stringtranslate.com

Звездные войны: Республиканские коммандос

Star Wars: Republic Commando тактический шутер от первого лица, разработанный и изданный LucasArts . Он был выпущен для Xbox и Microsoft Windows в марте 2005 года. Действие игры разворачиваетсяв расширенной вселенной Star Wars Legends и вращается вокруг отряда «Дельта», специального подразделения в составе Армии клонов Галактической Республики ,состоящего из четырех генетически улучшенных солдат-клонов , называемых «Клон -коммандос ». На протяжении всей однопользовательской кампании игроки берут на себя роль лидера отряда, RC-1138 («Босс»), и выполняют различные миссии во время Войн клонов . Игроки также могут косвенно контролировать действия своих товарищей по отряду RC-1262 («Scorch»), RC-1140 («Fixer») и RC-1207 («Sev»), отдавая различные команды, которые позволяют подходить к определенным ситуациям несколькими способами.

Republic Commando получила в целом положительные отзывы при выпуске, с похвалой в адрес ее истории, персонажей и боя, хотя некоторые критиковали ее короткую продолжительность и средний многопользовательский режим. [4] За прошедшие годы игра стала считаться одной из лучших игр по вселенной «Звездных войн» , когда-либо созданных, а также приобрела культовых поклонников . [5] [6] Улучшенный порт игры от Aspyr был выпущен для Nintendo Switch и PlayStation 4 6 апреля 2021 года. [7] У этого порта была небольшая проблема с производительностью, которая позже была решена с помощью обновления. [8] [9]

Геймплей

Republic Commando имеет дисплей head-up , тематически напоминающий тактический визор клона-солдата . Вся информация отображается игроку так, как будто он видит то, что видит главный герой.

В игре есть некоторые элементы игрового процесса, которые напоминают особенности других шутеров от первого лица . Дисплей HUD показывает шлем персонажа игрока с тактическим забралом. Игрок выступает в роли командира отряда из четырех элитных солдат. Система приказов отряда позволяет игроку осуществлять общий тактический контроль над тремя неигровыми персонажами (NPC) — товарищами по отряду, которые дополняют команду коммандос из четырех человек. Многие объекты в игровой среде будут подсвечиваться, когда на них наводится перекрестие. Затем игрок может нажать клавишу «использовать», чтобы отдать приказ, автоматически связанный с объектом; например, запечатанная дверь может подсвечиваться с помощью синхронизированной команды прорыва и зачистки, или на компьютерной консоли может быть команда «срез» (взлом компьютера), в то время как куча грузовых ящиков, подходящих для укрытия с хорошим обзором, может предоставить команду «занять позицию снайпера/противотанкового оружия». По возможности товарищи по отряду обычно берут на себя свои предпочтительные роли (снайпер, подрывник и техник). Игрок может приказать отряду двигаться, чтобы захватить любую позицию (куда бы ни был направлен прицел), или выполнить поиск и уничтожение. Существуют приказы, приказывающие отряду сгруппироваться или рассредоточиться в соответствии с усмотрением игрока в зависимости от ситуации.

В однопользовательском режиме игрок и его товарищи по отряду не умирают, когда у них заканчивается здоровье, а становятся недееспособными. Если персонаж игрока сбит, игрок может приказать членам отряда попытаться оживить игрока или продолжить выполнять свои текущие приказы. Таким образом, игра по-настоящему заканчивается только тогда, когда игрок и все члены отряда одновременно становятся недееспособными или если игрок оказывается сбитым в положении, до которого его товарищи по отряду не могут добраться (например, в пропасти). Некоторые миссии могут потребовать от членов отряда разделиться для выполнения различных изолированных задач, и в таких сценариях, когда игрок действует в одиночку, потеря всего здоровья игрока также приводит к окончанию игры. Хотя оживление сбитого коммандос восстанавливает небольшое количество здоровья, для его полного восстановления необходимы станции зарядки бакты.

Оружие можно получить как в одиночной, так и в многопользовательской игре. На протяжении всей кампании игрок всегда носит с собой компактный DC-17 и бластерный пистолет с неограниченным боезапасом. DC-17 можно сконфигурировать в штурмовую винтовку, снайперскую винтовку и гранатомет. Игрок также может использовать оружие, выпавшее из врагов.

