Armello — это цифровая ролевая стратегическая настольная игра 2015 года, разработанная League of Geeks . Анонсированная как игра для iPad в сентябре 2012 года, игра находилась в разработке с середины 2011 года, с музыкой композиторов Лизы Джеррард и Майкла Аллена. [2] В период с апреля по май 2014 года была запущена успешная кампания на Kickstarter , чтобы помочь профинансировать порт на Microsoft Windows , а также достичь дополнительных целей по переносу игры на планшеты Android и. Игра была выбрана для получения дополнительной поддержки от государственных агентств по финансированию Screen Australia и Film Victoria . [3]
Действие игры происходит в фэнтезийном мире с антропоморфными животными, до четырех игроков берут на себя роль героя, выбранного среди их клана, чтобы принять участие в кампании, чтобы стать следующим королем или королевой. В игре используется пошаговая настольная игровая механика, которая вращается вокруг использования кубиков и карт, вытягиваемых из колоды, причем действия каждого игрока влияют на результат.
Armello — это цифровая симуляция традиционной фэнтезийной настольной ролевой игры, использующей виртуальные кости и карты, которые позволяют игроку выполнять определенные действия. До четырех игроков берут на себя роль персонажа-героя, представляющего определенный клан животных, каждый из которых обладает своими уникальными сильными сторонами, с конечной целью штурмовать замок и стать новым королем или королевой королевства. Область игрового поля разделена на шестиугольные плитки, которые содержат случайно сгенерированные [4] функции, такие как подземелья для исследования, квесты для выполнения, герои-соперники для сражения или поселения для захвата. [2] По мере развития игры игроки могут приобретать валюту для покупки дополнительных способностей для своего героя, используя систему дерева талантов, специфичную для каждого персонажа.
Игра использует пошаговую систему, в которой игрокам разрешено выполнять действия, такие как экипировка предметов и покупка талантов во время хода другого игрока, чтобы сократить время простоя. [2] Карты и кубики используются для прямого взаимодействия с игровым миром и составляют основу боевой системы игры. Игроки используют карты, которые они вытягивают из колоды, чтобы творить заклинания, вербовать последователей, лечить раны или использовать предметы, которые дают особые способности. Карты также могут быть сыграны как «Опасности», которые можно положить на определенные плитки, чтобы они действовали как ловушки для других героев или сразу же использоваться в бою, а другие карты можно использовать для создания временных союзов. В Armello также есть цикл день/ночь, где определенные герои получают преимущества в зависимости от времени суток, а определенные группы врагов появляются только либо в темноте, либо на свету. [2]
Существует четыре альтернативных пути к победе, и каждый герой лучше всего подходит для достижения определенного из них, но каждое условие победы может быть достигнуто с помощью каждого героя.
Действие игры происходит в «темном сказочном » королевстве Армелло, мире, наполненном антропоморфными животными, разделенными на многочисленные кланы. [5] Когда нынешний король оказывается развращенным темной силой, называемой Гнией, представители этих фракций восстают, чтобы отправиться в путешествие, чтобы стать новым королем или королевой вместо него. [2] Хотя игроки могут, теоретически, немедленно атаковать короля, у них обычно больше шансов, если они сначала выполнят несколько заданий , которые подразумевают перемещение по доске и каждое из которых связано с коротким повествованием.
Базовая игра включает в себя 8 игровых героев, разделенных на 4 клана; Тейн и Ривер (волк), Эмбер и Барнаби (кролик), Меркурио и Зоша (крыса), а также Сана и Брун (медведь). Дополнительные герои, включая еще два клана, были добавлены в платных расширениях DLC. Полностью расширенная игра имеет 24 игровых персонажа.
