stringtranslate.com

Мат (комиксы)

Checkmate , подразделение оперативной группы X , — вымышленное агентство тайных операций , появляющееся в американских комиксах , изданных DC Comics . Команда антигероев впервые появилась в Action Comics № 598 (март 1988 г.) и получила собственное постоянное название в Checkmate! [1] После событий, описанных в мини-сериалах « Проект OMAC» и «Бесконечный кризис» , «Шахмат» был переименован в агентство, связанное с Советом Безопасности ООН, и снова получил собственный сериал « Шахмат» (том 2). [2]

История публикаций

Обложка Checkmate #33, последнего выпуска серии.

Организация «Шах и мат» была создана Полом Куппербергом и Стивом Эрвином и впервые появилась в Action Comics #598 (март 1988 г.). [3] Предшественник этой вымышленной организации был известен как Агентство и впервые появился в Vigilante #36. Гарри Стайн был назначен заменой Валентины Восток на руководящей должности Агентства Амандой Уоллер . Позже Штейн отыскал наиболее стабильный персонал из американских и международных разведывательных и правоохранительных органов, чтобы сформировать «Шах и мат». Его агентство будет использовать только самых подготовленных и хорошо оснащенных агентов, работающих по строжайшим правилам секретности. В качестве рабочей модели организационной структуры реорганизованного Агентства Штейн выбрал игру в шахматы . [4]

Штейн пригласил Гэри Вашингтона (Первый рыцарь) и Черного Шипа в качестве оперативников «Шах и мат», оба из которых были его друзьями, и оба были представлены во время его выступления на Линчевателе.

Мат! в разное время был связан с другими правительственными агентствами во вселенной DC Comics, в первую очередь с Отрядом Самоубийц , что привело к созданию кроссовера « Директива Януса ». Мат! был отменен после 33 выпусков, но организация продолжала появляться, в основном в названиях, связанных либо с правительством, либо с Бэтменом .

После событий мини-сериала «Проект OMAC» , предшественника ограниченной серии Infinite Crisis , организация Checkmate была реорганизована, и ее название было возрождено в Checkmate (том 2). Этот том закончился после публикации его 31-го номера, датированного декабрем 2008 года. [5]

После отмены второго тома команда вернулась в одноразовую врезку Final Crisis «Resist» Грега Рукки и Эрика Траутманна. [6]

биография

Мат! (том 1)

биография

Организация и обозначение

Название «Шахмат» взято из названия выигрышного хода в шахматах , а его иерархия смоделирована по образцу различных фигур шахматной игры; один король, один ферзь и несколько слонов, ладей, коней и пешек. Епископы за кулисами наблюдали за Ладьями, в то время как Грачи планировали миссии и контролировали полевых агентов, или Рыцарей, и поддержку Рыцарей, Пешек. [7]

Известные нанятые оперативники

Список оперативников первой серии.

История

Агентство было впервые создано Амандой Уоллер в качестве небольшого подразделения Оперативной группы X под командованием полковника Валентины Восток (ранее Негативная женщина из Патруля Судьбы ) для выполнения операций по всему миру, которые считаются жизненно важными для безопасности американских интересов. Она передает командование Гарри Штейну , который воссоздает Агентство в новом облике и организации, получившей название «Шах и мат», в соответствии с его организационной схемой, вдохновленной шахматами.

«Директива Януса»

Русский матовый конь, художник Габриэль Морриссетт .

«Директива Януса» — это сюжетная линия-кроссовер, включающая межведомственную войну между «Шахом», « Отрядом самоубийц » и «Проектом Атом », которыми Кобра манипулирует , чтобы отвлечь разведывательное сообщество США от его деятельности. Мат теряет не менее 38 агентов Рыцаря [8] [9] (что составляет более двух третей отряда Рыцаря Шахмата [9] [10] ) и его штаб-квартиру (а также ее прикрытие, Konig Industries) в Шелби, Вирджиния, в Инцидент. После этого сержант Стил занимает место Уоллера в качестве главы «Шах и мат», а «Шах и мат» переезжает на новую базу НОРАД в Колорадо.

