stringtranslate.com

Ёсихиса Кишимото

Ёсихиса Кисимото (本 良久Кисимото Ёсихиса , родился 17 сентября 1961 года) — японский разработчик видеоигр, известный в первую очередь по своей работе с Technos Japan Corp. Он наиболее известен своей работой над играми beat 'em up , как оригинальный создатель игровых франшиз Kunio-kun и Double Dragon , работая над оригинальными аркадными и NES- версиями обеих серий. Хотя это и не первые сайд-скроллинговые игры о боевых искусствах (предшествовавшие Kung-Fu Master ), они установили общий шаблон и соглашения, используемые жанром beat 'em up с конца 1980-х годов. [1] Поэтому его иногда называют дедушкой жанра beat 'em up. В настоящее время он является президентом и уполномоченным директором игровой компании Plophet.

Биография

В подростковом возрасте, будучи учеником старшей школы , он регулярно ввязывался в ежедневные драки, что отчасти было вызвано разрывом с девушкой, которая его бросила. Кишимото также был поклонником гонконгских фильмов о боевых искусствах Брюса Ли , в частности «Выход дракона» (1973). Это были формирующие влияния, которые позже легли в основу его игр beat 'em up Kunio-kun и Double Dragon . [2]

Кишимото начал свою карьеру в качестве дизайнера видеоигр в начале 1980-х годов после работы в Data East , где он работал над аркадными лазерными видеоиграми Cobra Command (также известными как Thunder Storm ) и Road Blaster . После ухода из Data East Кишимото работал в Technos Japan Corp. Во время работы в компании он работал над видеоиграми Nekketsu Kōha Kunio-kun (выпущенными в измененной форме за пределами Японии под названием Renegade ) и Double Dragon . Обе игры — Kunio-kun и Double Dragon — впоследствии стали основными игровыми франшизами Technos и помогли основать жанр сайд-скроллинговых игр beat-'em-up (известный в Японии как жанр игр с поясной прокруткой ).

После ухода из Technos в 1990-х годах Кишимото работал внештатным игровым дизайнером и продюсером в различных игровых компаниях, работая под торговой маркой Plophet. В 2000 году он начал работать разработчиком игр для платформы «Plus e», компьютерного терминала, распространяемого в семейных ресторанах в Японии. Во время своей внештатной карьеры он также выступал в качестве продюсера бюджетных игр, выпущенных в Японии, таких как The Dungeon RPG для PlayStation и Rogue: Hearts Dungeon для PlayStation 2 .

1 апреля 2010 года Кишимото основал Plophet Co., Ltd., самозанятую компанию, названную в честь торговой марки, которую он использовал во время своей фриланс-работы. Он работал креативным консультантом для сиквелов бывших IP Technos, таких как Double Dragon Neon и River City Ransom: Underground . [3]

Работы

Ссылки

  1. ^ Уильямс, Эндрю (16 марта 2017 г.). История цифровых игр: развитие искусства, дизайна и взаимодействия . CRC Press . стр. 143–6. ISBN 978-1-317-50381-1.
  2. Леоне, Мэтт (12 октября 2012 г.). «Человек, который создал Double Dragon». Polygon . Получено 27 апреля 2021 г. .
  3. ^ River City Ransom: Подземная страница

Внешние ссылки