Xbox — бренд видеоигр , состоящий из пяти домашних игровых консолей , а также приложений (игр), потокового сервиса Xbox Cloud Gaming и онлайн-сервисов, таких как сеть Xbox и Xbox Game Pass . Бренд производится Microsoft Gaming , подразделением Microsoft .
Впервые бренд был представлен в США в ноябре 2001 года, с выпуском оригинальной консоли Xbox . Бренд Xbox ранее, с 2012 по 2015 год, использовался Microsoft в качестве бренда цифровых мультимедийных развлечений, заменяющего Zune . [1] [2] В 2022 году Microsoft расширила свой игровой бизнес и реорганизовала Xbox, чтобы стать частью недавно созданного подразделения Microsoft Gaming. В рамках Microsoft Gaming основными издателями Xbox являются Xbox Game Studios , ZeniMax Media ( Bethesda Softworks ) и Activision Blizzard ( Activision , Blizzard Entertainment и King ), которым принадлежат многочисленные студии и успешные франшизы.
Оригинальное устройство было первой игровой консолью, предложенной американской компанией после прекращения продаж Atari Jaguar в 1996 году. К маю 2006 года было продано более 24 миллионов единиц. [3] Вторая консоль Microsoft, Xbox 360 , была выпущена в 2005 году и по состоянию на октябрь 2021 года было продано 86 миллионов единиц. Третья консоль, Xbox One , была выпущена в ноябре 2013 года, было продано 58 миллионов единиц. [4] Четвертая линейка консолей Xbox, Xbox Series X и Series S , были выпущены в ноябре 2020 года. Главой Xbox является Фил Спенсер , сменивший бывшего руководителя Марка Уиттена в конце марта 2014 года. [5] [6]
Когда Sony Computer Entertainment впервые анонсировала PlayStation 2 в 1999 году, компания позиционировала консоль как центральный элемент домашних развлечений, поскольку на ней можно было не только играть в видеоигры, но и воспроизводить аудио-CD и видео-DVD. Microsoft, чей бизнес в основном заключался в поддержке бизнеса персональных компьютеров (ПК) с операционной системой Windows, программным обеспечением и играми, рассматривала PlayStation 2 как угрозу для персональных компьютеров. [7]
Четыре инженера из команды Microsoft DirectX — Кевин Бахус, Симус Блэкли , Тед Хейс и руководитель группы DirectX Отто Беркес — начали представлять, на что будет похожа консоль Microsoft, способная конкурировать с PlayStation 2. Они разработали систему, которая будет использовать множество аппаратных компонентов, общих с ПК, эффективно запуская версию Windows и DirectX для запуска игр на консоли. [8] [7] Такой подход позволит разработчикам Windows легко создавать игры для своей новой системы, отличаясь от нестандартных аппаратных решений большинства консолей. [9] [10] Для этой консоли было предложено множество названий, в том числе «Direct X Box», [11] и «Windows Entertainment Project». [12] Маркетинговая группа Microsoft провела опросы потребителей по этому названию, используя название «Xbox» в качестве контрольного параметра, полагая, что это наименее желательно, но обнаружила, что это имя имело наибольшее предпочтение в их тестах, и было выбрано в качестве названия консоли. . [13]
Хотя продажи оригинальной Xbox были скромными, Microsoft понесла большие финансовые потери на ее поддержку. Однако его производительности оказалось достаточно, чтобы убедить компанию продолжать производство этой линии. С момента выпуска было четыре поколения Xbox, последними из которых были Xbox Series X и Series S. Xbox стала прямым конкурентом бренда Sony PlayStation, обе компании предлагают высокопроизводительные игровые системы с примерно одинаковыми характеристиками.
