stringtranslate.com

Cluedo

Cluedo ( / ˈ k l d / ), известная как Clue в Северной Америке, — это детективная игра для трёх-шести игроков (в зависимости от издания), придуманная в 1943 году британским разработчиком настольных игр Энтони Э. Праттом . Игра была впервые выпущена компанией Waddingtons в Соединённом Королевстве в 1949 году. С тех пор она несколько раз переиздавалась и обновлялась, и в настоящее время она принадлежит и издаётся американской компанией по производству игр и игрушек Hasbro .

Цель игры — определить, кто убил жертву игры, где произошло преступление и какое оружие было использовано. Каждый игрок берет на себя роль одного из шести подозреваемых и пытается вывести правильный ответ, стратегически перемещаясь по игровому полю, представляющему комнаты особняка, и собирая улики об обстоятельствах убийства от других игроков.

Многочисленные игры, книги, фильм , телесериал и театральные адаптации были выпущены как часть франшизы Cluedo . Было выпущено несколько спин-оффов, включающих различных дополнительных персонажей, оружие, комнаты или другой игровой процесс. Оригинальная игра рекламируется как «Classic Detective Game», а различные спин-оффы отличаются разными слоганами.

В 2008 году была создана Cluedo: Discover the Secrets (с изменениями в игровом процессе, игровом процессе и персонажах) как современный спин-офф, но подверглась критике в СМИ и среди поклонников оригинальной игры. Затем в 2012 году была представлена ​​Cluedo: The Classic Mystery Game , вернувшаяся к классической формуле Пратта, но также добавившая несколько вариаций.

История

Укрывшись в своем доме в Бирмингеме , Англия, во время воздушных налетов на город во время Второй мировой войны , Энтони Э. Пратт , английский музыкант и рабочий фабрики, вспоминал об играх в жанре детектива, в которые играли некоторые из его клиентов на частных музыкальных концертах, а также о популярной в то время детективной литературе, в первую очередь Агате Кристи . В 1944 году Пратт подал заявку на патент на свое изобретение игры на тему убийства/тайны, первоначально названной « Убийство!» [3] Вскоре после этого Пратт и его жена Элва Пратт (1913–1990), которая помогала разрабатывать игру, представили ее руководителю Waddingtons Норману Уотсону, который немедленно купил ее и дал ей торговое название Cluedo (игра слов «clue» и « Ludo », латинское слово, означающее «я играю» и название популярной настольной игры, основанной на пачиси ). [4] Предполагается, что дизайн дома в игре основан на том, что было отелем Tudor Close в Роттингдине , Брайтон и Хоув , а ранние выпуски игры назывались «Убийство в Tudor Close». [5]

Хотя патент был выдан в 1947 году, послевоенный дефицит отложил официальный запуск игры в Соединённом Королевстве до 1949 года. [3] Одновременно с этим игра была лицензирована для публикации компанией Parker Brothers в Соединённых Штатах, где она была переименована в Clue , поскольку название « Ludo » не было там широко известно, поскольку игры в стиле пачиси публиковались под другими названиями и брендами, поэтому игра слов не была бы понятна всем. [6]

Было несколько различий между оригинальной концепцией игры и той, что была первоначально опубликована в 1949 году. В частности, оригинальный дизайн Пратта требовал 10 персонажей , один из которых должен был быть назначен жертвой путем случайного розыгрыша до начала игры. Эти 10 включали устраненных мистера Брауна, мистера Голда, мисс Грей и миссис Сильвер. Персонажи медсестры Уайт и полковника Йеллоу были переименованы в миссис Уайт и полковника Мастарда для фактического выпуска. Игра позволяла играть за восемь [ необходимо разъяснение ] оставшихся персонажей, что в общей сложности обеспечивало девять подозреваемых. Первоначально было 11 комнат, включая устраненную оружейную комнату и подвал. Кроме того, было девять видов оружия, включая неиспользованную бомбу , шприц , шиллелаг (трость/ дубинку ), каминную кочергу и позже использованные топор и яд . Некоторые из этих неиспользованных видов оружия и персонажей появились позже в спин-офф-версиях игры. [7]

