stringtranslate.com

Стоик (компания)

Stoic LLC (также известная как Stoic Studio ) — разработчик видеоигр из Остина, штат Техас . Основанная тремя бывшими сотрудниками BioWare в начале 2012 года, Stoic наиболее известна разработкой тактической ролевой игры The Banner Saga (2014) и ее сиквелов The Banner Saga 2 (2016) и The Banner Saga 3 (2018).

История

Stoic была основана Арни Йоргенсеном, Джоном Уотсоном и Алексом Томасом в начале 2012 года. Они покинули BioWare в 2012 году после завершения производства Star Wars: The Old Republic и захотели создать свою «игру мечты», которая затем стала The Banner Saga . [1] Используя краудфандинговую платформу Kickstarter , Stoic успешно профинансировала игру в течение 2 дней, [2] хотя изначально команда хотела финансировать игру, используя свои собственные сбережения. [3] Собранные средства намного превзошли их ожидания, поэтому команда расширила сферу действия игры, включив в нее больше функций. Команда заключила партнерство с Versus Evil , которая выступила издателем игры, предоставляя такие услуги, как контроль качества . Многопользовательская часть игры была запущена Stoic в феврале 2013 года через Steam как отдельная игра под названием The Banner Saga: Factions , [4] а полная версия игры была выпущена в январе 2014 года. [5] Игра имела критический и коммерческий успех, поэтому команда смогла самостоятельно профинансировать разработку The Banner Saga 2. [3]

Разработка The Banner Saga 2 , как и его предшественница, продолжалась два года, и после релиза в апреле 2016 года она получила в целом положительные отзывы. [6] Когда Уотсон размышлял о разработке игры, он отметил, что команда начала испытывать трудности, поскольку у команды постепенно заканчивались деньги. [7] Коммерческие показатели игры разочаровали Stoic, поскольку продажи игры составили всего треть от продаж ее предшественников. [8] Уотсон объяснил провал игры тем, что команда пренебрегла сообществом франшизы, в то время как генеральный менеджер Versus Evil Стив Эскаланте считал, что неудовлетворительные результаты игры были в основном связаны с возросшей конкуренцией со стороны других игр. [9] [10] Команда снова вернулась на Kickstarter для The Banner Saga 3 . В то время как Stoic финансировала большую часть разработки игры, средства, собранные через Kickstarter, были потрачены на найм анимационной студии, звуковой студии и студии звукозаписи в Исландии для содействия разработке игры. Цель финансирования в размере 200 000 долларов была достигнута в течение недели. [11] Игра, третья и последняя часть трилогии, была выпущена 26 июля 2018 года. [12] 505 Games выпустила розничный комплект, содержащий все три игры, в тот же день. [13]

В настоящее время студия работает над Towerborne , видеоигрой в жанре beat'em up с боковой прокруткой для четырёх игроков в партнёрстве с Xbox Game Studios . [14] Towerborne задумывалась как игра- сервис , и студия планировала представить новый контент в игре после её официального запуска. [15]

Игры

Ссылки

  1. Кертис, Том (19 марта 2012 г.). «Когда бывшие разработчики BioWare создают собственную стратегическую RPG». Gamasutra . Получено 14 апреля 2018 г.
  2. Хиллер, Бренна (21 марта 2012 г.). «The Banner Saga полностью профинансирована менее чем за 48 часов». VG 247. Получено 14 апреля 2018 г.
  3. ^ ab Batchelor, James (14 марта 2016 г.). «Сага о стоиках: как команда боролась с личными долгами и «вечным кризисом». MCV . Получено 14 апреля 2018 г. .
  4. ^ Саркер, Самит (20 февраля 2013 г.). "The Banner Saga: Factions soft-launched by Stoic, launching publicly 25 февраля". Polygon . Получено 14 апреля 2018 г. .
  5. Дункан, Аласдер (8 ноября 2013 г.). «The Banner Saga выйдет в январе 2014 г.». Destructoid . Получено 14 апреля 2018 г. .
  6. ^ Matulef, Jeffery (12 мая 2016 г.). «Подробности запуска Banner Saga 2». Eurogamer . Получено 14 апреля 2018 г. .
  7. Уотсон, Джон (10 июня 2016 г.). «Postmortem: The Banner Saga 2 от Stoic Studio». Gamasutra . Получено 4 апреля 2018 г.
  8. Доннелли, Джо (10 января 2017 г.). «Технический директор Banner Saga 2 сетует на неудачный запуск: «Почему, черт возьми, мы не получили Kickstarter?»». PC Gamer . Получено 14 апреля 2018 г.
  9. ^ Handrahan, Matthew (9 января 2017 г.). ""Мы намеревались сделать эту трилогию. Мы не можем оставить историю незавершенной"". Gameindustry.biz . Получено 14 апреля 2018 г.
  10. ^ Handrahan, Matthew (5 сентября 2016 г.). «Versus Evil: «Мы каждый раз создаем новый бренд»». Gameindustry.biz . Получено 14 апреля 2018 г. .
  11. Purchese, Robert (31 января 2016 г.). «Начинается кампания Banner Saga 3 Kickstarter». Eurogamer . Получено 14 апреля 2018 г.
  12. Ариф, Шабана (13 апреля 2018 г.). «Объявлена ​​дата выхода The Banner Saga 3». IGN . Получено 14 апреля 2018 г. .
  13. Хуссейн, Тамур (13 апреля 2018 г.). «Подтверждена дата выхода Banner Saga 3 для PS4, Nintendo Switch, Xbox One, ПК». GameSpot . Получено 14 апреля 2018 г.
  14. ^ Романо, Сэл (11 июня 2023 г.). «Xbox Game Studios и Stoic анонсируют приключенческую игру Towerborne для Xbox Series, Xbox One и ПК». Gematsu . Получено 4 января 2024 г.
  15. Уэст, Джош (30 августа 2023 г.). «Towerborne суждено стать ответом Xbox Series X на Castle Crashers». gamesradar . Получено 4 января 2024 г.
  16. ^ обновлено, Джез Корден последний раз (2021-10-27). "Project Belfry: Xbox работает с разработчиком 'The Banner Saga' Stoic Studio над эксклюзивом". Windows Central . Получено 2022-10-29 .

Внешние ссылки