stringtranslate.com

Splatterhouse (видеоигра 2010 года)

Splatterhouse видеоигра в жанре beat 'em up, hack and slash, разработанная и изданная Namco Bandai Games в 2010 году для PlayStation 3 и Xbox 360. Это переосмысление и перезагрузка оригинальной игры Splatterhouse , выпущенной в 1988 году.

Splatterhouse получил смешанные отзывы. Хотя графика, саундтрек и озвучка были высоко оценены, игру критиковали за управление, сложность, глюки и повторяющийся геймплей.

Геймплей

Splatterhouse ориентирован на бои, где главный герой Рик сражается с различными монстрами либо в рукопашном бою, либо с помощью самодельного оружия, такого как деревянные доски и мясницкие тесаки. Рик способен атаковать своих врагов с помощью суперсилы и разрывать их на части. Он также может объединять атаки в комбо .

Рик может потерять конечности, [1] но со временем он может отрастить их снова. [2] Руки можно использовать как дубинки для борьбы с врагами.

На протяжении всей игры Рик собирает кровь с поверженных врагов. Собрав определенное количество, игрок сможет разблокировать новые приемы и выполнить специальные атаки. Игроки могут найти журналы, документирующие историю доктора Уэста, а фотографии девушки Рика служат путеводной нитью. Он может выполнять «Splatter Kills», чрезвычайно кровавые добивающие приемы. Также есть элемент платформера с узлами прыжка, чтобы свести к минимуму падения с мгновенной смертью.

В комплект игры также входят оригинальная аркадная игра Splatterhouse , а также Splatterhouse 2 и Splatterhouse 3 в качестве разблокируемых дополнений.

Сюжет

Дженнифер Уиллис ( Шанель Уоркман ) должна взять интервью у доктора Генри Уэста ( Ричард Дойл ), профессора некробиологии , у него дома. Её парень, Рик Тейлор ( Джош Китон ), приходит вместе с ним, чтобы ничего плохого не произошло. Как раз в тот момент, когда Рик собирается сделать предложение Дженнифер, на них нападают эксперименты доктора Уэста, похищающие Дженнифер и оставляющие Рика смертельно раненым. Рик опрокидывает саркофаг, открывая маску. Находясь на грани смерти, Маска Ужаса ( Джим Каммингс ) взывает к Рику, говоря, что спасёт его и поможет спасти Дженни, если он её наденет. Не имея выбора, Рик надевает маску и превращается в огромного зверя, питающегося кровью других.

Рик следует за доктором Уэстом и Дженнифер через другие измерения и периоды времени и узнает о плане доктора Уэста привести темных божеств, известных как «Испорченные», в этот мир, принеся в жертву Дженнифер. Доктор Уэст верит, что Испорченные воскресят его мертвую любовь Леонору, которая имеет странное сходство с Дженнифер и изначально умерла от холеры . Вместо этого Испорченные намеревались опустошить Землю. Выясняется, что доктор Уэст и Испорченные ранее воскресили Леонору, но она была возвращена как демоническая дикарка. Уэст пытался удержать ее и полностью вернуть, но однажды она сбежала; позже доктор Уэст нашел ее держащей фарфоровую куклу, ужаснувшись судьбе ребенка, у которого она ее забрала. Позже Уэста вызвали из города Аркхэм и его дома по бессмысленному поручению, только чтобы обнаружить, что население города узнало о Леоноре и заключило ее в тюрьму, чтобы сжечь как ведьму. Рик сталкивается с Леонорой во время путешествия во времени, появляясь около клетки плетеного человека, когда горожане превращаются в монстров из-за Развращенных. В попытке спасти Леонору, думая, что она Дженнифер, Рик подвергся нападению ее демонической формы, заставившей его убить ее. Молодой доктор Уэст становится свидетелем того, как Рик топчет ее, и теряет свою мораль, поклявшись снести врата рая и вознесясь на куче трупов, сложенной из горожан Аркхэма и увенчанной мертвым телом Рика.

В конце концов, Рику удаётся спасти Дженнифер и помешать планам Уэста; однако, появляется Повелитель, лидер Испорченных, призванный из убийств, совершённых Риком в игре, и созданный из тел 10 000 монстров. Маска сообщает Рику, что он знал, что убийство Рика освободит её, заявляя, что он хотел, чтобы Испорченные знали, что это Маска остановила их, и чтобы это произошло, ему нужно было выпустить их. Рику и Маске удаётся убить её и утолить жажду мести Маски, но в процессе в Дженнифер вселяется бродячий дух. Веря, что его сделка с Маской заключена, он пытается вырвать его; однако, зная о владении Дженнифер, он отказывается. Из реакции Уэста следует, что бродячий дух принадлежит Леоноре.

