Pyramid of Shadows — заключительная часть слабо связанной серии из трех частей приключений, представляющих свод правил Dungeons & Dragons 4-го издания . Приключение, написанное Майком Мирлсом и Джеймсом Уайеттом , было опубликовано в 2008 году Wizards of the Coast как продолжение приключений Keep on the Shadowfell и Thunderspire Labyrinth . Приключение рассчитано на персонажей 7-10 уровней, а код модуля «H» означает Heroic Tier . [1] Действие этого модуля происходит в регионе мира под названием Долина Нентир, подробности о котором приведены в Руководстве Мастера Подземелий 4-го издания .
Пирамида Теней представляет собой приключение, в котором игроки находят путь к многоуровневой внепространственной пирамиде, построенной богами в качестве тюрьмы для одержимого властью волшебника- тифлинга Каравакоса. Сила Каравакоса и его личность были разделены на несколько частей, чтобы держать его связанным в тюрьме. В заговоре, чтобы получить свободу, Каравакос обманом заставляет игроков выследить и убить несколько отколовшихся версий себя внутри пирамиды, чтобы Каравакос мог вернуть себе власть, которой они обладают, и освободиться из тюрьмы. Однако с помощью бессмертной головы бывшего возлюбленного Каравакоса, эладрина Виреллиса, игроки получают возможность прорваться сквозь святилище Каравакоса и победить волшебника, что растворяет пирамиду и освобождает игроков.
Пирамида Теней по сути является мегаподземельем , единым обширным комплексом, заполненным монстрами, ловушками и сокровищами. Из-за природы пирамиды игровые персонажи не могут покинуть ее, вернуться на домашнюю базу или взять побочные квесты, поэтому игроки окажутся запертыми в модуле до тех пор, пока Каравакос не будет побежден, а пирамида не будет разрушена. Приключение представлено в двух буклетах. В одном буклете дается общий обзор комплекса и вводится статистика для монстров, которые впервые появляются в 4-м издании в этом модуле. Во втором буклете приводятся подробности тактических столкновений модуля, представленные в формате delve, где каждое столкновение изображено на двух страницах и содержит все соответствующие карты и блоки статистики в этом пространстве.
Приключение было разработано Майком Мирлсом и Джеймсом Уайеттом и опубликовано в августе 2008 года. Обложка была создана Уильямом О'Коннором , а внутренние иллюстрации — Беном Вуттеном , Аттилой Адорджани , Брайаном Хаганом и Лучио Парилло .