Некоторые аспекты игрового процесса также отличались. В частности, оставшиеся игральные карты распределялись по комнатам, которые нужно было забрать, а не раздавались игрокам напрямую. Игроки также должны были приземлиться на другого игрока, чтобы сделать предположения о персонаже этого игрока с помощью специальных жетонов, и после исчерпания жетонов игрок больше не мог делать предположения. Были и другие незначительные различия, все из которых были позже обновлены к первоначальному выпуску игры и остались по сути неизменными в стандартных изданиях Classic Detective Game. [8] [9] [10] [11]

Методология, использованная в ранних версиях Cluedo , удивительно похожа на традиционную, хотя и малоизвестную, американскую карточную игру «У короля червей пять сыновей» . [12] Однако сам Пратт сказал, что его вдохновила игра в детективный салон «Убийство», в которую он играл с друзьями, в которой молодежь «собиралась в домах друг друга на вечеринки по выходным. Мы играли в глупую игру под названием «Убийство », где гости подкрадывались друг к другу в коридорах, а жертва визжала и падала на пол». [13] Детективная история загородного дома была популярным поджанром «уютной» английской детективной литературы в 1920-х и 1930-х годах; события историй происходили в резиденции дворян, изолированной такими обстоятельствами, как снежная буря, когда подозреваемые собрались на вечеринку в доме на выходных. [14]

Маркетинг

Cluedo изначально позиционировалась как «The Great New Detective Game» после своего запуска в 1949 году в Северной Америке. Было быстро заключено соглашение о лицензировании «The Great New Sherlock Holmes Game» от имения сэра Артура Конан Дойла . Реклама того времени предполагала, что игроки будут примерять на себя облик «Шерлока Холмса, идущего по пути преступника», но никаких изображений Холмса в рекламе или на коробке не появлялось. [15] С 1950 по 1960-е годы игра позиционировалась как «The Great Detective Game», а затем стала «Parker Brothers Detective Game».

Cluedo 1956 года выпуска, британское издание, изображающее персонажа типа Шерлока Холмса.

С запуском американского издания 1972 года телевизионная реклама показала Холмса и Ватсона, вовлеченных в особенно конкурентную игру. Приспосабливаясь к времени, в американском телевизионном рекламном ролике 1979 года детектив, напоминающий неуклюжего инспектора Клузо из популярной франшизы фильмов «Розовая пантера» , ищет улики. [16] В 1986 году маркетинговый слоган был дополнен фразой «Классическая детективная игра», которая сохранилась до последнего издания 2002/2003 годов.

В Великобритании Cluedo продавалась как «Великая детективная игра» с середины 1950-х до 2000 года, когда она была переименована в «Классическую детективную игру». [7] [17] Однако в середине 1950-х Waddingtons также на короткое время поместили на обложку своих коробок детектива типа Шерлока Холмса, хотя, в отличие от американских изданий, не было никакого подтверждения того, что персонаж на самом деле был знаменитым детективом. В 1980-х годах, как и в США, Шерлок Холмс также появлялся в телевизионной рекламе того времени вместе с другими классическими детективами, такими как Сэм Спейд . [18]

Игра

Оборудование

Игра состоит из доски, на которой изображены комнаты, коридоры и секретные ходы английского загородного дома под названием Tudor Mansion ( в некоторых изданиях именуемого Tudor Close , Tudor Hall , Arlington Grange , Boddy Manor или Boddy Mansion ) в Хэмпшире, Англия , в 1926 году. В коробке с игрой также находятся несколько цветных игральных фигур, представляющих персонажей, миниатюрные реквизиты для орудий убийства, два шестигранных кубика, три набора карт (описывающих вышеупомянутые комнаты, персонажей или оружие), карты решений и конверт (или зеркало в некоторых изданиях) для хранения одной карты из каждого набора карт и блокнота для заметок детектива , на котором напечатаны списки комнат, оружия и персонажей, чтобы игроки могли делать подробные заметки во время игры.

Персонажи

Фигурки и традиционный набор североамериканских и британских жетонов подозреваемых.

Жертва убийства в игре была известна как Доктор Блэк в британской версии и Мистер Бодди в североамериканских версиях. Обновленные версии игры, выпущенные Hasbro в 2023 году, называют его Боденом «Бодди» Блэком-младшим. [19] [20] [21]

Фишки игроков обычно представляют собой пластиковые пешки или фигурки ; в стандартной версии игры есть шесть подозреваемых:

Оружие

Значки оружия обычно сделаны из необработанного олова (за исключением веревки, которая может быть пластиковой или бечевкой); специальные издания включали позолоченные, латунные и серебряные версии. Ранние версии игры включали свинцовые трубы, которые были сделаны из настоящего свинца , и которые были заменены стальной версией в более поздних изданиях. [23]

Комнаты

Классическая раскладка доски. Стрелки в четырех угловых комнатах обозначают секретные проходы в противоположный угол.

