Японский художник видеоигр
Акихико Ёсида (吉田 明彦, Ёсида Акихико , родился 15 февраля 1967 года) — японский художник видеоигр . Ёсида родился в 1967 году и присоединился к Square в 1995 году, до слияния компании с Enix . Затем в сентябре 2013 года он покинул Square Enix и стал фрилансером. В октябре 2014 года он стал директором компании CyDesignation, дочерней компании Cygames . [1]
Он хорошо известен своей работой над серией Final Fantasy . [2] Он часто сотрудничает с игровым дизайнером Ясуми Мацуно . [3]
биография
В 1995 году Ёсида присоединился к Square и в каждом проекте экспериментировал с разными стилями графического дизайна. [2] [4] Он сравнил свое использование цвета с тем, что использовал дизайнер персонажей Kingdom Hearts Тэцуя Номура , а также сохранение единообразия цвета между персонажами и игровым миром. [5]
В игре Tactics Ogre впервые были использованы вместе карандашные гравюры и компьютерная раскраска. [4] Ёсида считает, что тон и стиль игры являются «идеальным» художественным стилем и, следовательно, находятся в его зоне комфорта. [4] Оригинальные иллюстрации карт Таро для игры были выполнены с использованием точечной графики и отражали ограниченный цветовой индекс. [4] При переработке для PlayStation Portable некоторые сотрудники хотели использовать оригинальные иллюстрации, но Ёсида попросил перерисовать иллюстрации с большей детализацией и цветом, чем это было возможно или требовалось ранее. [4]
При разработке персонажа Ваана для Final Fantasy XII изначально персонаж был «грубым» и «крутым», но после учета демографии аудитории игры персонаж был сделан моложе и тоньше. [5] После того, как актеры запечатлели движение и актер озвучивания Кохей Такеда исполнил роль, персонаж стал немного менее женственным , чем было изначально задумано. [5]
Ёсида намеревался создать набор персонажей, которые не похожи ни на один из предыдущих актеров Final Fantasy . [6] Он также заявил, что персонаж отражает то, чего хочет японская аудитория, но они стараются создать персонажей, которые нравятся всем. [6]
Помимо работы над видеоиграми, Ёсида разработал оригинальных персонажей для режиссерского дебютного фильма сценаристки Мари Окада 2018 года под названием «Макия: Когда расцветает обещанный цветок» . [7]
Прием
Kotaku назвал его «фантастическим» художником , а IGN назвал его работу над Vagrant Story и Final Fantasy XII «блестящей» и «утонченной» . [2] [3] [8]
Работает
- Зелиард (1987): Графический дизайн.
- Фария: Мир тайн и опасностей (1989): Графический дизайн
- Мусаси-но Букен (1991): Графический дизайн.
- Битва огров (1993): Дизайн персонажей, дизайн карт Таро.
- Филип и Марлоу в Bloomland (1994 [а] ): Графический дизайн (в титрах не указан).
- Tactics Ogre (1995): художественный руководитель фона, дизайн персонажей.
- Final Fantasy Tactics (1997): художественный руководитель, дизайн персонажей.
- Vagrant Story (2000): художественный руководитель, дизайн персонажей.
- Wild Card (2001): Основной визуальный эффект
- Final Fantasy Tactics Advance (2003): Художественный руководитель
- Final Fantasy XII (2006): руководитель художественного оформления фона, дизайн главного героя.
- Final Fantasy III (Nintendo DS) (2006): Дизайн персонажей
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007): арт-директор, дизайн персонажей.
- Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007): Художественный руководитель
- Final Fantasy XII International Zodiac Job System (2007): супервайзер по фоновому искусству, дизайн главных героев.
- Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (2009): Дизайн персонажей
- Final Fantasy XIV (2010): арт-директор, дизайн главных героев.
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together (2010) : Дизайн персонажей
- Dissidia 012 Final Fantasy (2011): Особая благодарность
- Bravely Default: Flying Fairy (2012): дизайн главного героя
- Bravely Default: Praying Brage (2012): дизайн главного героя
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013): ведущий художник, дизайн главного героя.
- Рыцари славы (2013): Дизайн главного героя
- Battle Champs (2015): Дизайн главного героя
- Bravely Second: End Layer (2015): Дизайн главного героя
- Final Fantasy XIV: Heavensward (2015): дизайн главного героя.
- Nier: Automata (2017): дизайн главного героя.
- Final Fantasy XIV: Stormblood (2017): дизайн главного героя.
- Final Fantasy XII: The Zodiac Age (2017): рекламный иллюстратор, дизайн главного героя.
- Утерянный заказ (2017): Арт-директор.
- Maquia: When the Promed Flower Blooms (2018): оригинальный дизайн персонажей.
- Final Fantasy XIV: Shadowbringers (2019): дизайн главного героя
- Nier Reincarnation (2021): дизайн главного героя
- Nier Replicant ver.1.22474487139... (2021): Иллюстрация персонажа
- Маленький Ной: Сын рая (2022): Дизайн персонажей
- Nier Automata ver1.1a (2023): оригинальный дизайн персонажей.
Примечания
- ^ В титрах не указан. Выпущен в Японии как Taiyou no Tenshi Marlow: Ohanabatake wa Dai-Panic ; неизданный английский прототип 1991 года, в котором приняли участие сотрудники Quest, включая Ёсиду, был обнаружен в 2020 году.
Рекомендации
- ^ Томас Джеймс (2 октября 2014 г.). «Дизайнер Final Fantasy назначен директором компании CyDesignation» . Гемацу.
- ^ Сотрудники abc IGN (18 июля 2006 г.). «10 лучших вторников: лучшее искусство в видеоиграх». ИГН . Проверено 4 мая 2010 г.
- ^ аб Давид Здырко (22 мая 2000 г.). «Обзор Vagrant Story». ИГН . Проверено 18 июля 2006 г.
- ^ abcde Джереми Пэриш (30 декабря 2010 г.). «Walister Arts: Интервью с художественной командой Tactics Ogre». 1UP.com . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 27 февраля 2013 г.
- ^ Сотрудники abc IGN (20 ноября 2003 г.). «Final Fantasy XII: вопросы и ответы». ИГН . Проверено 27 февраля 2013 г.
- ^ аб Бенджамин Тернер (11 мая 2006 г.). «Беседа с командой Final Fantasy XII». GameSpy . Проверено 27 февраля 2013 г.
- ↑ Сотрудники Anime News Network (18 августа 2020 г.). «Акихико Ёсида». Сеть новостей аниме . Проверено 18 августа 2020 г.
- ↑ Люк Планкетт (6 июля 2011 г.). «Фантастические персонажи Акихико Ёсиды». Котаку . Архивировано из оригинала 11 апреля 2013 года . Проверено 27 февраля 2013 г.
Внешние ссылки