Mario Teches Typing — образовательная видеоигра, разработанная и изданная Interplay Productions дляоперационных систем, совместимых с MS-DOS , Microsoft Windows и Macintosh . В игре используется персонаж Марио , лицензированный Nintendo , для обучения навыкам игры на клавиатуре. Продолжение игры Mario Teaches Typing 2 было разработано Brainstorm и опубликовано Interplay в 1997 году. [4]
Mario Teaching Typing позволяет игроку ввести имя, выбрать Марио , Луиджи или принцессу Пич в качестве персонажа игрока и установить целевую скорость слов в минуту (WPM). В базовом режиме игрок должен набрать заданный текст без дополнительного декора. Существует три уровня сложности заданий по набору текста, основанных на Super Mario World : выбранный персонаж непрерывно бежит вправо, пока не встретит препятствие или врага, украшенного буквой (уровень 1), словом (уровень 2) или предложением (уровень 3). Правильный ввод этой строки позволяет персонажу продолжить работу. В конце любого режима игра предоставляет игроку статистику, включая достигнутое количество слов в минуту и частоту ошибок. [5] [6] [7] Существуют локализованные версии, например немецкая версия, которая поддерживает клавиатуру QWERTZ и умлауты . [7]
Mario Teches Typing был задуман и разработан Брайаном Фарго , на тот момент главой разработчика Interplay Entertainment и будущим основателем inXile Entertainment и Robot Cache . Фарго был знаком с Лесом Крейном, ведущим ток-шоу и диктором радио, который также разработал обучающую игру по набору текста Mavis Beacon Teaches Typing . Игра имела успех и вдохновила Фарго на создание собственной игры с набором текста. Учитывая, кто мог бы стать лицом и учителем игры, он нашел Марио подходящим кандидатом. По словам Фарго, представив игру Nintendo, «им она понравилась, и это был огромный успех». [8] Версия игры на компакт-диске была выпущена Томасом Р. Декером, продюсером Interplay, чьи предыдущие игры включали Mario's Game Gallery и Kingdom: the Far Reaches . [1] Mario Teches Typing повторно использует заглавную тему из Super Mario World . [7] Игра была выпущена в США в 1992 году и в Великобритании в 1993 году. [9] Версия игры для Macintosh была разработана компанией Presage Software. (которая разработала Mario's Game Gallery . [10]
Фарго рассказал IGN в интервью, что когда он посетил ток-шоу Крейна после выхода игры, он увидел, что Крейн «косит на меня вонючими глазами ». После этого он позвонил Крейну, который выразил неодобрение Марио Учит печатать ; игра оказалась достаточно успешной, чтобы стать прямым конкурентом Mavis Beacon Teaches Typing . По словам Фарго, «кто-то другой выпустил какой-то другой продукт Mario не высокого качества» для компьютеров, в результате чего Nintendo разорвала отношения с Interplay Entertainment. [8]
В версии на компакт-диске Марио был озвучен Чарльзом Мартине , что было одним из первых случаев, когда он использовал голос для видеоигры Марио . [11] Он также выполнял движения и выражения лица персонажа с помощью виртуальных датчиков слежения за актерами. [12] Мартине считал «Марио учит печатать» одним из своих любимых проектов с использованием голоса, а также одним из самых важных; это помогло ему понять персонажа с точки зрения ребенка. Он заявил, что Марио никогда не будет находиться в отрицательном свободном пространстве, и когда он увидел сценарий, содержащий критику за неудачу, например: «О, это было не очень хорошо, попробуй еще раз», он настоял на том, чтобы диалог побуждал пользователя продолжать попытки. например: «В этот раз не так хорошо, но в этот раз у тебя получится лучше, поехали!»» [11]
Было продано более 800 000 копий игры. [15] [16] Согласно данным PC Data, Mario Teaches Typing стала десятой самой продаваемой игрой июня 1996 года для Macintosh. [17]
Стив Фонтан из Evening Sentinel сделал обзор версии для Windows, заявив, что « Марио учит печатать — это менее увлекательно, чем обычная компьютерная игра, но намного лучше, чем изучение скучного руководства по набору текста». [3] Генрих Ленхардт, один из главных редакторов журнала PC Player , рассматривал игру как компетентную альтернативу курсам десятипальцевой пишущей машинки , хотя считал, что ее полезность будет ограничена любителями, поскольку она не может удовлетворить потребности опытные наборщики текста, такие как секретари . [7]