В особняке есть девять комнат, где может произойти убийство, [25] : 121,  расположенных по краю квадратной игровой доски. Они состоят из холла , гостиной , столовой , кухни , бального зала , оранжереи , бильярдной , библиотеки и кабинета . Каждая из четырех угловых комнат содержит секретный проход , ведущий в комнату на противоположном диагональном углу карты. Центральная комната (часто называемая подвалом или лестницей ) недоступна для игроков, но содержит конверт с решением и не используется иным образом во время игры. У каждого жетона подозреваемого есть обозначенное стартовое поле, отмеченное на краю доски. Зоны коридоров обозначены как квадратные пространства, через которые жетоны перемещаются горизонтально или вертикально.

Правила

В начале игры три карты — одна подозреваемая, одна комната и одно оружие — выбираются случайным образом и кладутся в специальный конверт, так, чтобы никто их не видел. Эти карты представляют собой решение. Оставшиеся карты распределяются между игроками.

Игрокам предписывается принять жетон/подозреваемого, ближайшего к ним. В старых версиях игра начинается с мисс Скарлетт и продолжается по часовой стрелке. В современных версиях все игроки бросают кубик/кубики, и игрок, выпавший наибольшего числа, начинает игру, и игра снова продолжается по часовой стрелке. Игроки бросают кубик/кубики и двигаются по коридорам доски или в комнаты соответственно.

Цель игры — выяснить подробности убийства, то есть карты в конверте. Есть шесть персонажей , шесть орудий убийства и девять комнат, что оставляет игрокам 324 возможности. Как только игрок входит в комнату, он может сделать предположение относительно подробностей, назвав подозреваемого, комнату, в которой он находится, и оружие. Например: «Я подозреваю профессора Плама в столовой с подсвечником». Предложения игрока должны включать комнату, в которой он находится в данный момент, и не могут быть сделаны в коридорах. Жетоны для предполагаемого подозреваемого и оружия немедленно перемещаются в эту комнату, если они оба еще не присутствуют. Игроки могут включать себя и оружие/комнаты, для которых у них есть карты, в свои предложения.

Как только игрок делает предположение, остальные должны его опровергнуть. Если игрок слева держит любую из трех названных карт, этот игрок должен в частном порядке показать одну (и только одну) из карт текущему игроку. В противном случае процесс продолжается по часовой стрелке вокруг стола, пока один из игроков не опровергнет обвинение, или пока никто не сможет этого сделать. Ход игрока обычно заканчивается, как только его предположение завершено.

Игрок, который считает, что определил правильные элементы, может выдвинуть обвинение в свой ход. Обвинение может включать любую комнату, не обязательно ту, которую занимает игрок (если таковая имеется), и может быть выдвинуто сразу после предложения. [26] Обвиняющий игрок в частном порядке проверяет три карты в конверте. Если они соответствуют обвинению, игрок показывает их всем и выигрывает; если нет, игрок возвращает их в конверт и не может двигаться или делать предложения/обвинения до конца игры. Однако другие игроки могут перемещать свои жетоны в комнаты, делая предложения, и они должны продолжать в частном порядке показывать карты, чтобы опровергнуть предложения. Игрок, который делает ложное обвинение, блокируя дверь в комнату, должен перейти в эту комнату, чтобы другие могли войти и выйти. Если все игроки, кроме одного, делают ложные обвинения, оставшийся игрок побеждает по умолчанию.

Если предложение игрока принесло фишку другого игрока в комнату, второй игрок может сделать свое предложение в комнате, когда подойдет его очередь, если захочет. Если нет, они могут выйти из комнаты и, если смогут добраться до другой комнаты, сделать предложение там, как обычно. В американской версии игрокам не разрешается делать предложения повторно, оставаясь в одной комнате; если они хотят сделать второе предложение, они должны сначала провести ход вне комнаты.

Стратегия

Выбор игрового элемента

Первая возможность — выбрать начальную игровую фигуру.