В последнее время Microsoft работает над тем, чтобы использовать бренд «Xbox» не только для консольного оборудования, но и как общий бренд видеоигр, о чем свидетельствует переименование Microsoft Studios в Xbox Game Studios в 2019 году. [14] [15] Фил Спенсер заявил в июне В 2019 году для Microsoft «Бизнес не в том, сколько консолей вы продаете. Бизнес в том, сколько игроков играют в игры, которые они покупают, и как они играют». который журналисты использовали как способ преуменьшить значение консольного оборудования и расставить приоритеты в играх, подписках и услугах для игроков. [16] [17] Позже, в феврале 2020 года, Спенсер заявил, что в будущем компания рассматривает в качестве своих конкурентов не «традиционные игровые компании», такие как Nintendo и Sony, а тех, кто предлагает услуги облачных вычислений, таких как Amazon и Google . Спенсер отметил, что Microsoft Azure является основным компонентом их планов на будущее, обеспечивая поддержку сервиса потоковой передачи игр Xbox Cloud Gaming . [18] Спенсер также назвал мобильные игры потенциальной областью и указал, где Microsoft пытается позиционировать себя со своими услугами, если они станут более предпочтительной формой игр. Спенсер сказал: «Я не думаю, что это зависит не столько от аппаратного обеспечения, сколько от того, где вы хотите играть», описывая, как Microsoft разрабатывала стратегию брендинга Xbox на будущее. [19]
Оригинальный Xbox был выпущен 15 ноября 2001 г. в Северной Америке, 22 февраля 2002 г. в Японии и 14 марта 2002 г. в Австралии и Европе. Это был первый выход Microsoft на рынок игровых консолей. В рамках шестого поколения игровых консолей Xbox конкурировала с PlayStation 2 от Sony, Dreamcast от Sega (которая остановила продажи в Америке до того, как Xbox поступил в продажу) и GameCube от Nintendo . Xbox был построен на базе 32-разрядного процессора Intel Pentium III с частотой 733 МГц и графического процессора NV2A на базе Nvidia GeForce 3 с частотой 233 МГц и 64 МБ памяти. Xbox была первой консолью, предложенной американской компанией после прекращения продаж Atari Jaguar в 1996 году. Название Xbox произошло от сокращения DirectX Box , ссылки на графический API Microsoft , DirectX . [20] [21]
Интегрированная служба Xbox Live , запущенная в ноябре 2002 года, позволяла игрокам играть в онлайн-игры с помощью широкополосного подключения. [22] Сначала он конкурировал с онлайн-сервисом Dreamcast , но позже в первую очередь конкурировал с онлайн-сервисом PlayStation 2 . Хотя две конкурирующие службы были бесплатными, а для Xbox Live требовалась подписка, а также широкополосное соединение, которое еще не было полностью принято, Xbox Live добился успеха благодаря лучшим серверам , таким функциям, как список друзей и такие знаковые игры, как Halo 2 (выпущенная в ноябре 2004 года), которая стала самой продаваемой видеоигрой для Xbox и, безусловно, самой популярной онлайн-игрой для исходной системы Xbox.
Xbox 360 был выпущен как преемник оригинального Xbox в ноябре 2005 года, конкурируя с PlayStation 3 от Sony и Wii от Nintendo как часть игровых консолей седьмого поколения . Он имел специальный трехъядерный 64-битный процессор PowerPC от IBM с 512 МБ оперативной памяти. По состоянию на июнь 2014 года по всему миру было продано 84 миллиона консолей Xbox 360. [23] Xbox 360 был официально представлен на MTV 12 мая 2005 года, а подробная информация о запуске и игре была обнародована позже в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). Консоль была полностью распродана после выпуска во всех регионах, кроме Японии. [24] [25] [26] На протяжении всего срока службы предлагалось несколько розничных конфигураций базовой модели Xbox 360 с различным объемом предлагаемой оперативной и внутренней памяти.
Xbox 360 продемонстрировал расширенный сервис Xbox Live (который теперь включал ограниченный «бесплатный» уровень под названием Silver), возможность потоковой передачи мультимедийного контента с ПК, а более поздние обновления добавили возможность покупать и транслировать музыку, телевизионные программы и фильмы через службы Xbox Music и Xbox Video , а также доступ к сторонним контентным службам через сторонние приложения потокового мультимедиа . Microsoft также выпустила Kinect , систему управления движением для Xbox 360, в которой используется усовершенствованная сенсорная система.
