Ворон — серия комиксов о сверхъестественном супергерое , созданная Джеймсом О'Барром , вращающаяся вокруг одноименного персонажа . Серия, которая изначально была создана О'Барром как средство борьбы со смертью его невесты от рук пьяного водителя, [1] была впервые опубликована Caliber Comics в 1989 году. Она стала андеграундным успехом и позже была адаптирована в одноименный фильм в 1994 году . За ней последовали три отдельных продолжения и телесериал . Вторая адаптация была выпущена в 2024 году. Также было выпущено множество книг и комиксов, хотя и изданных разными компаниями.
Роман «Ворон» был переведен почти на дюжину языков, по всему миру было продано около 750 000 экземпляров. [2]
Ворон впервые появился на задней обложке Deadworld #10 (ноябрь 1988 г.); Джеймс О'Барр создал заднюю обложку для первой книги комиксов, опубликованной Caliber Press, которая содержала рекламу предстоящего появления Ворона в Caliber Presents #1. Реклама показывает Ворона стоящим с дымящимся дробовиком в одной руке и самурайским мечом в другой, с заявлением: «За некоторые вещи... нет прощения». В ней упоминается появление Ворона в феврале 1989 г.
Первое появление Ворона в истории было в Caliber Presents #1 (январь 1989), в рассказе "Инерция", который служит прелюдией к основной серии. О'Барр снова предоставил заднюю обложку для этого выпуска.
Первая ограниченная серия персонажа была The Crow #1–4 (февраль–май 1989). Четыре выпуска, озаглавленные «Боль», «Страх», «Ирония» и «Отчаяние», знакомят читателей с серией историй мести, в которых Ворон режет и расстреливает Тин-Тина, Том-Тома, Топ Доллар, Фанбоя и Ти-Берда — членов банды, которые напали и убили его и его возлюбленную Шелли.
В A Caliber Christmas (декабрь 1989) Эрик вспоминает счастливые времена с Шелли в рассказе «Атмосфера». В графическом романе The Crow эта история помещена между выпусками № 2 и 3.
Caliber Presents #15 (сентябрь 1990) содержал ключевой превью The Crow #5 под названием "Death", который остался неопубликованным. Превью было историей, завершающей оригинальную арку.
Позднее издательство Tundra Publishing переиздало первые четыре выпуска Caliber в двух томах двойного размера и напечатало «Смерть» (также двойного размера) в качестве третьего тома.
В 1993 году Kitchen Sink Press собрала The Crow в графический роман . Ограниченное издание в твердом переплете также было выпущено Graphitti Designs.
В 1996–1998 годах Kitchen Sink опубликовал пять мини-серий и один комикс, основанный на концепции «Ворона» с новым аватаром в каждой серии.
После серии Kitchen Sink в 1998 году London Night Studios выпустила комикс The Crow/Razor: Kill the Pain , в котором Эрик Дрейвен работал в паре с персонажем Эверетт Хартсоу , плохой девчонкой Рэйзор, в пяти пронумерованных выпусках (#0–4), а также «Finale» и «The Lost Chapter» в феврале 1999 года.
В 1999 году Image Comics выпустили новую серию комиксов Crow с еще одним взглядом на историю Эрика Дрейвена. Она выходила в течение десяти выпусков, закончившись в ноябре того же года.
В 2002 году издательство Pocket Books переиздало оригинальный графический роман «Ворон» после того, как он несколько лет не переиздавался .
О'Барр рассказал в интервью 2004 года, что авторское издание будет содержать не менее «60 страниц нового материала, который никто никогда не видел. Половина из них — страницы, которые пришлось удалить из-за нехватки места». О'Барр описал дополнения как включающие «больше сцен романтических воспоминаний между Эриком и Шелли», а также эпизоды, которые сделают работу «более визуально интересной». [3] The Crow: Special Edition был выпущен 28 июля 2011 года издательством Gallery Books . [4] [5]
В июле 2012 года издательство IDW Publishing опубликовало новую серию из пяти выпусков о Вороне, «Ворон: Смерть и возрождение» , написанную писателем Джоном Ширли (соавтором оригинального фильма «Ворон») и проиллюстрированную Кевином Колденом . [6]
Затем последовали еще шесть серий комиксов IDW Crow : «Ворон: Снятие шкуры с волков» (2013), «Ворон: Кураре» (2013), «Ворон: Мор » (2014) , «Ворон: Помни о смерти» ( 2018), «Ворон: Руби/Краши » (2019) и «Ворон: Лета» (2020), а также два выпуска комиксов IDW: «Секретные материалы/Ворон: Заговор» (2014) и «Ворон: Прислушайся к вестнику» (2019).
В июле 2024 года на Comic-Con в Сан-Диего Sumerian Comics объявили , что они возьмут на себя лицензию на перепечатку историй, а также на публикацию новых историй во вселенной. Первым анонсированным переизданием станет The Crow: Dead Time #1 - 3, которое будет выпускаться ежемесячно, начиная с октября 2024 года. [7]
История вращается вокруг несчастного молодого человека по имени Эрик. Он и его невеста Шелли подвергаются нападению банды уличных головорезов после того, как их машина сломалась. Эрика застрелили в голову, и он был парализован ; он мог только наблюдать, как Шелли жестоко избивают, насилуют, а затем убивают выстрелом в голову. Затем их бросают умирать на обочине дороги. Позже Эрик умирает в операционной больницы, в то время как Шелли умирает по прибытии.
Он воскрешён вороном и ищет мести убийцам, методично преследуя и убивая их. Когда Эрик не на охоте, он остаётся в доме, который он делил с Шелли, проводя там большую часть времени, погружённый в воспоминания о ней. Её отсутствие для него пытка; он испытывает эмоциональную боль, даже занимаясь членовредительством, нанося себе увечья.