Миссис Пикок имеет немедленное преимущество, так как начинает игру на одно место ближе к первой комнате, чем любой другой игрок. Профессор Плам может перейти в кабинет, а затем воспользоваться секретным проходом на кухню, в самую труднодоступную комнату. [27]

Традиционно мисс Скарлетт имела преимущество хода первой. Это было устранено с введением правила высокого броска в современных версиях.

Следующая возможность — выбор начальных комнат для входа. И снова у миссис Пикок есть преимущество в том, что она находится ближе всего к Консерватории, угловой комнате с секретным проходом, что позволяет игроку в свой ход немедленно перейти в другую комнату и сделать предложение после броска кубиков. У мисс Скарлетт есть аналогичное преимущество перед Гостиной. Внесение как можно большего количества предложений максимизирует объем информации, которую может получить игрок, что выгодно. Поэтому перемещение в новую комнату как можно чаще — один из способов достижения этой цели. Игроки должны эффективно использовать секретные проходы. Следование кратчайшим путем между комнатами — хороший выбор, даже если игрок уже держит в руке карту, представляющую эту комнату. Как упоминалось ранее [ где? ] , блокирование прохода другого игрока не позволяет ему попасть в комнаты, из которых можно делать предложения.

Внесение предложений

Каждый игрок начинает игру с тремя-шестью картами в руке, в зависимости от количества игроков. Отслеживание того, какие карты показаны каждому игроку, важно для вывода решения. Детективные заметки поставляются с игрой, чтобы облегчить эту задачу. Блокноты могут хранить не только историю того, какие карты находятся в руке игрока, но и какие карты были показаны другим игроком. Это также может быть полезно для вывода того, какие карты другие игроки показали друг другу. Например, если мисс Скарлетт опровергает обвинение преподобного Грина в том, что миссис Пикок совершила преступление в бальном зале с помощью подсвечника, игрок, у которого в руке есть и карты бального зала, и карты миссис Пикок, может затем сделать вывод, что у мисс Скарлетт есть подсвечник. [27]

Игрок делает предложение, чтобы узнать, какие карты можно исключить из числа подозрительных, но в некоторых случаях игроку может быть выгодно включить в предложение одну из своих собственных карт. Этот прием можно использовать как для того, чтобы заставить игрока раскрыть другую карту, так и для того, чтобы ввести других игроков в заблуждение, заставив их поверить, что конкретная карта является подозрительной. Поэтому перемещение в комнату, уже находящуюся в руке игрока, может сработать в его пользу. Предложения также могут использоваться, чтобы помешать противнику игрока. Поскольку каждое предложение приводит к перемещению подозрительного жетона в предложенную комнату, предложение может использоваться, чтобы помешать другому игроку достичь своего предполагаемого пункта назначения, не давая ему предложить определенную комнату, особенно если этот игрок, кажется, приближается к решению. [27]

Издания

Parker Brothers и Waddingtons выпускали свои собственные уникальные издания в период с 1949 по 1992 год. Hasbro приобрела обе компании в начале 1990-х годов и продолжала выпускать уникальные издания для каждого рынка до 2002/2003 годов, когда впервые было выпущено текущее издание Cluedo/Clue. В это время Hasbro выпускала унифицированный продукт для всех рынков. Затем игра была локализована с региональными различиями в написании и названиях.

За долгую историю Cluedo было опубликовано восемь уникальных изданий Clue в Северной Америке (1949, 1956/1960, 1960/1963, 1972, 1986, 1992, 1996 и 2002), включая миниатюрные «путевые» издания. Однако в Великобритании было выпущено только три отдельных издания Cluedo — самое продолжительное из которых просуществовало 47 лет с момента его появления в 1949 году до его первого преемника в 1996 году. Восьмое североамериканское и четвертое британское издания представляют собой текущий общий дизайн игры. Международные версии иногда разрабатывали свои собственные уникальные дизайны для определенных изданий, хотя большинство из них черпали дизайн и иллюстрации из изданий США или Великобритании, а в некоторых случаях смешивали элементы из обоих, локализуя другие — в частности, подозрительные портреты. [7] [17]

В июле 2008 года Hasbro выпустила обновленный облик Clue в переосмыслении под названием «Clue: Discover the Secrets». Эта новая версия игры предлагала значительные изменения в игровом процессе, персонажах и их предыстории.