После первого запуска были выпущены две основные версии Xbox 360. Xbox 360 S (обычно называемый «Slim»), выпущенный в 2010 году, имел то же основное оборудование, но имел обновленный, более тонкий форм-фактор и жесткий диск меньшего размера на 250 ГБ. Он также добавил встроенный Wi-Fi 802.11 b/g/n , оптический аудиовыход TOSLINK S/PDIF , пять портов USB 2.0 (по сравнению с тремя в старых версиях) и специальный порт, предназначенный для периферийных устройств Kinect. Xbox 360 S заменил базовую консоль Xbox 360, производство которой было прекращено и продавалось по той же цене. [27] [28] [29] Более дешевая консоль Xbox 360 S, в которой удален диск емкостью 250 ГБ и добавлено 4 ГБ встроенной памяти, была выпущена позже, в 2010 году; Устройство позволяло пользователям подключить внешнее хранилище или приобрести внутреннее дополнение на 250 ГБ.
Второй крупной версией Xbox 360 стала Xbox 360 E, выпущенная в 2013 году. Она имела стиль корпуса, аналогичный будущему Xbox One , и исключила один USB-порт, а также S/PDIF, компонент YPbPr и соединения S-video, но в остальном имел те же характеристики, что и Xbox 360 S.
Xbox One был выпущен 22 ноября 2013 года в Северной Америке как преемник Xbox 360. Xbox One конкурировал с PlayStation 4 от Sony и Wii U и Switch от Nintendo как часть игровых консолей восьмого поколения . Он оснащен ускоренным процессором AMD (APU), построенным на основе 64-битного набора команд x86-64 , и может иметь до 12 ГБ памяти.
Анонсированная 21 мая 2013 года [30] консоль Xbox One ориентирована на интернет-функции, включая возможность записи и потоковой передачи игрового процесса, а также возможность интеграции с телеприставкой для просмотра кабельного или спутникового телевидения через консоль с улучшенным интерфейсом руководства и голосовым управлением на базе Kinect . [31] [32] [33] [34]
После презентации Xbox One вызвал споры из-за своих оригинальных методов управления цифровыми правами и конфиденциальности; в то время как Microsoft рекламировала возможность пользователям получить доступ к своей библиотеке игр (независимо от того, были ли они приобретены в физическом или цифровом виде) на любой консоли Xbox One без использования дисков, а также возможность поделиться всей своей библиотекой с 10 назначенными членами «семьи», все игры должны быть привязаны к учетной записи Xbox Live пользователя и его консоли Xbox One, а консоль должна будет периодически подключаться к Интернету (не реже одного раза в 24 часа) для синхронизации библиотеки, в противном случае консоль вообще не сможет играть ни в какие игры. [35] [36] После крайне негативной реакции критиков и потребителей (которые также выразили обеспокоенность тем, что система может предотвратить или затруднить перепродажу использованных игр ), Microsoft объявила, что эти ограничения будут сняты. [37] Microsoft также подверглась критике за то, что для работы Xbox One было подключено обновленное периферийное устройство Kinect , которое, по мнению критиков и защитников конфиденциальности, можно было использовать в качестве устройства наблюдения. В качестве жеста, демонстрируя приверженность конфиденциальности пользователей, Microsoft решила позволить консоли работать без Kinect. [38] [39] [40]
13 июня 2016 года Microsoft анонсировала Xbox One S на выставке E3 2016 , которая отличалась меньшим форм-фактором, а также поддержкой видео 4K (включая потоковое воспроизведение и Ultra HD Blu-ray ) и HDR . [41] На выставке E3 2017 компания Microsoft представила Xbox One X , высококлассную модель с улучшенным оборудованием, предназначенную для облегчения игр с разрешением 4K. [42]
С ноября 2014 года Microsoft заявила, что не будет публиковать данные о продажах линейки Xbox One. [43] Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что, хотя они и отслеживают показатели продаж внутри компании, они не хотят, чтобы их разработчики фокусировались на этих цифрах, поскольку они могут повлиять на их продукты, и поэтому решили не сообщать о дальнейших продажах оборудования Xbox в будущем. [44] В июле 2023 года Microsoft сообщила, что было продано более 58 миллионов единиц линейки Xbox One. [4]
Четвертое поколение моделей Xbox, называемое просто Xbox, [45] включает Xbox Series X и Xbox Series S , выпущенные 10 ноября 2020 года. Оба считаются представителями девятого поколения игровых консолей наряду с PlayStation 5 , также выпущенной. в этом месяце. Как и Xbox One, консоли используют 64-разрядный процессор AMD x86-64 и графический процессор с объемом памяти до 16 ГБ.
