stringtranslate.com

Утроба

The Maw видеоигра в жанре экшен-приключения, разработанная Twisted Pixel Games и выпущенная для Xbox 360 и Microsoft Windows . Игра повествует о внеземном Фрэнке и фиолетовом аморфном существе по имени The Maw, которые совершили аварийную посадку своего космического корабля на чужой планете. Игрок берет на себя роль Фрэнка и управляет The Maw, который может перенимать способности предметов и фауны, которых он потребляет, с помощью поводка.

Игра получила приз зрительских симпатий на PAX10 2008 года и стала финалистом на Independent Games Festival 2009 года . По состоянию на конец 2011 года было продано более 237 000 копий The Maw .

Синопсис и игровой процесс

В фильме «Утроба» персонажи Фрэнк (справа) и Утроба (слева) должны объединиться, чтобы избежать плена охотников за головами.

Действие The Maw происходит в футуристической вселенной. Игра начинается с того, что Фрэнк, пацифистский двуногий инопланетянин, и The Maw, фиолетовое одноглазое существо с маленькими-средними зубами, оба были захвачены Галактическими Охотниками за Головами. [1] По неизвестным причинам корабль, на котором они находятся, терпит крушение на странной планете, убивая весь экипаж. В одиночку они отправляются к коммуникационной башне вдалеке, убегая от дополнительных Галактических Охотников за Головами, которые пришли, чтобы вернуть их. [2]

В The Maw игроки управляют Фрэнком, который в свою очередь управляет The Maw с помощью электрического поводка, который он использует, чтобы удерживать его рядом с собой. [1] Игровой процесс заключается в том, чтобы направлять The Maw в определенных направлениях, чтобы преодолевать препятствия и проходить уровни. The Maw также может есть предметы и существ, перенимая некоторые свойства того, что он ест, например, выдыхать огонь, летать или просто увеличиваться в размерах. [1] Затем игроки используют улучшенные способности The Maw, чтобы перемещаться по ранее невозможным участкам уровня. [1]

Разработка и маркетинг

В июне 2008 года Twisted Pixel Games объявила о своих планах выпустить The Maw , поскольку это будет первая оригинальная игра компании. Ранее компания сотрудничала с Midway Games для разработки игры NBA Ballers 2004 года . [3] Технически The Maw — это отсылка или дань уважения последнему уровню кампании Halo под названием The Maw .

Hothead Games , независимый разработчик видеоигр из Ванкувера , объединился с Twisted Pixel Games, чтобы перенести The Maw на Microsoft Windows . [4] Игра была выпущена для ПК 9 марта 2009 года. [5] Саундтрек Maw был написан Уинифред Филлипс и спродюсирован Уинни Уолдрон , [6] которые вместе разработали музыкальную интерактивность для игры. [7]

Загружаемый контент

Twisted Pixel привнес три новых уровня для игры в качестве загружаемого контента : Brute Force , River redirect и The Speeder Lane . [8] [9] После загрузки новые уровни можно выбрать из внутриигрового меню как «удалённые сцены», происходящие в различных точках между оригинальными уровнями в сюжетной линии. Brute Force и River Redirect были выпущены для Xbox 360 18 февраля и 11 марта 2009 года соответственно. [10] Оба были выпущены вместе для Steam- версии игры 16 марта вскоре после этого. [11] The Speeder Lane был выпущен 30 апреля.

В интервью Gamasutra генеральный директор Twisted Pixel Майкл Уилфорд рассказал, что, хотя у разработчиков были планы по загружаемому контенту с самого начала, решения о том, что будет включено в этот контент, не принимались до выхода игры: [12] «[Мы] не работали над ними никаким образом, пока основная игра не была завершена. Как только игра вышла из наших рук, мы вернулись к чертежной доске, чтобы разработать все с нуля, но у нас, очевидно, было много полузаконченных частей на полу монтажной комнаты, которые мы могли бы использовать». [12] Уилфорд далее объяснил, что из-за того, как заканчивается The Maw , продолжение за пределами концовки будет невозможно. Поэтому были разработаны планы, чтобы загружаемый контент был назван «Удаленными сценами»; уровни, которые происходят внутри истории основной игры. [12] Уилфорд быстро заметил, что эти уровни были не просто кодами разблокировки, которые предоставляли игроку доступ к вещам, уже имеющимся в игре: «Я думаю, некоторые люди восприняли это так, будто мы намеренно вырезали уровни, которые были на 100 процентов завершены, только чтобы продать их как DLC», добавив, что это «не так». [12]

Наследие

Мо появляется в фильме «Человек-взрыв» (2009) на одном из космических уровней, а также в фильме «Миссис Человек-взрыв» (2011) как открываемое произведение искусства.

