Star Wars: Republic Commando — тактический шутер от первого лица, разработанный и изданный LucasArts . Он был выпущен для Xbox и Microsoft Windows в марте 2005 года. Действие игры разворачиваетсяв расширенной вселенной Star Wars Legends и вращается вокруг отряда «Дельта», специального подразделения в составе Армии клонов Галактической Республики ,состоящего из четырех генетически улучшенных солдат-клонов , называемых «Клон -коммандос ». На протяжении всей однопользовательской кампании игроки берут на себя роль лидера отряда, RC-1138 («Босс»), и выполняют различные миссии во время Войн клонов . Игроки также могут косвенно контролировать действия своих товарищей по отряду RC-1262 («Scorch»), RC-1140 («Fixer») и RC-1207 («Sev»), отдавая различные команды, которые позволяют подходить к определенным ситуациям несколькими способами.
Republic Commando получила в целом положительные отзывы при выпуске, с похвалой в адрес ее истории, персонажей и боя, хотя некоторые критиковали ее короткую продолжительность и средний многопользовательский режим. [4] За прошедшие годы игра стала считаться одной из лучших игр по вселенной «Звездных войн» , когда-либо созданных, а также приобрела культовых поклонников . [5] [6] Улучшенный порт игры от Aspyr был выпущен для Nintendo Switch и PlayStation 4 6 апреля 2021 года. [7] У этого порта была небольшая проблема с производительностью, которая позже была решена с помощью обновления. [8] [9]
В игре есть некоторые элементы игрового процесса, которые напоминают особенности других шутеров от первого лица . Дисплей HUD показывает шлем персонажа игрока с тактическим забралом. Игрок выступает в роли командира отряда из четырех элитных солдат. Система приказов отряда позволяет игроку осуществлять общий тактический контроль над тремя неигровыми персонажами (NPC) — товарищами по отряду, которые дополняют команду коммандос из четырех человек. Многие объекты в игровой среде будут подсвечиваться, когда на них наводится перекрестие. Затем игрок может нажать клавишу «использовать», чтобы отдать приказ, автоматически связанный с объектом; например, запечатанная дверь может подсвечиваться с помощью синхронизированной команды прорыва и зачистки, или на компьютерной консоли может быть команда «срез» (взлом компьютера), в то время как куча грузовых ящиков, подходящих для укрытия с хорошим обзором, может предоставить команду «занять позицию снайпера/противотанкового оружия». По возможности товарищи по отряду обычно берут на себя свои предпочтительные роли (снайпер, подрывник и техник). Игрок может приказать отряду двигаться, чтобы захватить любую позицию (куда бы ни был направлен прицел), или выполнить поиск и уничтожение. Существуют приказы, приказывающие отряду сгруппироваться или рассредоточиться в соответствии с усмотрением игрока в зависимости от ситуации.
В однопользовательском режиме игрок и его товарищи по отряду не умирают, когда у них заканчивается здоровье, а становятся недееспособными. Если персонаж игрока сбит, игрок может приказать членам отряда попытаться оживить игрока или продолжить выполнять свои текущие приказы. Таким образом, игра по-настоящему заканчивается только тогда, когда игрок и все члены отряда одновременно становятся недееспособными или если игрок оказывается сбитым в положении, до которого его товарищи по отряду не могут добраться (например, в пропасти). Некоторые миссии могут потребовать от членов отряда разделиться для выполнения различных изолированных задач, и в таких сценариях, когда игрок действует в одиночку, потеря всего здоровья игрока также приводит к окончанию игры. Хотя оживление сбитого коммандос восстанавливает небольшое количество здоровья, для его полного восстановления необходимы станции зарядки бакты.
Оружие можно получить как в одиночной, так и в многопользовательской игре. На протяжении всей кампании игрок всегда носит с собой компактный DC-17 и бластерный пистолет с неограниченным боезапасом. DC-17 можно сконфигурировать в штурмовую винтовку, снайперскую винтовку и гранатомет. Игрок также может использовать оружие, выпавшее из врагов.
Republic Commando сохраняет вид от первого лица на протяжении всей игры, представляя историю глазами командира отряда Delta Squad, RC-1138 («Босс»). Его товарищи по отряду включают RC-1262 («Скорч»), болтливого эксперта по взрывчатым веществам; RC-1140 («Фиксер»), опытного хакера и преданного солдата; и RC-1207 («Сев»), снайпера отряда, который любит набирать очки. Информация поступает по радиокомандам от офицера-клона (называемого «Советником») и текстового списка целей со всплывающей стрелкой отслеживания целей, которая указывает игроку на следующую цель.