Русский мат

Русская версия « Шах и мат » ( предположительно при КГБ) представлена ​​в последних выпусках оригинальной серии. По общему признанию, они недостаточно финансируются, но носят доспехи, аналогичные своим американским коллегам.

В перерывах между томами

биография

Иерархия Шах-мата реконструирована аналогично иерархии Клуба Адского Пламени из комиксов Marvel (сама организация больше напоминает ЩИТ ). Шахматный мотив остается, но есть наборы королей и ферзей, а также слонов, ладей, коней и пешек, разделенных на черный и белый набор. Их функции остаются прежними, хотя ни ладей, ни пешек не видно. Короли и Королевы возглавляют каждый отдел. Епископы наблюдают за планами за кулисами. Грачи планируют миссии. Рыцари осуществляют планы в полевых командах. Пешки помогают рыцарям в миссиях, обеспечивая наблюдение и поддержку при необходимости. Структура «Шах и мат» с двумя половинами: черными (оперативные действия) и белыми (разведка) также может быть вдохновлена ​​двумя первоначальными отдельными половинами ЦРУ: Оперативным управлением и Управлением разведки.

Известные нанятые оперативники

Список оперативников между сериями.

История

Детстроук, Терминатор

Сардж Стил повторно активирует «Шах и мат» в «Детстроуке, Терминаторе № 17», чтобы найти находящегося в коме Детстроука (Слэйда Уилсона). Фил Крамер становится королем, а Калия Кэмпбелл — королевой. Сообщается, что Гарри Стайн находится в бессрочном отпуске после того, как его сын был застрелен, и проводит больше времени со своей семьей. В истории также появляются Гэри Вашингтон и двое других рыцарей (одним из которых может быть Уинстон О'Доннел, который появляется в « Детстроуке, Терминаторе № 19»). Рыцари мата вторгаются в логово суперзлодейки Чешир в «Детстроуке, Терминаторе № 18», но большинство из них убиты ее оперативниками и возрожденным Слэйдом Уилсоном. В тот момент, когда два агента «Шах и мат» собираются победить Детстроука, Рой Харпер (в то время также известный как Спиди ) сбивает их с ног, показывая, что помогает Чеширу в качестве двойного агента как в «Шах и мат», так и в «Братстве зла». Русский отряд Шах и мат появляется, когда Детстроук, Чешир, Спиди и другие пытаются украсть группу ядерных боеголовок в России. Выясняется, что Харпер вызвал мат и что он все это время работал на их стороне. В конечном итоге выясняется, что Детстроук работает на ЦРУ и присоединяется к американскому и российскому Мату, чтобы позже вторгнуться на базу Чешира, после того как она угрожает миру (высвобождая ядерную боеголовку по стране Курак в качестве рычага). Им удается победить Чешира, и боеголовки уничтожаются.

«Ходы рыцаря»

Человек по имени Дэвид Саид взял на себя роль короля в организации, и в сюжетной линии «Knight Moves» [11] Мат вторгается в Бэт-пещеру , чтобы завербовать Охотницу . По слову Бэтмена, она соглашается временно принять на себя мантию Королевы, используя это положение для передачи информации Бэтмену по крайней мере один раз. [12]

Брюс Уэйн — убийца?

После событий Брюса Уэйна : Убийца? и Брюс Уэйн: Беглец , его телохранитель и партнер Саша Бордо обвиняется в убийстве Веспер Фэйрчайлд. Джессика Миднайт нанимает ее в качестве оперативника «Шах и мат», поскольку они инсценируют ее смерть, а Саша подвергается пластической операции.

Проект ОМАС

Выясняется, что Максвелл Лорд занял позицию Черного Короля в организации «Шах и мат» с намерением манипулировать агентством, чтобы убить всех мета-людей, присутствующих на Земле. Хотя округ Колумбия не объяснил, как и когда Лорд пришел к власти (или, по-видимому, перешел от поддержки метачеловеческого участия в защите планеты к этой личности), подразумевалось, что Мат мог быть жертвой Супербоя-Прайма , который исказил саму ткань реальности, пробивая стены своей тюрьмы за пределами этого измерения. В результате действий Супербоя-Прайма иерархия Шах и мат была изменена, и организацию внезапно возглавил изменившийся Максвелл Лорд.