Republic Commando сохраняет вид от первого лица на протяжении всей игры, представляя историю глазами командира отряда Delta Squad, RC-1138 («Босс»). Его товарищи по отряду включают RC-1262 («Скорч»), болтливого эксперта по взрывчатым веществам; RC-1140 («Фиксер»), опытного хакера и преданного солдата; и RC-1207 («Сев»), снайпера отряда, который любит набирать очки. Информация поступает по радиокомандам от офицера-клона (называемого «Советником») и текстового списка целей со всплывающей стрелкой отслеживания целей, которая указывает игроку на следующую цель.

Синопсис

Игра начинается с монтажа, подробно описывающего создание отряда «Дельта» , раннюю жизнь и обучение на объектах клонирования на Камино . В начале Войн клонов четыре члена отряда — «Дельта-38» , «62» , «40» и «07» («Босс», «Скорч», «Фиксер» и «Сев» соответственно) — развертываются во время битвы за Джеонозис и получают задание убить Сан Фэка, главного лейтенанта джеонозийского эрцгерцога и члена Совета сепаратистов Поггля Меньшего . После успешного устранения своей цели отряд «Дельта» получает перераспределение на несколько других целей, которые изначально были назначены другим командам клонов-коммандос, которые были потеряны во вражеских засадах. Отряд приступает к саботажу завода боевых дроидов , расположенного под штаб-квартирой Сан Фэка, выводит из строя крупный зенитный бункер, который сеет хаос в военно-воздушных силах Республики , и, наконец, проникает на выведенный из строя основной корабль сепаратистской торговой федерации класса «Лукрехалк», чтобы саботировать корабль и украсть важные коды запуска, которые будут использованы для предотвращения отступления значительной части флота сепаратистов. Отряду едва удается сбежать с основного корабля за несколько мгновений до его уничтожения.

Спустя год после начала войны, теперь уже ветеранский отряд «Дельта» отправляется на расследование заброшенного Республиканского ударного корабля (RAS) класса «Аккламатор» «Прокурор» . Отряд «Дельта» разделяется для расследования, быстро теряя связь с командованием, когда они поднимаются на борт корабля из-за необъяснимых помех связи. Пробираясь внутрь, они обнаруживают, что «Прокурор» по-видимому заброшен и находится в аварийном состоянии. Отряд теряет связь со Скорчем после того, как он сообщает об электрических помехах в его забрале, и Босс вскоре попадает в засаду дроидов-мусорщиков. Босс пробирается к одному из журналов корабля из его ядер данных для расследования. Когда Босс собирается воссоединиться с Севом, последний внезапно подвергается нападению и пленению трандошана , который является частью большого отряда работорговцев и наемников, захвативших корабль. Избежав плена, Босс и Фиксер встречаются, но вскоре подвергаются нападению боевых дроидов, развернутых трандошанами. После спасения пленных членов отряда, содержавшихся в гауптвахте штурмового корабля, отряд «Дельта» отвоёвывает мостик корабля и уничтожает устройство глушения, которое восстанавливает связь с командованием. Становится ясно, что трандошане намерены продать судно сепаратистам в обмен на значительную группу боевых дроидов.

Отряд «Дельта» пробивается сквозь силы трандошан, пока не достигает ангаров, где уничтожает трандошан. Именно тогда из гиперпространства выпадает линкор Торговой федерации класса «Лукрехалк» , прибывающий для завершения сделки с ныне мертвыми трандошанами. Поскольку подкрепления Республики все еще в пути, отряд «Дельта» защищает судно от орд боевых дроидов, которые отправляются на борт корабля Республики через его ангары. После успешного отражения входящих сил дроидов и закрытия ангаров линкор сепаратистов понимает, что силы Республики восстановили контроль над «Прокурором» , и поэтому начинает открывать огонь по кораблю. Отряд «Дельта» пробивается сквозь абордаж дроидов, чтобы добраться до орудийной палубы и активировать турболазерные батареи корабля, чтобы защитить себя. Своевременное прибытие второго корабля Республики, «RAS Arrestor» , дает отряду достаточно времени, чтобы активировать турболазеры. Объединенный огонь двух республиканских ударных кораблей в конечном итоге уничтожает сепаратистский линкор, что также приводит к отключению всех оставшихся на борту боевых дроидов.

