stringtranslate.com

Расширения Ultima Online

Выпущено девять полных пакетов расширения для массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Ultima Online . Первое, Ultima Online: The Second Age , появилось в 1998 году. Самым последним пакетом расширения является Ultima Online: Time of Legends (2015).

Пакеты расширения

Вторая эпоха

Ultima Online: The Second Age — первое расширение для MMORPG Ultima Online . Расширение добавило в игру несколько функций, в том числе новый регион под названием Затерянные земли, новых существ и поддержку городов, построенных игроками.

Ренессанс

Ultima Online: Renaissance — второе расширение популярной MMORPG Ultima Online (UO) . Выпущенный 4 мая 2000 года, он добавил контент, исправил ошибки и внес изменения в игровой процесс в ответ на распространенные жалобы игроков. [ нужна цитата ]

До своего выпуска сообщалось, что расширение вдвое увеличит пространство в игре, но в нем не будет использоваться дубликат карты, а будет добавлен новый контент. Позже в превью выяснилось, что Renaissance просто добавил зеркальный мир по другим правилам. Текущей картой стала Felucca , и был создан Trammel , первая с разрешенным « убийством игрока против игрока », а вторая - только с боем по обоюдному согласию. [ нужна цитата ]

Ultima Online: Renaissance имеет рейтинг 73% на GameRankings . [5] Компания Renaissance была номинирована на награды « Массивный многопользовательский/постоянный мир » и « Онлайн-геймплей » во время 4-й ежегодной премии AIAS за интерактивные достижения . [6]

Третий рассвет

Ultima Online: Third Dawn , выпущенная в 2001 году, представила 3D-модели во франшизе Ultima Online MMORPG . Хотя игра по-прежнему сохраняла масштабированный вид сверху, анимация персонажей стала намного более плавной. С появлением клиента Ultima Online: Kingdom Reborn (более сложного 3D-клиента Ultima Online) клиент Third Dawn устарел и больше не может использоваться на официальных осколках.

Даже оригинальный клиент Ultima Online использует карту высот для местности и трехмерное изображение для местоположения предметов и персонажей в мире, но новый «3D-клиент», представленный в Third Dawn , включает 3D-модели для всех существ. Однако он по-прежнему сохраняет использование 2D-изображений для объектов. Хотя у него есть возможность увеличения масштаба, он не допускает никакого вращения из-за того, что 2D-изображение все еще включено, а также из-за способа построения карты. Некоторые 2D-изображения (особенно стены и деревья) были заметно улучшены.

Ultima Online: Third Dawn получила неоднозначные отзывы критиков. Он имеет рейтинг 66% на GameRankings и рейтинг 69% на Metacritic . [9] [10]

GameSpot оценил игру на 6,9 из 10, заявив: «Несмотря на «Третий рассвет», в Ultima Online по-прежнему нелегко освоиться; это приобретенный вкус, который многие приобрели еще тогда, когда не было ничего другого доступного или подобного». [11]

Месть лорда Блэкторна

Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002) была первым из двух «мрачных» расширений MMORPG Ultima Online (второе — Ultima Online: Age of Shadows ). В игре представлены существа, созданные Тоддом Макфарлейном (создателем комиксов «Спаун» ) . История повествует о возвращении лорда Блэкторна , коррумпированного дворянина, узурпировавшего трон лорда Бритиша в Ultima V: Warriors of Destiny . В коробку с игрой входил комикс, нарисованный Макфарлейном.

31 октября 2001 года было объявлено, что игра находится в разработке .

Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge имеет рейтинг 66% в рейтинге GameRankings . [14] GameSpot оценил игру на 6,7 из 10. [15] GameZone оценил игру на 8,1 из 10, заявив: «Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge добавила в этот мир несколько очень сильных элементов, сделав его более приятным, а не просто хакерским. -слэш-игра, которой она легко могла бы стать». [16]

Эпоха теней

Ultima Online: Age of Shadows — пятое расширение для популярной MMORPG Ultima Online . Она была выпущена 11 февраля 2003 года и стала последней игрой от разработчика Origin Systems .

Age of Shadows представила в игре новую территорию под названием Малас . Малас был задуман как разбитый континент с различными островами и участками суши, отделенными друг от друга и соединенными только мостами. Кусочки земли были окружены звездами, что наводило на мысль, что Малас парит где-то в космосе над остальными мирами Ultima Online .

Основная цель Маласа заключалась в том, чтобы предоставить больше земли для жилья игрокам. Игроки жаловались, что ограниченность открытых земель вызывает необоснованный рост цен в сообществе и не позволяет молодым игрокам владеть домами, пока они не сыграют в течение многих месяцев. Значительное увеличение площади земли, предоставленной Маласом, помогло снизить стоимость жилья и дало большему количеству игроков возможность владеть домом.

