление британцев по реке Рейн в Германию. Final Fronts была разработана Rebellion Developments и издана Activision . Это была последняя игра Call of Duty, разработанная для PlayStation 2.

Геймплей

Геймплей похож на более ранние игры Call of Duty ; игроки могут носить в общей сложности два оружия одновременно, а также гранаты. Уровни проходятся с командой управляемых компьютером солдат из Великобритании и США, которые помогают игроку, расстреливая врагов и выполняя задания. Миссии варьируются от пехотных , инфильтрационных , снайперских миссий и крупномасштабных атак до ночных боев и танковых атак. [5] Final Fronts подверглась критике со стороны некоторых рецензентов [6] за плохой искусственный интеллект , который становится очевидным, когда дружественные солдаты выталкивают игрока из укрытия на линию огня противника.

Кампания

Final Fronts существенно отличается от основных версий игры. В ней нет многопользовательских опций, вместо этого она фокусируется на трехчастном [7] режиме кампании, разделенном на 13 миссий, действие которого происходит ближе к концу Второй мировой войны . Игрок берет на себя роль морского пехотинца США в Тихоокеанской кампании, а также британских и американских солдат в двух европейских кампаниях.

В тихоокеанской кампании рядовой Джо Миллер (отсылка к главному герою Call of Duty: World at War С. Миллеру) вместе с солдатами сержантом Робаком и рядовым Полонски пробиваются сквозь японскую оборону на Гуадалканале , Бетио , Сайпане и Окинаве . Главным отличием этой кампании от других версий World at War является тот факт, что и Робак, и Полонски выживают в финальной битве на Окинаве.

В европейских кампаниях три главных героя: рядовой Том Шарп из британской 6-й воздушно-десантной дивизии , рядовой Лукас Гибсон из американской 80-й пехотной дивизии и комендор-сержант Алекс Макколл, который участвует в одной танковой миссии. В этом наборе миссий американцы и британцы выдвигаются на помощь городу Бастонь , а 6-я воздушно-десантная дивизия захватывает город Везель во время операции Varsity , а также американцы захватывают родину Адольфа Гитлера , Браунау-ам-Инн в Австрии.

Разработка

Final Fronts не была разработана Treyarch , студией, которая разработала другие консольные версии игры. Вместо этого её разработка была передана на аутсорсинг британской студии Rebellion Developments . [8] Из-за аппаратных ограничений PlayStation 2 игра была создана с использованием движка Asura, [9] в отличие от движка id Tech 3, используемого в других версиях. Некоторые голосовые дорожки были переработаны из предыдущих игр серии, в основном немецкие голоса. [ необходима цитата ] Персонаж сержант Робак разделяет игровую модель с сержантом Майком Диксоном из Call of Duty 3 , хотя его озвучивает Кифер Сазерленд , который также озвучивает его в World at War .

Прием

Call of Duty: World at War – Final Fronts получила в основном негативные отзывы критиков. Некоторые рецензенты критиковали игру [6] за слабый искусственный интеллект , который становится очевидным, когда дружественные солдаты выталкивают игрока из укрытия на линию огня противника. [11]

Ссылки

  1. ^ "Call of Duty: World at War -- Final Fronts". IGN . Получено 27 мая 2023 г.
  2. ^ "Call of Duty: World at War - Final Fronts для PS2 на GameZone.com". 18 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 18 октября 2008 г. Получено 27 мая 2023 г.
  3. ^ "Call of Duty: World at War – Final Fronts (видеоигра 2008) – полный состав и съемочная группа – IMDb". IMDb.com . Получено 16 апреля 2020 г. .
  4. ^ "Call of Duty: World at War для PlayStation 2 – Продажи, Wiki, Даты выхода, Обзор, Коды, Прохождение". VGChartz . Получено 16 апреля 2020 г. .
  5. ^ "Call of Duty: World at War – Final Fronts at Best Buy". Best Buy. Архивировано из оригинала 18 сентября 2009 года . Получено 26 октября 2008 года .{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  6. ^ ab Bishop, Sam (18 ноября 2008 г.). "Call of Duty: World at War – Final Fronts Review" . Получено 12 февраля 2016 г.
  7. ^ "Call of Duty: World at War Final Fronts – PlayStation 2 : Видеоигры". Amazon . Получено 7 августа 2022 г. .
  8. Торсен, Тор (4 сентября 2008 г.). «World at War бушует 11 ноября, бета-версия на подходе». GameSpot . Получено 29 сентября 2008 г.
  9. ^ "3D-движок: Asura". MobyGames.com .
  10. Бишоп, Сэм (18 ноября 2008 г.). «Call of Duty: World at War – Final Fronts Review – IGN». IGN . Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 г. Получено 22 марта 2021 г.
  11. ^ "Call of Duty: World at War — Final Fronts Review". 18 ноября 2008 г.

Внешние ссылки