Sakura Wars , известная в Японии как New Sakura Wars , [a] — кросс-жанровая видеоигра, разработанная и изданная Sega для PlayStation 4. Шестая основная часть и мягкая перезагрузка серии Sakura Wars , игра была выпущена в 2019 году в Азии и в 2020 году по всему миру. Это первая игра Sakura Wars , разработанная не Red Entertainment . Игровой процесс сочетает в себе элементы ролевой игры в жанре экшен , симулятора свиданий и визуальной новеллы . Базовая кампания позже была расширена загружаемым контентом (DLC), добавляющим дополнительные игровые возможности, такие как дополнительные костюмы.
Действие игры происходит в вымышленной версии периода Тайсё в 1940 году, где Всемирная федерация оперного искусства класса люкс борется с теми, кто угрожает миру во всем мире. Капитан флота Сэйдзюро Камияма переведен в Токио , где он должен провести борющееся за победу Imperial Combat Revue через всемирный турнир Combat Revue и снова сразиться с демонами.
Разработка Sakura Wars началась в 2016 году после положительного отклика фанатов на съезде Sega Fes того года. В разработке участвовали как новые, так и вернувшиеся сотрудники; в их число вошли ветеран-продюсер Sega Тетсу Катано, режиссер Тетсуя Оцубо, режиссер сценария Такахару Терада, композитор Кохей Танака , сценарист Дзиро Исии и сценарист Такааки Судзуки. Художник манги Тите Кубо разработал основной актерский состав, а приглашенные художники работали над второстепенным. Видеоролики были созданы Sanzigen . Игра была анонсирована на Sega Fes 2018. Это первая основная часть в серии со времен Sakura Wars: So Long, My Love (2005). Адаптация манги запущена в Young Jump . Премьера сиквела аниме- телесериала, созданного Sanzigen, состоялась 3 апреля 2020 года. Игровой DLC, основанный на игровом процессе, выпускался в период с 2019 по 2020 год. После выпуска Sakura Wars получила неоднозначные отзывы критиков, которые хвалили игру за то, что она дружелюбна к новым игрокам, а также за сочетание тактического и сюжетного геймплея, но критиковали ее за боевую часть и некоторые сюжетные элементы.
Sakura Wars — кросс-жанровая видеоигра, действие которой происходит в Токио во время вымышленной версии периода Тайсё . Игрок управляет главным героем Сэйдзюро Камиямой и полностью женскими членами Цветочного дивизиона Imperial Combat Revue, которые должны сражаться с демонами во время участия в Combat Revue World Games. Названная «драматической 3D-приключенческой игрой», игрок исследует полностью 3D-версию Гинзы , Токио , как правило, через вид от третьего лица пешком и разговаривает с различными персонажами, чтобы запустить основные сюжетные события и побочные цели. [1] [2] [3] Как и в Sakura Wars: So Long, My Love , мир Sakura Wars отображается в масштабе относительно персонажей в нем; вместо карикатуры на персонажа, бродящего по миниатюрным картам, как в более ранних играх Sakura Wars , каждая область представлена пропорционально. Вариант Кинематрона, называемый Телетрон, представляет собой смартфон , который позволяет Камияме видеть карту Гинзы и разговаривать с другими персонажами. [3]
Как и в предыдущих частях, игровой процесс разделен на сегменты приключений, где Камияма исследует Гиндзу и разговаривает с персонажами; и сегменты сражений. [2] Возвращающимся элементом игрового процесса является традиционная «Система живых и интерактивных изображений» (LIPS); во время разговоров игроку предоставляется несколько вариантов выбора в течение ограниченного времени. То, какой ответ выбирает игрок, напрямую влияет на отношения Камиямы с главными героями и влияет на их последующее выступление в сегментах сражений; ответы Камиямы также влияют на вспомогательных неигровых персонажей (NPC). Версия, представленная в этой игре, — «Аналоговый LIPS», в которой игрок может перемещать камеру и выделять объекты или людей, чтобы вызвать больше диалогов. [1] [3] [4] В сегментах разговоров один на один игрок может перемещать курсор по элементам фона или персонажам, чтобы вызвать внутренние монологи и различные ответы персонажей. [5] Игроки могут сохранять свою игру автоматически в начале приключений и боевых частей каждой главы, а также вручную во время перерывов и во время исследования, что также включает в себя статусы главных героинь и вспомогательных NPC. [6]