Вместе с расширением были добавлены новые атрибуты и свойства предметов. Новые атрибуты позволяли создавать сотни комбинаций предметов, что радикально отличало прежние ограниченные возможности. Частью изменения стали четыре элементарных свойства: огонь, холод, энергия и яд. Если свойства стихии были достаточно высокими, предметы меняли цвет, чтобы отразить силу стихии. Это изменение привело к появлению множества предметов, таких как синие палаши и оранжевые катаны , что вызвало недовольство традиционных игроков, которые утверждали, что нереалистично окрашенное оружие умаляет подлинность Ultima Online ( см.: Критика ).

В Age of Shadows были добавлены два новых класса персонажей . Новый класс персонажей Паладин состоит в основном из нового навыка Рыцарства . При использовании в сочетании с «Книгой рыцарства» паладин, использующий этот навык, может применять мощные приемы, такие как лечение яда в бою или телепортация в новое место. Эти типы магических способностей ранее были доступны только магам . Чтобы использовать приемы Рыцарства, Паладин должен отдать золотую десятину святыне в обмен на «очки десятины».

Был представлен новый класс персонажей «Некромант» вместе с 16 заклинаниями некромантии . Для некромантии требуется отдельная группа реагентов: Крыло летучей мыши, Могильная пыль, Кровь демона, Кристалл Нокс и Чугунное железо.

Прием

На агрегаторе обзоров GameRankings расширение получило среднюю оценку 71% на основе 12 обзоров. [19] На Metacritic он получил среднюю оценку 74 из 100 на основе 6 обзоров, что указывает на «смешанные или средние отзывы». [20]

Через несколько месяцев после выпуска Age of Shadows произошел значительный отток игроков-ветеранов из Ultima Online. [ нужна цитата ] Многие игроки настаивали на том, что новые яркие предметы сильно отвлекают от атмосферы игры. [ нужна цитация ] Дальнейшая, более серьезная критика заключалась в том, что новая система предметов нарушила давнюю традицию Ultima Online, основанную на навыках, в пользу системы, основанной на предметах. [ нужна цитата ] Это усугублялось тем, что выход расширения примерно совпал по времени с увеличением абонентской платы. [ нужна цитата ]

Самурайская Империя

Samurai Empire — шестое расширение для MMORPG Ultima Online , в котором представлена ​​среда в восточной тематике, позволяющая игрокам играть за архетипических персонажей — самураев и ниндзя . Также была добавлена ​​новая территория под названием Острова Токуно. Он был разработан и опубликован Electronic Arts и выпущен 2 ноября 2004 года.

Ultima Online: Samurai Empire имеет рейтинг 63% на GameRankings . [22]

Наследие Мондена

Mondain's Legacy — седьмое расширение MMORPG Ultima Online , в котором представлена ​​новая игровая раса — эльфы, а также новый навык и несколько новых подземелий. В этом расширении контент больше ориентирован на существующих и опытных игроков, а не на попытках привлечь новых игроков. Это также было первое расширение UO, которое было доступно только через цифровую загрузку, а не через традиционную розничную коробку.

Стигийская бездна

Ultima Online: Stygian Abyss — восьмое расширение для MMORPG Ultima Online 1997 года . О расширении было преждевременно объявлено на японском сайте Ultima Online. [25] Первоначально его выпуск планировался на лето 2007 года, но ожидался после 2008 года. 12 августа 2009 года Electronic Arts объявила официальную дату выпуска — 8 сентября 2009 года . [26] Ultima Online Stygian Abyss была «переанонсирована», на этот раз с оформлением и сюжетной линией. UO Herald сообщает, что дополнительная информация появится в ближайшие месяцы.

Функции

Открытое море

Ultima Online: High Seas — первый и единственный бустер для игры. Об открытом море было объявлено на собрании мэрии UO, состоявшемся 28 августа 2010 года в штаб-квартире подразделения EA Mythic/Bioware в Фэрфаксе, штат Вирджиния. Он был представлен под названием « Приключения в открытом море», но позже был сокращен до « Открытого моря» . Было объявлено, что команда разработчиков переходит к процессу разработки в стиле «усилитель». [27] [28] Заявленная цель заключалась в выпуске двух ускорителей в год. [29] Основное внимание уделяется дополнениям к рыбалке, парусному спорту и пиратским навыкам. Представлены четыре новых типа кораблей, улучшенное движение кораблей, пиратские NPC для охоты и новые встречи с боссами, а также улучшения навыков рыбной ловли, такие как новые виды рыбы и ракообразных, которых нужно ловить, и увеличенный предел навыков. [30]

Функции

Время легенд

Ultima Online: Time of Legends вышла в 2015 году. Новые локации: Shadowguard и Valley of Eodon; два новых чемпиона появляются; завершение системы добродетелей; много новых предметов; новые навыки-мастерства; обновления классического жилья. [31]