Xbox Series X и Series S представляют собой высокопроизводительную и бюджетную версии, сравнимые с моделями Xbox One X и Xbox One S соответственно, при этом все игры, разработанные для этого семейства моделей, можно воспроизводить на обеих системах. По оценкам, Xbox Series X в четыре раза мощнее Xbox One X, с поддержкой разрешения 8K и рендерингом до 120 кадров в секунду, с номинальным целевым разрешением 4K при 60 кадрах в секунду. Xbox Series S — это устройство, работающее только в цифровом формате, с меньшей графической вычислительной мощностью, но все же способное выполнять рендеринг с номинальным разрешением 1440p при частоте 60 кадров в секунду с поддержкой масштабирования до 4K. Обе консоли поддерживают новые системы рендеринга графики, включая трассировку лучей в реальном времени , а также новую архитектуру Xbox Velocity, которая работает с внутренним SSD-накопителем, чтобы максимизировать скорость потоковой передачи текстур на графический процессор, среди других функций. Помимо игр для этого нового семейства консолей, обе консоли полностью совместимы со всеми играми Xbox One и большинством оборудования, а также со всеми играми с обратной совместимостью, в которые можно было играть на Xbox One с Xbox 360 и оригинальной консоли Xbox. [46]
Чтобы помочь потребителям перехода, Microsoft представила свою систему Smart Delivery, которую большинство ее собственных игр и несколько сторонних игр будут использовать для предложения бесплатных обновлений версий игр для Xbox One до версии Xbox Series X/S в течение первых нескольких лет. запуска консолей. [47] [48]
В следующей таблице представлено сравнение четырех поколений оборудования Xbox.
На фоне слухов о том, что Microsoft может отказаться от линейки аппаратных продуктов Xbox, чтобы сосредоточиться на выпусках мультиплатформенного программного обеспечения, Спенсер заявил в феврале 2024 года, что Microsoft по-прежнему привержена консоли Xbox, а ее основные студии через Microsoft Gaming сначала поддерживают выпуски первого дня для Xbox, а затем в первую очередь. Он также сообщил, что Microsoft планирует публично обсудить свое следующее поколение оборудования в конце 2024 года. [63] [64]
На каждой консоли есть множество игр. Большинство игр, выпущенных на оригинальной Xbox, обратно совместимы, и в них можно играть непосредственно на ее преемнике Xbox 360 . Обратная совместимость с играми для Xbox 360 была добавлена в Xbox One через полтора года после его запуска в июне 2015 года, при этом определенные игры, требующие периферийных устройств Kinect или USB, не поддерживаются. Xbox Series X/S поддерживает обратную совместимость со всеми играми для Xbox One (кроме игр, требующих Kinect), а также со всеми играми для Xbox 360 и оригинальными Xbox, которые были доступны для Xbox One.
Игры с использованием брендов Xbox и Xbox Live также были выпущены для устройств Microsoft Windows , Windows Phone , Android и iOS . В игры Xbox также можно играть с помощью потокового сервиса Xbox Cloud Gaming .
