Японский дизайнер видеоигр (родился в 1961 году)
Ёсихиса Кисимото (岸本 良久Кисимото Ёсихиса , родился 17 сентября 1961 года) — японский разработчик видеоигр, известный в первую очередь по своей работе с Technos Japan Corp. Он наиболее известен своей работой над играми beat 'em up , как оригинальный создатель игровых франшиз Kunio-kun и Double Dragon , работая над оригинальными аркадными и NES- версиями обеих серий. Хотя это и не первые сайд-скроллинговые игры о боевых искусствах (предшествовавшие Kung-Fu Master ), они установили общий шаблон и соглашения, используемые жанром beat 'em up с конца 1980-х годов. [1] Поэтому его иногда называют дедушкой жанра beat 'em up. В настоящее время он является президентом и уполномоченным директором игровой компании Plophet.
Биография
В подростковом возрасте, будучи учеником старшей школы , он регулярно ввязывался в ежедневные драки, что отчасти было вызвано разрывом с девушкой, которая его бросила. Кишимото также был поклонником гонконгских фильмов о боевых искусствах Брюса Ли , в частности «Выход дракона» (1973). Это были формирующие влияния, которые позже легли в основу его игр beat 'em up Kunio-kun и Double Dragon . [2]
Кишимото начал свою карьеру в качестве дизайнера видеоигр в начале 1980-х годов после работы в Data East , где он работал над аркадными лазерными видеоиграми Cobra Command (также известными как Thunder Storm ) и Road Blaster . После ухода из Data East Кишимото работал в Technos Japan Corp. Во время работы в компании он работал над видеоиграми Nekketsu Kōha Kunio-kun (выпущенными в измененной форме за пределами Японии под названием Renegade ) и Double Dragon . Обе игры — Kunio-kun и Double Dragon — впоследствии стали основными игровыми франшизами Technos и помогли основать жанр сайд-скроллинговых игр beat-'em-up (известный в Японии как жанр игр с поясной прокруткой ).
После ухода из Technos в 1990-х годах Кишимото работал внештатным игровым дизайнером и продюсером в различных игровых компаниях, работая под торговой маркой Plophet. В 2000 году он начал работать разработчиком игр для платформы «Plus e», компьютерного терминала, распространяемого в семейных ресторанах в Японии. Во время своей внештатной карьеры он также выступал в качестве продюсера бюджетных игр, выпущенных в Японии, таких как The Dungeon RPG для PlayStation и Rogue: Hearts Dungeon для PlayStation 2 .
1 апреля 2010 года Кишимото основал Plophet Co., Ltd., самозанятую компанию, названную в честь торговой марки, которую он использовал во время своей фриланс-работы. Он работал креативным консультантом для сиквелов бывших IP Technos, таких как Double Dragon Neon и River City Ransom: Underground . [3]
Работы
- Pro Soccer (1982, аркада) – заместитель режиссёра
- Cobra Command (1984, Laserdisc) – Режиссёр
- Road Blaster (1984, Laserdisc) – Режиссёр
- Renegade (1986, аркада) – Режиссёр
- Ренегат (1987, NES) – Режиссёр
- Double Dragon (1987, аркада) – Режиссёр
- Super Dodge Ball (1987, аркада) – Режиссер
- Двойной дракон (1988, NES) – Режиссёр
- China Gate (1988, аркада) – Режиссёр
- Чемпионат США по виболу (1988, аркада) – Режиссер
- Double Dragon II: The Revenge (1988, аркада) – Режиссер
- WWF Superstars (1989, аркада) – Режиссер
- Super Spike V'Ball (1989, NES) – Менеджер по производству
- Double Dragon II: The Revenge (1989, NES) – Продюсер
- Blockout (1989, аркада) – Продюсер
- Double Dragon III: The Sacred Stones (1991, NES) – Режиссер
- WWF Wrestlefest (1991, аркада) – Режиссер
- Sugoro Quest: The Quest of Dice Heros [ sic ] (1991, Famicom) – Продюсер
- Шодай Неккецу Коха Кунио-кун (1992, Super Famicom) – продюсер
- Super Bowling (1992, Super NES) – Продюсер
- Super Double Dragon (1992, Super NES) – Прямая поддержка
- The Combatribes (1992, Super NES) – Продюсер
- Шин Неккецу Коха: Кунио-тачи но Банка (1994, Super Famicom) – директор
- Sugoro Quest ++: Dicenics (1994, Super Famicom) – Продюсер
- Othello World 2:Yume to Michi e no Chōsen (1995, PlayStation) – Продюсер
- Чо Аники: Кюкёку Мутеки Гинга Сайкё Отоко (1995, PlayStation) – продюсер
- Чо Аники: Кюкёку... Отоко-но Гьякусю (1996, Sega Saturn) – продюсер
- Slam Dragon (1996, PlayStation) – Продюсер
- Ковбой Бибоп (1998, PlayStation) – Продюсер
- Гуня Гуня (1999, ПК) – продюсер
- Simple 1500 Series Vol. 28: The Dungeon RPG (2000, PlayStation) – продюсер и директор разработки
- Bau Nyā Chū (2000, PC) – Продюсер
- River City Ransom: Underground (2014, ПК, Mac) – Креативный консультант
- Double Dragon IV (2017, PlayStation 4, ПК, Switch) – Режиссер
Ссылки
- ^ Уильямс, Эндрю (16 марта 2017 г.). История цифровых игр: развитие искусства, дизайна и взаимодействия . CRC Press . стр. 143–6. ISBN 978-1-317-50381-1.
- ↑ Леоне, Мэтт (12 октября 2012 г.). «Человек, который создал Double Dragon». Polygon . Получено 27 апреля 2021 г. .
- ^ River City Ransom: Подземная страница
- Ущелья, Флоран (март 2009 г.). «La Naissance de Kunio Kun et Double Dragon». Pix'n Love (на французском языке) (#07). Издание Pix'n Love: 34–49. ISBN 978-2-918272-00-7. Архивировано из оригинала 5 июня 2011 г. . Получено 8 мая 2011 г. .
- Gorges, Florent (июнь 2009). "Thunder Storm/Road Blaster". Pix'n Love (на французском) (#08). Издание Pix'n Love: 50–55. ISBN 978-2-918272-04-5. Получено 8 мая 2011 г. .
Внешние ссылки
- Персональная домашняя страница Ёсихисы Кишимото (на японском языке)
- Плофет (на японском)