В июле 2016 года Hasbro заменила миссис Уайт новым персонажем, доктором Орхидеей , представленной розовой фигурой орхидеи. В этом текущем стандартном издании у миссис Пикок появилась новая возможность начать игру, поскольку ее стартовая клетка на один шаг ближе к бильярдной (на 9  шагов вместо 10). Квадратная дверь в Консерваторию затрудняет доступ к комнате для преподобного Грина в качестве начального хода и увеличивает расстояние между Бальным залом и Консерваторией (с 4  шагов до 5).

В то время как внешний вид подозреваемых и дизайн интерьера особняка доктора Блэка/мистера Бодди менялись с каждым изданием, оружие претерпело относительно незначительные изменения, и единственный крупный редизайн произошел в четвертом издании США 1972 года, который был принят во втором издании Великобритании 1996 года и с тех пор остается стандартной конфигурацией во всех версиях Classic Detective Game. Художественное оформление предыдущих изданий США, как правило, отражало популярный стиль на момент их выпуска. Более ранние издания Великобритании представляли собой более художественно стилизованные темы. С 1972 года издания США представляли собой пышные обложки коробок, изображающие шестерых подозреваемых в различных откровенных позах в комнате особняка. Великобритания окончательно приняла этот стиль только в своем третьем выпуске в 2000 году, до этого на коробках Cluedo были изображены основные представления содержимого. Такие роскошные иллюстрации коробок стали отличительной чертой игры с тех пор, как были скопированы для многочисленных лицензированных вариантов, которые отдают дань уважения Clue. [7] [17]

Cluedo: Откройте для себя секреты

В августе 2008 года Hasbro переделала и обновила доску, персонажей, оружие и комнаты. Были внесены изменения в правила игрового процесса, некоторые из которых были сделаны для того, чтобы приспособиться к новым функциям.

У подозреваемых новые имена и предыстории, а также разные способности, которые можно использовать во время игры. Револьвер теперь пистолет, свинцовая труба и гаечный ключ были удалены, а также добавлены бейсбольная бита, топор, гантель, трофей и яд. Девять комнат изменились на (по часовой стрелке): Холл, Гостевой дом, Столовая, Кухня, Патио, Спа, Театр, Гостиная и Обсерватория. [28]

Также есть вторая колода карт — карты Интриги. В этой колоде есть два типа карт, Хранители и Часы. Хранители — это особые способности; например, «Вы можете видеть карту». Есть восемь часов — первые семь вытянутых ничего не делают — тот, кто вытянет восьмую, погибает от руки убийцы и выбывает из игры. [29]

Игрок должен переместиться в крытый бассейн в центре доски, чтобы выдвинуть обвинение. Это добавляет некоторую сложность по сравнению с возможностью выдвигать обвинения из любой точки оригинальной игры.

Самым значительным изменением в игровом процессе является то, что после того, как карты подозреваемых были взяты, оставшиеся карты раздаются так, чтобы у всех игроков было четное количество карт (а не так, чтобы «один игрок мог иметь небольшое преимущество»). Это означает, что в зависимости от количества игроков остается некоторое количество карт. Эти карты кладутся рубашкой вверх в середину и не видны, пока игрок не зайдет в бильярдную, чтобы посмотреть их.

Изменения в игре подверглись критике в СМИ и среди фанатов игры за ненужное изменение классических культурных символов. [11] [30] [31]

С 2014 года Hasbro больше не продает игру через свой веб-сайт, но они продолжают продавать ее версию как часть своей серии путешествий Grab & Go . Примечательно, что игра играется по стандартным классическим правилам, но визуально продолжает использовать новую схему комнаты Discover the Secrets и два новых оружия, а также другие дизайнерские работы. Однако карты Intrigue больше не являются частью игры. [32]

Clue/Cluedo: Классическая игра-загадка

Clue/Cluedo — это цифровая адаптация, основанная на официальной настольной игре Hasbro, разработанная Marmalade Game Studio для мобильных устройств iOS и Android , а также Steam и Nintendo Switch . Цель игры — определить, кто убил жертву игры, доктора Блэка (или мистера Бодди). Игрок, как один из шести подозреваемых, будет задавать вопросы и делать заметки. Общая цель — первым раскрыть преступление.