Sakura Wars — первая игра в основной серии Sakura Wars , в которой используется боевая система, основанная на действиях. [7] Вместо использования интерфейса меню игрок выбирает команды, напрямую привязанные к кнопкам на контроллере. В Combat Revue World Games можно играть максимум три раунда. Игрок может выбрать до двух персонажей, которые будут помогать Камияме в матчах. [8] Во время боя у каждого персонажа есть очки здоровья (HP) и очки магии (MP). HP истощается, когда персонаж подвергается атаке. Игра заканчивается, когда уровни HP всех персонажей достигают нуля, хотя игрок может продолжить с начала боя или с последней контрольной точки. [9]
В 1930 году, через два года после событий So Long, My Love , Великая война демонов приводит к уничтожению Imperial и Paris Combat Revue's Flower Divisions и New York Combat Revue's Star Division. С установлением мира на Земле и публичными действиями ревю формируется Всемирная федерация оперного искусства класса люкс (WLOF) с несколькими международными подразделениями; организован двухгодичный турнир Combat Revue World Games. [10]
Десять лет спустя, в 1940 году, [11] [12] командир Combat Revue Сумирэ Кандзаки ( Митиэ Томизава ) нанимает энсина Императорского флота Японии Сэйдзюро Камияму ( Ёхэй Адзаками ) на должность капитана нового Цветочного дивизиона Imperial Combat Revue в Токио , в состав которого входят: Сакура Амамия ( Аянэ Сакура ), фехтовальщица; Хацухо Синономэ ( Маая Учида ), жрица; Анастасия Пальма ( Аяка Фукухара ), недавно переведенная греческая актриса; Азами Мочизуки ( Хибику Ямамура ), вундеркинд-ниндзя из клана Мочизуки; и Кларисса «Кларис» Сноуфлейк ( Саори Хаями ), дворянка из Люксембурга. Подразделение снова сталкивается с новым вторжением демонов и участвует в предстоящем турнире с Сяолун Яном ( Юитиро Умэхара ) и Юй Хуан ( Сумире Уэсака ) из Шанхайского боевого ревю, Артуром ( Нобунага Симадзаки ) и Ланселотом ( Манами Нумакура ) из Лондонского боевого ревю, а также Элизой ( Нана Мизуки ) и Маргарет ( Риэ Кугимия ) из Берлинского боевого ревю, одновременно пытаясь сохранить свой дом в Императорском театре открытым. [1] [2]
Однако по мере развития турнира позже выясняется, что лидер Федерации, президент G ( Рётаро Окиаю ), на самом деле является замаскированным демоном Сотэцу Генаном. Используя свое положение, Генан крадет Императорский меч, который является особым артефактом, ради создания которого мать Сакуры Амамии Хината ( Марико Кода ) пожертвовала собой, и который предыдущие Combat Revues использовали, чтобы запечатать себя и Архидемона в Теневом Токио, чтобы положить конец Великой войне демонов. Теперь, когда у него есть Императорский меч, Генан начинает использовать его, чтобы ослабить барьер между Токио и Теневым Токио, чтобы он мог возродить Архидемона и уничтожить мир. Имперские, Шанхайские, Лондонские и Берлинские Combat Revues работают вместе, чтобы вернуть Императорский меч. С помощью Сакуры Шингудзи ( Чиса Ёкояма ) Камияма убивает Генана, в то время как Сакура Амамия использует Императорский меч, чтобы запечатать Теневой Токио.
Теперь, когда угроза наконец миновала, участники Combat Revues готовятся к Всемирному представлению, чтобы отпраздновать мир.