Чтобы скрыть свою деятельность, которая включала захват и перепрограммирование в своих целях супершпионского спутника « Брат I» , который Бэтмен изначально построил для наблюдения за всеми мета-людьми, Лорд убил бывшего союзника Теда Корда . Он также контролировал разум Супермена , отправляя героя вслед за другими бывшими союзниками, такими как Бэтмен и Чудо-женщина . Затем Чудо-женщина убила Лорда, чтобы лишить его контроля над разумом Супермена, в результате чего организация Checkmate была расформирована.

52

На 52-й неделе 24-й недели Марсианский Охотник показывает, что он провел месяцы под прикрытием, подрывая остатки «Шаха и мата», чтобы убедить президента США распустить организацию. Однако в течение нескольких дней оно преобразуется в агентство Организации Объединенных Наций. На 25-й неделе Алан Скотт сообщает Мистеру Потрясающему , что он возглавит агентство как Белый Король, и просит его тоже присоединиться.

Мат (том 2)

Грег Рука о мате (том 2)

Рука был процитирован относительно нового сериала: «Возьмите большую часть проекта OMAC, возьмите концепцию «Кто наблюдает за стражами ? », добавьте немного Джеймса Бонда , и вы получите мат». Заявленные планы Руки в нескольких интервью [13] включают в себя изображение перепрофилирования «Шахмата» в качестве связанных с Организацией Объединенных Наций разведывательных/интервенционных сил с конкретной целью поддержания «баланса» между человеческими и метачеловеческими сообществами Земли после событий в Проекте OMAC и Бесконечный кризис . [2]

биография

Организация и обозначение

В соответствии с резолюцией 1696 Совета Безопасности ООН, Checkmate реорганизована в Уполномоченные метачеловеческие наблюдательные силы ООН. Организация была реструктурирована с использованием «Правила двух». Каждый член «Королевской семьи», обладающий сверхспособностями или иным образом усиленный, должен иметь коллегу без полномочий на соответствующей властной позиции. Пешки по-прежнему остаются полевыми агентами низкого уровня. Грачи впервые появляются в выпуске № 25 как очень мощный отряд секретных операций Шах и Мат (в то время как Рыцари - «Специальные агенты», а Бишопс - «Советники»). В частности, в их число входят четыре оперативника разных специальностей: один — Корица , второй — Могильщик, Себастьян Фауст и новое воплощение робота -солдата . Они дополнительно дополнены ДНК Старро Завоевателя, которая телепатически связывает их, обеспечивая мгновенную связь. Однако член-андроид не может принять дозу ДНК, но все еще может телепатически общаться с группой. Одна из других функций андроида — следить за своими товарищами по команде, чтобы они не потеряли контроль. Если такая ситуация возникнет, он должен убить их или, как говорит Черная Королева, «прервать связь».

Штаб-квартира организации находится в замке в Швейцарских Альпах, известном только как «Замок».

История

Самый яркий день

В начале кроссовера «Самый яркий день» Максвелл Лорд возвращается из мертвых и использует свои умственные способности, чтобы стереть все воспоминания о своем существовании у всех на планете, за исключением нескольких бывших членов Международной Лиги Справедливости . [16] После этого Лорд дискредитирует Файер (который является одним из героев, которые до сих пор его помнят), заставляя всех в «Шах и мат» поверить, что она не прошла психологическую оценку и начала проявлять признаки психической нестабильности. Впоследствии Файр уволен из «Шах и мат» Талебом Бени Халидом. [17] Члены новой Международной Лиги Справедливости в конечном итоге проникают в штаб-квартиру «Шах и мат», маскируясь в украденных костюмах «Красно-ракетного цвета», но миссия идет наперекосяк, и они вынуждены бежать, прежде чем они смогут поймать Лорда. [18] В конце концов Макс сообщает Синему Жуку , что одной из основных целей его заговора было заставить Международную Лигу Справедливости дискредитировать мат, заставив их выглядеть некомпетентными, в результате чего Организация Объединенных Наций прекратила финансирование и уволила Халида и большинство других старших матов. начальство, оставляя Максу возможность восстановить контроль над организацией. [19]