Мо появляется в эпизодической роли одного из двенадцати друзей в фильме «Пыль: Елисейский хвост» (2012).

Прием

По данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic, «The Maw» получил «в целом положительные отзывы» на обеих платформах . [25] [26]

Эрик Брудвиг из IGN похвалил игру, отметив красочную графику и простой, но увлекательный игровой процесс. [19] [20] Брудвиг также похвалил ее музыку: «Саундтрек превосходен и идеально соответствует ощущениям от игры». [19] [20] Филлип Коллар из GamesRadar+ похвалил дизайн персонажей версии для Xbox 360, назвав Фрэнка и The Maw «очаровательными главными героями». [27] Коллар далее выразил признательность за возможность научиться играть в игру без обучающих уровней. [27] Дейл Нардоцци из TeamXbox похвалил игровой процесс, визуальные эффекты и аудио: «Сложите [их] вместе, и у вас получится одна очень вкусная вкуснятина, не говоря уже об одном из лучших оригинальных IP, которые появятся в Xbox Live Arcade в ближайшее время [ sic ? ]». [28]

Критика The Maw обычно указывала на короткое время игры. Edge заявил, что версия Xbox 360 была интересной «пока она длится», [14] мнение, которое разделял Кевин ВанОрд из GameSpot . [17] Эдуардо Ребукас из Game Revolution также согласился: «Наслаждайтесь ею, пока она длится, потому что пребывание Maw не очень долгое». [15] Брудвиг добавил: «Игру можно легко пройти за выходные легкой игры. Некоторые могут сыграть еще раз, чтобы найти все, но большинство закроют на этом день». [19] [20]

Игра выиграла приз зрительских симпатий 2008 года на PAX10 [ 29] и стала финалистом на Independent Games Festival 2009. [30] The Maw продала более 34 000 копий в первую неделю после релиза [31] , в мае 2009 года продажи возросли до 95 000 единиц [32] , а к октябрю того же года было продано более 113 000 копий. [33] Хотя продажи замедлились зимой, игра все еще продавалась в количестве более 144 000 единиц по состоянию на конец января 2010 года. [34] По состоянию на конец 2010 года The Maw продала более 169 000 единиц, а ее загружаемый контент был продан в общей сложности более 52 000 единиц. [35] По состоянию на конец 2011 года продажи составили более 237 000 единиц на Xbox Live Arcade. [36] Общие продажи загружаемого контента превысили в общей сложности 60 000 единиц в том же году. [36] Gamasutra также наградила игру почетным упоминанием в своем списке «Топ-5 загружаемых игр для консолей 2009 года». [37]