Серия Sakura Wars была в основном неактивна с момента последнего основного релиза, Sakura Wars: So Long, My Love , в 2005 году (2010 на международном уровне). [3] [13] Владелец франшизы Sega решила завершить серию в 2008 году после выпуска спин-оффа Dramatic Dungeon: Sakura Wars и финального концертного выступления актеров So Long, My Love . [14] [15] Директор сценария Такахару Терада делал ежегодные предложения Sega, но они неоднократно отклонялись. На Sega Fes 2016 в Токио, в ответ на опрос фанатов о бездействующих сериях, Sakura Wars была признана самым запрашиваемым возрождением. Хотя фактическая разработка началась незадолго до Sega Fes, положительные отзывы фанатов дали разработчикам толчок, необходимый для начала полноценного производства. [16] [17] В состав команды входили продюсер Тетсу Катано, известный по серии Sonic the Hedgehog , и режиссер Тетсуя Охцубо. Катано был новичком в серии, но Охцубо ранее работал с серией над Sakura Wars 3: Is Paris Burning?. [ 16] Поскольку между So Long, My Love и производством этой новой игры прошло много времени , а платформа и большая часть команды были другими, было решено, что Sakura Wars станет мягкой перезагрузкой. [3] [16]
Игра была разработана командой из подразделения Sega CS Research & Development No. 2, в которое также входит Sonic Team . [18] [19] Основной игровой процесс был перенесен, но значительно переработан, а мир был полностью построен в 3D из-за более высоких аппаратных характеристик PlayStation 4. [ 16] [20] Движок игры был основан на Hedgehog Engine 2, собственном движке, созданном Sega для серии Sonic the Hedgehog . Катсцены были созданы с использованием методов, усовершенствованных для серии Yakuza от Sega . Наряду с преобразованием в 3D команда работала над тем, чтобы переходы между различными областями и между игровым процессом и катсценами были максимально плавными. Во время производства внутренние сотрудники, которые были поклонниками классической Sakura Wars , часто критиковали работу текущей команды, оказывая на них давление, чтобы они создали продукт, достойный серии. [21] В игре представлено более 40 минут CGI-кинематографа, созданного Sanzigen . Все остальные сцены были созданы в реальном времени с использованием игрового движка. [3]
Несмотря на то, что был новый актерский состав и команда разработчиков, романтизированный стимпанк- сеттинг сериала остался нетронутым. Повествование было описано как « фэнтези в стиле Sakura Wars ». [3] Терада создал базовую концепцию сеттинга и сценария, черновик сценария был написан Дзиро Исии , в то время как основным сценарием занимался Такааки Судзуки. [1] [3] В 2016 году с Исии связалась компания Sega. Изначально Исии скептически отнесся к своей способности управлять проектом из-за престижа франшизы Sakura Wars . Он согласился, поскольку к нему обратился продюсер 428 : Shibuya Scramble Коичи Накамура ; Исии осознал, что вызов Sakura Wars был эквивалентен отношениям между 428: Shibuya Scramble и его предшественником Machi . [2] Во время работы над сценарием Судзуки внес предложения, чтобы сохранить игру как можно более исторической достоверной. [3]
При разработке новой боевой системы для игры Sega отказалась от пошаговой боевой системы, использовавшейся в предыдущих пяти играх Sakura Wars , в пользу системы, основанной на действиях, поскольку они обнаружили, что она «наиболее совместима с современной пользовательской базой PS4». На вопрос о переключении между боевыми системами Оцубо сказал, что жанр действий был «более доступным» по сравнению с жанром симуляции в Японии. [17]
Главные герои и их оружие были разработаны Тайто Кубо , художником манги, наиболее известным по сёнен-манге Bleach . [3] [12] Кубо был предложен на ранней стадии, так как команда хотела, чтобы кто-то умел рисовать традиционную японскую одежду для своих персонажей, а также «свежий взгляд» на дизайн, который служил бы «публичным лицом» игры. Это желание восходит к повторяющемуся архетипу главного героя — молодой японки в кимоно, сначала с Сакурой Шингудзи, а затем с новой главной героиней Сакурой Амамией. С Кубо связались, когда началось полное производство, и в итоге он не только разработал персонажей и оружие, но и внес предложения по дизайну Кубо. [16] [17] Кубо описал дизайн персонажей как сложный и