Microsoft использовала модель бритвы и лезвий для продажи семейства консолей Xbox, продавая консоль по цене ее производственных затрат или ниже, одновременно получая доход от лицензионных сборов, которые она собирает с издателей и разработчиков, а также от своих услуг, предлагаемых игрокам. [65]
Сеть Xbox (ранее известная как Xbox Live) — это онлайн-сервис с более чем 65 миллионами пользователей по всему миру (по состоянию на июль 2019 года). [66] Он включает в себя виртуальный онлайн-рынок Xbox Games Store , который позволяет покупать и загружать игры и различные виды мультимедиа. Онлайн-игры на Xbox впервые начались во всем мире 15 ноября 2002 года. Сервис по-прежнему активен, и геймеры продолжают в него играть.
Microsoft Store — это интернет-магазин, созданный для консолей Microsoft Xbox One и Xbox Series X|S . Торговая площадка — это место, где вы можете покупать игры, приложения, фильмы и т. д. посредством цифровой загрузки .
Консоль Xbox 360 использует предыдущий клиент Xbox Games Store .
Приложение Xbox — это сопутствующее приложение, доступное для Windows 8 , Windows 10 , Windows 11 , iOS , Android (версия 4.0 и выше), [67] и Windows Server 2012 . Он был анонсирован Microsoft во время E3 2012 и выпущен 26 октября 2012 года, что совпало с выпуском Windows 8. [68] Он может подключаться к консоли и обеспечивает больше интерактивных развлечений, позволяя мобильным устройствам потенциально выступать в качестве второго экрана и пульта дистанционного управления. контроллер.
Xbox Game Pass Cloud Gaming [69] (во время разработки под кодовым названием xCloud) — это служба потоковой передачи облачных игр Microsoft для Xbox .
В 2019 году Microsoft выпустила фильтрацию контента, чтобы исключить нецензурную лексику и токсичность в онлайн-играх. Сервис позволяет игрокам сообщать о сообщениях, тегах игрока , фотографиях и любом другом токсичном контенте на его платформе. [70]
Xbox Game Pass — это служба подписки от Microsoft для использования с Xbox One , Xbox Series X/S , Windows 10 и Windows 11 . Xbox Game Pass предоставляет пользователям доступ к каталогу игр от ряда издателей за единую ежемесячную подписку. Услуга запущена 1 июня 2017 года.
Xbox Wire — новостной блог Xbox , запущенный Microsoft в мае 2013 года в рамках подготовки к анонсу Xbox One. [71] Это был первый блог Microsoft, посвященный Xbox, с момента закрытия Gamerscore в начале 2009 года. [72] В марте 2022 года была опубликована японская версия сайта в рамках внимания Microsoft к японскому игровому рынку. [73]
Основным интерфейсом для всех четырех поколений Xbox была панель управления Xbox, которая позволяет пользователям управлять играми, хранящимися на консоли, воспроизводить мультимедиа и получать доступ к настройкам системы. С 2002 года панель мониторинга интегрирована с сетью Xbox , что обеспечивает онлайн-функциональность и возможности витрины. Операционные системы для всех платформ Xbox представляют собой сильно модифицированные версии операционной системы Windows NT ; исходное системное программное обеспечение Xbox и Xbox 360 основано на Windows 2000 , а новейшее системное программное обеспечение для Xbox One и Xbox Series X/S основано на Windows 11 с поддержкой приложений универсальной платформы Windows (UWP).
В мае 2020 года Xbox представила предварительную версию приложения, которое позволяет родителям и опекунам устанавливать ежедневные ограничения на игровое время своих детей, предоставляет еженедельные отчеты об активности, отфильтровывает игры с возрастными ограничениями и устанавливает ограничения на онлайн-общение. Это попытка Microsoft продвигать идею ответственной игры. [74]
Выпущенная в 2001 году панель управления Xbox стала первым контроллером, созданным для оригинальной Xbox . Контроллер Xbox оснащен двумя аналоговыми джойстиками , чувствительной к давлению навигационной панелью, двумя аналоговыми триггерами, кнопкой «Назад», кнопкой «Пуск», двумя слотами для аксессуаров и шестью 8-битными аналоговыми кнопками действий (A/зеленый, B/красный, X/синий). кнопки , Y/Желтая и Черно-белая). [75] Оригинальный контроллер Xbox (по прозвищу «Толстяк» [76] , а затем «Дюк» [77] ) изначально входил в комплект систем Xbox для всех территорий, кроме Японии, которая получила более компактный контроллер под названием Controller S. Позже контроллер S стал стандартным контроллером на всех территориях.
