stringtranslate.com

Воины-самураи

Samurai Warriors (戦国無双, Sengoku Musō , в Японии) — первая игра в сериивидеоигр в жанре hack and slash, созданная командой Koei Omega Force, основаннаяна периоде Сэнгоку («Воюющие царства») японской истории, и являющаяся родственной серией серии Dynasty Warriors , выпущенной для PlayStation 2 и Xbox в 2004 году. Порт этой игры под названием Samurai Warriors: State of War был выпущен для PlayStation Portable , включающей в себя дополнительные многопользовательские функции.

Продолжение, Samurai Warriors 2 , было выпущено в 2006 году для PlayStation 2 и Xbox 360, а затем портировано на Microsoft Windows в 2008 году.

Геймплей

В Samurai Warriors игрок берет на себя роль одного офицера в битве и должен отбиваться от орд вражеских солдат и победить вражеского командира. Игрок имеет в своем распоряжении ряд комбо-атак и специальных приемов для зачистки толпы, известных как атаки Musou. Разнообразие доступных атак увеличивается по мере того, как персонаж игрока получает уровни и новое оружие.

Атаки Musou могут быть выполнены только тогда, когда шкала Musou персонажа заполнена. Шкала Musou увеличивается, когда персонаж наносит и получает урон. Кроме того, если у персонажа мало здоровья или он обладает особым навыком, он может использовать свою атаку True Musou, более мощную версию обычной атаки Musou.

Каждый персонаж может экипировать до пяти предметов перед каждой битвой, которые повлияют на его характеристики или дадут ему дополнительные способности. Игроки могут найти предметы, которые влияют на их характеристики, в обычном бою, побеждая вражеских офицеров или взламывая ящики. Предметы, которые дают персонажам особые способности, можно получить, выполнив условия в определенных битвах.

Как и предметы, оружие также можно найти в бою. У каждого персонажа есть четыре различных типа оружия, которые он может найти. В дополнение к своим базовым атрибутам, оружие будет случайным образом иметь дополнительные атрибуты, прикрепленные к нему. Значение этих бонусов зависит от трех вещей: уровня сложности , этапа, на котором находится игрок, и рангов персонажа в навыке «Распознавание». В дополнение к случайным выпадающим видам оружия, у каждого персонажа есть уникальное пятое оружие. В отличие от другого оружия, пятое оружие имеет установленные бонусы и атрибуты. Пятое оружие можно получить, выполнив условия в определенных сражениях на уровне сложности Hard или Chaos.

Отличия отВоины Династииряд

Samurai Warriors содержит ряд изменений в боевой системе Dynasty Warriors , наиболее примечательными из которых являются возможность выполнять свободные комбо-атаки во время режима атаки Musou, во время которого игра переходит в режим bullet-time ; обычные солдаты двигаются медленно, но офицеры не подвержены влиянию. Другие изменения включают возможность выполнять перекат, чтобы уклоняться от атак, и отражать входящие стрелы своим оружием. Кроме того, в серии есть гиператаки, или возможность делать рывок во время атаки вражеских солдат. [7]

Система развития персонажа была переработана. Появилась новая система рангов после сражений, которая зависит от пяти категорий:

Каждой из этих категорий присваивается ранг (от низшего к высшему: E, D, C, B, A, S) в зависимости от результатов игрока, а затем игроку присваивается общий ранг. Чем выше ранг и сложнее уровень сложности игры, тем больше увеличиваются характеристики персонажа. Помимо роста характеристик персонажа, также начисляются Очки навыков. Очки навыков используются для покупки навыков через дерево навыков , которые улучшают способности персонажа.

Samurai Warriors представляет систему боевых миссий. На каждом этапе есть ряд миссий, которые становятся доступными в зависимости от того, каким персонажем управляет игрок, и от успеха или неудачи предыдущих миссий. Миссии включают устранение определенных вражеских офицеров, проведение скрытых атак на вражеские базы или срыв планов врага. Успех в этих миссиях может иметь решающее значение для исхода многих сражений, поскольку неудача часто приводит к огромной потере морального духа сил игрока. Это также определит путь, который будет проложен для следующего этапа, если есть разделенный маршрут, но можно выбрать, какой путь выбрать, если оба маршрута были открыты.

Режим обучения офицеров

Samurai Warriors дает игрокам возможность создавать новых персонажей через режим обучения офицеров. В этом режиме игрок создает нового персонажа, который тренируется под руководством наставника, проходит двенадцать учебных сессий и сдает финальный экзамен. Игроку доступны различные задания для каждой учебной сессии, основанные на игровых режимах и боевых приемах. Каждое из различных заданий влияет на различные характеристики персонажа. После выполнения задания игрок будет ранжирован по 100 очков, при получении большего количества очков характеристики персонажа увеличатся на большую величину. Если персонаж будет побежден в ходе учебной сессии, он автоматически провалится и должен будет провести одну учебную сессию, отдыхая.

После прохождения 12 тестовых сессий персонаж должен сдать финальный экзамен. Этот экзамен состоит из двух тренировочных сессий, следующих одна за другой. Игрок должен набрать в общей сложности 100 очков между этими двумя тестами, чтобы сдать экзамен. Если игрок успешно пройдет финальный экзамен, то он станет доступен для использования в других игровых режимах.

Персонажи

В игре представлено в общей сложности 15 персонажей, основанных на исторических личностях периода Воюющих провинций Японии , включая даймё Кэнсина Уэсуги , Сингэна Такэду и Нобунагу Оду , а также других известных самураев, таких как Юкимура Санада и Ранмару Мори . В дополнение к персонажам, которые, как было отмечено, сражались в этот период, игра также сделала играбельными несколько женских персонажей, которые не сражались ни в каких битвах, таких как Оити и Но . С самого начала доступны только пять персонажей; другие могут быть разблокированы, выполнив определенные требования, такие как прохождение режимов истории других персонажей. В английской версии имена персонажей написаны в западном порядке (имя, затем фамилия), тогда как официальное написание исторических имен — в обратном порядке (фамилия, затем имя).

Начальные персонажи

Разблокируемые персонажи

Неигровые персонажи

Доступно только вЭкстремальные легенды

Примечание: Хидэёси Хашиба и Ёсимото Имагава были уникальными NPC в названии игры и были сделаны играбельными в Samurai Warriors: Xtreme Legends . Тадакацу Хонда и его дочь Ина были добавлены в качестве играбельных персонажей в том же дополнении и не были уникальными NPC в игре. Фактически, Тадакацу Хонда появился как обычный офицер, а Ина вообще не была в игре.

Лу Бу из Dynasty Warriors также появляется как неиграбельный босс Survival Mode. Офицеры, созданные из New Officer Mode, также размещаются вместе на экране выбора персонажа.

Музыка

В отличие от традиционной китайской музыки и рок-коллабораций в серии Dynasty Warriors , Samurai Warriors сочетает в себе традиционные японские инструменталы с техно. Звуки Samurai Warriors и Dynasty Warriors объединены в их кроссоверной игре Warriors Orochi .

Расширения

Воины-самураи: Экстремальные легенды

Samurai Warriors: Xtreme Legends (или Samurai Warriors XL для краткости) — это диск расширения PlayStation 2 для Samurai Warriors . Как и в серии Dynasty Warriors , цель этих расширений — добавить больше контента в игру. Игроки могут использовать функцию «Импорт» (путем переключения дисков с оригинальной игрой), чтобы использовать все возможности оригинальной игры. Без оригинального диска с игрой игрок будет иметь доступ только к контенту Xtreme Legends .

Это предлагает двух новых персонажей ( Тадакацу Хонда и Ина ), два неигровых персонажа ( Хидэёси Хашиба и Ёсимото Имагава ) были сделаны играбельными, а не кат-сценами, и совершенно новую миссию и карту. Это также предлагает новое оружие, предметы, навыки, три новых режима противостояния, новый режим выживания и исправляет несколько проблем. Также добавлен новый уровень сложности Новичок, который легче, чем Легкий, и нацелен на новичков.

Даже после достижения 20-го ранга персонажи все еще могли получать очки навыков и увеличивать свои характеристики без необходимости сбрасывать персонажа до значений по умолчанию. Samurai Warriors: Xtreme Legends расширили это еще больше, добавив еще более мощное шестое оружие для получения. Их можно обнаружить только играя в режиме Хаоса (или в режиме Сложного, если приобретен правильный бонус).

Эксклюзивно для Samurai Warriors: Xtreme Legends , выполняя специальные задания, игрок может заработать бонусные очки для покупки специальных функций. Эти функции включают в себя дополнительные костюмы для персонажей, голосовые тесты, снижение сложности, необходимой для разблокировки пятого и шестого оружия, и возможность нарушить стандартные ограничения для характеристик персонажа. Методы получения бонусных очков включают в себя следующее: получение всех концовок персонажа, разблокировка редких предметов и оружия и успешное создание новых персонажей.

Воины-самураи: Состояние войны

Порт на PlayStation Portable , названный Samurai Warriors: State of War , был выпущен в Японии 8 декабря 2005 года и 7 марта 2006 года в Северной Америке. Он имеет ряд дополнительных многопользовательских функций. [9] [10]

Слот Пачи Сэнгоку Мусоу/Сэнгоку Раш

Это игра на основе игрового автомата, в которой Юкимура Санада , Ханзо Хаттори и Кейдзи Маэда являются игровыми персонажами со своими историями, использующими модели персонажей из Samurai Warriors . Но , Масамунэ Датэ и Хидэёси Хашиба включены в качестве обычных боссов, в то время как Нобунага Ода является особым боссом. Другие персонажи, которые появляются неигровыми, это Куноити , Сингэн Такеда , Окуни и Гоэмон Исикава .

Прием

Воины-самураи

Выпущенная для PS2 игра Samurai Warriors была продана тиражом в миллион копий в течение месяца в Японии [34] и достигла платинового статуса в Японии с общим количеством 1,06 миллиона. [35] Игра была удостоена награды за выдающиеся достижения на Game Awards 2004 от CESA [36] и рейтинга 34 из 40 от Famitsu [14] .

Игра получила смешанные отзывы западных критиков. GameRankings и Metacritic дали ей оценку 73% и 73 из 100 для версии PS2, [30] [32] и 71% и 71 из 100 для версии Xbox. [31] [33]

Большинство рецензентов критиковали визуальное и техническое сходство игры с серией Dynasty Warriors как причину. Больше всего похвалы заслужил элемент RPG, добавленный в игру, поскольку он отклоняется от своего духовного предшественника, добавляя более высокую ценность повторного прохождения для геймеров. [24] Режим создания персонажа был принят со смешанными результатами. Gameplanet прокомментировал, что он «хорошо реализован», позволяя игрокам точно играть за персонажа, созданного для них [37], в то время как GameSpot расценил эту опцию как «приятный штрих», но «довольно утомительный» в конце. [19] Внесенные нововведения по-прежнему были встречены критикой жанра в целом, а Eurogamer критически отнесся к этому аспекту. [13]

Экстремальные легенды

Xtreme Legends получила средний рейтинг: GameRankings дал игре 72% [38] , а Metacritic — 72 из 100 [39].

Состояние войны

State of War был встречен неоднозначно: GameRankings дал игре оценку 65% [47] , а Metacritic — 64 из 100 [48].

Наследие

Успех игры привёл к многочисленным сиквелам, выпущенным под названием Samurai Warriors . По состоянию на август 2021 года по всему миру было продано более 8 миллионов копий серии. [58]