увлекательный, поскольку он не следовал его обычному стилю. [2] Персонажи были превращены в 3D-модели игрового процесса аниматором Масаси Кудо, который работал над аниме-адаптацией Bleach . Кубо изначально поручился за Кудо, полагая, что только он может перенести дизайн персонажей. Дизайн Кобу был создан постоянным дизайнером мехов серии Микой Акитакой. [3] Другие приглашенные художники разработали второстепенный состав, с разными аниме-художниками для разных команд Combat Revue и второстепенных персонажей. [22] [23] В число художников вошли Юкико Хоригути ( K-On! ) для Shanghai Combat Revue (Сяолун Ян и Юй Хуан), [22] BUNBUN ( Sword Art Online (как abec)) для London Combat Revue (Артур и Ланселот), [24] Кен Сугимори ( Pokemon ) для Grand Imperial Peanut, [24] Фумикане Шимада ( Girls und Panzer ) для Berlin Combat Revue (Элиза и Маргарет), [23] Нойзи Ито ( Харухи Судзумия ) для Itsuki Saijo, [25] и Сигенори Соэдзима ( Persona ) для Hakushu Murasame. [26]
В то время как в предыдущих играх использовались почти безмолвные главные герои, поскольку 3D-модель имела бы большее присутствие в умах игроков, было решено, что он должен озвучивать все свои реплики. Роль Камиямы была сложной для Адзаками, так как из-за разных ответов LIPS у него было в пять раз больше диалогов, чем у любой из героинь. Роль Сакуры отражала более ранних главных героинь, таких как Сакура Шингудзи и Джемини Санрайз, но с разницей в характере, которая показывала бы ее индивидуальность, несмотря на подражание одежде и манерам Сингудзи. Некоторые персонажи, такие как Сакура и Хацухо, отсылали к более ранним героиням Sakura Wars, имея измененные характеры. Яркая одежда Адзами была связана как с ее личностью, так и с ролью в повествовании. Анастасия должна была представлять зрелый и «сексуальный» архетип. Кларис была включена по настоянию Терады, чтобы заполнить повторяющийся архетип «джентльменши». [21]
В какой-то момент команда разработчиков и североамериканское отделение Sega попросили свои европейские отделения пересмотреть некоторые жесты для каждого персонажа. Например, Sega of Europe посчитала одну из поз Хацухо, которая символизирует ее дерзкую и уверенную натуру, «американским эквивалентом среднего пальца в некоторых регионах Европы». Разработчики соответствующим образом скорректировали анимацию. [17]
Двумя заметными вернувшимися актерами были Чиса Ёкояма , которая озвучивала персонажа Якшу и вернувшегося персонажа Сакуру, и Мити Томизава, озвучивавшая вернувшегося персонажа Сумире. Из-за изменений в их изображении запись для двух персонажей длилась дольше, чем для других членов команды. [27] В начале 2018 года с Ёкоямой связалась Sega по поводу участия в игре, и она была удивлена, когда ее попросили озвучить нового персонажа. Сначала она отказалась, так как считала, что новую Яшу может сыграть другая актриса, так как, хотя она физически идентична своему персонажу Сакуре Шингудзи, у нее был совсем другой характер. В конце концов Ёкояма согласилась и работала с Sega, чтобы сделать персонажа более похожим на оригинальную Сакуру. [28] Роль Сумире изначально была написана как похожая на Аяме Фудзиэду, сурового лидера из первой игры, но по мере записи голоса характер изменился. [27] Томизава изначально беспокоилась о повторении своей роли после прочтения плана истории, чувствуя себя почти предательницей, будучи единственным оригинальным участником, повторяющим роль, но была воодушевлена поддержкой Ёкоямы. Благодаря вкладу Томизавы Сумире стала более зрелой версией своей оригинальной сущности, а не радикально другим персонажем. [28]
Музыку написал постоянный композитор серии Кохэй Танака . Благодаря своему долгому сотрудничеству Танака был рад вернуться и написать для новой игры Sakura Wars . [2] Приступая к проекту, команда твёрдо решила, что музыка — это то, что не следует менять, так как она помогала поддерживать популярность серии через сценические шоу и концерты в Японии во время её затишья. [21] Разработчики стремились иметь наибольшее количество вокальных тем среди всех игр Sakura Wars , от 70 до 80. Они включали ансамблевые произведения и сольные песни. [3] Главной темой была переработанная версия повторяющейся темы серии «Geki! Teikoku Kagekidan» под названием «Geki! Teikoku Kagekidan <Shinshō>» [b] и исполненная Аянэ Сакурой, Маайей Учидой, Хибику Ямамура, Аякой Фукухарой и Саори Хаями. Тема была написана Танакой и аранжирована Такаюки Негиси, а слова написал создатель сериала Одзи Хирои . [1] Финальная песня «Aratanaru» [c] также была написана Танакой, аранжирована Негиши, написана Дзиро Исии и исполнена Сакурой, Учидой, Ямамурой, Фукухарой, Хаями, Сумире Уэсакой, Наной Мизуки и Манами Нумакура. [29]