Развитие и продвижение

По словам Макото Иваи, тогдашнего старшего вице-президента американского отделения Namco Bandai, ему было поручено найти игру для выпуска, которая будет популярна у американской аудитории. Понимая, что продолжение Splatterhouse может понравиться более взрослой аудитории, интересующейся такими играми, как Grand Theft Auto , и видя успех Capcom с Resident Evil , Namco Bandai одобрила концепцию. [3]

В начале 2009 года BottleRocket сообщила, что Namco Bandai Games приняла решение исключить разработчика из проекта и уже забрала обратно свои комплекты для разработки консоли. [4] В результате, не имея других проектов или финансирования, BottleRocket была фактически закрыта. Namco Bandai Games объяснила, что этот шаг был вызван «проблемой производительности». [5] Проект был передан внутренней команде разработчиков Namco Bandai Games, которая недавно завершила Afro Samurai . Спустя несколько недель стало известно, что Namco Bandai Games наняла членов первоначального состава разработчиков из BottleRocket, чтобы помочь закончить игру. [6] [3]

Сюжет и диалоги игры были написаны автором комиксов Гордоном Ренни . [7] [8] Говард Дроссин написал оригинальные саундтреки, а главный герой Рик Тейлор (в его не одержимом облике) был смоделирован с него.

Splatterhouse был первоначально анонсирован Namco Bandai 29 мая 2008 года, а релиз для Xbox 360 и PlayStation 3 ожидался в 2009 году. [9] [10] [8] В июне 2009 года Namco Bandai заявила, что выход игры будет отложен на следующий год, [11] [12] но позже они сузили дату выпуска до третьего квартала 2010 года. [13] [14] Splatterhouse был окончательно выпущен 23 ноября 2010 года. [3]

В рамках рекламных акций, предшествовавших выходу игры, Splatterhouse был представлен на обложке Fangoria #295 в июне 2010 года. Это была первая видеоигра, когда-либо представленная в качестве центральной обложки журнала ужасов. На обложке была представлена ​​​​специальная работа Дэйва Уилкинса (арт-директора игры), а в статье было интервью с командой дизайнеров ведущего автора Fangoria по освещению видеоигр Дуга Норриса. [15] Кроме того, Namco Bandai объявила о партнерстве с Globe International для создания специального выпуска обуви на основе игры, [16] а Playboy представил персонажа Дженнифер Уиллис на развороте своего выпуска за декабрь 2010 года. [17] [18]

Саундтрек

  1. «Забивание гвоздей (в крышку твоего гроба)» – The Accüsed (03:08)
  2. «Песня мечты» – ASG (03:49)
  3. «Должен убить» - Заговор Кавалеры (04:50)
  4. «Dying Breed» – Five Finger Death Punch (02:55)
  5. «Апокалиптическое опустошение» – Goatwhore (03:16)
  6. «Hollow Ground» – Призрачный (04:10)
  7. «Огонь, наводнение и чума» – High on Fire (06:08)
  8. «Возрождение» – Ад внутри (5:21)
  9. «Иди со Мной в ад» – Агнец Божий (05:11)
  10. «Кровь и гром» – Мастодонт (03:49)
  11. «Жестокая месть» – Муниципальные отходы (02:13)
  12. «Morbid Dismemberment» – Mutant Supremacy (03:14)
  13. «Мертвые восстанут» – Terrorizer (03:32)
  14. «Окунувшись в монстров» – WolfShirt (03:18)

Примечание : сопродюсер Splatterhouse Дэн Товар является участником групп Invisible Enemies и WolfShirt. Также в выпуске Play Magazine от 10/2009 Товар упоминал Cannibal Corpse , In Flames и Gwar как саундтрек; [19] однако, в конечном итоге это оказалось ложью.

Прием

Игра получила «смешанные» отзывы на обеих платформах, согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [36] [37]

Eurogamer сказал о версии для PlayStation 3: « Splatterhouse достаточно хороша только для того, чтобы быть бесклассовой процессией шока и дурного вкуса, которой она хочет быть». [22] Кевин ВанОрд из GameSpot сказал об игре: «Вся кровь в мире не может скрыть длинный список неуклюжих механик Splatterhouse ». Он раскритиковал камеру, время загрузки, глюки и дешевые смерти, но похвалил историю и вдохновенные художественные штрихи. [25] Артур Гис из IGN сказал: «Некоторые изредка гладкие визуальные эффекты и необычный дизайн подрываются проблемами с камерой и частотой кадров, а также разнообразием врагов, которое иссякает на полпути». [29] [30]