Известные издания

Франшиза

Франшиза настольной игры охватывает художественный фильм 1985 года , мюзикл 1997 года , мини-сериал 2011 года , многочисленные книги и несколько видеоигр. Впервые поставленная в 2017 году, театральная адаптация фильма Clue начала национальный тур по США в 2024 году.

Различия в мире

Помимо некоторых различий в правилах, перечисленных выше, в некоторых версиях по-разному обозначены персонажи, оружие, комнаты, а в некоторых случаях и сама игра.

В Канаде и США игра известна как Clue . Она была переименована, потому что традиционная британская настольная игра Ludo , на которой основано название, была там менее известна, чем ее американский вариант Parcheesi . [39]

В североамериканских версиях Clue также заменяется персонаж «Reverend Green» из оригинальной Cluedo на «Mr. Green». Это единственный регион, где продолжают вносить такие изменения. Незначительные изменения включают «Miss Scarlett» с ее именем, написанным с одной «t», гаечный ключ был назван wrench, а кинжал был переименован в knife. В американском издании 2016 года нож был изменен на dagger. До 2003 года свинцовая трубка была известна как lead pipe только в североамериканском издании.

В некоторых международных версиях игры (в основном на испанском языке ) цвета некоторых фигур отличаются, чтобы соответствовать изменениям в уникальных иностранных вариациях имени каждого подозреваемого. В некоторых случаях комнаты и оружие изменяются в дополнение к другим региональным вариациям. [40]

В Южной Америке он лицензирован и продается под несколькими названиями. В Бразилии он продается под португальским названием Detetive . [41]

Признание

Журнал Games включил Clue в свой список 100 лучших игр 1980 года, назвав её «по-прежнему классической детективной игрой», [42] 100 лучших игр 1981 года («персонажи этой 32-летней игры стали нарицательными»), [43] и 100 лучших игр 1982 года («Миллионы любят эту классическую детективную игру»). [44]

