Выпущено девять полных пакетов расширения для массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Ultima Online . Первое, Ultima Online: The Second Age , появилось в 1998 году. Самым последним пакетом расширения является Ultima Online: Time of Legends (2015).
Ultima Online: The Second Age — первое расширение для MMORPG Ultima Online . Расширение добавило в игру несколько функций, в том числе новый регион под названием Затерянные земли, новых существ и поддержку городов, построенных игроками.
Ultima Online: Renaissance — второе расширение популярной MMORPG Ultima Online (UO) . Выпущенный 4 мая 2000 года, он добавил контент, исправил ошибки и внес изменения в игровой процесс в ответ на распространенные жалобы игроков. [ нужна цитата ]
До своего выпуска сообщалось, что расширение вдвое увеличит пространство в игре, но в нем не будет использоваться дубликат карты, а будет добавлен новый контент. Позже в превью выяснилось, что Renaissance просто добавил зеркальный мир по другим правилам. Текущей картой стала Felucca , и был создан Trammel , первая с разрешенным « убийством игрока против игрока », а вторая - только с боем по обоюдному согласию. [ нужна цитата ]
Ultima Online: Renaissance имеет рейтинг 73% на GameRankings . [5] Компания Renaissance была номинирована на награды « Массивный многопользовательский/постоянный мир » и « Онлайн-геймплей » во время 4-й ежегодной премии AIAS за интерактивные достижения . [6]
Ultima Online: Third Dawn , выпущенная в 2001 году, представила 3D-модели во франшизе Ultima Online MMORPG . Хотя игра по-прежнему сохраняла масштабированный вид сверху, анимация персонажей стала намного более плавной. С появлением клиента Ultima Online: Kingdom Reborn (более сложного 3D-клиента Ultima Online) клиент Third Dawn устарел и больше не может использоваться на официальных осколках.
Даже оригинальный клиент Ultima Online использует карту высот для местности и трехмерное изображение для местоположения предметов и персонажей в мире, но новый «3D-клиент», представленный в Third Dawn , включает 3D-модели для всех существ. Однако он по-прежнему сохраняет использование 2D-изображений для объектов. Хотя у него есть возможность увеличения масштаба, он не допускает никакого вращения из-за того, что 2D-изображение все еще включено, а также из-за способа построения карты. Некоторые 2D-изображения (особенно стены и деревья) были заметно улучшены.
Ultima Online: Third Dawn получила неоднозначные отзывы критиков. Он имеет рейтинг 66% на GameRankings и рейтинг 69% на Metacritic . [9] [10]
GameSpot оценил игру на 6,9 из 10, заявив: «Несмотря на «Третий рассвет», в Ultima Online по-прежнему нелегко освоиться; это приобретенный вкус, который многие приобрели еще тогда, когда не было ничего другого доступного или подобного». [11]
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002) была первым из двух «мрачных» расширений MMORPG Ultima Online (второе — Ultima Online: Age of Shadows ). В игре представлены существа, созданные Тоддом Макфарлейном (создателем комиксов «Спаун» ) . История повествует о возвращении лорда Блэкторна , коррумпированного дворянина, узурпировавшего трон лорда Бритиша в Ultima V: Warriors of Destiny . В коробку с игрой входил комикс, нарисованный Макфарлейном.
31 октября 2001 года было объявлено, что игра находится в разработке .
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge имеет рейтинг 66% в рейтинге GameRankings . [14] GameSpot оценил игру на 6,7 из 10. [15] GameZone оценил игру на 8,1 из 10, заявив: «Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge добавила в этот мир несколько очень сильных элементов, сделав его более приятным, а не просто хакерским. -слэш-игра, которой она легко могла бы стать». [16]
Ultima Online: Age of Shadows — пятое расширение для популярной MMORPG Ultima Online . Она была выпущена 11 февраля 2003 года и стала последней игрой от разработчика Origin Systems .
Age of Shadows представила в игре новую территорию под названием Малас . Малас был задуман как разбитый континент с различными островами и участками суши, отделенными друг от друга и соединенными только мостами. Кусочки земли были окружены звездами, что наводило на мысль, что Малас парит где-то в космосе над остальными мирами Ultima Online .
Основная цель Маласа заключалась в том, чтобы предоставить больше земли для жилья игрокам. Игроки жаловались, что ограниченность открытых земель вызывает необоснованный рост цен в сообществе и не позволяет молодым игрокам владеть домами, пока они не сыграют в течение многих месяцев. Значительное увеличение площади земли, предоставленной Маласом, помогло снизить стоимость жилья и дало большему количеству игроков возможность владеть домом.
