Shovel Knight Showdown — это файтинг-видеоигра 2019 года , разработанная и изданная Yacht Club Games . Это дополнение к платформерной игре Shovel Knight . Игроки сражаются, используя одного бойца из списка из двадцати персонажей, каждый из которых обладает различными наборами приемов и стилями боя. В игре есть несколько режимов , таких как «Treasure Clash», где игроки сражаются друг с другом, чтобы собрать как можно больше драгоценных камней, илибитва насмерть, свободная для всех . В сюжетном режиме один игрок сражается с противниками, управляемыми ИИ , на нескольких этапах, прежде чем столкнуться с боссом . Прохождение этого режима каждым бойцом позволяет игроку разблокировать новые этапы и персонажей.
Yacht Club Games представляли Showdown как небольшую мини-игру , похожую на режимы в Mega Man 7 (1995) и Super Mario Bros. 3 (1988). Разработчики постепенно создавали более обширный тайтл, который они сравнивали с игрой для вечеринок . Showdown был выпущен для Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One и Wii U 10 декабря. Он был запущен вместе с кампанией загружаемого контента (DLC) Shovel Knight King of Cards . Игра получила средние отзывы при выпуске, с похвалой в адрес ее персонажей и многопользовательского игрового процесса. Режим одиночной игры получил отрицательную реакцию, многие рецензенты критиковали его сложность балансировки .
Shovel Knight Showdown — это файтинг-видеоигра . [1] [2] Игроки сражаются, используя одного бойца из списка двадцати различных персонажей франшизы Shovel Knight , каждый из которых обладает собственными наборами движений и стилями боя. [3] У каждого бойца есть базовая и специальная атака, навык передвижения и способность парировать . [ 1] [2] Игровые персонажи варьируются от Shovel Knight, который атакует лопатой или волшебной палочкой, [2] до Spectre Knight, быстрого персонажа, который может прыгать по стенам , и Plague Knight, который бросает взрывные бомбы. [1] [4]
От одного до четырех игроков могут участвовать в бою в нескольких игровых режимах . Эти настройки включают режим «все против всех» , где победителем становится тот, кто победит всех остальных игроков, или кооперативный режим , где игроки объединяются для сражения с противниками, управляемыми искусственным интеллектом . [5] Один из режимов, называемый «Битва за сокровища», сосредоточен на сборе драгоценных камней, которые появляются по уровню, как можно быстрее, при этом забирая драгоценности других игроков, убивая их. [2] Во время боя на уровне периодически появляются различные предметы, и их сбор вызывает полезный эффект. Например, предметом может быть еда, восстанавливающая здоровье , или магнит, который можно использовать, чтобы отталкивать других игроков. [1] [2] Каждый этап можно изменить с помощью набора модификаторов, которые позволяют использовать различные эффекты и сценарии боя, например, модификатор, который предотвращает появление предметов, или другой, который заставляет бомбы падать случайным образом по уровню. [2] Специальный режим под названием «Выбор Честера» позволяет игроку случайным образом устанавливать эти модификаторы, что приводит к различным сражениям с различными комбинациями этапов, предметов, команд и других особенностей. [6]
Showdown представляет собой однопользовательский сюжетный режим. Действие режима разворачивается после повествования Shovel Knight: Specter of Torment , сюжет режима повествует о друзьях Specter Knight, пытающихся победить Чаровницу, заключив ее в магическое зеркало. В процессе они случайно создают враждебных клонов каждого из рыцарей, которых игрок должен победить. [7] В этом сеттинге игроки сражаются на этапах и с противниками, уникальными для выбранного персонажа, хотя каждая вариация сюжетного режима заканчивается двухфазной битвой с боссом против зеркала. [1] [3] Для продвижения по кампании необходимо пройти специальную мини-игру; она требует от игрока разбить несколько движущихся целей, чтобы набрать установленное количество очков. [4] В сюжетном режиме есть три варианта сложности, и прохождение режима для каждого персонажа позволяет игроку разблокировать новых бойцов и уровни. [3]
В рамках краудфандинговой кампании Shovel Knight на Kickstarter , Yacht Club Games перечислили несколько дополнительных целей, дополнительных функций для игры, добавленных, когда финансирование достигло определенной цели. Среди дополнительных целей было добавление режима битвы для четырех игроков, который в конечном итоге стал Shovel Knight Showdown . [5] [8] Showdown была первой попыткой Yacht Club Games создать многопользовательский опыт. Разработчики изначально планировали, что Showdown будет небольшой мини-игрой, похожей на игровые режимы в Mega Man 7 (1995) и Super Mario Bros. 3 (1988), [8] [9] хотя команда постепенно разработала более амбициозное название. Они описали готовый продукт как похожий на игру для вечеринок , но более обширный и сложный, сравнивая его с игрой Super Smash Bros. [10]