Ворона выступает для Эрика одновременно и проводником, и мотиватором, давая ему информацию, которая помогает ему в его поисках, но также и наказывая его за то, что он слишком много думает о смерти Шелли, считая его тоску бесполезным потворством своим желаниям, которое отвлекает его от цели.
Ворон занимает 37-е место в рейтинге 100 лучших героев комиксов по версии IGN . [8]
В 1994 году на экраны кинотеатров вышел фильм по мотивам комикса под названием «Ворон » от Miramax Films . Фильм имел как критический, так и коммерческий успех, собрав в прокате 50 693 129 долларов [9] . Культовое продолжение, отчасти из-за случайной смерти звезды Брэндона Ли на съемочной площадке фильма, поддерживало популярность фильма, а в розничных магазинах, таких как Hot Topic, регулярно можно было найти памятные вещи из фильма . На данный момент было снято три сиквела: «Ворон: Город ангелов» (1996) с Венсаном Пересом (в роли Ворона), Мией Киршнер , Ричардом Бруксом и Игги Попом в главных ролях ; «Ворон: Спасение» (2000) с Эриком Мабиусом (в роли Ворона), Кирстен Данст и Фредом Уордом в главных ролях ; и «Ворон: Злая молитва» (2005) с Эдвардом Ферлонгом (в роли Ворона), Дэвидом Бореаназом и Тарой Рид в главных ролях .
В конце 1990-х годов сиквел/перезагрузка «Ворона» под названием «Ворон: 2037» находились в разработке и должны были происходить в будущем. Он был написан и запланирован к постановке Робом Зомби , но в конечном итоге был отменен. [10] [11] [12] [13]
Вторая экранизация оригинальной серии комиксов 1989 года [14], снятая Рупертом Сандерсом и с Биллом Скарсгардом в роли Эрика, была выпущена 23 августа 2024 года компанией Lionsgate Films . [15]
Телесериал « Ворон: Лестница в небеса» , вышедший в эфир в 1998 году в течение одного сезона. Адаптация оригинального комикса, в нем снялся Марк Дакаскос в роли Дрейвена.
С 1996 по 2001 год было опубликовано несколько романов, основанных на мире и тематических проблемах «Ворона», в основном издательством Harper . Среди авторов этих романов были такие известные имена, как Чет Уильямсон ( новеллизация «Города ангелов» и «Столкновение ночью »), Дэвид Бишофф ( Квота ворона ), Поппи З. Брайт ( Сердце Лазаря ), С. П. Сомтоу ( Храм ночи ), Норман Партридж ( Злая молитва ) и А. А. Аттанасио ( Оковы ада ).
В 1998 году О'Барр и редактор Эд Крамер попросили ряд писателей, поэтов и художников, включая Джина Вулфа , Алана Дина Фостера , Чарльза де Линта , Джека Данна , Джейн Йолен , Генри Роллинза и Игги Попа , интерпретировать этот феномен готической литературы. « Ворон : Разбитые жизни и разбитые мечты » [16] был выпущен издательством Random House на Хэллоуин; а год спустя, в ограниченном подписанном и пронумерованном томе, издательством Donald M. Grant Publishing .
The Crow: City of Angels — видеоигра в жанре экшн 1997 года для Sega Saturn , Sony PlayStation и Microsoft Windows . Она основана на одноимённом фильме . Игрок берёт на себя роль героя фильма, Эша Корвена. Игра получила отрицательные отзывы. [17] [18] Ojom GmbH выпустила j2me- игру под названием просто The Crow . [19]
Вышло пять альбомов музыки, связанной с «Вороном» и сопутствующими ему фильмами:
The Crow — вышедшая из печати коллекционная карточная игра Heartbreaker Press и Target Games . Она основана на комиксах Джеймса О'Барра и содержит изображения из экранизации . Она была выпущена в ноябре 1995 года, но изначально имела дату выпуска март 1995 года. [20] [21] Это был один из трех наборов, выпущенных Heartbreaker Press и Target Games в ноябре вместе с James Bond 007 и Kult . [20] В игре не было стартовых колод , вместо этого в ней был основной набор из 122 карт, включая 10 фольгированных с иллюстрациями из комикса. [20] [22] Игра продавалась в бустерах по 15 карт, но стартовых наборов не было. [22] [23] Промо-карта под названием The Confident Crow была доступна по почте через заказ с подтверждением покупки. [22] [23] Расширение под названием Crow: City of Angels было анонсировано к выпуску в октябре 1996 года, но так и не было реализовано. [20]
Игроки контролируют карты Ангела, Дьявола и Нейтрального Наблюдателя, а затем отправляют их в бой с «противоположными [личностями]». Карты действий позволяют игрокам прокачивать или препятствовать Личности. Каждая Личность имеет значение атаки и защиты, а также Добродетель, которая равна наивысшему значению. Игроки разыгрывают свою карту Личности и сбрасывают карты из своих рук, равные Добродетели сыгранной карты, а затем атакуют. Если у игрока значение атаки выше, чем значение защиты его противника, противник ранен. Если Личность будет ранена снова, она убита. Игрок побеждает, убивая Личности противника стоимостью 25 Добродетелей. [20]
Энди Бутчер написал обзор The Crow для журнала Arcane , поставив ему общую оценку 6 из 10. [24] Бутчер комментирует, что « The Crow — простая игра, которая послужит хорошим введением в CCG. В ней достаточно глубины, чтобы придать ей некоторый навык, а игровая механика элегантна. Опытные игроки могут посчитать ее ограниченной и не обладающей длительной привлекательностью». [24]