stringtranslate.com

Looney Tunes: Снова в действии (видеоигра)

Looney Tunes: Back in Action платформер, разработанный Warthog Games и изданный совместно Electronic Arts и Warner Bros. Interactive Entertainment в 2003 году для PlayStation 2 , GameCube и Game Boy Advance . Он основан на одноименном фильме Джо Данте .

Сюжет

Игра разделяет сюжет с сюжетом фильма. Когда корпорация Acme украла у Даффи Дака мистический драгоценный камень под названием «Алмаз Голубой Обезьяны» , командам Looney Tunes приходится отправиться в приключение, чтобы вернуть его. [1]

Геймплей

Мир Лас-Вегаса (GameCube)

Геймплей предполагает игру за Багза Банни или Даффи Дака . У каждого персонажа есть свои уникальные способности, и игра требует использования обоих персонажей. По пути деньги можно найти повсюду, обычно в виде монет и купюр. Золотые слитки также встречаются, но редко. Монеты стоят 5 долларов, купюры — 50 долларов, а золото — 100 долларов. Некоторые предметы закопаны в землю. Деньги используются для доступа к любому из 4 других регионов игры, таких как Вегас или Париж. Каждый персонаж может выдержать 3 удара. При третьем попадании они возвращаются к последней контрольной точке. Существует неограниченное количество жизней. Багз Банни обладает особыми способностями копать и совершать двойные прыжки. Даффи Дак обладает особыми способностями порхать и плавать. Багс и Даффи должны выполнить от четырех до шести задач в каждом из пяти регионов. [ нужна цитация ] Версия для PlayStation 2 включает в себя бонусные функции, такие как создание игры.

Разработка

Об игре было анонсировано в январе 2003 года, когда Warner Bros. Interactive Entertainment и Electronic Arts (через свою дочернюю компанию EA Distribution) объявили о соглашении о совместном издании игры. Это была первая видеоигра, выпущенная непосредственно самой Warner Bros. Interactive Entertainment. [2]

Прием

После выпуска игра получила неоднозначные отзывы, за исключением версии для Game Boy Advance, которая получила отрицательные отзывы. GameRankings и Metacritic дали ему соответствующие оценки 49,38% и 47 из 100 для версии Game Boy Advance; [5] [8]

58,77% и 51 из 100 для версии для PlayStation 2; [4] [7] и 67,63% и 64 из 100 для версии GameCube. [3] [6] Рассматривая версию X-Play для PS2 , Скайлер Миллер поставил игре 2 балла из 5, раскритиковав графику, назвав ее «в лучшем случае посредственной». Кроме того, они подумали, что камерой сложно пользоваться, и пришли к выводу, что «В конце концов, «Looney Tunes: Back in Action» выглядит как обычный платформер с наклеенными поверх него персонажами Looney Tunes. Все непочтительные остроты в мире не смогут его спасти, равно как и вялое появление второстепенных персонажей». [1]

Рекомендации

  1. ^ abc Миллер, Скайлер (25 февраля 2004 г.). «Обзор« Looney Tunes: Снова в действии »(PS2)» . X-Play . Архивировано из оригинала 13 марта 2004 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  2. ^ «Warner Bros. Consumer Products и Electronic Arts объявляют о соглашении о совместной публикации игры по фильму «Looney Tunes: Back In Action»» . Warner Bros . Бербанк, Калифорния. 21 января 2003 г. Архивировано из оригинала 23 января 2023 г. . Проверено 30 марта 2023 г.
  3. ^ ab «Looney Tunes: снова в действии для GameCube». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 27 ноября 2013 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  4. ^ ab «Looney Tunes: Back in Action для PlayStation 2» . Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 13 сентября 2014 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  5. ^ ab «Looney Tunes: снова в действии для Game Boy Advance». Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 13 сентября 2014 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  6. ^ abc «Looney Tunes: снова в действии для обзоров GameCube» . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 мая 2014 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  7. ^ ab «Looney Tunes: снова в действии для обзоров PlayStation 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  8. ^ ab «Looney Tunes: снова в действии для обзоров Game Boy Advance». Метакритик . Архивировано из оригинала 28 сентября 2014 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  9. ^ «Looney Tunes: Снова в действии (PS2)» . Игровой информер . № 129. Январь 2004 г. с. 135.
  10. ^ Липер, Джастин (2 декабря 2003 г.). «GameSpy: Looney Tunes: Снова в действии (GBA)». GameSpy . Архивировано из оригинала 31 октября 2005 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  11. ^ Церадский, Тим (7 декабря 2003 г.). «Looney Tunes: Снова в действии — PS2 — Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  12. ^ Носитель (11 декабря 2003 г.). «Looney Tunes: Снова в действии - GBA - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 23 сентября 2009 г. Проверено 18 мая 2014 г.
  13. ^ Харрис, Крейг (3 декабря 2003 г.). «Looney Tunes: Снова в действии (GBA)». ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2016 г. Проверено 18 апреля 2014 г.
  14. ^ «Looney Tunes: Снова в действии (GC)» . Журнал НГК . Февраль 2004 г.
  15. ^ «Looney Tunes: Снова в действии (GC)» . Нинтендо Пауэр . Том. 178. Март 2004. с. 118.
  16. ^ «Looney Tunes: Снова в действии (GBA)» . Нинтендо Пауэр . Том. 177. Февраль 2004. с. 154.
  17. ^ «Looney Tunes: Снова в действии» . Официальный журнал PlayStation в США . Январь 2004. с. 123.

Внешние ссылки