Ссылки

  1. ^ Кастро, Хуан (2004-05-04). "Корабли воинов-самураев". IGN . Получено 2023-12-01 .
  2. ^ "Что нового?". Eurogamer.net . 2004-06-25 . Получено 2023-12-01 .
  3. ^ Адамс, Дэвид (13 июля 2004 г.). "Корабли воинов-самураев". IGN . Получено 01 декабря 2023 г.
  4. ^ "Samurai Warriors Release Information for Xbox". GameFAQs . Архивировано из оригинала 7 июля 2017 г. Получено 7 августа 2014 г.
  5. ^ "EA будет распространять Samurai Warriors в Северной Америке". 4 мая 2012 г. Архивировано из оригинала 2022-01-04 . Получено 2020-12-20 .
  6. ^ EA подписывает контракт с Samurai Warriors для Европы
  7. ^ "Samurai Warriors 5". Архивировано из оригинала 2022-10-25 . Получено 2022-10-25 .
  8. ^ abc "Samurai Warriors: Xtreme Legends Release Information for PlayStation 2". GameFAQs . Архивировано из оригинала 10 августа 2014 г. Получено 7 августа 2014 г.
  9. ^ Killy (28 марта 2006 г.). "Test de Samurai Warriors: State Of War". JeuxVideo. Архивировано из оригинала 2009-02-01 . Получено 2009-08-10 .
  10. ^ ab Russ Fischer (27 марта 2006 г.). "GameSpy: Samurai Warriors: State of War (PSP)". GameSpy . Архивировано из оригинала 2 августа 2009 г. . Получено 10 августа 2009 г. .
  11. Edge staff (июль 2004 г.). "Samurai Warriors (PS2)". Edge . № 138. стр. 104.
  12. Сотрудники EGM (июнь 2004 г.). "Samurai Warriors (PS2)". Electronic Gaming Monthly . № 180. стр. 102.
  13. ^ ab Patrick Garratt (4 ноября 2004 г.). "Samurai Warriors (Xbox)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. . Получено 7 августа 2014 г. .
  14. ^ ab "戦国無双 (PS2)" . Фамицу . Том. 792. 20 февраля 2004 г.
  15. Мэтт Хельгесон (май 2004 г.). «Samurai Warriors (PS2)». Game Informer . № 133. стр. 97. Архивировано из оригинала 9 июня 2008 г. Получено 7 августа 2014 г.
  16. Джереми Зосс (сентябрь 2004 г.). «Samurai Warriors (Xbox)». Game Informer . № 137. стр. 115. Архивировано из оригинала 14 октября 2004 г. Получено 7 августа 2014 г.
  17. Iron Monkey (июнь 2004 г.). «Обзор Samurai Warriors для PS2 на GamePro.com». GamePro . стр. 68. Архивировано из оригинала 13 января 2005 г. Получено 8 августа 2014 г.
  18. Brian Gee (9 июня 2004 г.). "Samurai Warriors Review (PS2)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 10 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  19. ^ ab Alex Navarro (4 мая 2004 г.). "Samurai Warriors Review (PS2)". GameSpot . Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г. . Получено 7 августа 2014 г. .
  20. Алекс Наварро (12 июля 2004 г.). «Обзор Samurai Warriors (Xbox)». GameSpot . Архивировано из оригинала 6 октября 2019 г. Получено 7 августа 2014 г.
  21. Джастин Липер (8 мая 2004 г.). "GameSpy: Samurai Warriors (PS2)". GameSpy. Архивировано из оригинала 25 января 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  22. Майкл Кнутсон (6 мая 2004 г.). «Обзор Samurai Warriors — PlayStation 2». GameZone. Архивировано из оригинала 26 декабря 2007 г. Получено 7 августа 2014 г.
  23. Майкл Лафферти (15 июля 2004 г.). "Samurai Warriors - XB - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 25 января 2009 г. Получено 7 августа 2014 г.
  24. ^ ab Ed Lewis (28 апреля 2004 г.). "Samurai Warriors (PS2)". IGN . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. . Получено 7 августа 2014 г. .
  25. Колин Мориарти (14 июля 2004 г.). «Samurai Warriors (Xbox)». IGN . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 7 августа 2014 г.
  26. «Samurai Warriors». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Июнь 2004 г. стр. 91.
  27. «Samurai Warriors». Официальный журнал Xbox . Август 2004. С. 80.
  28. Russ Fischer (4 октября 2004 г.). "Samurai Warriors Review (Xbox)". X-Play . Архивировано из оригинала 12 октября 2004 г. Получено 8 августа 2014 г.
  29. "Samurai Warriors (PS2)". Playboy . Май 2004.
  30. ^ ab "Samurai Warriors for PlayStation 2". GameRankings . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. . Получено 7 августа 2014 г. .