Смотрите также

Ссылки

  1. Локли, Майк (17 февраля 2013 г.). «Мемориальная доска будет установлена ​​в честь изобретателя Kings Heath Cluedo Энтони Пратта». Birmingham Mail .
  2. ^ Гудридж, Мишель; Рохведер, Мэтью Дж. (15 ноября 2021 г.). Руководство библиотекаря по играм и геймерам: от разработки коллекции до консультационных услуг. Bloomsbury Publishing . ISBN 9798216110958.
  3. ^ ab LA Petrosjan, VV Mazalov (2002). "Теория игр и ее приложения, том 8". стр. 26. Nova Publishers
  4. ^ Мартин, Кэти (2017). Известные бренды и их происхождение . Перо и меч. стр. 134.
  5. ^ Хендрен, Джошуа (16 июля 2021 г.). «Живите в историческом особняке в Сассексе, который вдохновил на создание классической настольной игры Cluedo». Tatler . Получено 24 июля 2023 г.
  6. ^ Уотсон, Виктор (2008). История Уоддингтонов: от первых дней до Монополии, ставок Максвелла и в следующее тысячелетие. Хаддерсфилд: Jeremy Mills Publishing. стр. 81. ISBN 978-1-906600-36-5. Получено 21 июня 2011 г.
  7. ^ abcd Тим, Уолш (2005). Игрушки, неподвластные времени: классические игрушки и создатели игр . Канзас-Сити, шт. Миссури: Andrews McMeel Publishing . стр. 84–87.
  8. Тренеман, Энн (12 ноября 1998 г.). «Мистер Пратт в доме престарелых с пустым карманом». The Independent .
  9. ^ "Убийство!: Неизвестная история изобретения Clue". YouTube . 12 июня 2020 г.
  10. Патент Великобритании 586817, Пратт, Энтони Эрнест, «Усовершенствования в настольных играх», выдан 1 апреля 1947 г. 
  11. ^ ab "Джек Мастард в спа с бейсбольной битой". The Guardian . 20 декабря 2008 г. Получено 21 июня 2011 г.
  12. ^ «Секрет победы в Cluedo» в Deduction Games. Архивировано 30 января 2019 г. на Wayback Machine по адресу www.thegamesjournal.com. Получено 11 февраля 2019 г.
  13. ^ Как один британский солдат превратил игру в подсказку Мэри Пилон на mentalfloss.com. Получено 12 февраля 2019 г.
  14. ^ Хиллиард, Мэн (13 апреля 2022 г.). «Непреходящая привлекательность убийства в загородном доме». Crime Reads .
  15. Моцарт, Майк (26 января 2010 г.). «Музей классических игрушек». Classictoymuseum.blogspot.com . Получено 8 апреля 2014 г. .
  16. Parker Brothers – Clue (реклама, 1979). YouTube . Получено 12 августа 2012 г.
  17. ^ abc Орбанес, Фил (2003). Clue: The Great Detective Game – Memories: The Game Through The Years . Дэнверс, Массачусетс: Winning Moves, Inc. стр. 2, 5–6.
  18. ^ Waddington's Cluedo. YouTube . Получено 12 августа 2012 г.
  19. ^ abcde "Hasbro перезапускает настольную игру Cluedo". Toyworld . 5 января 2023 г. Получено 7 января 2023 г.
  20. ^ abcde Холл, Чарли (4 января 2023 г.). «У Clue новый облик для нового поколения поклонников настольных игр — и он поступает в продажу сегодня». Polygon . Получено 7 января 2023 г. .
  21. ^ abcde Эбботт, Бенджамин (5 января 2023 г.). «Перезагрузка настольной игры Clue «более точно отражает разнообразие ее игроков»». GamesRadar+ . Получено 7 января 2023 г.
  22. ^ Брунер, Раиса (11 июля 2016 г.). «Познакомьтесь с новым персонажем классической настольной игры Clue». Time . Time USA, LLC . Получено 8 июля 2022 г. .
  23. ^ "Игровая подсказка родилась из скуки во время воздушных налетов во время Второй мировой войны". ИСТОРИЯ . 16 октября 2023 г. Получено 10 января 2024 г.
  24. ^ Dreyse M1907 WORLD WAR II [ самостоятельно опубликованный источник? ] [ мертвая ссылка ]
  25. ^ Фуллертон, Трейси (2008). Мастерская игрового дизайна (2-е изд.). Издательство Morgan Kaufmann Publishers . ISBN 978-0-240-80974-8.
  26. ^ Правила "Cluedo/Clue". (PDF) . Архивировано 31 марта 2004 г. на Wayback Machine . Получено 15 июня 2011 г.
  27. ^ abc Орбанес, Фил (1997). Ограниченное подарочное издание Clue: История Clue, Секреты великих детективов Clue . Хаторн, Массачусетс: Выигрышные ходы. стр. 3–4.
  28. Празднование 60-летия Cluedo [ мертвая ссылка ] The Times , 15 октября 2009 г., Дэмиан Уитворт (извлечено 26 ноября 2009 г.)
  29. National Public Radio (8 августа 2008 г.). «Hasbro преобразила настольную игру Clue». NPR . Получено 16 августа 2008 г.
  30. Кто убил Кола Мастарда из Cluedo? Коул Мортон, The Independent , 17 августа 2008 г., получено 20 октября 2009 г.
  31. Создатели Cluedo убили профессора Плама The Telegraph , Роберт Колвайл, 15 августа 2008 г. (извлечено 1 ноября 2009 г.)
  32. ^ "Магазин Hasbro". shop.hasbro.com .
  33. ^ Мастер-детектив подсказок на BoardGameGeek
  34. ^ "50th Anniversary Clue Game - 1998". Искусство убийства .
  35. ^ "Европейская игра Cluedo - 1999". Искусство убийства .
  36. ^ Портфолио Продукты Clue/Parker Brothers Иллюстрированные работы Дрю Струзана
  37. ^ ab Nostalgia Wooden Box Edition на BoardGameGeek
  38. ^ "Restoration Hardware Wood Box Clue". Restorationhardware.com . 27 марта 2014 г. Получено 8 апреля 2014 г.
  39. ^ "Master detective. Modus operandi" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 22 декабря 2002 года . Получено 8 апреля 2014 года .
  40. ^ "Испанская игра Cluedo" . Получено 10 февраля 2022 г. .
  41. ^ "Бразильская детективная игра". Искусство убийства .
  42. ^ "100 лучших игр 1980 года". Игры . № 20. Ноябрь–декабрь 1980. С. 45.
  43. ^ "100 лучших игр 1981 года". Игры . № 26. Ноябрь–декабрь 1981. С. 43.
  44. ^ Schmittberger, R. Wayne, ред. (ноябрь 1982 г.). "100 лучших игр 1982 года". Игры . № 33. стр. 46.

Внешние ссылки