Выпущенный в 2005 году контроллер Xbox 360 для Xbox 360 пришел на смену своему предшественнику. Стандартный контроллер Xbox 360 оснащен одиннадцатью цифровыми кнопками, двумя аналоговыми триггерами, двумя аналоговыми джойстиками и цифровой крестовиной . На правой стороне контроллера расположены четыре кнопки цифровых действий; зеленая кнопка «A», красная кнопка «B», синяя кнопка «X» и желтая кнопка «Y». В правом нижнем углу находится правый аналоговый джойстик, в левом нижнем углу — цифровая крестовина, а на левой стороне — левый аналоговый джойстик. Оба аналоговых джойстика также можно «нажать», чтобы активировать цифровую кнопку внизу. В центре лицевой панели контроллера расположены цифровые кнопки «Старт», «Назад» и «Проводник». Кнопка «Руководство» отмечена логотипом Xbox и используется для включения консоли/контроллера и доступа к меню руководства. Он также окружен «световым кольцом», которое указывает номер контроллера, а также мигает при подключении и для предоставления уведомлений. На левом и правом «плечах» имеется цифровая плечевая кнопка или «бампер» и аналоговый триггер.
Консоль Xbox One имеет обновленный контроллер с сорока улучшениями по сравнению с контроллером 360. Этот новый контроллер создан для работы с Kinect. Кнопки «Пуск» и «Назад» заменены кнопками «Меню» и «Просмотр». Он имеет импульсные триггеры, которые заменяют обычные триггеры. Кнопка Xbox по-прежнему вызывает мини-руководство в последних версиях панели управления, хотя в более ранних версиях она вызывала главное меню панели управления, оставляя игру без прерывания.
Контроллер Xbox четвертого поколения мало чем отличается от контроллера Xbox One, но в новом беспроводном контроллере Xbox добавлена кнопка захвата и публикации, гибридная крестовина и улучшенный захват бамперов и триггеров. [78] Также обещают, что контроллер будет перекрестно совместим с некоторыми ПК и мобильными устройствами . [79]
Адаптивный контроллер Xbox — это специальный контроллер, предназначенный для обеспечения специальных возможностей для игроков. Помимо того, что он физически больше обычных контроллеров, он включает в себя дополнительные порты, позволяющие подключать другие устройства и сопоставлять их с другими функциями контроллера. Контроллер не ограничивается платформами Xbox и Windows, но также совместим с PlayStation и Nintendo Switch.
Kinect (стилизованный под KINECT ) — устройство ввода с датчиком движения от Microsoft для игровой консоли Xbox 360 и ПК с ОС Windows . Основанное на дополнительном периферийном устройстве в стиле веб-камеры для консоли Xbox 360, оно позволяет пользователям управлять Xbox 360 и взаимодействовать с ней без необходимости прикасаться к игровому контроллеру через естественный пользовательский интерфейс с использованием жестов и голосовых команд . [80] Проект направлен на расширение аудитории Xbox 360 за пределы типичной базы игроков. [81] Kinect конкурирует с Wii Remote Plus и PlayStation Move с контроллерами движений PlayStation Eye для домашних консолей Wii и PlayStation 3 соответственно. Версия для Windows была выпущена 1 февраля 2012 г. [82]