По мере того, как война затягивается, отряд «Дельта» продолжает выполнять опасные задания. Когда вождь вуки Тарффул , важный союзник Республики, попадает в плен к трандошанским работорговцам на Кашиике , отряд «Дельта» отправляется на его поиски и спасение. Пробираясь через лагерь трандошанских рабов, они становятся свидетелями прибытия генерала Гривуса на своем личном корабле « Бездушный» и получают приказ захватить его, если это возможно. Отряду удается спасти Тарффула, но слишком поздно, чтобы захватить Гривуса, и им остается сражаться с его МагнаСтражами . После этого, сделав вывод, что сепаратисты и трандошане работают вместе, отряд «Дельта» устраивает диверсию на складе снабжения трандошан, который на самом деле был плацдармом для вторжения сепаратистов на Кашиик. Уничтожив склад, отряд отправляется в город Качиро, что приводит в действие битву за Кашиик . Там они продвигаются через город деревьев вуки, обеспечивая важные цели и сражаясь с ордами продвинутых боевых дроидов. Пробиваясь сквозь силы сепаратистов, отряд «Дельта» снова разделяется на четыре тяжелых зенитных башни, чтобы помочь уничтожить сепаратистский эсминец, зависший над Качиро. Как только корабль уничтожен, клон-советник CC-01/425 приказывает отряду «Дельта» перегруппироваться на позиции Босса. Однако Сев сообщает, что он подвергается сильной атаке, прежде чем вся связь с ним теряется. Босс, Скорч и Фиксер готовятся спасти Сева, но вынуждены бросить его, когда Советник приказывает им немедленно эвакуироваться. Когда они отправляются на боевом корабле, их допрашивает мастер-джедай Йода . Огромный флот Республики развертывается снаружи боевого корабля, поскольку теперь отряд «Дельта» из трех человек готовится к другому заданию в битве.

Саундтрек

Republic Commando примечательна тем, что стала первой игрой в официальной серии игр Star Wars , в которой использовалась лицензионная музыка. Песня « Clones », исполняемая группой Ash , играет во время титров. Группа Ash известна своим фанатизмом по вселенной Star Wars ; их дебютный альбом назывался 1977 и содержал многочисленные отсылки к Star Wars .

Основная часть саундтрека — это отход от традиции предыдущих игр «Звездных войн» , в которых использовались сокращенные версии оригинальной музыки Джона Уильямса , вместо этого использовалась комбинация музыки Уильямса и новой музыки, написанной Джесси Харлином. Эта новая музыка берет на себя высокую, суровую и вокальную тему традиционного саундтрека «Звездных войн» . «Вся цель состояла в том, чтобы представить очень мрачный и военный взгляд на вселенную «Звездных войн» с точки зрения одноразовых пехотинцев — чего никто раньше не видел», — сказал Харлин. «Большая часть материала Джона Уильямса очень романтична и тематически связана с персонажами, на которых мы не фокусировались». [10] Следует отметить тему «Vode An», которая играет в главном меню и нескольких ключевых моментах на протяжении всей игры (например, когда клон-коммандос игрока побеждает большую группу врагов). Тема «Vode An», как и несколько других ключевых музыкальных произведений, имеют дополнительные хоровые тексты на мандалорском языке. Именно эти тексты песен вдохновили автора Карен Тревисс на разработку мандалорского языка как «полноценно работающего языка» [11] .

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , «Звёздные войны: Республиканские коммандос» получил «в целом положительные» отзывы . [12] [13]

В Соединенном Королевстве продажи Xbox- версии Republic Commando превысили 60 000 копий к концу 2005 года. [35] Во Франции к моменту запуска игры было отгружено 85 000 единиц. [36]

Продолжение

Продолжение под названием Star Wars: Republic Commando: Order 66 было выпущено в августе 2005 года для мобильных телефонов под управлением Symbian OS и было разработано Magellan и опубликовано THQ Wireless . [37] [38] Другое продолжение было запланировано задолго до производства Republic Commando . Игра под названием Star Wars: Imperial Commando должна была исследовать переход Республики в Галактическую Империю с точки зрения отряда «Дельта», но проект дошел только до концепт-арта, прежде чем был отменен. [39] Тем не менее, Карен Тревисс написала пятый и последний роман из серии романов Republic Commando , назвав его Star Wars Imperial Commando: 501st , в честь отмененного продолжения.

Наследие

В апреле 2014 года, после приобретения Lucasfilm компанией Walt Disney Company , большинство лицензированных романов, комиксов и видеоигр по «Звёздным войнам» , выпущенных с момента выхода оригинального фильма 1977 года, были переименованы в « Звёздные войны: Легенды» и объявлены неканоничными для франшизы в будущем. [40] [41] Republic Commando был среди проектов, затронутых этим, поскольку события, показанные в его кампании, больше не считались каноническими. Тем не менее, персонажи игры остались каноническими благодаря включению отряда «Дельта» в «Ведьмы тумана», эпизод из третьего сезона анимационного сериала 2008 года « Звёздные войны: Войны клонов» (каноничность которого осталась неизменной после приобретения). Руководитель сериала Дэйв Филони сослался на игру как на источник вдохновения при создании персонажей-клонов из шоу. [42] Один из членов отряда, Скорч, позже вновь появился в «War-Mantle», эпизоде ​​из сиквела 2021 года Star Wars: The Bad Batch . Дизайн HUD шлема из игры также был кратко показан в сериале.

