«Орегонская тропа» — серия обучающих компьютерных игр. Первая игра была первоначально разработана Доном Равичем, Биллом Хайнеманном и Полом Дилленбергером в 1971 году и выпущена Миннесотским образовательным компьютерным консорциумом (MECC) в 1974 году. Оригинальная игра была разработана, чтобы научить школьников 8-го класса реалиям пионера 19-го века. жизнь на Орегонской тропе . Игрок берет на себя роль лидера повозки , ведущего группу поселенцев из Индепенденса, штат Миссури , в долину Уилламетт в Орегоне через крытую повозку в 1848 году.
В 1971 году Дон Равич, выпускник Карлтон-колледжа в Нортфилде, штат Миннесота , преподавал историю в 8-м классе в качестве преподавателя. [1] [2] Он использовал HP Time-Shared BASIC , работающий на миникомпьютере HP 2100 , чтобы написать компьютерную программу, помогающую преподавать этот предмет. [3] Равич нанял в помощь двух друзей и однокурсников-преподавателей, Пола Дилленбергера и Билла Хайнемана. [4]
Исходные основные концепции игрового процесса, которые были включены в каждую последующую версию, включают первоначальную покупку припасов, периодическую охоту за едой, периодическую покупку припасов в фортах, управление запасами припасов, переменную скорость передвижения в зависимости от условий, частые неудачи и завершение игры в случае смерти или успешного завершения игры. достигнув Орегона. [5]
Игра, которая позже будет названа The Oregon Trail, дебютировала в классе Равича 3 декабря 1971 года. Хотя телетайп и терминалы с бумажной лентой мини-компьютера, существовавшие до появления экранов, были неудобны для детей, игра сразу же стала популярной, и он сделал ее доступной для пользователей. сети миникомпьютеров с разделением времени, принадлежащей государственным школам Миннеаполиса . Когда следующий семестр закончился, Равич распечатал копию исходного кода и удалил ее из миникомпьютера. [5] [4]
В 1974 году Миннесотский образовательный компьютерный консорциум (MECC), финансируемая государством организация, которая разрабатывала образовательное программное обеспечение для классов, нанял Равича. Он перепечатал игру из распечатки кода BASIC 1971 года в сеть разделения времени организации. Затем он изменил частоту и детали случайных событий, происходящих в игре, чтобы более точно отразить рассказы, которые он прочитал в исторических дневниках людей, прошедших этот путь. В 1975 году, когда его обновления были закончены, он сделал игру под названием OREGON доступной для всех школ в сети таймшеров. Игра стала одной из самых популярных программ в сети, в которую ежемесячно играют тысячи игроков. [5] [4] [6]
Равич опубликовал исходный код The Oregon Trail , написанный на BASIC 3.1 для CDC Cyber 70/73-26 , в выпуске Creative Computing за май – июнь 1978 года . [7] В том же году MECC начала поощрять школы к использованию микрокомпьютера Apple II . [4] Джон Кук адаптировал игру для Apple II, и она появилась в серии PDS Disk от APPLE под номером 108. Следующая версия под названием Oregon Trail 2 была адаптирована в июне 1978 года Дж. П. О'Мэлли. В дальнейшем игра была выпущена как часть серии Elementary от MECC в шестом томе Elementary в 1980 году. Игра называлась просто Oregon и имела минимальную графику. Она оказалась настолько популярной, что в 1985 году ее переделали под тем же названием, со значительно улучшенной графикой и расширенным игровым процессом . -игровые персонажи, с которыми игрок может взаимодействовать. [8]
К 1995 году The Oregon Trail приносила около трети годового дохода MECC в 30 миллионов долларов. [9] Обновленная версия Oregon Trail Deluxe была выпущена для DOS и Macintosh в 1992 году, а также для Windows в 1993 году (под названием просто The Oregon Trail Version 1.2) [10] , за которой в 1995 году последовала Oregon Trail II , [ 4] Орегонская тропа, 3-е издание 1997 г., [11] , 4-е [12] и 5-е издания. [13] По состоянию на 2011 год было продано [обновлять]более 65 миллионов копий The Oregon Trail . [4]
Игры серии выпускались с разными названиями.
Игра была популярна среди американских учеников начальной школы с середины 1980-х до середины 2000-х годов, так как многие компьютеры поставлялись в комплекте с игрой. MECC продолжила успех The Oregon Trail , выпустив аналогичные названия, такие как The Yukon Trail и The Amazon Trail . [20] Дэвид Х. Ал опубликовал Westward Ho! , действие которого происходит на Орегонской тропе в 1848 году, как типичная игра 1986 года. [21]
Фраза «Вы умерли от дизентерии » была популяризирована на футболках [4] и другой рекламной продукции .
Игра вновь появилась в 2008 году, когда Gameloft создала обновленную версию для мобильных телефонов. [22] [23] [4] Новая версия для iPhone и iPod Touch также была доступна на Gameloft. [24] Игра была запущена в iTunes App Store 11 марта 2009 года. [25] В 2010 году версия Palm webOS была выпущена в каталоге приложений Palm 7 января, а версия Xbox Live была выпущена на Windows Phone 7 7 января. 11 ноября.
Версия игры для мобильного телефона похожа на оригинал, но отличается тем, что игрок может выбрать один из трех разных повозок: базовый повозок, прерийную шхуну или повозку Конестога . Игрок также может стать банкиром, плотником или фермером , каждый из которых имеет уникальные преимущества. В отличие от компьютерной версии игры, игрокам в версии для iPhone и iPod Touch не нужно покупать оружие и патроны. Игра получила крупное обновление, в котором игрок использует торговлю и крафт, чтобы модернизировать свою повозку, покупать еду и лечить недуги. [ нужна цитата ]
В 2011 году были реконструированы версии исходного кода игры на BASIC 1975 и 1978 годов . [26]
В феврале 2011 года в социальной сети Facebook была выпущена новая версия игры . [27] Эта версия была удалена из Facebook после закрытия Blue Fang Games . [28] В том же году была выпущена новая версия игры для Wii и 3DS, которая получила отрицательный критический отклик. [29]
В 2012 году группа Men Who Wear Many Hats выпустила пародию под названием Organ Trail для браузеров, iOS и Android, в которой сеттинг изменен на выживших людей, спасающихся от зомби-апокалипсиса. [30]
В 2012 году Центр наследия Уилламетта (WHC) и газета Statesman Journal в Салеме, штат Орегон, создали Oregon Trail Live как живое мероприятие. [31] Команды соревновались в десяти испытаниях на территории КВН. Задачи были во многом основаны на игре: охота на дичь осуществлялась путем стрельбы из пистолета Nerf по студентам колледжа в париках и тканевых рогах, а перенос 200 фунтов (91 кг) мяса превращался в тягу 200-фунтового человека в гору в детской красной одежде. фургон, пока он излагал исторические факты о мясе и указывал на избранные нарезки. Индепенденс, штат Миссури, находился на одном конце территории, а долина Уилламетт — на другом. За это мероприятие WHC получил награду «Выдающийся педагог 2014 года» от Ассоциации маршрутов Орегона и Калифорнии .
В 2014 году вышел пародийный мюзикл « След в Орегон!» была создана музыкальной театральной компанией StarKid Productions с несколькими отсылками к игре. [32]
В 2015 году веселый забег на 5 км, проходивший в Орегон-Сити (конец маршрута Орегонской тропы ), был смоделирован по образцу игры с выбором точек на маршруте. [33]
Также в том же году Pressman Toy Corporation выпустила карточную игру The Oregon Trail, основанную на видеоигре. [34]
В 2018 году компания Basic Fun выпустила портативную электронную версию игры. Эта версия с батарейным питанием имела небольшой ТВ-монитор, который имитировал внешний вид и звуки одной из старых версий игры для ПК/Apple.
Поскольку темой игры является колонизация американского Запада, некоторые критики из числа коренных американцев сочли игру нечувствительной к культуре или расистской. Версия игры 2021 года для Apple Arcade пытается «лучше отобразить взгляды коренных американцев» и признать, что для коренных народов колонизация «была не приключением, а вторжением». В новых версиях игры представлены новые индейские персонажи и сюжетные линии. Креативный директор Oregon Trail Джаррад Трудген, белый австралиец, проконсультировался с несколькими учеными из числа коренных народов, пытаясь устранить стереотипы и исторические неточности. [35] [36]