stringtranslate.com

«Человек-взрыв»

' Splosion Man — это2.5D экшн -платформерная видеоигра,разработаннаяTwisted Pixel GamesдляXbox 360, доступная черезXbox Live Arcade. Она была выпущена 22 июля 2009 года в рамкахXbox Live Summer of Arcade. Игроки управляют 'Splosion Man, сбежавшим научным экспериментом со способностью многократно взрывать себя, прокладывая себе путь через препятствия и ловушки, пытаясь выбраться из вымышленной лаборатории, известной как Большая Наука.

' Splosion Man получила положительные отзывы и была признана игроками Xbox Live лучшей оригинальной игрой XBLA 2009 года. IGN поместил игру на одиннадцатое место в двадцати пяти лучших играх Xbox Live Arcade всех времен. ' Splosion Man заняла тринадцатое место по общему объему продаж и по состоянию на конец 2011 года было продано более 487 000 копий. Продолжение под названием Ms. Splosion Man было выпущено 13 июля 2011 года.

Геймплей

Игроки управляют «Человеком-взрывом» — сбежавшим участником научного эксперимента, способным многократно взрывать себя.

Главный персонаж игры, Splosion Man, был создан вымышленной лабораторией Big Science. Персонаж полностью сделан из взрывчатого материала. [2] Цель игры — пройти серию уровней, состоящих из головоломок, ловушек и врагов, чтобы сбежать с объекта. [3] [4] [5] Splode — это фактически прыжок, и его также можно использовать для убийства врагов, разрушения стен, подрыва взрывоопасных бочек или запуска других эффектов. [6] [7] Персонаж может взорваться до трех раз подряд, после чего ему нужно будет сделать передышку, чтобы пополнить запасы. [5]

' Splosion Man включает в себя сюжетный режим, состоящий из пятидесяти уровней, включая трех боссов, а также кооперативный игровой процесс для четырех игроков с пятьюдесятью эксклюзивными для кооператива уровнями. [2] При кооперативной игре каждый игрок представлен в разном цвете, чтобы отличать его от других. Все игроки используют один и тот же экран, который увеличивается и уменьшается в зависимости от того, насколько близко игроки находятся друг к другу. Игра не содержит никаких используемых предметов, но на каждом уровне спрятан торт, который можно съесть для получения дополнительных очков или достижений. [2]

Разработка и маркетинг

Подготовка к производству Splosion Man началась в начале 2008 года, совпав с прекращением разработки The Maw , другой игры Twisted Pixel Games . Подготовка к производству началась для того, чтобы команда могла продолжить работу над игрой после завершения The Maw . Производство началось в декабре 2008 года, а разработка — в январе 2009 года. 1 апреля Twisted Pixel выпустила пресс-релиз о том, что новая игра под названием Splosion Man будет выпущена на Xbox Live Arcade. [8] На следующий день Twisted Pixel подтвердила, что игра не является первоапрельской мистификацией и что она будет выпущена позже в этом году. [9] Она была представлена ​​на съезде PAX 2009 года на стенде Twisted Pixel. [10] Splosion Man был выпущен для Xbox Live Arcade 22 июля. [11] Это была первая из пяти игр, выпущенных в рамках Summer of Arcade от Microsoft для Xbox 360. Разработчики специально рассчитали время цикла разработки в надежде, что она станет одной из включённых игр. [10] [12]

Предпосылка для Splosion Man возникла из случайной идеи, предложенной Шоном Райли, одним из разработчиков, участвовавших в игре. Его идея заключалась в разработке игры о «парне, который взрывается в мире, сделанном только из стекла». Команда шутила по поводу этой концепции, пока она в конечном итоге не превратилась в полноценную видеоигру. Splosion Man был сделан загружаемым названием из-за своей простоты по сравнению с созданием розничной игры. Разработчики заявили, что практически любая платформенная игра могла оказать некоторое влияние на Splosion Man , хотя они отдавали должное Earthworm Jim за его чувство юмора и Sonic the Hedgehog , сравнивая чувство скорости. [10] [12] Концепт-арт был нарисован вышедшим на пенсию концепт-художником Джеромом Крэкершаком, который был подхвачен Дэйвом Люном. Позже Люн стал ведущим художником и, по словам директора Splosion Man Джеймса Бира, «побежал с [ним] и воплотил [его] в жизнь». Bear объяснил, что юмор игры не был большой частью процесса предварительной разработки, и что они «просто хотели сделать потрясающую игру». Режим «Путь труса», который позволял игрокам пропускать этап, умирая достаточное количество раз подряд, был добавлен, чтобы игроки могли прочувствовать всю игру. Использование этого режима также облачает главного героя в розовую пачку.