Armello была анонсирована в сентябре 2012 года как дебютная игра от австралийской независимой игровой студии League of Geeks , изначально как эксклюзивная игра для iPad , которая должна была выйти в следующем году, но затем столкнулась с задержками. [3] В разработку из 15 человек вошло четыре директора: Тай Кэри, Трент Кустерс, Блейк Мицци и Яцек Тушевски, чей общий опыт в игровой индустрии насчитывает 40 лет и 50 выпущенных проектов. [2] Кустерс заявил, что он был вдохновлен на создание игры, услышав об успехе Грега Касавина в создании Bastion с такой небольшой командой. [6] League of Geeks начала работу над игрой после восьми месяцев прототипов на бумаге, с дополнительными 18 месяцами работы над пре-альфа-сборкой . [7] Ранняя версия игры была представлена на конференции разработчиков игр в апреле 2013 года, [8] а затем на первой выставке PAX Australia в следующем июле. [9]
В декабре 2011 года и октябре 2013 года League of Geeks получила финансовую помощь от правительства штата Виктория . [10] [11] На кинофестивале в Сиднее 2012 года было объявлено, что Armello стал одним из 14 проектов, выбранных из 89, для получения дополнительной поддержки от австралийского федерального государственного финансирующего органа Screen Australia . [12]
Описывая жанр и влияния игры, Кастерс представил её как «вообразите Magic: The Gathering с Final Fantasy Tactics » [13] и « Игру престолов с Kung Fu Panda » [12] , также упомянув, что в ней присутствуют элементы настольных игр, коллекционных карточных игр и стратегических ролевых игр . [13] Также было сказано, что игра понравится поклонникам Redwall и The Dark Crystal [5] , а также анимационных работ Studio Ghibli , в частности Spirited Away , которая, как было отмечено, оказала большое влияние на художественное направление и сюжет Armello . [14]
Команда запустила 30-дневную страницу проекта Kickstarter, которая началась в апреле 2014 года, чтобы собрать дополнительно 200 000 австралийских долларов для поддержки разработки игры на постоянной основе, а также для поддержки выпуска на платформах Windows , OS X и Linux с использованием сервиса Steam . [15] Также была добавлена дополнительная цель, расширяющая возможную поддержку планшетов Android и Windows . [16] Также была установлена предварительная дата выпуска — март 2015 года. [17] 8 мая 2014 года кампания достигла 305 360 долларов, успешно профинансировав игру, а также достигнув всех дополнительных дополнительных целей, которые включали выпуски для двух дополнительных платформ, большего количества языков, внутриигровых карт и набора плиток карты на основе зимы. [18]
Armello вышла в раннем доступе Steam 22 января 2015 года . [19] 26 мая 2015 года была анонсирована версия для PlayStation 4. [20] Полная версия игры была выпущена для Microsoft Windows, OS X, Linux и PlayStation 4 1 сентября 2015 года . [21] Версия для Xbox One и платное дополнение, добавляющее четырёх новых героев, были анонсированы позднее в апреле 2016 года, [22] а версия для Xbox и дополнение Usurpers были выпущены позднее в том же году, 30 августа 2016 года.
В декабре 2015 года League of Geeks объединилась с IndieBox , сервисом ежемесячной подписки , для создания индивидуально разработанной физической версии Armello . Это ограниченное издание с индивидуальным номером включало флэш-накопитель с копией игры без DRM , официальный саундтрек, руководство пользователя, ключ Steam и несколько изготовленных на заказ коллекционных предметов. [23]
Первый пакет загружаемого контента под названием «Armello: Usurpers», добавляющий в игру четырех новых героев, был выпущен 30 августа 2016 года, примерно через год после выхода игры. Контент был ограничен консольными версиями игры и через Steam для персональных компьютеров. [24] Хотя они планировали предлагать контент всем пользователям с момента Kickstarter, включая тех, у кого были версии игры без DRM, как через GOG.com, League of Geeks обнаружили, что возможность поддерживать контент на платформе без DRM была задачей, выходящей за рамки их ресурсов. Соучредитель Трент Кастерс заявил: «Учитывая бесконечные ресурсы и время, мы могли бы взяться за задачу переписывания базовой архитектуры, лежащей в основе этого решения, но это просто невозможно по огромному количеству причин, которые являются уникальными для [League of Geeks], Armello , где мы находимся прямо сейчас и где мы видим будущее Armello ». Из-за этого решения League of Geeks разрешила тем потребителям, которые приобрели версию без DRM, запросить возврат денег за игру. [25] [26] [27] [28]
Согласно Metacritic , Armello получила «в целом благоприятные» отзывы на Windows, Xbox One и Nintendo Switch [29] [31] [32] и «смешанные или средние» отзывы на PlayStation 4 и iOS. [30] [33] GameSpot присудил игре 8 из 10, отметив, что, хотя ей и нужна некоторая «тонкая настройка», она остаётся «одной из лучших доступных виртуальных настольных игр». [35] PlayStation LifeStyle также присудил игре 8 из 10, заявив: «Это хорошо сбалансированный и красивый опыт, который показывает, что оригинальность всё ещё возможна в формате, которому уже много веков». [36] IGN был менее позитивен, предоставив ей оценку 5,6 из 10, заявив, что «Armello производит отличное первое впечатление, но у неё есть плохая привычка создавать ощущение, будто вы играете в одиночку». [37]
Игра была номинирована на премию «За выдающиеся достижения в области визуального искусства» на фестивале независимых игр 2016 года . [38]