Концепция клонов-коммандос, представленная в игре, с тех пор была представлена ​​в нескольких других работах по вселенной «Звёздных войн» . Эпизод «Пропавшие без вести» пятого сезона « Войн клонов » представляет персонажа капитана Грегора , бывшего клона-коммандос, страдающего амнезией. Эпизод седьмого сезона «Плохая партия» представляет отряд клонов 99, прозванный «Плохая партия», отряд из четырёх (позже пяти) генетически улучшенных клонов, очень похожий по концепции на отряд «Дельта». Клоны-коммандос также доступны для игры в видеоигре 2017 года Star Wars Battlefront II .

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Star Wars Republic Commando проникает на фабрику". GameSpot . Получено 4 декабря 2023 г. .
  2. ^ "Aspyr Media". Архивировано из оригинала 7 июля 2022 г. Получено 21 июля 2022 г.
  3. ^ "Star Wars Racer and Commando Combo". THQ Nordic . Архивировано из оригинала 1 апреля 2022 г. Получено 1 апреля 2022 г.
  4. Colayco, Bob (25 февраля 2005 г.). «Star Wars Republic Commando Review - GameSpot». www.gamespot.com . Архивировано из оригинала 30 апреля 2023 г. . Получено 27 апреля 2023 г. .
  5. ^ Хартуп, Энди (13 апреля 2017 г.). «10 лучших игр по «Звездным войнам» всех времен». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. Получено 12 мая 2021 г. 5. Star Wars: Republic Commando. Этот эксклюзив для Xbox — одна из жемчужин в библиотеке игр по «Звездным войнам». ... Добавьте сюда ряд умных дизайнерских решений и качественных визуальных эффектов (тот самый очиститель лобового стекла), и вы получите одну из немногих игр по «Звездным войнам», которая действительно выделяется сама по себе. 
  6. ^ Шнайдер, Стивен (11 февраля 2016 г.). «'Star Wars: Republic Commando' Never Got A Sequel – But LucasArts Have Ideas». Tech Times . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. Получено 12 мая 2021 г.
  7. Хорошо, Оуэн С. (24 февраля 2021 г.). «Star Wars: Republic Commando выйдет на PS4, Switch». Polygon . Архивировано из оригинала 28 марта 2023 г. Получено 27 апреля 2023 г.
  8. ^ Дулан, Лиам (10 апреля 2021 г.). «Star Wars: Republic Commando Dev, по-видимому, расследует проблемы с частотой кадров Switch». nintendolife . Архивировано из оригинала 5 октября 2022 г. . Получено 27 апреля 2023 г. .
  9. Шеридан, Коннор (21 апреля 2021 г.). «Версия Star Wars: Republic Commando для Switch получит исправление производительности в следующем месяце». gamesradar+ . Архивировано из оригинала 24 декабря 2022 г. . Получено 27 апреля 2023 г. .
  10. Белява, Джастин (8 марта 2006 г.). «Композитор Commando: интервью с Джесси Харлином». Music On Film . Архивировано из оригинала 20 июля 2006 г. Получено 5 января 2016 г.
  11. Проктор, Аарон (5 августа 2006 г.). «Эксклюзивное интервью с Карен Тревисс, The Clone Gal». Фан-клуб Бобы Фетта . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 5 января 2016 г.
  12. ^ ab "Star Wars Republic Commando for Xbox Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 г. Получено 27 августа 2014 г.
  13. ^ ab "Star Wars: Republic Commando for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 28 января 2015 г. Получено 27 августа 2014 г.
  14. ^ "Star Wars: Republic Commando for Switch Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 г. Получено 9 сентября 2021 г.
  15. ^ "Star Wars: Republic Commando for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 г. Получено 9 сентября 2021 г.
  16. ^ "[Star Wars] Republic Commando review". Edge . № 148. Апрель 2005. С. 101. Получено 28 августа 2014 .
  17. ^ "Star Wars: Republic Commando (Xbox)". Electronic Gaming Monthly . № 191. Май 2005. стр. 134.
  18. Рид, Кристан (23 февраля 2005 г.). «Star Wars: Republic Commando (Xbox)». Eurogamer . Архивировано из оригинала 29 января 2015 г. Получено 28 августа 2014 г.