Splosion Man — первая игра, которая предоставляет игрокам награду Avatar Awards. Twisted Pixel не планирует портировать Splosion Man на другие консоли. [12] Хотя для игры не было выпущено традиционного загружаемого контента, два эксклюзивных уровня были позже включены в Twisted Pixel's Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley и могут быть разблокированы в ходе игрового процесса.

Прием

« Splosion Man» получил «благоприятные» отзывы по даннымсайта- агрегатора рецензий Metacritic . [13]

Рецензенты в целом похвалили юмор игры, простоту и невысокую цену. Бретт Тодд из GameSpot назвал Splosion Man «одним из самых оригинальных платформеров, вышедших за последнее время», добавив, что цена была «весьма разумной». [16] Обозреватель IGN Деймон Хэтфилд также похвалил юмор, игровой процесс и индивидуальность игры, добавив, что «не проходит и минуты, чтобы не увидеть что-то новое и захватывающее». [19] Дизайн уровней, общая продолжительность игрового процесса и индивидуальность были высокими оценками Эдуардо Ребукаса из Game Revolution , который продолжил, заявив, что в игру «легко играть, но трудно освоить». [15] Дэн Уайтхед из Eurogamer в целом наслаждался игрой, но иногда встречались повторяющиеся дизайны уровней и некоторые незначительные проблемы с управлением. [6] Натан Менье из GamesRadar+ в целом наслаждался игрой, также сославшись на комичное музыкальное сопровождение, но поделился ощущением, что дизайн уровней становится повторяющимся. [23]

411Mania дала игре положительный отзыв и сказала: «За 800 Microsoft Points эта игра предлагает массу веселья и удовольствия, как в одиночку, так и с друзьями. Будь то попытка пройти уровни, найти спрятанные торты или побить эталонное время, в этой игре есть много дел. Для такой простой на первый взгляд игры здесь есть много всего, и это одна из скрытых жемчужин в играх Summer of Arcade. Определенно попробуйте эту игру, но эта игра действительно стоит своей цены». [24] Саманта Нельсон из AV Club поставила ей оценку B+ и написала: «В отличие от многих платформеров, которые напичканы комбинацией нажатий кнопок для освоения, Splosion Man упивается простотой. Как прямо указано в руководстве к игре, каждая кнопка на вашем контроллере заставляет вас делать одно и то же: «splode». [14] Напротив, Роджер Харгривз из Teletext GameCentral дал игре семь из десяти баллов, заявив, что «Как и любой хороший фейерверк, этот забавный платформер сохраняет свое очарование даже после того, как новизна заканчивается». [22]

Сообщество Xbox Live признало её лучшей оригинальной игрой Xbox Live Arcade 2009 года. [25] В августе 2009 года разработчик Shadow Complex Дональд Мастард похвалил качество последних загружаемых игр, особо упомянув « Splosion Man» за её уникальность и другие. [26] В рейтинге от сентября 2010 года IGN поместил « Splosion Man» на одиннадцатое место в двадцати пяти лучших играх Xbox Live Arcade всех времён. [27] К октябрю 2011 года этот рейтинг опустился до пятнадцатого места. [28]

Продажи

Splosion Man имел коммерческий успех, как и четыре других игры Summer of Arcade. Представитель Microsoft Australia заявил, что все пять из этих игр вошли бы в десятку самых продаваемых игр в Австралии в первую неделю после релиза. [29] Она была запущена как вторая самая продаваемая игра на неделе 20 июля 2009 года с более чем 70 000 игроков. Она заняла третье место на следующей неделе. [30] Это была пятая самая продаваемая игра Xbox Live Arcade в течение недели 10 августа 2009 года . [31] Позже она появилась на восьмой позиции в течение недели 24 августа . [32] Игра заняла тринадцатое место по общим продажам в 2009 году. [33] По состоянию на январь 2011 года Splosion Man было продано более 390 000 единиц. [34] По состоянию на конец 2011 года продажи превысили 487 000 единиц. [35]

Продолжение

Twisted Pixel Games разработали сиквел к Splosion Man под названием Ms. Splosion Man . Женская версия Splosion Man была выбрана, по словам Джоша Бира из Twisted Pixel Games, как часть дани уважения Ms. Pac-Man . [12] По мнению Бира, Ms. Pac-Man была улучшением Pac-Man , а Ms. Splosion Man также должна была быть улучшением Splosion Man . [36] Игра была выпущена 13 июля 2011 года. [37]

