stringtranslate.com

OnEscapee

OnEscapee (произносится как «One Escapee», чтобы отразить характер главного героя) — приключенческая видеоигра , выпущенная для Amiga в 1997 году. Invictus перевыпустила программное обеспечение в 2004 году как бесплатное программное обеспечение для Microsoft Windows , приурочив его к своему 10-летнему юбилею. со дня основания компании. [1]

История

onEscapee была разработана Invictus Games и опубликована британской компанией Sadeness Software. Он распространялся в формате компакт-диска , что было необычно для того периода, поскольку Amiga 1200 не была оснащена приводом для компакт-дисков. Поэтому пользователям приходилось приобретать дополнительный внешний дисковод для компакт-дисков (или переносить компьютер под внутренний дисковод), чтобы запускать программное обеспечение с дисков. Поскольку Invictus — венгерская команда, чтобы сделать игру максимально интернациональной, текст и речь были сведены к минимуму. В результате игра поддерживает более 17 языков. Единственный язык, представленный в игре, - это музыка, используемая в заголовках и в одной из сцен игры, меню, справочный текст и вступительный видеоролик FMV. [ нужна цитата ]

Геймплей

Геймплей onEscapee очень похож на Another World и Flashback: The Quest for Identity по игровому процессу и использует аналогичную ротоскопическую рисованную графику. [ нужна цитата ]

Сюжет

Дэниел Уайт в монологе вспоминает первую встречу человечества с «первыми инопланетянами», говоря о том, как они положили начало «новым цивилизациям». Далее он упоминает, как примерно в то же время внезапно начали исчезать «здоровые, сильные мужчины». Есть переход к новому видеоряду, показывающему мегаполис, где предположительно правит человечество. Несмотря на то, что города достаточно освещены и выглядят живыми, в игре присутствует очень мало других людей, причем подавляющее большинство жизни представляет собой животных или роботов.

Скриншот onEscapee из версии для Amiga. Игрок изображен в боевой стойке. Индикатор здоровья персонажа расположен в левом верхнем углу.

Непонятно, где происходит действие игры. Более того, похоже, что на эту землю не оказывается никакого человеческого влияния, поскольку большая часть животной и даже растительной жизни приняла инопланетные формы. Либо это демонстрация навязчивости инопланетной культуры, либо Уайт высадился на планете пришельцев, и ему суждено стать «беглецом» и вернуться на Землю. Если это так, то аналогичный сюжет можно найти в Flashback: The Quest for Identity .

Игрок видит автомобиль без маркировки, летящий из города в более воздушную местность, на заднем плане видны горы. Похоже, что два водителя впереди схватили мужчину (Белого), который находился сзади. Однако пока они едут, Уайт просыпается и начинает бороться, в результате чего водитель теряет контроль и разбивается. Затем взгляд игрока переключается на вид с консоли дроида-мусорщика, который считает всех троих пассажиров автомобиля мертвыми и отправляет отряд на расчистку обломков.

Пройдя через ряд пещер и раздобыв огнестрельное оружие, оружие, похожее на оружие из «Другого мира» , которое позволяет игроку как стрелять, так и активировать временный щит, Уайт перемещается в лесную зону, населенную, похоже, инопланетной дикой природой. Оттуда он направляется на базу пришельцев.

Уайт пробивается через базу, вступая в первый контакт с арсеналом роботов-охранников пришельцев. Используя свой пистолет и несколько регенераторов здоровья, Уайт в конце концов сражается с боссом, который принимает его форму. Однако после победы над ним оборотень принимает гораздо более угрожающую форму в стиле Мрачного Жнеца с крыльями и тростью. Этот персонаж, имя которого на протяжении всей игры остается безымянным, время от времени будет преследовать Уайта и испаряет его при контакте.

Поднявшись на лифте, Уайт попадает в сам мегаполис. Он должен найти множество стратегически расположенных рычагов, чтобы открыть дверь, ведущую на взлетно-посадочную полосу. По пути он сражается с роботами и избегает сторожевых собак и людей, пилотирующих что-то похожее на летающие мотоциклы, а также мобильные турели и инопланетян с гранатами. Открыв выход, босс с предыдущего уровня начинает погоню, и, ослепленный паникой, Уайт ныряет с конца взлетно-посадочной полосы на камни, где теряет сознание.

На следующее утро Уайт приходит в сознание и должен нырнуть в ручей и упасть с водопада, прежде чем он сможет продвинуться дальше. Найдя улучшение своего пистолета в водном лабиринте, он находит проход, ведущий на склад. Внутри он замечает босса с тростью в руке, наблюдающего издалека, как другие люди участвуют в строительстве какого-то самолета.

Уайт взбирается на огромный склад, уничтожая машину, стоящую на его пути, и засоряя пол деталями. Обнаружив, что другие люди занимают склад, он сдает оборудование, и люди принимают его как союзника. Имплантировав ему термометр для измерения жизненно важных показателей, они садятся на корабль. Пытаясь отвлечь босса, Уайт ныряет под воду, в результате чего термометр показывает показания, близкие к смерти. Таким образом, экипаж выпускает ракету, нацеленную на их начало, предназначенную для убийства босса.

Сделав свою работу, Уайт выходит из воды, его термометр возвращается к нормальному уровню. В этот момент команда осознает свою ужасную ошибку, и Уайт погибает в результате взрыва, который также уничтожает босса, гарантируя безопасность трех других беглецов, хотя и решая его собственную судьбу на планете, которую он пытался покинуть.

Рекомендации

  1. ^ Oneescapee на invictus.hu (архив 2010 г.)

Внешние ссылки