Альбом саундтреков 2020 года, Sakura Wars: Original Soundtrack , [d] содержит 87 музыкальных треков из игры на трех дисках. Он был опубликован Wave Master 24 июня 2020 года. [30] В дополнение к оригинальному альбому саундтреков, Wave Master выпустил альбом вокальной коллекции под брендом Sega Music 29 апреля 2020 года. [29] [31]
Новая игра Sakura Wars была впервые анонсирована в апреле 2018 года под названием New Sakura Wars , также известная на западе как Project Sakura Wars . В объявлении говорилось, что игра «унаследует ДНК» серии. [13] [32] Её первое публичное появление состоялось на Sega Fes 2019 в марте того же года, что вызвало положительный отклик фанатов. [18] Анонс западного релиза совпал с этим, сделав Sakura Wars всего лишь второй игрой Sakura Wars , локализованной на тот момент. [1] [12] На тот момент разработка была завершена на 50–60 %; все сценарии и основные системы были завершены, а запись голоса была почти завершена, а следующим этапом стало объединение различных элементов и их полировка для выпуска. [3] В более позднем заявлении Sega сказала, что они надеются продолжить серию после Sakura Wars . [33]
В процессе локализации ассоциированный продюсер Эндрю Дэвис сказал, что игра была «идеальным шансом дать западным игрокам новую отправную точку» и «перезагрузить непоследовательные английские термины из предыдущих локализаций на протяжении десятилетий». [17] Он чувствовал, что самым сложным аспектом была «координация локализации на движущейся цели», и в какой-то момент команды «приостановили [свои] переводы (и продлили [свой] производственный график), чтобы дать команде разработчиков больше времени для завершения своих сценариев». Этот процесс также дал CS2 R&D возможность «консультироваться с [Sega of America] и другими глобальными офисами». [17]
Демоверсия Sakura Wars была выпущена 21 ноября 2019 года. [34] Английская локализация была выполнена Inbound Games, а французская, немецкая и испанская — keywords studio; это был первый случай локализации Sakura Wars на этих языках. [35] [36] Игра была выпущена в Азии 12 декабря 2019 года и во всем мире 28 апреля 2020 года. [1] [36] Дополнительные исправления в игру были внесены с помощью патча, выпущенного 18 марта 2020 года в Японии и одновременно с мировым релизом; он также включал в себя привязку к Sakura Wars the Animation . [37] [38] Японский релиз игры был опубликован в стандартном и подарочном изданиях. В подарочное издание вошла коллекция из пяти CD, содержащая песни из основных шести игр Sakura Wars , а также артбук. [39]
Famitsu выпустила сопутствующую книгу: Sakura Wars Complete Guide 21 февраля 2020 года. Она содержит профили персонажей и областей в Гинзе, полную историю Sakura Wars , подробности о сценариях приключений и сражений, а также подробности о каждой локации. [40] Kadokawa Game Linkage выпустила Sakura Wars Story Setting Collections 30 марта 2020 года. Она включала интервью с разработчиками, подробные профили персонажей, раскадровки и коллекцию произведений искусства и иллюстраций. [41]
Косметический и аудиозагружаемый контент (DLC) выпускался в Японии с декабря 2019 года по январь 2020 года. [42]
Sakura Wars получила «смешанные или средние» отзывы критиков, согласно Metacritic . [43] Японский игровой журнал Famitsu дал игре оценку 33 балла из 40. [45]
Хайди Кемпс из GameSpot похвалила эпизодический формат игры. [47] Джош Торрес из RPGFan посчитал, что функция tête-à-tête была «неуместна или реализована небрежно». [50] Крис Мойс из Destructoid назвал разговоры «почти всегда удовольствием, редко рутиной», а сценарий — «очень смешным». [44] Кимберли Уоллес из Game Informer назвала сюжет «нелепым», но похвалила игру актёров. [46]
Кемпс считает, что сюжет компенсирует игровой процесс, говоря, что «забавное взаимодействие персонажей и мелодрама с высокими ставками помогают преодолеть посредственные последовательности действий» [47] .