Kinect был запущен в Северной Америке 4 ноября 2010 г., [83] в Европе 10 ноября 2010 г., [84] в Австралии, Новой Зеландии и Сингапуре 18 ноября 2010 г., [85] [86] [87] и в Япония, 20 ноября 2010 г. [88] Варианты покупки сенсорного периферийного устройства включают комплект с игрой Kinect Adventures и комплекты консолей с консолью Xbox 360 с 4 ГБ [89] [90] [91] или 250 ГБ [92] и Кинект Приключения . [89] [90] [91] [92]
Kinect занесен в Книгу рекордов Гиннеса как «самое быстро продаваемое устройство бытовой электроники» после продажи в общей сложности 8 миллионов единиц за первые 60 дней. [93] [94] [95] По состоянию на январь 2012 года было отгружено 24 миллиона единиц сенсора Kinect. [52]
Microsoft выпустила комплект разработки программного обеспечения Kinect для Windows 7 16 июня 2011 года. [96] [97] [98] Этот SDK был предназначен для того, чтобы позволить разработчикам писать приложения Kinecting на C++/CLI , C# или Visual Basic .NET . [99] [100]
Дополнительная информация о Xbox One Kinect была опубликована 6 июня 2013 г., включая информацию о том, как отключить функцию «всегда включено». [101]
Несмотря на улучшенную производительность по сравнению с исходным Xbox 360 Kinect, его преемник Xbox One Kinect вызвал неоднозначные отзывы. Его хвалили за широкий угол обзора, быстрое время отклика и качественную камеру. Однако неспособность Kinect понимать некоторые акценты на английском языке подверглась критике. Кроме того, разногласия возникают вокруг намеренного привязывания Microsoft датчика к консоли Xbox One, несмотря на то, что первоначальные требования к постоянному подключению датчика были пересмотрены с момента его первоначального анонса. Также возник ряд опасений по поводу конфиденциальности.
Когда в 2002 году была запущена онлайн-служба Xbox Live, гарнитура Xbox Communicator была включена в стартовый комплект Live. [102] Коммуникатор, обеспечивающий внутриигровой голосовой чат, состоял из проводной гарнитуры и интерфейсного модуля. Модуль подключен к верхнему слоту расширения контроллера, а гарнитура подключена к модулю; интерфейсный модуль был оснащен диском регулировки громкости и кнопкой отключения микрофона. [103] Разъем для гарнитуры на модуле представлял собой стандартный аудиоразъем TRS 2,5 мм с монофоническим входом и выходом, совместимый с гарнитурами сотовых телефонов.
Контроллеры Xbox 360 имели встроенный монофонический разъем TRS 2,5 мм, также совместимый со стандартными гарнитурами сотовых телефонов, что позволяло игрокам повторно использовать гарнитуру Xbox Communicator и общаться в Xbox Live без отдельного интерфейсного модуля. [104] В комплект консоли премиум-класса входила проводная гарнитура Xbox 360 Live Communicator с серо-белой косметикой в тон консоли, которая также продавалась отдельно; [105] Проводная гарнитура подключалась к аудиоразъему в нижней части контроллера через широкий штекер с регуляторами громкости и отключения звука. Обновленная гарнитура Xbox 360 была выпущена в 2010 году с черной косметикой и входила в комплект поставки Xbox 360 S; в обновленной проводной гарнитуре регуляторы отключения звука и громкости были перемещены в положение, расположенное вдоль кабеля.