  19. "Star Wars: Republic Commando (Xbox)". Famitsu . Том 845. 25 февраля 2005 г.
  20. Райнер, Эндрю (март 2005 г.). «Star Wars Republic Commando (Xbox)». Game Informer . № 143. стр. 136. Архивировано из оригинала 14 декабря 2007 г.
  21. DJ Dinobot (28 марта 2005 г.). "Обзор Star Wars Republic Commando для ПК на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 12 января 2006 г. Получено 28 августа 2014 г.
  22. The Enforcer (1 марта 2005 г.). "Star Wars: Republic Commando Review for Xbox on GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 16 ноября 2005 г. . Получено 28 августа 2014 г. .
  23. Gee, Brian (15 марта 2005 г.). "Star Wars Republic Commando Review (Xbox)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 г. Получено 28 августа 2014 г.
  24. Colayco, Bob (25 февраля 2005 г.). "Star Wars: Republic Commando Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 26 июня 2020 г. Получено 27 августа 2014 г.
  25. Tuttle, Will (21 февраля 2005 г.). "GameSpy: Star Wars: Republic Commando (Xbox)". GameSpy . Архивировано из оригинала 24 февраля 2005 г. . Получено 28 августа 2014 г. .
  26. Madigan, Jamie (7 марта 2005 г.). "GameSpy: Star Wars Republic Commando (PC)". GameSpy. Архивировано из оригинала 10 марта 2005 г. Получено 28 августа 2014 г.
  27. Бедиджиан, Луис (15 марта 2005 г.). «Star Wars Republic Commando – XB – Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 28 августа 2014 г.
  28. Хоппер, Стивен (17 марта 2005 г.). «Star Wars Republic Commando – PC – Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 28 августа 2014 г.
  29. Адамс, Дэн; Перри, Дуглас С. (18 февраля 2005 г.). "Star Wars: Republic Commando (Xbox)". IGN . Архивировано из оригинала 19 марта 2008 г. Получено 27 августа 2014 г.
  30. Адамс, Дэн (18 февраля 2005 г.). "Star Wars: Republic Commando (PC)". IGN . Архивировано из оригинала 11 сентября 2008 г. Получено 27 августа 2014 г.
  31. ^ "Star Wars: Republic Commando". Официальный журнал Xbox . Апрель 2005. С. 80.
  32. ^ "Star Wars: Republic Commando". PC Gamer : 76. Апрель 2005.
  33. Шефер, Джим (13 марта 2005 г.). «Команда-победитель: ваши товарищи по отряду — лучшие в «Звездных войнах: Республиканские коммандос»». Detroit Free Press . Архивировано из оригинала 13 марта 2005 г. Получено 28 августа 2014 г.
  34. Wilcox, Mike (25 марта 2005 г.). «Отказ от формулы». The Sydney Morning Herald . Архивировано из оригинала 12 июля 2017 г. Получено 28 августа 2014 г.
  35. Рид, Кристан (3 мая 2005 г.). "Обзор продаж в Великобритании за 2005 год". Eurogamer . Архивировано из оригинала 10 апреля 2007 г.
  36. ^ [afjv] – Звездные войны – Республиканский коммандос
  37. Бьюкенен, Леви (7 ноября 2005 г.). "Star Wars Republic Commando: Order 66". IGN . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 24 ноября 2005 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  38. Score, Avery (1 сентября 2005 г.). "Star Wars: Republic Commando: Order 66". GameSpot . CNET Networks . Архивировано из оригинала 22 мая 2007 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  39. ^ Смит, Роб (2008). Rogue Leaders: The Story of Lucas Arts . Chronicle Books. стр. 183. ISBN 978-0-8118-6184-7.
  40. Макмилиан, Грэм (25 апреля 2014 г.). «Lucasfilm представляет новые планы по расширенной вселенной «Звездных войн»». The Hollywood Reporter . Лос-Анджелес, Калифорния . Получено 26 мая 2016 г.
  41. ^ «Легендарная Расширенная Вселенная Звёздных Войн открывает новую страницу». StarWars.com . 25 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 10 сентября 2016 г. Получено 26 мая 2016 г.
  42. ^ "Star Wars The Clone Wars Season Three: Witches Of The Mist Featurette". 25 декабря 2016 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2021 г. Получено 19 ноября 2021 г. – через YouTube.

Внешние ссылки