Противоречие

В январе 2011 года Capcom выпустила игру для iOS под названием MaXplosion , которая имела несколько сходств с Splosion Man , включая ту же игровую механику. Программист Twisted Pixel Майк Генри сказал, что, по его мнению, игра является «полной кражей». Генеральный директор Twisted Pixel Майкл Уилфорд также указал, что Twisted Pixel Games когда-то предлагали Splosion Man компании Capcom, но игра была отклонена. [38] Позже Уилфорд объяснил, что предложение Capcom было представлено американскому филиалу компании, и что британское подразделение занимается всей разработкой мобильных игр. Он заявил, что маловероятно, что Capcom US передала предложение игры Capcom UK. [39] Twisted Pixel не планировала подавать в суд на Capcom. [40] Capcom ответила на обвинения, заявив, что игра была разработана независимо Capcom Mobile, другим подразделением, а не тем, которое вело переговоры с Twisted Pixel, и сходство игры со Splosion Man было совпадением. [41] Twisted Pixel включили скрытый выпад в сторону Capcom в сиквеле игры, Ms. Splosion Man . Найдя секретную область, персонаж Star из Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley замечает сходство с другими играми, называя это «плагиатом». Затем персонаж заявляет: «Кто сделал эту игру? Capcom?» [42]

Ссылки

  1. ^ МакВертор, Майкл (10 июля 2009 г.). "TMNT: Turtles In Time Re-make Knocked Back By 'Splosion Man". Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 13 июля 2009 г. . Получено 26 февраля 2023 г. .
  2. ^ abc Twisted Pixel Games (22 июля 2009 г.).«Взрывной человек» . Microsoft Game Studios .
  3. ^ ab Gallegos, Anthony (24 июля 2009 г.). «Консенсус: Обзор Splosion Man». GameSpy . Ziff Davis . Получено 7 июля 2018 г. .
  4. ^ ab Terrones, Terry (28 июля 2009 г.). "XBLA Review - Splosion Man". GamePro Arcade . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 4 августа 2009 г. . Получено 7 июля 2018 г. .
  5. ^ abc Честер, Ник (20 июля 2009 г.). "Обзор: 'Splosion Man'". Destructoid . Gamurs . Получено 26 февраля 2023 г. .
  6. ^ abc Whitehead, Dan (22 июля 2009 г.). "'Splosion Man". Eurogamer . Gamer Network . Получено 26 февраля 2023 г. .
  7. ^ ab "Splosion Man". GameTrailers . Viacom . 3 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 6 июля 2018 г.
  8. ^ Уилфорд, Майкл (1 апреля 2009 г.). «Twisted Pixel раскрывает самую потрясающую игру всех времен» (PDF) . Twisted Pixel Games . Архивировано (PDF) из оригинала 19 апреля 2009 г. . Получено 8 июня 2009 г. .
  9. ^ Уилфорд, Майкл (2 апреля 2009 г.). «Кстати, мы не шутим насчет „Splosion Man“» (PDF) . Twisted Pixel Games . Архивировано из оригинала (PDF) 13 сентября 2020 г. Получено 2 октября 2009 г.
  10. ^ abc VanIslePimp (7 августа 2009 г.). "Интервью Twisted Pixel Games о Splosion Man". XBL Arcade . Архивировано из оригинала 25 сентября 2009 г. Получено 4 сентября 2009 г.
  11. Нг, Кин (2 апреля 2009 г.). «Разработчик Maw объявляет о выпуске «Человека-взрыва». Эскапист . Гамуры . Проверено 26 февраля 2023 г.
  12. ^ abcd "Интервью: Фрэнк Уилсон из Twisted Pixel о Splosion Man". End Sights . 23 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2011 г. Получено 4 сентября 2009 г.
  13. ^ abc "'Splosion Man Critic Reviews for Xbox 360". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 25 июля 2009 г. Получено 6 июля 2018 г.
  14. ^ ab Nelson, Samantha (10 августа 2009 г.). "'Splosion Man". The AV Club . G/O Media. Архивировано из оригинала 13 августа 2009 г. Получено 26 февраля 2023 г.
  15. ^ ab Zeboucas, Eduardo (25 августа 2009 г.). "Splosion Man Review". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. . Получено 6 июля 2018 г. .
  16. ^ ab Todd, Brett (24 июля 2009 г.). "Обзор Splosion Man". GameSpot . Fandom . Получено 6 июля 2018 г. .
  17. Хоппер, Стивен (20 июля 2009 г.). "Splosion Man - 360 - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 23 июля 2009 г. Получено 7 июля 2018 г.