Игра начинается с монтажа, подробно описывающего создание отряда «Дельта» , раннюю жизнь и обучение на объектах клонирования на Камино . В начале Войн клонов четыре члена отряда — «Дельта-38» , «62» , «40» и «07» («Босс», «Скорч», «Фиксер» и «Сев» соответственно) — развертываются во время битвы за Джеонозис и получают задание убить Сан Фэка, главного лейтенанта джеонозийского эрцгерцога и члена Совета сепаратистов Поггля Меньшего . После успешного устранения своей цели отряд «Дельта» получает перераспределение на несколько других целей, которые изначально были назначены другим командам клонов-коммандос, которые были потеряны во вражеских засадах. Отряд приступает к саботажу завода боевых дроидов , расположенного под штаб-квартирой Сан Фэка, выводит из строя крупный зенитный бункер, который сеет хаос в военно-воздушных силах Республики , и, наконец, проникает на выведенный из строя основной корабль сепаратистской торговой федерации класса «Лукрехалк», чтобы саботировать корабль и украсть важные коды запуска, которые будут использованы для предотвращения отступления значительной части флота сепаратистов. Отряду едва удается сбежать с основного корабля за несколько мгновений до его уничтожения.
Спустя год после начала войны, теперь уже ветеранский отряд «Дельта» отправляется на расследование заброшенного Республиканского ударного корабля (RAS) класса «Аккламатор» «Прокурор» . Отряд «Дельта» разделяется для расследования, быстро теряя связь с командованием, когда они поднимаются на борт корабля из-за необъяснимых помех связи. Пробираясь внутрь, они обнаруживают, что «Прокурор» по-видимому заброшен и находится в аварийном состоянии. Отряд теряет связь со Скорчем после того, как он сообщает об электрических помехах в его забрале, и Босс вскоре попадает в засаду дроидов-мусорщиков. Босс пробирается к одному из журналов корабля из его ядер данных для расследования. Когда Босс собирается воссоединиться с Севом, последний внезапно подвергается нападению и пленению трандошана , который является частью большого отряда работорговцев и наемников, захвативших корабль. Избежав плена, Босс и Фиксер встречаются, но вскоре подвергаются нападению боевых дроидов, развернутых трандошанами. После спасения пленных членов отряда, содержавшихся в гауптвахте штурмового корабля, отряд «Дельта» отвоёвывает мостик корабля и уничтожает устройство глушения, которое восстанавливает связь с командованием. Становится ясно, что трандошане намерены продать судно сепаратистам в обмен на значительную группу боевых дроидов.
Отряд «Дельта» пробивается сквозь силы трандошан, пока не достигает ангаров, где уничтожает трандошан. Именно тогда из гиперпространства выпадает линкор Торговой федерации класса «Лукрехалк» , прибывающий для завершения сделки с ныне мертвыми трандошанами. Поскольку подкрепления Республики все еще в пути, отряд «Дельта» защищает судно от орд боевых дроидов, которые отправляются на борт корабля Республики через его ангары. После успешного отражения входящих сил дроидов и закрытия ангаров линкор сепаратистов понимает, что силы Республики восстановили контроль над «Прокурором» , и поэтому начинает открывать огонь по кораблю. Отряд «Дельта» пробивается сквозь абордаж дроидов, чтобы добраться до орудийной палубы и активировать турболазерные батареи корабля, чтобы защитить себя. Своевременное прибытие второго корабля Республики, «RAS Arrestor» , дает отряду достаточно времени, чтобы активировать турболазеры. Объединенный огонь двух республиканских ударных кораблей в конечном итоге уничтожает сепаратистский линкор, что также приводит к отключению всех оставшихся на борту боевых дроидов.
По мере того, как война затягивается, отряд «Дельта» продолжает выполнять опасные задания. Когда вождь вуки Тарффул , важный союзник Республики, попадает в плен к трандошанским работорговцам на Кашиике , отряд «Дельта» отправляется на его поиски и спасение. Пробираясь через лагерь трандошанских рабов, они становятся свидетелями прибытия генерала Гривуса на своем личном корабле « Бездушный» и получают приказ захватить его, если это возможно. Отряду удается спасти Тарффула, но слишком поздно, чтобы захватить Гривуса, и им остается сражаться с его МагнаСтражами . После этого, сделав вывод, что сепаратисты и трандошане работают вместе, отряд «Дельта» устраивает диверсию на складе снабжения трандошан, который на самом деле был плацдармом для вторжения сепаратистов на Кашиик. Уничтожив склад, отряд отправляется в город Качиро, что приводит в действие битву за Кашиик . Там они продвигаются через город деревьев вуки, обеспечивая важные цели и сражаясь с ордами продвинутых боевых дроидов. Пробиваясь сквозь силы сепаратистов, отряд «Дельта» снова разделяется на четыре тяжелых зенитных башни, чтобы помочь уничтожить сепаратистский эсминец, зависший над Качиро. Как только корабль уничтожен, клон-советник CC-01/425 приказывает отряду «Дельта» перегруппироваться на позиции Босса. Однако Сев сообщает, что он подвергается сильной атаке, прежде чем вся связь с ним теряется. Босс, Скорч и Фиксер готовятся спасти Сева, но вынуждены бросить его, когда Советник приказывает им немедленно эвакуироваться. Когда они отправляются на боевом корабле, их допрашивает мастер-джедай Йода . Огромный флот Республики развертывается снаружи боевого корабля, поскольку теперь отряд «Дельта» из трех человек готовится к другому заданию в битве.