Microsoft также анонсировала беспроводную гарнитуру Xbox 360 — аксессуар для гарнитуры с одним наушником, разработанный и выпущенный вместе с консолью Xbox 360 в ноябре 2005 года. Были выпущены специальные выпуски беспроводной гарнитуры в цветах, тематических для Halo 3 (зеленый/оранжевый, сентябрь 2007 г.), [106] Xbox 360 S (черный, 2010 г.) и Halo: Reach (серебристый, сентябрь 2010 г.). [107] В 2011 году на смену ей пришла беспроводная гарнитура Xbox 360 с Bluetooth , которую можно было использовать с консолью (с использованием беспроводного протокола Xbox) или телефоном (с использованием Bluetooth). [108]
Первоначальная версия беспроводного геймпада Xbox One (модель 1537) также включала монофонический разъем 2,5 мм, совместимый со стандартными гарнитурами сотовых телефонов. Microsoft поставляла гарнитуру для чата Xbox One в комплект каждой консоли, начиная с запуска в 2013 году; гарнитура была постоянно подключена к интерфейсному модулю, который подключался к порту расширения контроллера и обеспечивал отключение микрофона и регулировку громкости. [109] Кроме того, в начале марта 2014 года Microsoft выпустила стереогарнитуру Xbox One в комплекте с адаптером для стереогарнитуры, который позволял игрокам одновременно слушать внутриигровой звук и чат. Адаптер подключен к порту расширения контроллера и разъему для гарнитуры, а гарнитура подключена к адаптеру через разъем 3,5 мм. Предыдущие гарнитуры, выпущенные для Xbox и Xbox 360, были ограничены только голосовым чатом. [110] Осенью 2016 года была выпущена специальная версия белого цвета. [111] В следующей версии контроллера (модель 1697) разъем 2,5 мм был заменен на разъем 3,5 мм. [112]
В феврале 2021 года была представлена новая беспроводная гарнитура Xbox , предназначенная для использования на компьютерах Xbox One, Xbox Series X/S и Windows. Внешняя поверхность каждого наушника представляет собой поворотный регулятор; правый наушник управляет общей громкостью, а левый — уровнем громкости игры/чата. [113] Он оснащен собственными радиомодулями Xbox Wireless и Bluetooth и может быть подключен к обоим одновременно. [114] Соответствующая стереогарнитура Xbox , в которой отсутствуют беспроводные соединения в пользу стандартного разъема 3,5 мм, а также отсутствует диск управления миксом игры/чата, была представлена в августе 2021 года по сниженной цене. [115]
В 2016 году Microsoft объявила, что проведет собственный Xbox FanFest вместо пресс-конференции на ежегодной европейской конференции видеоигр Gamescom . [116] В сентябре 2016 года Microsoft провела Xbox FanFest в Сиднее. [117]
15 ноября 2021 года Microsoft провела трансляцию по случаю 20-летия Xbox. В ходе нее они анонсировали выпуск документального фильма об истории Xbox под названием Power On: The Story of Xbox . Документальный фильм был выпущен в шести частях, начиная с 13 декабря 2021 года. [118] Документальный фильм получил дневную премию «Эмми» за выдающийся монтаж одной камерой . [119]
Direct X-Box, конечно, был сокращен до «Xbox», и «маркетологи ненавидели это имя», говорит Фрайс. «Они придумали целый длинный список лучших названий для машины». В ходе целевого тестирования команда маркетинга оставила название «Xbox» в этом длинном списке просто для контроля, чтобы продемонстрировать всем, почему это ужасное имя для консоли. «Конечно, в фокус-тестировании Xbox превзошла все, что они придумали. Им пришлось признать, что это будет Xbox».
Мур сказал, что Microsoft в настоящее время работает над второй новой консолью Xbox 360, которая будет предлагаться по цене аркадных игровых автоматов в 200 долларов. Он отказался сообщить, какие функции будет иметь или не будет иметь более дешевая модель. Один из вероятных сценариев заключается в том, что более дешевая модель, по сути, будет представлять собой тонкий игровой автомат без возможностей Wi-Fi или жесткого диска. Мур также сказал, что в будущем все будущие модели Xbox 360 не будут иметь названий и будут обозначаться только объемом памяти.
у оригинального контроллера Xbox «Fatty» не было определенного публичного имени.
Любой, кто купил оригинальный Xbox во время его запуска, быстро узнал об этом чудовище-контроллере, теперь прозванном «Дюк».
Эти усилия направлены на привлечение более широкой аудитории к консоли Microsoft. Большая часть из 30 миллионов Xbox 360, проданных с ноября 2005 года, была раскуплена заядлыми молодыми мужчинами, увлеченными сложными шутерами или приключенческими играми, такими как Halo и Modern Warfare или ролевыми играми.
Он появится на прилавках 10 ноября, через пять дней после продажи в США.
Цены в евро составляют 149,99 евро за камеру + Kinect Adventures, 299,99 евро за комплект консоли на 4 ГБ.Альтернативный URL. Архивировано 20 июня 2013 г. в Wayback Machine.