В Японии Sakura Wars заняла второе место по продажам за первую неделю после Pokémon Sword and Shield , продав более 140 376 копий. Это был самый продаваемый новый релиз недели. [53] Продажи за вторую неделю в регионе составили 13 532, в результате чего игра опустилась на 15-е место. [54] По состоянию на январь 2020 года в Японии было продано 178 426 физических копий игры. [55] Также в стране было продано около 24 577 цифровых копий, [56] что в общей сложности составило 203 003 проданных копий в Японии.
На Japan Game Awards 2019 игра Sakura Wars получила награду «Future Division». [57] Национальная академия рецензентов видеоигр (NAVGTR) номинировала игру на четыре награды: художественное направление, повлиявшее на эпоху, ролевая игра на основе франшизы, дизайн костюмов и оригинальное световое сопровождение для игры в рамках франшизы. [58]
Манга-адаптация основной истории игры началась в Weekly Young Jump 12 сентября 2019 года. [59] [60] Манга закончилась 25 июня 2020 года. [61] Сериал следует за событиями истории с точки зрения Сакуры Амамии с небольшими изменениями из игры. Сериал был проиллюстрирован Коюри Ногучи, с тремя томами танкобона, выпущенными с 19 декабря 2019 года, [62] по 17 июля 2020 года. [63]
Был написан приквел лайт-новеллы под названием « Войны Сакуры: Роман: Сезон Хизакуры » (新サクラ大戦 The Novel ~緋桜のころ~ , Shin Sakura Taisen Ji Noberu: Hizakura no Koro , букв. «Новые войны Сакуры: Роман: Сезон Хизакуры») . Аюму Муги и выпущен 19 декабря 2019 года. Действие романа происходит в 1939 году. Действие романа сосредоточено на ранней жизни Сакуры, Хацухо, Кларис, Азами и Анастасии во время формирования нового Цветочного дивизиона.
Аниме - телесериал, действие которого происходит через год после премьеры игры 3 апреля 2020 года на Tokyo MX и BS11 . [64] Сериал анимирован студией Sanzigen и срежиссирован Манабу Оно, при этом Оно и Тацухико Урахата занимаются композицией серии, а Кохей Танака сочиняет музыку. [65] Мика Пиказо, Масаси Кудо, Такуя Чанохара и Тацуя Фукусима разрабатывают дизайн персонажей. [66] Основной состав исполнил свои роли из игры. [65] Сериал лицензирован в Северной Америке компанией Funimation для одновременного выпуска, [67] а в Юго-Восточной Азии и Южной Азии компанией Medialink . [68]
Сценическая адаптация игры прошла с 19 по 23 ноября 2020 года в Sogetsu Hall, с Юна Сэкинэ в главной роли Сакуры Амамии. [69] Первоначально планировалось, что она пройдет с 5 по 8 марта, но 26 февраля Sega объявила, что мероприятие будет отложено до ноября из-за пандемии COVID-19 . [70]