Вместе с расширением были добавлены новые атрибуты и свойства предметов. Новые атрибуты позволяли создавать сотни комбинаций предметов, что радикально отличало прежние ограниченные возможности. Частью изменения стали четыре элементарных свойства: огонь, холод, энергия и яд. Если свойства стихии были достаточно высокими, предметы меняли цвет, чтобы отразить силу стихии. Это изменение привело к появлению множества предметов, таких как синие палаши и оранжевые катаны , что вызвало недовольство традиционных игроков, которые утверждали, что нереалистично окрашенное оружие умаляет подлинность Ultima Online ( см.: Критика ).
В Age of Shadows были добавлены два новых класса персонажей . Новый класс персонажей Паладин состоит в основном из нового навыка Рыцарства . При использовании в сочетании с «Книгой рыцарства» паладин, использующий этот навык, может применять мощные приемы, такие как лечение яда в бою или телепортация в новое место. Эти типы магических способностей ранее были доступны только магам . Чтобы использовать приемы Рыцарства, Паладин должен отдать золотую десятину святыне в обмен на «очки десятины».
Был представлен новый класс персонажей «Некромант» вместе с 16 заклинаниями некромантии . Для некромантии требуется отдельная группа реагентов: Крыло летучей мыши, Могильная пыль, Кровь демона, Кристалл Нокс и Чугунное железо.
На агрегаторе обзоров GameRankings расширение получило среднюю оценку 71% на основе 12 обзоров. [19] На Metacritic он получил среднюю оценку 74 из 100 на основе 6 обзоров, что указывает на «смешанные или средние отзывы». [20]
Через несколько месяцев после выпуска Age of Shadows произошел значительный отток игроков-ветеранов из Ultima Online. [ нужна цитата ] Многие игроки настаивали на том, что новые яркие предметы сильно отвлекают от атмосферы игры. [ нужна цитация ] Дальнейшая, более серьезная критика заключалась в том, что новая система предметов нарушила давнюю традицию Ultima Online, основанную на навыках, в пользу системы, основанной на предметах. [ нужна цитата ] Это усугублялось тем, что выход расширения примерно совпал по времени с увеличением абонентской платы. [ нужна цитата ]
Samurai Empire — шестое расширение для MMORPG Ultima Online , в котором представлена среда в восточной тематике, позволяющая игрокам играть за архетипических персонажей — самураев и ниндзя . Также была добавлена новая территория под названием Острова Токуно. Он был разработан и опубликован Electronic Arts и выпущен 2 ноября 2004 года.
Ultima Online: Samurai Empire имеет рейтинг 63% на GameRankings . [22]
Mondain's Legacy — седьмое расширение MMORPG Ultima Online , в котором представлена новая игровая раса — эльфы, а также новый навык и несколько новых подземелий. В этом расширении контент больше ориентирован на существующих и опытных игроков, а не на попытках привлечь новых игроков. Это также было первое расширение UO, которое было доступно только через цифровую загрузку, а не через традиционную розничную коробку.
Ultima Online: Stygian Abyss — восьмое расширение для MMORPG Ultima Online 1997 года . О расширении было преждевременно объявлено на японском сайте Ultima Online. [25] Первоначально его выпуск планировался на лето 2007 года, но ожидался после 2008 года. 12 августа 2009 года Electronic Arts объявила официальную дату выпуска — 8 сентября 2009 года . [26] Ultima Online Stygian Abyss была «переанонсирована», на этот раз с оформлением и сюжетной линией. UO Herald сообщает, что дополнительная информация появится в ближайшие месяцы.
Ultima Online: High Seas — первый и единственный бустер для игры. Об открытом море было объявлено на собрании мэрии UO, состоявшемся 28 августа 2010 года в штаб-квартире подразделения EA Mythic/Bioware в Фэрфаксе, штат Вирджиния. Он был представлен под названием « Приключения в открытом море», но позже был сокращен до « Открытого моря» . Было объявлено, что команда разработчиков переходит к процессу разработки в стиле «усилитель». [27] [28] Заявленная цель заключалась в выпуске двух ускорителей в год. [29] Основное внимание уделяется дополнениям к рыбалке, парусному спорту и пиратским навыкам. Представлены четыре новых типа кораблей, улучшенное движение кораблей, пиратские NPC для охоты и новые встречи с боссами, а также улучшения навыков рыбной ловли, такие как новые виды рыбы и ракообразных, которых нужно ловить, и увеличенный предел навыков. [30]
Ultima Online: Time of Legends вышла в 2015 году. Новые локации: Shadowguard и Valley of Eodon; два новых чемпиона появляются; завершение системы добродетелей; много новых предметов; новые навыки-мастерства; обновления классического жилья. [31]
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )