stringtranslate.com

Валгалла (видеоигра)

Valhalla текстовая приключенческая игра с графикой, изданная в 1983 году британской студией Legend для ZX Spectrum . Он достиг первого места в чартах продаж Великобритании. [1] Версияигры для Commodore 64 была выпущена в 1984 году и достигла пятого места. [2]

Геймплей

Скриншот

В Валгалле персонажи перемещаются по различным скандинавским локациям с сопровождающим текстом внизу экрана, подробно описывающим все действия персонажей. Действие происходит в основном в Асгарде и Мидгарде , хотя, когда персонаж умирает, он снова появляется в аду ( Нифльхейм под другим именем) и может выйти из него.

Анализатор текста игры понимает большинство многосоставных предложений, если они написаны с использованием слов, перечисленных в руководстве. Перечисления принятых слов не было в большинстве подобных названий того времени.

Цель состоит в том, чтобы собрать шесть мифических предметов: Офнир (ключ), Драпнир (кольцо) , Скорнир (щит), Скалир (меч), ​​Фелстронг (топор) и Гримнир (шлем). Чтобы получить все предметы, игроку помогают различные персонажи скандинавской мифологии . Если игрок умрет, держа в руках любой из шести предметов, он будет потерян и перемещен в новое место. [3] Эти объекты необходимы для доступа к недоступным другим частям игры, таким как Валгалла , но ношение любого из предметов лишает игрока сил.

У персонажа есть мировоззрение (между добром и злом ), которое меняется в зависимости от того, кому из других персонажей оказывается помощь. Чем больше игрок помогает хорошим персонажам, тем больше другие хорошие персонажи помогут ему в его поисках. В число персонажей входят боги, богини, гномы, драконы, волки, змеи и вороны. [4]

Персонажи перемещаются и взаимодействуют независимо от каких-либо действий игрока. Если игрок ничего не делает, игра «играет» сама по себе, персонажи перемещаются, пока игрок решает, что делать. [3]

При вводе ругательства гном выбегает на экран и ударяет игрока, одновременно генерируя сообщение «Мэри это не смешно…». Мэри можно найти в Эль-Виносе, и даже если ее убить, она возвращается через минуту.

В игровом движке есть ограничение: восемь объектов можно оставлять в одном месте, будь то на земле, в сундуке или шкафу. Если игрок бросает предмет в область, где достигнут предел, появляется персонаж по имени Клепто, который крадет предмет и удаляет его из игры.

Разработка

Издательство Legend, основанное и управляемое Джоном Пилом, ранее публиковало игры под лейблом Microl, который финансировал разработку Valhalla . [5] Игра была разработана Ричардом Эдвардсом, Грэмом Ашером, Чарльзом Гудвином, Джеймсом Лермонтом и Эндрю Оуэном с использованием системы, которую они назвали «Movisoft», которая, как надеялся Пил, станет «эквивалентом CP/M для приключенческих игр ». [5] Система занимала 4 КБ игрового пространства и использовала машинный код, а остальная часть игрового движка и синтаксический анализатор текста были написаны на Sinclair BASIC . [6] Версия игры для C64 была выпущена в первой половине 1984 года и отличалась более крупной и цветной графикой персонажей. [7]

На обложке игры, а также на экране загрузки изображен шлем Саттон-Ху , артефакт VII века, предположительно принадлежавший королю Восточной Англии Редвальду .

Рекомендации

  1. ^ "Диаграммы PCN". Персональные компьютерные игры . № 10. ВНУ. Декабрь 1983. с. 10 . Проверено 9 декабря 2021 г.
  2. ^ "Топ-50 PCG" . Персональные компьютерные игры . № 19. ВНУ. Сентябрь 1984 г. с. 19 . Проверено 9 декабря 2021 г.
  3. ^ ab "Валгалла для Commodore 64 (1984)" . МобиИгры . Проверено 2 июля 2020 г.
  4. ^ https://worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-info/v/Valhalla.txt — список персонажей и их типов довольно длинный.
  5. ^ ab «Легенда продолжается». Популярный еженедельник по компьютерным технологиям . № 16. Публикации Саншайн. 15 декабря 1983 г. с. 16 . Проверено 9 декабря 2021 г.
  6. ^ "Валгалла". РетроГеймер . 28 февраля 2009 года . Проверено 2 июля 2020 г.
  7. ^ "Валгалла переоборудована для CBM 64" . Микро-авантюрист . Март 1984 г. с. 7.

Внешние ссылки