Ссылки

  1. ^ abcde Уайтхед, Дэн (21 января 2009 г.). "The Maw (Xbox 360)". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 12 июля 2015 г. . Получено 3 ноября 2019 г. .
  2. Twisted Pixel Games (21 января 2009 г.). The Maw . Twisted Pixel Games, Microsoft Game Studios.
  3. Boyer, Brandon (12 июня 2008 г.). «Twisted Pixel анонсирует XBLA Action/Adventure The Maw». Gamasutra . UBM plc . Получено 7 февраля 2010 г. .
  4. Фэйи, Майк (24 февраля 2009 г.). «Hothead приносит Braid на Mac, The Maw на Windows». Kotaku . Gizmodo Media Group . Получено 3 ноября 2019 г. .
  5. ^ "The Maw on PC". GameDaily . AOL . Архивировано из оригинала 4 августа 2009 г. Получено 3 ноября 2019 г.
  6. Лэнгли, Райан (25 июня 2008 г.). «'The Maw' получает музыкальную оценку!». Gamerbytes . Think Services. Архивировано из оригинала 7 января 2009 г. Получено 3 ноября 2019 г.
  7. Бедиджиан, Луис (16 января 2009 г.). «Вопросы и ответы по The Maw: ведущий дизайнер Шон Райли о пришельце, который ест все, что видит». GameZone . Архивировано из оригинала 19 января 2009 г. Получено 3 ноября 2019 г.
  8. ^ Берардини, Сезар А. (29 января 2009 г.). «Официально анонсирован загружаемый контент The Maw». TeamXbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 г. . Получено 3 ноября 2019 г. .
  9. ^ Crecente, Brian (26 января 2009 г.). «Три новых уровня появятся в The Maw через DLC». Kotaku . Gizmodo Media Group . Получено 3 ноября 2019 г. .
  10. ^ "The Maw". Xbox.com . Microsoft . Получено 3 ноября 2019 г. .
  11. ^ "Steam предлагает геймерам загружаемый внутриигровой контент". Steam . Valve . 16 марта 2009 г. Получено 8 октября 2010 г.
  12. ^ abcd Jeriaska (30 марта 2009 г.). "Интервью: создатели The Maw говорят о дилемме DLC". Gamasutra . UBM plc . Получено 13 октября 2010 г. .
  13. ^ Циммерман, Конрад (22 января 2009 г.). «Обзор Destructoid: The Maw (XBLA)». Destructoid . Enthusiast Gaming . Получено 3 ноября 2019 г. .
  14. ^ ab Edge staff (март 2009). "The Maw (X360)". Edge . № 199. Future plc . стр. 92.
  15. ^ ab Reboucas, Eduardo (3 февраля 2009 г.). "The Maw Review (X360)". Game Revolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. . Получено 3 ноября 2019 г. .
  16. Terrones, Terry (24 января 2009 г.). «XBLA Review: The Maw». GamePro Arcade . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 26 января 2009 г. . Получено 3 ноября 2019 г. .
  17. ^ ab VanOrd, Kevin (23 января 2009 г.). "The Maw Review (X360)". GameSpot . CBS Interactive . Получено 3 ноября 2019 г. .
  18. ^ Caravella, Vinny (29 января 2009 г.). "The Maw Review (XBGS)". Giant Bomb . CBS Interactive . Получено 3 ноября 2019 г. .
  19. ↑ abcd Брудвиг, Эрик (11 марта 2009 г.). «Обзор Maw (ПК)». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 3 ноября 2019 г.
  20. ↑ abcd Брудвиг, Эрик (20 января 2009 г.). «Обзор Утробы (X360)». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 3 ноября 2019 г.
  21. ^ Маккаффри, Райан (февраль 2009 г.). «The Maw». Official Xbox Magazine . Future US . стр. 84. Архивировано из оригинала 22 января 2009 г. Получено 3 ноября 2019 г.
  22. ^ "The Maw". PC Gamer UK . Future plc. Май 2009. С. 71.
  23. Нельсон, Саманта (2 февраля 2009 г.). «The Maw (X360)». The AV Club . The Onion . Архивировано из оригинала 5 февраля 2009 г. Получено 3 ноября 2019 г.
  24. ^ Дженкинс, Дэвид (январь 2009 г.). "The Maw (360)". Teletext GameCentral . Teletext Ltd. Архивировано из оригинала 8 сентября 2010 г. . Получено 3 ноября 2019 г. .
  25. ^ ab "The Maw for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 8 октября 2010 г. .
  26. ^ ab "Обзоры The Maw для Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Получено 8 октября 2010 г. .
  27. ^ ab Kollar, Phillip (4 февраля 2009 г.). "Обзор Maw (X360)". GamesRadar+ . Future plc . Получено 3 ноября 2019 г. .
  28. ^ Nardozzi, Dale (14 января 2009 г.). "The Maw Review (Xbox 360)". TeamXbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 29 сентября 2013 г. . Получено 3 ноября 2019 г. .
  29. Фэйи, Майк (23 сентября 2008 г.). «The Maw Devours PAX 10 Audience Choice Award». Kotaku . Gizmodo Media Group . Получено 3 ноября 2019 г. .
  30. ^ "12-й ежегодный фестиваль независимых игр: финалисты и победители". Фестиваль независимых игр . Архивировано из оригинала 10 февраля 2010 г. Получено 3 ноября 2019 г.
  31. Лэнгли, Райан (11 августа 2009 г.). «Подробный анализ продаж Xbox Live Arcade, июль 2009 г.». Gamasutra . UBM plc . Получено 13 октября 2010 г. .
  32. Лэнгли, Райан (12 мая 2009 г.). «Анализ: попадания и промахи Xbox Live Arcade в апреле 2009 г.». Gamasutra . UBM plc . Получено 13 октября 2010 г.
  33. Лэнгли, Райан (10 ноября 2009 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, октябрь 2009 г.». Gamasutra . UBM plc . Получено 13 октября 2010 г. .
  34. Лэнгли, Райан (18 февраля 2010 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, январь 2010 г.». Gamasutra . UBM plc . Получено 13 октября 2010 г. .
  35. Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «Подробно: раскрыты продажи Xbox Live Arcade в 2010 году». Gamasutra . UBM plc . Получено 3 ноября 2019 г. .
  36. ^ ab Langley, Ryan (20 января 2012 г.). "Xbox Live Arcade в цифрах — обзор 2011 года". Gamasutra . UBM plc . Получено 23 января 2012 г. .
  37. Лэнгли, Райан (16 декабря 2009 г.). «Лучшее из 2009 года по версии Gamasutra: 5 лучших загружаемых игр для консолей». Gamasutra . UBM plc . Получено 14 октября 2010 г. .

Внешние ссылки