В самом конце сериала показано, что Лорд все еще контролирует мат. Затем он публикует в Интернете видео, в котором обвиняет негодяя-супергероя Магога в несчастном случае в Чикаго, в результате которого погибли тысячи мирных жителей, и клянется использовать ресурсы Checkmate, чтобы следить за подобными супергероями и предотвращать будущие метачеловеческие катастрофы. [20]

Мат (том 3)

В рамках « Infinite Frontier » стартовал новый сериал, написанный Брайаном Майклом Бендисом и художником Алексом Малеевым . В его состав входят «Зеленая Стрела» , «Король », Лоис Лейн , «Охотник за людьми» (Кейт Спенсер), «Мистер Боунс» , «Вопрос », Стив Тревор и Талия аль Гул . [21]

Известные нанятые оперативники

В других СМИ

Сборники изданий

Мат (том 2) № 23–25 можно найти в Kobra: Resurrection — DC Comics — 17 февраля 2010 г.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Мэннинг, Мэтью К.; Долан, Ханна, изд. (2010). «1980-е». Комиксы DC из года в год. Визуальная хроника . Дорлинг Киндерсли . п. 235. ИСБН 978-0-7566-6742-9. Тайная правительственная операция «Шах и мат» начала свои ежемесячные приключения в апреле [1988 года] в одноименной продолжающейся серии, написанной писателем Полом Куппербергом и художником Стивом Эрвином. {{cite book}}: |first2=имеет общее имя ( справка )CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  2. ^ аб Битти, Скотт (2008). "Мат". В Дугалле, Аластер (ред.). Энциклопедия комиксов DC . Нью-Йорк: Дорлинг Киндерсли . п. 79. ИСБН 978-0-7566-4119-1. ОСЛК  213309017.
  3. ^ Каусилл, Алан; Ирвин, Алекс; Корте, Стив; Мэннинг, Мэтт; Виачек, Вин; Уилсон, Свен (2016). Энциклопедия DC Comics: Полное руководство по персонажам вселенной DC . Издательство ДК. п. 66. ИСБН 978-1-4654-5357-0.
  4. ^ Комиксы-боевики , вып. 598 (март 1988 г.). Комиксы DC .
  5. ^ Согласно объявлению на последней странице Checkmate (том 2) № 30, DC Comics (ноябрь 2008 г.).
  6. ^ Лидеры сопротивления: Рука, Траутманн в выпуске Final Crisis Special, Newsarama , 29 октября 2008 г.
  7. ^ Гринбергер, Роберт (2008). Основная энциклопедия Бэтмена . Дель Рей. стр. 87–88. ISBN 9780345501066.
  8. ^ Мат! , нет. 18 (июнь 1989 г.).
  9. ^ ab Шах и мат! , нет. 27 (май 1990 г.). Комиксы DC.
  10. ^ Мат! , нет. 17 (июль 1989 г.).
  11. Бэтмен: Рыцари Готэма , вып. 38–40 (апрель–июнь 2003 г.). Комиксы DC.
  12. Бэтмен: Рыцари Готэма , вып. 48 (февраль 2004 г.). Комиксы DC.
  13. ^ "Грег Рука о мате" . Ньюсарама. 08.12.2005. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 г. Проверено 26 июня 2007 г.
  14. ^ "Шах и мат № 13". Комиксы DC. Архивировано из оригинала 31 июля 2012 г. Проверено 6 июля 2007 г.
  15. ^ "Аутсайдеры № 49". Комиксы DC . Проверено 6 июля 2007 г.
  16. ^ Самый яркий день # 0
  17. ^ Лига справедливости: Потерянное поколение # 2
  18. ^ Лига справедливости: Потерянное поколение № 8-9
  19. ^ Лига справедливости: Потерянное поколение # 19
  20. ^ Лига справедливости: Потерянное поколение # 24
  21. ^ Мат Том. 3 #1-6

Рекомендации

Внешние ссылки

Интервью