Star Trek: Armada II — видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная Activision в 2001 году и основанная на вселенной Star Trek . [4] Игра была разработана Mad Doc Software . Она является продолжением Star Trek: Armada . Star Trek: Armada II была выпущена Activision через год после того, как они приобрели полные права на все права на франшизу видеоигры у Viacom . [ требуется цитата ] Это был первый из трех основныхсиквелов видеоигр Star Trek [ требуется цитата ] , выпущенных Activision с 2001 года до их выхода из франшизы в 2003 году. [5] 13 декабря 2021 года Armada и Armada II были переизданы на GoG.com , который также выпустил несколько других старых игр Star Trek ранее в том же году. [6]
Как и его предшественник, Armada II разворачивается в эпоху Star Trek: The Next Generation вселенной Star Trek. [7] Игра демонстрирует события в Альфа-квадранте между Объединённой федерацией планет , Клингонской империей , Ромуланской звёздной империей , Кардассианским союзом , Видом 8472 и Боргами .
Всего через шесть месяцев после событий Star Trek: Armada , Борг снова угрожает Альфа-квадранту. Они создали новый корабль, способный ассимилировать целые миры всего за несколько секунд. После разгрома попытки закрепиться капитан Пикард обнаруживает новый тип туманности: тахионная туманность. Заинтригованный, Пикард обнаруживает новый тип трансварповых ворот, называемый Трансварповым порталом, способный отправлять флоты звездолетов из одного квадранта в другой почти мгновенно, объясняя, как Борг удалось так глубоко проникнуть в Альфа-квадрант незамеченными. Затем Командование Звездного Флота приказывает Пикарду захватить контроль над ним и начать контрнаступление в сердце пространства Боргов в Дельта-квадранте , на плацдармы Боргов. Несмотря на успех, некоторые силы Федерации, включая Пикарда, остаются в затруднительном положении, когда Трансварповый портал рушится из-за дестабилизации межпространственных трансварповых коллекторов.
Тем временем кардассианцы используют внезапное отсутствие сил Федерации, чтобы начать собственное наступление. Кардассианцы приступают к уничтожению резервного флота Федерации. Клингонский канцлер Марток обнаруживает, что Гул Кентар, лидер кардассианского восстания, находится в сговоре с ромуланцами. Кентар разрабатывает «Корабль квантовой сингулярности», который позволяет кардассианцам вызывать корабли Вида 8472 по своему желанию. Марток возглавляет попытку помешать Кентару захватить власть и уничтожить проект. Клингоны останавливают кардассианское восстание и занимают их родной мир, Кардассию Прайм. В финальной битве Марток выслеживает и убивает Гула Кентара, по пути уничтожая Проект квантовой сингулярности.
Королева Боргов , застрявшая в Альфа-квадранте по той же иронии судьбы, которая заперла Пикарда на ее стороне галактики, обнаруживает, что Вид 8472 нашел путь в Альфа-квадрант. Она пытается собрать армаду, чтобы подавить эту угрозу, ассимилируя планеты, корабли и технологии местных видов, но ее рост останавливается постоянными атаками Федерации. Затем она понимает, что только работая с Федерацией, они могут победить Вид 8472. Федерация и Коллектив Боргов создают альянс и отправляются в жидкое пространство Вида 8472, чтобы уничтожить их плацдармы, уничтожив Создателя Разломов, тем самым положив конец угрозе Альфа-квадранту, закрыв все разломы.
По данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic , игра получила более «смешанные» отзывы, чем оригинальный Star Trek: Armada . [8]