  18. Shoemaker, Brad (30 июля 2009 г.). «Обзор Splosion Man». Giant Bomb . Fandom . Получено 7 июля 2018 г. .
  19. ^ ab Hatfield, Daemon (17 июля 2009 г.). "Обзор Splosion Man". IGN . Ziff Davis . Получено 6 июля 2018 г. .
  20. ^ "«Splosion Man». Официальный журнал Xbox . Future US . Октябрь 2009. стр. 80.
  21. Джонс, Даррен (6 октября 2009 г.).«Splosion Man». Retro Gamer . № 69. Imagine Publishing .
  22. ^ ab Hargreaves, Roger (июль 2009 г.). "'Splosion Man (360)". Teletext GameCentral . Teletext Ltd. Архивировано из оригинала 28 июля 2009 г. Получено 7 июля 2018 г.
  23. ^ Менье, Натан (29 июля 2009 г.). "Обзор Splosion Man". GamesRadar+ . Future plc . Получено 6 июля 2018 г. .
  24. ^ "'Splosion Man reviews". MobyGames . Blue Flame Labs . Получено 26 февраля 2023 г. .
  25. Hryb, Larry (6 апреля 2010 г.). "График выпуска Xbox LIVE Marketplace". Major Nelson . Архивировано из оригинала 15 июля 2010 г. Получено 3 октября 2010 г.
  26. ^ Натт, Кристиан (28 августа 2009 г.). «Making Shadow Complex: Donald Mustard Speaks». Разработчик игр . Informa . Получено 26 февраля 2023 г. .
  27. Сотрудники IGN (16 сентября 2010 г.). «25 лучших игр Xbox Live Arcade (страница 16)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 19 сентября 2010 г. Получено 26 февраля 2023 г.
  28. Сотрудники IGN (4 октября 2011 г.). «25 лучших игр для Xbox Live Arcade (страница 12)». IGN . Ziff Davis . Получено 6 июля 2018 г. .
  29. ^ Планкетт, Люк (4 сентября 2009 г.). «Цифровые игры могут продаваться так же хорошо, как и розничные игры». Kotaku . G/O Media. Архивировано из оригинала 9 сентября 2009 г. Получено 26 февраля 2023 г.
  30. Лэнгли, Райан (11 августа 2009 г.). «Подробный анализ продаж Xbox Live Arcade, июль 2009 г.». Разработчик игр . Informa. Архивировано из оригинала 14 августа 2009 г. . Получено 26 февраля 2023 г. .
  31. ^ "Xbox Live Activity (Week of Aug 10)". Game Focus . 20 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 7 сентября 2009 г. Получено 4 сентября 2009 г.
  32. ^ "Живая активность на неделе 24 августа". Game Focus . 2 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 7 сентября 2009 г. Получено 4 сентября 2009 г.
  33. Hryb, Larry (11 января 2010 г.). «20 лучших игр LIVE 2009 года». Major Nelson . Получено 4 октября 2010 г.
  34. Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «Подробно: раскрыты продажи Xbox Live Arcade в 2010 году». Разработчик игр . Informa . Получено 26 февраля 2023 г. .
  35. Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах — обзор 2011 года». Разработчик игр . Informa. Архивировано из оригинала 25 марта 2019 г. Получено 26 февраля 2023 г.
  36. ^ Гилберт, Бен (3 декабря 2010 г.). «Джош Медведь из Twisted Pixel о том, как он дал мисс «Splosion Man» больше, чем просто поклон». Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . Получено 26 февраля 2023 г.
  37. ^ Митчелл, Ричард (22 июня 2011 г.). «Ms. 'Splosion Man прибывает на XBLA 13 июля». Engadget (Joystiq) . Yahoo . Получено 26 февраля 2023 г. .
  38. ^ Иван, Том (12 января 2011 г.). «Разработчик Splosion Man обвиняет Capcom в «полной краже игры». Компьютерные и видеоигры . Future plc. Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 г. Получено 7 июля 2018 г.
  39. ^ Хельгесон, Мэтт (сентябрь 2011 г.). «Дзен Twisted Pixel: интервью с Майклом Уилфордом». Game Informer . № 221. GameStop . Архивировано из оригинала 7 июля 2018 г. Получено 7 июля 2018 г.
  40. ^ МакЭлрой, Джастин (12 января 2011 г.). «Генеральный директор Twisted Pixel: Мы не будем подавать в суд на MaXplosion от Capcom». Engadget (Joystiq) . Yahoo . Получено 26 февраля 2023 г.
  41. Good, Owen S. (13 января 2011 г.). «Capcom „опечалена“ обвинениями в плагиате». Kotaku . G/O Media . Получено 26 февраля 2023 г. .
  42. Митчелл, Ричард (11 июля 2011 г.). «Ms. 'Splosion Man содержит скрытый намек на Capcom». Engadget (Joystiq) . Yahoo . Получено 26 февраля 2023 г. .

Внешние ссылки