AV Club дал версии для PS3 оценку B+, заявив: «Если судить только по механике, Splatterhouse — это солидная игра, хотя и не вдохновляющая. Но дополнительные штрихи помогают поднять ее от сносного отвлечения до развлекательного развлечения». [38] The Guardian дал той же версии для консоли четыре звезды из пяти, назвав ее «вульгарной, шумной, поверхностной, детской, отвратительной жемчужиной среди игр, которая никогда не забывает быть веселой, даже когда изо всех сил старается быть максимально ужасной». [39] Тем не менее, The Daily Telegraph дал той же консольной версии шесть из десяти, заявив, что «В целом Splatterhouse достигает того, что намеревался сделать, даже если это и испорчено местами некоторой небрежной реализацией и техническими придирками. Это бессмысленно, безвкусно и в конечном итоге одноразово, но как часто говорит маска: «Я мог бы сказать, что мне это не понравилось... но это было бы ложью». [34] The Escapist дал версии Xbox 360 аналогичную оценку в три звезды из пяти, заявив, что «Переработанная механика драк и раздражающий платформер не делают ничего, чтобы поддержать клишированную историю, и никакое количество крови, ненормативной лексики или наготы не спасет Splatterhouse от посредственности». [35]

Том Воут из 411Mania дал версии Xbox 360 оценку 5,4 из 10: «Хотя игра предлагает достойный саундтрек и обильное количество крови и расчлененки, в конечном итоге она проваливается в нескольких областях». [40] Однако Джеффри Харрис с того же сайта дал версии PS3 оценку 7,2 из 10, заявив: «Я не думаю, что игра так плоха, как ее представляют некоторые обзоры. Я думаю, что новый Splatterhouse — это веселая, хотя и несколько несовершенная и разочаровывающая игра с действительно солидной историей и уникальным художественным дизайном и подачей. Я думаю, что игре не хватает определенного управления и геймплея, и она могла бы использовать лучшую кульминацию и, возможно, пару дополнительных уровней. В некотором смысле это похоже на незавершенную игру, которая могла бы использовать еще один год разработки из-за и без того бурного процесса разработки, который игра прошла на ранних стадиях с BottleRocket». [41]

Примечания

  1. ^ Выпущено под торговой маркой Namco .

