Flintstones — видеоигра 1988 года , основанная на телесериале 1960-х годов «Флинтстоуны» . Игра была разработана Teque Software Development и издана Grandslam Entertainments . Игра была выпущена в Европе в 1988 году для Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX и ZX Spectrum . [2] [3] Версия для Sega Master System была выпущена в 1991 году.
Каждая версия The Flintstones имеет идентичный игровой процесс. [4] Игра состоит из четырех уровней. История начинается с того, что Фред Флинтстоун заканчивает работу в каменоломне и восклицает «Yabba dabba doo!», что является единственной устной репликой в игре, достигнутой с помощью синтеза речи . В оставшейся части игры взаимодействие персонажей осуществляется с помощью речевых шаров . [5]
Фред хочет поиграть в боулинг с Барни Рабблом , но жена Фреда, Вильма , говорит ему, что он должен сначала покрасить их гостиную к приезду ее матери. Играя за Фреда, игрок должен покрасить комнату, а также помешать своей маленькой дочери, Пебблс , рисовать на стенах. Кисть игрока — белка. Когда он останавливает Пебблс, белка иногда убегает и ее нужно поймать. [2] [3] [5]
На втором уровне Фред должен мчаться к боулингу, избегая камней на дороге. Наезд на камень приводит к потере колеса автомобилем, требуя от игрока поиска замены и возвращения на дорогу. Третий уровень играется как игра в боулинг между Фредом и Барни, где два игрока ходят по очереди. На последнем уровне Фред возвращается домой и обнаруживает, что Пебблс пропала из дома. Он находит ее, карабкающейся на строительную площадку, и соревнуется с Барни, чтобы спасти ее, избегая гаек и болтов. [2] [3] [5] [6]
Режим практики позволяет игроку исследовать каждую область. [5] Исполнение музыкальной темы из телесериала было создано Беном Даглишем и присутствует на протяжении всей игры, [3] [6] за исключением версии для ZX Spectrum. [4]
The Games Machine раскритиковал уровень боулинга за «долгую перестановку кеглей после каждого броска — это слишком заходит за рамки реализма». Журнал похвалил музыку и отметил, что графика «может бросить вызов телевизионному мультфильму», и заключил: «Если у вас есть терпение, The Flintstones могут стать забавным, хотя в целом и сложным испытанием». Журнал отметил, что версия для Atari ST была идентична версии для Amiga, за исключением немного более слабого звука. [3]
Рассматривая версии Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum, The Games Machine написал, что каждая версия сохранила «впечатляющую мультяшную» графику и сложный игровой процесс более ранних версий. Журнал писал: «Версия Commodore движется с приемлемой скоростью, в то время как версии Spectrum и Amstrad CPC достаточно медленные, чтобы вызывать разочарование». [4]
Крис Дженкинс из Computer and Video Games похвалил графику и звук, но посчитал уровень боулинга «самой плохой» частью игры. Дженкинс пришел к выводу, что игра «является отполированным и профессиональным продуктом, который заслуживает того, чтобы его увидели». [2] Джон Баттерс из Atari ST User похвалил музыку и звук, назвав графику «безупречной», но пришел к выводу, что игра «скоро стала разочаровывающей, а не затягивающей». Энди Ричардс, также из Atari ST User , похвалил музыку, звук, игровой процесс и графику. [5]
Один из рецензентов ST Action написал, что уровень рисования «умный, бесящий и обременительный, но сцена боулинга могла бы быть более продуманной». Другой рецензент ST Action написал: «Вялое управление и медленная скорость делают сцену рисования невероятно утомительной, и, к сожалению, сцена боулинга, если что, еще хуже. Много времени тратится впустую, пока игрок сбрасывает кегли или пока Барни бросает, а это значит просто сидеть и ждать, пока снова не наступит ваша очередь. Нет ничего в этой программе, что я мог бы рекомендовать». [6]
Пол Глэнси из Zzap!64 написал о версии для Commodore 64: «Скудные спрайты и слабые фоны в сочетании с раздражающим исполнением мелодии из «Флинтстоунов» создают плохое впечатление, а раздражающее управление в разделе рисования не увлекает. Дополнительные игры устарели — игра «раскрась и собери» в 88-м?! — а базовый боулинг Tenth Frame не побуждает игрока дойти до финальной части. Телевизионные лицензии работают редко, если вообще работают; «Флинтстоуны» определенно нет». Пол Самнер, также из Zzap!64 , написал, что ни Фред, ни Барни не похожи на своих телевизионных коллег, но похвалил звук и музыку. Самнер написал, что игровой процесс «сначала немного сложен, в основном из-за немного неотзывчивого управления. Но упорство действительно приносит свои плоды, хотя лично я обнаружил, что игра слишком сложна, чтобы заслуживать продолжительной игры». [7]