Эти книги, предназначенные для молодых читателей, были опубликованы только в мягкой обложке с яркими обложками и были богато проиллюстрированы в черно-белом цвете. В отличие от других серий интерактивных романов, таких как Choose Your Own Adventure stories или Fighting Fantasy gamebooks, каждая книга Interplanetary Spy в основном состоит из иллюстраций в стиле, который смешивает линейные рисунки, похожие на комиксы , с блочными, прямыми иллюстрациями, соответствующими графическому качеству видеоигр с момента публикации. Вместо того, чтобы требовать от читателей выбора из различных действий и направлений или успеха в «бою», управляемом кубиками, чтобы продвигаться по сюжету, эти романы в основном включают решение головоломок. Задачи, основанные на изображениях, такие как лабиринты, сопоставление образцов и проблемы визуализации, являются общими для всей серии, причем все истории представлены с точки зрения второго лица . Включая пустые места или поля для письма, головоломки, которые требовали сгибания страниц, и даже вырезанную модель в одном романе ( The Star Crystal ), читателя активно поощряли вносить изменения в сами книги. Из-за этого сегодня практически невозможно найти копию в идеальном состоянии . Авторы часто использовали собственные номера ISBN книг, которые они называли «двоичными числами межпланетного шпиона», в качестве кодов или подсказок в историях.
Серия книг
Основная концепция серии заключается в том, что читатель является членом агентства, известного как Spy Center , организации, которая поддерживает порядок во всей галактике и находится на полпути между полицейской службой и разведывательным агентством . Это агентство имеет свою штаб-квартиру в Секторе 666, известном как «Сектор Иллюзий». Персонаж читателя обычно упоминается просто как Шпион , а история и иллюстрации почти всегда намеренно избегают определения пола Шпиона или каких-либо конкретных физических характеристик, обеспечивая максимально возможную вероятность близости между Шпионом как персонажем и читателем. Отдельные истории являются автономными и не должны читаться в каком-либо определенном порядке для успеха, однако несколько персонажей повторяются на протяжении всей серии, а более ранние события часто упоминаются позже.
Каждый роман представляет собой инкапсулированное преступление или тайну, которую нужно раскрыть, а общая серия отображает продвижение читателя по служебной лестнице с рядом повышений, полученных на протяжении всего цикла романов. Большинство романов следуют базовому формату, когда с читателем связывается Spy Center, который затем назначает ему задание и обычно выдает ему соответствующую маскировку. Часто есть люди, с которыми читатель должен связаться, обычно сами шпионы или же работающие в сговоре со Spy Center.
Истории довольно линейны, читатель продвигается по заданному сюжету, решая ряд головоломок в стиле «успех или неудача», причем неудача часто приводит к смерти Шпиона или же к немедленному завершению истории. Таким образом, выбор читателя редко влияет на саму сюжетную линию, а только на его продвижение по ней.
Названия и сюжеты
Обратите внимание, что хотя в серии есть титры "Story by", авторы также разработали головоломки, набросав эскизы для иллюстраторов, которые затем представили их в характерном стиле комиксов серии. Двенадцать книг, опубликованных в порядке хронологии, следующие:
«Найти Кириллиан» (1983; сюжет Сета МакЭвоя; иллюстрации Марка Хемпеля и Марка Уитли ) — в первой миссии серии читателю предстоит поймать сбежавшего преступника по имени Фатакс, спасти похищенного принца и вернуть коллекцию украденных королевских драгоценностей, обладающих странными силами.
Галактический пират (1983; сюжет МакЭвоя; иллюстрации Хемпеля и Уитли) — Чудовищные генетические мутации используются для совершения преступлений космическим пиратом Марко Хеном. Читателю необходимо поймать Хена и его приспешников с помощью биодроида, не причинив вреда редким и «невинным» существам, которые были мутированы пиратом.
Robot World (1983; рассказ МакЭвоя; иллюстрации Хемпеля и Уитли) — Читатель (замаскированный под робота) отправляется на планету, где произошло восстание роботов. Там он должен связаться с киборгом -ученым доктором Кибергом и подавить восстание до того, как роботы начнут межпланетное вторжение.