Ссылки

  1. ^ "Рик потерял руку". 1UP.com . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 18 июля 2012 г. . Получено 10 ноября 2008 г. .
  2. ^ "Рик отращивает его снова?". 1UP.com . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 5 июня 2015 г. Получено 10 ноября 2008 г.
  3. ^ abc Paprocki, Matt (21 мая 2018 г.). "Splatterhouse 2010: Что пошло не так". Polygon . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 г. . Получено 10 декабря 2019 г. .
  4. Alexander, Leigh (10 февраля 2009 г.). «Bottlerocket, Namco Bandai подтверждают возврат Splatterhouse». Gamasutra . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  5. Шеффилд, Брэндон (12 марта 2009 г.). «Вопросы и ответы: Иваи из Namco Bandai обсуждает сложные темы на западных рынках». www.gamasutra.com . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. . Получено 10 декабря 2019 г. .
  6. Джейсон Добсон (2 мая 2010 г.). «BottleRocket подтверждает работу над Splatterhouse». Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Архивировано из оригинала 9 октября 2016 г. Получено 8 октября 2016 г.
  7. ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (29 мая 2008 г.). «В Splatterhouse будет механика регенерации, сюжетная линия от Гордона Ренни». Engadget . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  8. ^ ab Kohler, Chris (29 мая 2008 г.). «Next-Gen Splatterhouse, In All Its Gory Glory». Wired . ISSN  1059-1028 . Получено 10 декабря 2019 г. .
  9. Brudvig, Erik (29 мая 2008 г.). «Splatterhouse Announced». IGN . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  10. Fahey, Mike (29 мая 2008 г.). «Пресс-релиз Splatterhouse — это все липкое». Kotaku . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  11. ^ "Splatterhouse теперь порочит 2010". GameSpot . 19 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  12. Грант, Кристофер (18 июня 2009 г.). «Сюрприз! Splatterhouse отсутствует в 2009 году, разбрызгивается в 2010 году». Engadget . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  13. ^ "Splatterhouse открывается в третьем квартале 2010 года". GameSpot . Архивировано из оригинала 2019-12-10 . Получено 2019-12-10 .
  14. ^ Романо, Сал (13 октября 2009 г.). «Splatterhouse задерживается дольше, получает новые экраны». Gematsu . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  15. Сотрудники FANGORIA (27 мая 2010 г.). "First Look: FANGORIA #295 cover and contents!". Fangoria . Архивировано из оригинала 9 июня 2012 г. Получено 8 октября 2016 г.
  16. ^ Яквинта, Крис (24 ноября 2009 г.). «Специальный выпуск обуви Splatterhouse». IGN . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  17. Фэйи, Майк (18 ноября 2010 г.). «So This Is What Splatterhouse's Hero Is Fighting For». Kotaku . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  18. North, Dale (18 ноября 2010 г.). «Персонаж из Splatterhouse от Namco появится в Playboy». Destructoid . Архивировано из оригинала 30 апреля 2012 г. Получено 10 декабря 2019 г.
  19. ^ Дэн Товар. "Splatterhouse: Reanimating the Horror (The Music: More than Metal)". Play . Fusion Publishing, Inc. Архивировано из оригинала 26 июня 2010 г. Получено 8 октября 2016 г.
  20. Джим Стерлинг (24 ноября 2010 г.). «Обзор: Splatterhouse (PS3)». Destructoid . Enthusiast Gaming. Архивировано из оригинала 10 мая 2016 г. Получено 8 октября 2016 г.
  21. ^ ab Edge staff (январь 2011 г.). "Splatterhouse (PS3, X360)". Edge . № 223. Future plc . стр. 98.
  22. ^ ab Tom Bramwell (23 ноября 2010 г.). "Splatterhouse (PS3)". Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 22 сентября 2021 г. Получено 8 февраля 2014 г.
  23. Мэтт Кабрал (25 ноября 2010 г.). "Splatterhouse (PS3)". GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинала 27 ноября 2010 г. Получено 8 октября 2016 г.
  24. Кевин Дермоди (13 января 2011 г.). "Обзор Splatterhouse (PS3)". Game Revolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. . Получено 8 октября 2016 г. .
  25. ^ abc Кевин ВанОрд (29 ноября 2010 г.). "Обзор Splatterhouse (PS3, X360)". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. . Получено 8 октября 2016 г. .
  26. ^ "Обзор Splatterhouse (X360)". GameTrailers . Defy Media . 17 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 17 августа 2014 г. Получено 8 октября 2016 г.
  27. Дакота Грабовски (26 ноября 2010 г.). "Обзор Splatterhouse (PS3)". GameZone . Архивировано из оригинала 4 февраля 2011 г. Получено 8 октября 2016 г.
  28. ^ ab Alex Navarro (28 ноября 2010 г.). "Обзор Splatterhouse (PS3, X360)". Giant Bomb . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. . Получено 8 октября 2016 г. .
  29. ^ ab Arthur Gies (2 декабря 2010 г.). "Splatterhouse Review (PS3)". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. . Получено 8 октября 2016 г. .
  30. ^ ab Arthur Gies (30 ноября 2010 г.). "Splatterhouse Review (X360)". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. . Получено 8 октября 2016 г. .
  31. Тейлор Кок (29 ноября 2010 г.). «Обзор Splatterhouse: All guts, no glory (X360)». Engadget (Joystiq) . Oath Inc. Архивировано из оригинала 6 июля 2018 г. Получено 8 октября 2016 г.
  32. ^ "Splatterhouse". Официальный журнал Xbox . Future US . Февраль 2011. С. 74.
  33. ^ "Обзор: Splatterhouse". PlayStation: The Official Magazine . Future plc. Февраль 2011. С. 84.
  34. ^ ab Tom Hoggins (4 декабря 2010 г.). "Обзор Splatterhouse (PS3)". The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. Получено 8 октября 2016 г.
  35. ^ ab Greg Tito (8 декабря 2010 г.). "Обзор: Splatterhouse (X360)". The Escapist . Defy Media. Архивировано из оригинала 9 октября 2016 г. Получено 8 октября 2016 г.
  36. ^ ab "Splatterhouse for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 1 июня 2018 г. Получено 8 октября 2016 г.
  37. ^ ab "Обзоры Splatterhouse для Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. Получено 8 октября 2016 г.
  38. Zack Handlen (6 декабря 2010 г.). "Splatterhouse (PS3)". The AV Club . The Onion . Архивировано из оригинала 9 декабря 2010 г. Получено 8 октября 2016 г.
  39. Адам Боулт (25 ноября 2010 г.). "Splatterhouse - обзор (PS3)". The Guardian . Архивировано из оригинала 11 октября 2016 г. Получено 8 октября 2016 г.
  40. Todd Vote (14 декабря 2010 г.). «Обзор Splatterhouse (Xbox 360)». 411Mania . Архивировано из оригинала 10 октября 2016 г. Получено 8 октября 2016 г.
  41. Джеффри Харрис (16 февраля 2011 г.). «Обзор Splatterhouse (PS3)». 411Mania . Архивировано из оригинала 10 октября 2016 г. Получено 8 октября 2016 г.

Внешние ссылки