Команда хотела создать разнообразие между сражениями и решила создать Chester's Choice, чтобы дополнить настройки free for all и Treasure Clash. Разработчики создали режим после того, как обнаружили, что модификаторы слишком сложны для навигации по меню . Команда попыталась упростить эти меню и опции, но обнаружила, что их все еще слишком много для управления. Chester's Choice был разработан как способ для игроков не тратить много времени на выбор этих модификаторов. Они черпали вдохновение для режима из игр Mario Party , где игра автоматически определяет каждую из своих настроек. Yacht Club Games изначально называли режим Roulette, но в конечном итоге переименовали его в честь Честера, персонажа из франшизы, который выступает в качестве торговца. [6] Shovel Knight Showdown был отложен с запланированной даты выпуска 9 апреля 2019 года, чтобы разработчики могли доработать его. [11] Игра была запущена одновременно с кампанией загружаемого контента (DLC) Shovel Knight: King of Cards 10 декабря для Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Wii U , Xbox One и Nintendo Switch . [12] [13] [14]
Согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic , Showdown получила «в целом благоприятные отзывы» для своей версии для Nintendo Switch и «смешанные и средние отзывы» для своих версий для ПК. [15] Игра имеет рейтинг одобрения 38% на OpenCritic . [16] Некоторые обозреватели заявили, что Showdown не хватает идентичности как самостоятельной игры. [3] [7] Nintendo World Report посчитал, что она увлекательна, если играть в нее короткими периодами, но сказал, что со временем она становится однообразной. [3] GameRevolution назвал ее в целом хуже остальной части франшизы Shovel Knight из-за ее зависимости от многопользовательского режима. [7] В более положительном обзоре USgamer сказал, что Showdown не так узнаваема, как другие игры в серии, но является одной из лучших игр для вечеринок 2019 года. [4]
Критики посчитали Showdown хорошей многопользовательской игрой. USgamer посчитал, что она понравится тем, кто никогда не сталкивался с франшизой, и привлечёт новых игроков своим хаотичным геймплеем. [4] Nintendo Life отметила скорость матчей и сказала, что её было легко настроить и обучить игроков её механике. [2] GameRevolution сказала, что режимы помогли сделать игру хаотичной и весёлой, [7] в то время как Vandal посчитал бои слишком интенсивными и беспорядочными, чтобы быть интересными. [17] Другие рецензенты критиковали поддержку многопользовательской игры в сети как слишком ограниченную. [7] [17]
Игровые персонажи были приняты положительно. [1] [2] [4] Nintendo Life посчитала их наборы движений уникальными, заявив, что включение персонажей-боссов из предыдущих игр было хорошим фан-сервисом . [2] Nintendo World Report назвал многих персонажей хорошо разработанными и реализованными. [3] USgamer посчитал, что игра отличается от инди-файтинга TowerFall из-за своих вариантов персонажей. [4] Game Informer посчитал персонажей простыми в изучении и интересными, но им не хватает глубины из-за их простоты. [1] Другие критики посчитали некоторых персонажей несбалансированными . [3] [7] Nintendo World Report заявила, что бойцы меньшего размера будут в невыгодном положении, [3] в то время как GameRevolution назвала Shovel Knight слабым бойцом по сравнению с другими. [7] Vandal раскритиковал персонажей за их упрощенные наборы движений и отсутствие глубины и баланса. [17]
Режим истории получил негативную реакцию. USgamer высказал мнение, что однопользовательский игровой процесс по замыслу уступает многопользовательскому, но сказал, что его повествование успокоит поклонников франшизы. [4] Многие рецензенты написали, что у него плохой баланс сложности. [2] [3] [17] Другие посчитали, что его противники, контролируемые ИИ, слишком просты, [7] [17] а GameRevolution добавил, что мини-игры в кампании были разочаровывающими для завершения. [7] Game Informer посчитал режим истории повторяющимся, заявив, что это отобьет у игроков желание проходить его, чтобы разблокировать новых персонажей и уровни. [1] Несколько критиков выделили битву с боссом, [1] [7] а GameRevolution написала, что она напоминает более ранние игры Shovel Knight и «дает все, что вы хотите от серии». [7]