Рекомендации

  1. ^ «Electronic Arts готовит запуск Ultima Online в Европе» . Электронное искусство . 25 мая 1999 года. Архивировано из оригинала 3 ноября 1999 года . Проверено 24 апреля 2024 г.
  2. ^ «Origin Systems выпускает Ultima Online: The Second Age» . Электронное искусство . 29 октября 1998 года. Архивировано из оригинала 3 ноября 1999 года . Проверено 24 апреля 2024 г.
  3. ^ «Ultima Online: Возрождение». Jeuxvideo.com . Проверено 24 апреля 2024 г.
  4. ^ «GameSpot: Новости ПК: Ultima Online: Ренессанс выпущен» . Архивировано из оригинала 21 июня 2001 г. Проверено 19 апреля 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  5. ^ «Ultima Online: Renaissance для ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Проверено 3 января 2023 г.
  6. ^ «Награды DICE от подробностей о видеоигре Ultima Online: Renaissance» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 августа 2023 г.
  7. ^ «Выпуски 2001 года». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 апреля 2001 года . Проверено 24 апреля 2024 г.
  8. ^ "Сводки новостей" . ИГН . 9 марта 2001 года . Проверено 24 апреля 2024 г.
  9. ^ «Ultima Online: Third Dawn для ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Проверено 3 января 2023 г.
  10. ^ «Ultima Online: Обзоры ПК «Третья заря»» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 5 октября 2019 г.
  11. ^ Майкл Э. (2 апреля 2001 г.). «Ultima Online: Обзор Третьего рассвета». ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 5 октября 2019 г.
  12. Баттс, Стив (12 февраля 2002 г.). «Корабли лорда Блэкторна». ИГН . Проверено 24 апреля 2024 г.
  13. Уокер, Трей (31 октября 2001 г.). «Представлена ​​следующая онлайн-игра Ultima» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 9 июля 2019 г.
  14. ^ «Ultima Online: Месть лорда Блэкторна для ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 мая 2011 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  15. Десслок (26 марта 2002 г.). «Ultima Online: Месть лорда Блэкторна». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 августа 2003 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  16. Лафферти, Майкл (15 марта 2002 г.). «Ultima Online: обзор мести лорда Блэкторна». Архивировано из оригинала 16 июня 2002 года . Проверено 28 сентября 2019 г.
  17. ^ "Ultima Online: Age of Shadows" . Чипсмир . Архивировано из оригинала 12 октября 2004 года . Проверено 25 апреля 2024 г.
  18. МакНьюсерон, Ньюси (11 февраля 2003 г.). «UO: Корабли Age of Shadows». ИГН . Проверено 24 апреля 2024 г.
  19. ^ "Ultima Online: Обзор Age of Shadows" . Рейтинги игр . Проверено 26 марта 2008 г.
  20. ^ «Ultima Online: Age of Shadows (ПК: 2003): Обзоры» . Метакритик . Проверено 26 марта 2008 г.
  21. Адамс, Дэвид (2 ноября 2004 г.). «Это Самурай, Джек». ИГН . Проверено 25 апреля 2024 г.
  22. ^ «Ultima Online: Renaissance для ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Проверено 3 января 2023 г.
  23. ^ abc Лочер, Уэс (1 ноября 2010 г.). «Меня арестовал лорд Бритиш во время поиска ошибок в Ultima Online». ВенчурБит . Проверено 25 апреля 2024 г.
  24. ^ «EA выпускает горгулий с выпуском Ultima Online: Stygian Abyss» . ИГН . 8 сентября 2009 года . Проверено 25 апреля 2024 г.
  25. ^ "「ステイジアン アビイス」(仮称)発表" . Ultimaonline.jp. Архивировано из оригинала 22 июля 2011 г. Проверено 17 мая 2011 г.
  26. ^ "Пресс-релиз о дате запуска Stygian Abyss" . Новости.ea.com. 12 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 г. Проверено 17 мая 2011 г.
  27. Белфорд, Энди (6 августа 2010 г.). «Анонсируем ратушу UO 2010!». Электронное искусство . Проверено 13 апреля 2019 г.
  28. Краунер, Кэлвин (3 сентября 2010 г.). «Обзор продюсеров – 3 сентября 2010 г.» . Проверено 13 апреля 2019 г.
  29. Краунер, Кэлвин (10 сентября 2010 г.). «Информация продюсера – 10.09.2010» . Проверено 13 апреля 2019 г.
  30. ^ «Добро пожаловать в открытое море! - Опубликуйте 68 заметок» . 12 октября 2010 года . Проверено 13 апреля 2019 г.
  31. ^ «Что нового для UO в 2015 году?». YouTube . 24 февраля 2015 года . Проверено 13 апреля 2019 г.