  31. ^ ab "Samurai Warriors for Xbox". GameRankings. Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. Получено 7 августа 2014 г.
  32. ^ ab "Обзоры Samurai Warriors для PlayStation 2". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. Получено 7 августа 2014 г.
  33. ^ ab "Samurai Warriors for Xbox Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. Получено 7 августа 2014 г.
  34. Эд Льюис (15 апреля 2004 г.). «Samurai Warriors Hands-on». IGN . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 7 августа 2014 г.
  35. ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. Архивировано из оригинала 1 августа 2019 года . Получено 16 июня 2008 года .
  36. ^ "CESA Game Awards 2004 Announced". Gamasutra . Архивировано из оригинала 2008-06-24 . Получено 2008-06-16 .
  37. ^ phantom (12 июля 2004 г.). "Samurai Warriors (PS2)". Gameplanet . Архивировано из оригинала 21 октября 2008 г. Получено 7 августа 2014 г.
  38. ^ ab "Samurai Warriors: Xtreme Legends для PlayStation 2". GameRankings. Архивировано из оригинала 13 октября 2014 г. Получено 7 августа 2014 г.
  39. ^ ab "Обзоры Samurai Warriors: Xtreme Legends для PlayStation 2". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. Получено 7 августа 2014 г.
  40. ^ "Sengoku Musou: Moushouden (Samurai Warriors: Xtreme Legends)". Famitsu . Сентябрь 2004.
  41. Мэтт Хельгесон (январь 2005 г.). «Samurai Warriors XL». Game Informer . № 141. стр. 68. Архивировано из оригинала 9 июня 2008 г. Получено 7 августа 2014 г.
  42. Алекс Наварро (5 ноября 2004 г.). "Samurai Warriors: Xtreme Legends Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 8 декабря 2013 г. Получено 7 августа 2014 г.
  43. Крис Бейкер (18 ноября 2004 г.). "GameSpy: Samurai Warriors: Xtreme Legends". GameSpy. Архивировано из оригинала 23 октября 2015 г. Получено 8 августа 2014 г.
  44. Майкл Лафферти (3 ноября 2004 г.). "Samurai Warriors Xtreme Legends - PS2 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 7 августа 2014 г.
  45. Эд Льюис (15 ноября 2004 г.). «Samurai Warriors: Xtreme Legends». IGN . Архивировано из оригинала 15 февраля 2015 г. Получено 7 августа 2014 г.
  46. ^ "Samurai Warriors: Xtreme Legends". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Январь 2005. С. 118.
  47. ^ ab "Samurai Warriors: State of War для PSP". GameRankings. Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. Получено 7 августа 2014 г.
  48. ^ ab "Samurai Warriors: State of War for PSP Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. Получено 7 августа 2014 г.
  49. Тони Хорган (3 апреля 2006 г.). «Samurai Warriors: State of War». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 8 августа 2014 г.
  50. ^ "Samurai Warriors: State of War". Game Informer . № 157. Май 2006. С. 111.
  51. Rice Burner (8 марта 2006 г.). «Обзор: Samurai Warriors: State of War». GamePro . Архивировано из оригинала 28 мая 2006 г. Получено 8 августа 2014 г.
  52. Алекс Наварро (14 марта 2006 г.). «Samurai Warriors: State of War Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 февраля 2020 г. Получено 7 августа 2014 г.
  53. Том Холойен (14 марта 2006 г.). "Обзор Samurai Warriors: State of War". GamesRadar . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 8 августа 2014 г.
  54. Анджелина Сандовал (19 марта 2006 г.). "Samurai Warriors: State of War - PSP - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 7 августа 2014 г.
  55. Эд Льюис (24 марта 2006 г.). «Samurai Warriors: State of War». IGN . Архивировано из оригинала 1 июня 2015 г. Получено 7 августа 2014 г.
  56. «Samurai Warriors: State of War». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Апрель 2006 г. стр. 94.
  57. ^ "Samurai Warriors [State of War]". X-Play. 25 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 2 мая 2006 г. Получено 8 августа 2014 г.
  58. ^ «Продажи серии Samurai Warriors официально превысили 8 миллионов копий по всему миру». Siliconera. 6 августа 2021 г.

Внешние ссылки