Космическая Олимпиада (1983; рассказ Рона Мартинеса; иллюстрации Джона Пьерарда и Тома Саттона ) — Галактическая Олимпиада футуристических спортивных мероприятий была запланирована для содействия мирному соревнованию, но ей угрожает террорист Греш и его клоны. Читатель, под видом участника, должен защитить спортсменов (в частности, человека Андромеду) и обеспечить безопасное и честное завершение игр.
Монстры Доорны (1983; сюжет МакЭвоя; иллюстрации Хемпеля и Уитли) — Центр шпионажа получил таинственное сообщение о бедствии с планеты-аванпоста Доорна, и читатель отправляется на эту далекую планету, чтобы спасти местных жителей от вторжения монстров.
Звездный кристалл (1984; рассказ Рона Мартинеса; иллюстрации Рича Ларсона и Стива Фастнера) — Звездный кристалл, гигантский светящийся драгоценный камень, будет вручен величайшему художнику в галактике. Читатель, под видом эксперта по искусству, должен защитить Кристалл и его курьера на космическом лайнере «Мобиус» во время путешествия на церемонию награждения. Успешное завершение этой книги вознаграждает персонажа повышением до шпиона 2-го уровня.
The Rebel Spy (1984; рассказ Лена Нойфельда; иллюстрации Алекса Ниньо ) — Читатель отправляется вместе с Каллисто (шпионкой, с которой они ранее встречались в The Star Crystal ) за Валитой, насекомоподобной шпионкой-ренегатом, которая создает проблемы на планете Дельбор. Улики указывают на то, что она находится в одном из двух городов, которые в настоящее время враждуют. Читатель должен захватить Валиту и в процессе воссоединить города, чтобы раскрыть древнюю тайну.
Миссия в Микромир (1984; рассказ МакЭвоя; иллюстрации Ниньо и Фастнера) — Читатель перехватывает сигнал бедствия от биодроида, обнаруженного в «Галактическом пирате» в, по-видимому, пустом космосе, и обнаруживает микроскопический мир. С помощью доктора Киберга (из « Мира роботов» ) читатель должен уменьшить себя до размеров планеты и спасти порабощенных туземцев от роботизированного диктатора Электрона.
Ultraheroes (1984; рассказ Нейфельда и Майкла Бэнкса; иллюстрации Денниса Фрэнсиса ) — Несколько человек (включая Андромеду из Космической Олимпиады ) с особыми способностями проходят серию тренировочных и испытательных упражнений в попытке сформировать элитную группу галактических супергероев . Однако было обнаружено, что среди них есть диверсант. Читатель, притворяясь опоздавшим рекрутом, должен найти и остановить диверсанта под руководством Танка («питомец» Каллисто в «Звездном кристалле »).
Planet Hunters (1985; рассказ МакЭвоя; иллюстрации Даррела Андерсона) — Три преступника сбежали из тюремного сектора космоса, известного как Сектор Преступников, и собирают планеты, уменьшая их с помощью пушки с черной дырой. Замаскировавшись под чистильщика корпуса космического корабля, читатель должен пробраться на борт их корабля, пока он стыкуется, и остановить их.
The Red Rocket (1985; рассказ МакЭвоя; иллюстрации Андерсона) — Две враждующие расы собираются начать войну. Читатель должен предотвратить это, найдя договор, потерянный в древней ракете, которая отправилась в космос сотни лет назад. При этом они обнаруживают остатки восстания роботов, подавленного в Robot World , которое они должны победить. После завершения своей миссии читатель возвращается в Spy Centre, чтобы найти его странно заброшенным, и должен разгадать тайну (состоящую из головоломок, отсылающих к большинству предыдущих книг), чтобы получить повышение до шпиона 3-го уровня.
Skystalker (1985; рассказ Нойфельда; иллюстрации Брайана Хамфри) — Недавно была обнаружена сфера, сделанная из редчайшего элемента в галактике, но с тех пор она была украдена преступником Skystalker. Однако он не знает, что сфера содержит вещество, которое может уничтожить галактику. Читатель должен выследить Skystalker до необитаемо «мира-головоломки» и вернуть сферу, прежде чем ее можно будет открыть.
Веб-страница GameBook Демиана Каца — подробный обзор серии книг «Будь межпланетным шпионом», включая сканы обложек, примеры головоломок и отзывы игроков.
Еще одна подробная страница с дополнительной информацией