Republic Commando примечательна тем, что стала первой игрой в официальной серии игр Star Wars , в которой использовалась лицензионная музыка. Песня « Clones », исполняемая группой Ash , играет во время титров. Группа Ash известна своим фанатизмом по вселенной Star Wars ; их дебютный альбом назывался 1977 и содержал многочисленные отсылки к Star Wars .
Основная часть саундтрека — это отход от традиции предыдущих игр «Звездных войн» , в которых использовались сокращенные версии оригинальной музыки Джона Уильямса , вместо этого использовалась комбинация музыки Уильямса и новой музыки, написанной Джесси Харлином. Эта новая музыка берет на себя высокую, суровую и вокальную тему традиционного саундтрека «Звездных войн» . «Вся цель состояла в том, чтобы представить очень мрачный и военный взгляд на вселенную «Звездных войн» с точки зрения одноразовых пехотинцев — чего никто раньше не видел», — сказал Харлин. «Большая часть материала Джона Уильямса очень романтична и тематически связана с персонажами, на которых мы не фокусировались». [10] Следует отметить тему «Vode An», которая играет в главном меню и нескольких ключевых моментах на протяжении всей игры (например, когда клон-коммандос игрока побеждает большую группу врагов). Тема «Vode An», как и несколько других ключевых музыкальных произведений, имеют дополнительные хоровые тексты на мандалорском языке. Именно эти тексты песен вдохновили автора Карен Тревисс на разработку мандалорского языка как «полноценно работающего языка» [11] .
По данным агрегатора рецензий Metacritic , «Звёздные войны: Республиканские коммандос» получил «в целом положительные» отзывы . [12] [13]
В Соединенном Королевстве продажи Xbox- версии Republic Commando превысили 60 000 копий к концу 2005 года. [35] Во Франции к моменту запуска игры было отгружено 85 000 единиц. [36]
Продолжение под названием Star Wars: Republic Commando: Order 66 было выпущено в августе 2005 года для мобильных телефонов под управлением Symbian OS и было разработано Magellan и опубликовано THQ Wireless . [37] [38] Другое продолжение было запланировано задолго до производства Republic Commando . Игра под названием Star Wars: Imperial Commando должна была исследовать переход Республики в Галактическую Империю с точки зрения отряда «Дельта», но проект дошел только до концепт-арта, прежде чем был отменен. [39] Тем не менее, Карен Тревисс написала пятый и последний роман из серии романов Republic Commando , назвав его Star Wars Imperial Commando: 501st , в честь отмененного продолжения.
В апреле 2014 года, после приобретения Lucasfilm компанией Walt Disney Company , большинство лицензированных романов, комиксов и видеоигр по «Звёздным войнам» , выпущенных с момента выхода оригинального фильма 1977 года, были переименованы в « Звёздные войны: Легенды» и объявлены неканоничными для франшизы в будущем. [40] [41] Republic Commando был среди проектов, затронутых этим, поскольку события, показанные в его кампании, больше не считались каноническими. Тем не менее, персонажи игры остались каноническими благодаря включению отряда «Дельта» в «Ведьмы тумана», эпизод из третьего сезона анимационного сериала 2008 года « Звёздные войны: Войны клонов» (каноничность которого осталась неизменной после приобретения). Руководитель сериала Дэйв Филони сослался на игру как на источник вдохновения при создании персонажей-клонов из шоу. [42] Один из членов отряда, Скорч, позже вновь появился в «War-Mantle», эпизоде из сиквела 2021 года Star Wars: The Bad Batch . Дизайн HUD шлема из игры также был кратко показан в сериале.
Концепция клонов-коммандос, представленная в игре, с тех пор была представлена в нескольких других работах по вселенной «Звёздных войн» . Эпизод «Пропавшие без вести» пятого сезона « Войн клонов » представляет персонажа капитана Грегора , бывшего клона-коммандос, страдающего амнезией. Эпизод седьмого сезона «Плохая партия» представляет отряд клонов 99, прозванный «Плохая партия», отряд из четырёх (позже пяти) генетически улучшенных клонов, очень похожий по концепции на отряд «Дельта». Клоны-коммандос также доступны для игры в видеоигре 2017 года Star Wars Battlefront II .
Star Wars: Republic Commando. Этот эксклюзив для Xbox — одна из жемчужин в библиотеке игр по «Звездным войнам».
... Добавьте сюда ряд умных дизайнерских решений и качественных визуальных эффектов (тот самый очиститель лобового стекла), и вы получите одну из немногих игр по «Звездным войнам», которая действительно выделяется сама по себе.
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )