stringtranslate.com

Человек-паук 2: Входит: Электро

Spider-Man 2: Enter: Electro [a] видеоигра в жанре приключенческого боевика 2001 года, основанная наперсонаже Marvel Comics Человеке-пауке . Она была разработана Vicarious Visions и издана Activision эксклюзивно для PlayStation . Это продолжение Spider-Man (2000) и напрямую следует за событиями игры, поскольку Человек-паук пытается помешать преступному заговору, организованному Электро . Как и в предыдущей игре, в игре есть несколько злодеев Человека-паука в качестве боссов , включая Шокера , Молота , Ящера , Песочного человека и Электро, а также его заряженную личность Гипер-Электро, созданную эксклюзивно для игры.

Enter: Electro получил неоднозначные отзывы от критиков, многие из которых в целом посчитали его понижением по сравнению с предшественником. Игра стала печально известной из-за многочисленных деталей, включая весь финальный этап, измененных после атак 11 сентября ; изначально действие должно было происходить на крыше Всемирного торгового центра , но после задержки выпуска место действия было изменено на обычный небоскреб.

Enter: За Electro последовали игры Spider-Man и Spider-Man 2 для домашних игровых консолей и PlayStation Portable , основанные на первых двух фильмах, выпущенных в 2002 и 2004 годах, в то время как отдельное продолжение для Game Boy Advance , Spider-Man: Mysterio's Menace , было выпущено в сентябре 2001 года.

Геймплей

Одним из главных отличий игры от ее предшественника является возможность играть на наземных уровнях. На открытых уровнях первой игры, если Человек-паук летел слишком низко ниже обозначенных крыш, он падал в желтый туман, который доминировал на большинстве уровней игры, и умирал. Enter: Electro , однако, представлял уровни, основанные на ограниченных городских улицах. Это были ограниченные сетки, а не среда свободного перемещения.

Враги в Enter: Electro более реалистичны, чем в предыдущей игре, а ящеролюди и инопланетные симбиоты заменены преступниками, дронами и роботами. В этой игре Человек-паук может стрелять шаром паутины, находясь в воздухе. Человек-паук также может прикреплять электричество и лед к своей паутине. Режим обучения переносит игрока в Опасную комнату Людей Икс , где Роуг и Профессор Икс помогают Человеку-пауку со всем, что может быть полезно в ходе игрового процесса. Анимация рук также изменена; руки каждого персонажа могут реагировать вместо того, чтобы размахивать кулаками. Базовые комбо-удары руками и ногами также изменены, убрав двуручный апперкот/удар мула для третьего удара. У Человека-паука в этой игре только одна анимация прыжка, тогда как в предыдущей игре у него было две. В игре задействовано всего четыре актера озвучивания: Рино Романо в роли Человека-паука и Дженнифер Хейл в роли доктора Уоттса и Роуг, в то время как Даран Норрис и Ди Брэдли Бейкер озвучили остальных персонажей.

Выполняя определенные игровые цели, можно разблокировать новые костюмы для Человека-паука. Многие из них обладают особыми способностями, которые меняют игровой опыт. Включены все костюмы из первой игры с теми же способностями, а также несколько новых нарядов. Новая опция под названием «Создать паука» позволяет игроку применять до трех игровых способностей к любому разблокированному костюму. Игровые способности включают повышенную силу, неограниченную паутину и непобедимость.

В игре также были представлены два дополнительных костюма, разработанных художником комиксов Алексом Россом , один из которых представлял собой концептуальный дизайн костюма для готовящегося к выходу в 2002 году фильма «Человек-паук» .

Сюжет

Вскоре после событий Человека-паука , серия ограблений под предводительством Электро происходит по всему Нью-Йорку. Во время патрулирования Человек-паук замечает одно из ограблений, происходящее в здании, принадлежащем BioTech. Прикрепив Spider-Tracer к мотоциклу главного вора, Человек-паук следует за ним до заброшенного склада, где вор передает украденный портфель своему связному. Человек-паук убивает головорезов и допрашивает одного из них, прежде чем ему приходится сражаться с главным головорезом: Шокером .

После победы над Шокером Человек-паук следует за наводкой бандита и направляется на аэродром, куда направляется контакт. По пути ему приходится обезвредить бомбу, уничтожить пулеметное гнездо и остановить сбежавший самолет от крушения. Когда контакт сбегает на вертолете, Человек-паук устанавливает на нем еще один трассер и отслеживает его до железнодорожной станции, принадлежащей Хаммерхеду , где ему приходится сражаться с его нанятым мафией ночным персоналом и Песочным человеком, чтобы не дать контакту сбежать на борту поезда. В конце концов Человек-паук сталкивается с контактом, Жуком , и хотя последнему удается сбежать с портфелем, он неосознанно оставляет Человеку-пауку подсказку: приглашение на Бал науки и промышленности.

Тем временем Электро объясняет свой генеральный план своим сообщникам: завладеть устройством Bio-Nexus. В руках обычного человека оно может усилить их биоэнергию, чтобы обеспечить энергией городской квартал, но в его руках устройство усилит его силы до божественных уровней. Злодеи завладели большинством деталей, из которых состоит устройство, но им все еще нужен его источник питания. Полагая, что его создатель, доктор Уоттс, может знать, где оно находится, Электро отправляет Кувалду и его людей похитить ее на балу. Кувалда берет в заложники нескольких человек, но его плану мешает Человек-паук, который спасает заложников, прежде чем столкнуться с Кувалдой и победить его. Однако во время неразберихи Сэндмен захватывает доктора Уоттса.

В поисках дополнительной информации о докторе Уоттс и о том, почему ее ищут злодеи, Человек-паук звонит доктору Курту Коннорсу , ее коллеге в BioTech, но слышит рев на другом конце провода. Опасаясь, что Коннорс снова превратился в свое чудовищное альтер-эго, Человек-паук проникает в BioTech и пробирается мимо охраны, чтобы добраться до лаборатории Коннорса, где он сталкивается с Ящером. Создав противоядие, чтобы вернуть Коннорса в нормальное состояние, Человек-паук узнает от него о плане Электро. Затем он отправляется исследовать лабораторию доктора Уоттс и обнаруживает, что устройство может работать от сапфира размером с ладонь. После победы над Песочным человеком Человек-паук видит газетную статью о сапфире под названием Слеза Зевса, выставленном в Музее. Понимая, что он достаточно большой, чтобы питать Устройство Bio-Nexus, Человек-паук спешит туда раньше Электро.

Электро опережает Человека-паука в музее, но последнему удаётся победить его в планетарии и забрать сапфир. Всё ещё удерживая доктора Уоттса в заложниках, Электро принуждает Человека-паука отдать ему сапфир, угрожая жизни доктора. Человек-паук подбрасывает драгоценный камень в воздух, когда Электро отпускает доктора Уоттса, но когда первый пытается вернуть сапфир своей паутиной, он промахивается, позволяя Электро схватить его. После завершения Устройства Био-Нексус Электро использует его, чтобы зарядить себя в «Гипер-Электро», существо, состоящее из чистой электрической энергии, и улетает в молнии. Раненый Человек-паук следует за ним на вершину ближайшего небоскреба, где, не имея возможности напрямую атаковать его, вместо этого использует генераторы башни, чтобы отключить Устройство Био-Нексус, что позволяет ему победить Электро и уничтожить устройство, положив конец силовой игре злодея навсегда.

На следующий день в Daily Bugle Тору приписывают спасение Нью-Йорка от Электро, к большому раздражению Человека-паука. В тюрьме Электро стонет от своего поражения, поскольку он делит камеру с Кувалдой и Шокером, которые пытаются игнорировать его и играют в карты. Когда им надоедает покер , Шокер решает спросить злодеев из первой игры, которые заключены в соседней камере, знают ли они, как играть в Go Fish .

Разработка

Изображение ~Enter: Electro на последнем этапе перед изменением чувствительности, изображающее башни Всемирного торгового центра.
Введите: заключительная стадия Электро перед изменением чувствительности, изображающая Башни-близнецы.
Изображение финального уровня Enter: Electro в розничной версии игры с добавленным мостом между башнями и другим фасадом зданий.
Вход: Финальный этап Electro в розничной версии игры, с добавленным мостом между башнями и другим фасадом зданий, чтобы устранить ассоциации с Всемирным торговым центром.

Задержка и изменения

Enter: Electro изначально планировалось выпустить 18 сентября 2001 года. [2] После терактов 11 сентября Activision отложила выпуск игры, чтобы удалить ссылки на Всемирный торговый центр , и игра была перенесена на 18 октября того же года. [3] Финальный уровень игры изначально проходил на вершине башен-близнецов; это было изменено на обычную пару башен с добавленным мостом между ними. Вступительный кадр башен-близнецов в предыдущей катсцене был полностью удален. Другие изменения, внесенные из соображений конфиденциальности, включали изменение названий уровней; уровни Crash Flight!, Downward Spiral , Aces High и Top of the World стали Wind Tunnel , The Corkscrew , The Gauntlet и The Best Laid Plans соответственно. [4]

Версия игры до 11 сентября была выпущена в сети аргентинским пользователем YouTube в 2015 году. [5] Видео, под которым был связан ISO, объясняет, что неразрезанная версия была получена из детской копии игры пользователя, которая, как предполагает пользователь, могла быть пиратским бутлегом. В 2017 году неразрезанная копия прототипа PAL игры от 14 августа 2001 года была загружена на сайт сохранения видеоигр Hidden Palace . [6]

Неизвестно, как неразрезанные розничные копии игры оказались в частных руках. Существует ошибочное мнение, что игру отозвали с полок после 11 сентября, при этом некоторые источники утверждают, что игра на самом деле вышла в августе 2001 года; это никогда не проверялось, и нет никаких современных источников, подтверждающих предполагаемую дату выпуска в августе или отзыв продукта.

Эксклюзивный веб-контент

28 сентября 2001 года Activision выложила эксклюзивную заставку из игры для скачивания на официальном сайте игры Spider-Man. [7] Заставка содержала встречу Человека-паука и Тора после финальной битвы игры. Точное содержание сцены неизвестно, и видео считается утерянным медиа .

Прием

Spider-Man 2: Enter: Electro получила умеренно положительные отзывы, хотя и ниже, чем у первой игры. [8] Критики отметили, что выбор злодеев был более неясным, чем у предыдущей игры, и короткое время, необходимое для завершения игры, было еще одним пунктом критики. Сюжетная линия игры была спорной, так как некоторые считали ее ниже средней и не соответствующей предыдущей части, в то время как другим она понравилась. Однако графика, озвучка, саундтрек и игровой процесс получили похвалу. Джефф Ландриган из Next Generation назвал ее «достойным преемником, хотя и не таким исключительным, как оригинал». [20] В Японии, куда игра была портирована и опубликована Success 31 октября 2002 года, Famitsu дала ей оценку 27 из 40. [12]

Продолжение

Отдельный сиквел под названием Spider-Man: Mysterio's Menace был выпущен в 2001 году для Game Boy Advance. Кроме того, видеоигровая адаптация фильма 2002 года имеет схожий игровой стиль и схему управления и может считаться духовной третьей игрой.

Ссылки

  1. ^ "Spider-Man - Products". 2001-12-11. Архивировано из оригинала 2001-12-11 . Получено 2023-03-03 .{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  2. IGN Staff (11.09.2001). «Spider-Man 2: Enter Electro». IGN . Получено 17.12.2023 .
  3. "Spider-Man 2 Delayed". IGN . 17 сентября 2001 г. Получено 26 апреля 2019 г.
  4. 9/11 Spider-Man 2: Enter Electro Сравнение | PlayStation (PSX) 11 сентября 2001 г., 20 мая 2018 г. , получено 06.08.2023
  5. Spider-Man 2: Enter Electro Pre 9/11 Version УТЕЧКА!!, 28 мая 2015 г. , получено 17 декабря 2023 г.
  6. ^ "Spider-Man 2: Enter Electro (14 августа 2001 г., 13.49, прототип)". hiddenpalace.org . Получено 17 декабря 2023 г. .
  7. ^ "Spider-Man - Downloads". 2001-12-12. Архивировано из оригинала 2001-12-12 . Получено 2023-08-06 .
  8. ^ ab "Spider-Man 2: Enter: Electro Critic Reviews for PlayStation". Metacritic . CBS Interactive . Получено 13.01.2014 .
  9. ^ Миллер, Скайлер. "Spider-Man 2 -- Enter: Electro - Review". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 2014-11-13 . Получено 2016-03-21 .
  10. EGM Staff (ноябрь 2001 г.). «Spider-Man 2: Enter Electro». Electronic Gaming Monthly . № 148. Ziff Davis . стр. 218.
  11. ^ Брамвелл, Том (2001-11-22). "Spider-Man 2: Enter Electro Review". Eurogamer . Gamer Network . Получено 2014-01-13 .
  12. ^ ab "スパイダーマン2 エンター・エレクトロ [PS]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 12 апреля 2020 г.
  13. Райнер, Эндрю (октябрь 2001 г.). «Spider-Man 2: Enter: Electro». Game Informer . № 102. FuncoLand . Архивировано из оригинала 21.01.2008 . Получено 13.01.2014 .
  14. Uncle Dust (18.10.2001). "Spider-Man 2 Enter: Electro [sic] Review для PlayStation на GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 2005-02-07 . Получено 2014-01-13 .
  15. Нэш, Джо (ноябрь 2001 г.). «Spider-Man 2: Enter Electro Review». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 2015-10-01 . Получено 2020-04-12 .
  16. Виллория, Джеральд (16 октября 2001 г.). «Spider-Man 2 Enter: Electro Review [sic]». GameSpot . CBS Interactive . Получено 13 января 2014 г.
  17. Баб, Эндрю С. (25.10.2001). "Spider-Man 2: Enter Electro (PSOne)". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 20.11.2001 . Получено 13.01.2014 .
  18. Лафферти, Майкл (13.11.2001). "Spider-Man 2 Enter: Electro [sic] - PlayStation". GameZone . Архивировано из оригинала 30.12.2008 . Получено 13.01.2014 .
  19. ^ Фудзита, Марк (29 октября 2001 г.). «Spider-Man 2: Enter Electro». IGN . Ziff Davis . Получено 13 января 2014 г.
  20. ^ ab Lundrigan, Jeff (ноябрь 2001 г.). "Spider-Man 2 Enter: Electro [sic]". Next Generation . № 83. Imagine Media . стр. 112 . Получено 2020-04-09 .
  21. «Spider-Man 2: Enter Electro». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . № 50. Ziff Davis. Ноябрь 2001 г. стр. 168.
  22. ^ Альт, Эрик (2001-10-18). "Spider-Man 2: Enter Electro". Maxim . Biglari Holdings . Архивировано из оригинала 2001-12-29 . Получено 2014-11-13 .

Примечания

  1. ^ Хотя игру часто называют Enter Electro , на обложке игры и в сопроводительных материалах между Enter и Electro стоит двоеточие.

Внешние ссылки