Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании ( Ukie ) — некоммерческая торговая ассоциация индустрии видеоигр в Соединенном Королевстве (Великобритания). Ukie была основана в 1989 году как Европейская ассоциация издателей программного обеспечения для досуга ( ELSPA ), затем в 2002 году была переименована в Ассоциацию издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA), а в 2010 году получила свое нынешнее название.
Ассоциация была основана в 1989 году, хотя тогда она называлась European Leisure Software Publishers Association (ELSPA). Около 2002 года организация изменила свое название на Entertainment and Leisure Software Publishers Association, что отражало то, что их основными интересами были разработка видеоигр на островах Соединенного Королевства, а не в континентальной Европе. [1]
В марте 2010 года члены ELSPA проголосовали за переименование ассоциации в Ukie, что отражает «развивающуюся и расширяющуюся природу отрасли, которую ассоциация призвана представлять, и охватывает новые сферы деятельности, которые будут осуществляться». [2] Название было полностью изменено к сентябрю 2010 года. [3]
В 2011 году Ukie предложила провести слияние с The Independent Game Developers' Association (TIGA), британской торговой ассоциацией разработчиков видеоигр, чтобы объединить две организации в один торговый орган, представляющий всю игровую индустрию Великобритании. [4] Однако совет директоров TIGA отклонил это предложение. [4] Позиция TIGA осталась неизменной, когда предложение о слиянии было выдвинуто снова в 2013 году. [5]
Основная цель Ukie — представлять индустрию видеоигр Великобритании, и по состоянию на декабрь 2017 года она представляла более 395 компаний по производству видеоигр по всему миру. [6] Ассоциация предоставляет стратегию и консультации разработчикам и издателям, собирает и публикует данные о розничных продажах видеоигр в Великобритании, а также лоббирует и встречается с членами правительства, чтобы помочь разработать политику, связанную с видеоиграми.
Одним из наиболее заметных направлений деятельности стала помощь в подаче петиции правительству Великобритании об использовании рейтинговой системы PEGI ( Pan European Game Information ) вместо системы классификации фильмов Британского совета по классификации фильмов (BBFC). До 2012 года видеоигры были освобождены от обязательной оценки BBFC, если только они не содержали сексуального контента, наготы или насилия, хотя разработчики и издатели могли добровольно отправлять свои работы на рассмотрение. Работы, превышающие определенные рейтинги, не могли быть законно проданы несовершеннолетним. ELSPA работала с Советом по стандартам видео (VSC), правительственной организацией, которая была создана для формирования кодекса практики информирования потребителей о рейтингах контента в играх и других видеоформатах. ELSPA рекомендовала, чтобы в качестве отраслевого стандарта любая игра, не требующая классификации BBFC, была иным образом классифицирована в системе PEGI, а VSC помогала определять соответствующие рейтинги. [7]
В марте 2008 года Таня Байрон опубликовала отчет, заказанный премьер-министром Гордоном Брауном , в просторечии называемый Byron Review , в котором описывалось потенциально вредное воздействие видеоигр на детей. Возникли дебаты о том, как лучше маркировать видеоигры, и было рекомендовано предоставлять родителям больше информации, чем просто рейтинг BBFC. [7] ELSPA вместе с другими заинтересованными группами считали, что BBFC не хватает ясности, необходимой для рейтингов видеоигр; нынешний генеральный директор Майк Роулинсон также сказал, что рейтинги BBFC были разработаны для линейного контента, в то время как рейтинги PEGI лучше отражают интерактивный контент, такой как видеоигры. [8] В 2008 году ELSPA начала активно продвигать PEGI в качестве одобренной системы, [9] одновременно ходатайствуя в BBFC о цветовой маркировке своих рейтингов, чтобы приблизиться к той же цветовой кодировке, которая используется PEGI. [10] Парламент Великобритании принял Закон о цифровой экономике 2010 года и потребовал к июлю 2012 года перевести рейтинг видеоигр из BBFC в VSC (за исключением игр, содержащих откровенно порнографический контент) и официально адаптировать систему рейтинга PEGI, а также обеспечить юридическое исполнение продажи игр для взрослых несовершеннолетним. [11] Сотрудник продолжил работать с VSC, чтобы помочь установить, как рейтинг PEGI должен отображаться на упаковке и других материалах, а также информировать потребителей и родителей о новых изменениях. [12]
Ukie много лет проводила кампании и лоббировала доступность налоговых льгот для игрового сектора Великобритании. [13] В 2012 году они предложили рекомендации для правительственных консультаций, основанные на ответах и мнениях более 200 компаний, занимающихся видеоиграми в стране. [14] Схема налоговых льгот должна была быть включена в бюджет Соединенного Королевства в марте 2010 года уходящим лейбористским правительством , однако она не была окончательно доработана и введена до 2014 года, когда Европейская комиссия одобрила это решение. [13] Схема налоговых льгот позволяет разработчикам видеоигр и компаниям требовать возмещения до 20% своих производственных затрат, если проект соответствует определенным условиям, [15] что в результате принесет британской игровой индустрии около 188 миллионов фунтов стерлингов в год. [13] В 2017 году Европейская комиссия продлила действие схемы еще на шесть лет до 2023 года. [15]
В декабре 2023 года Ukie представила устные показания Палате общин о преимуществах, которые налоговые льготы на видеоигры принесли британскому сектору видеоигр за восемь лет их действия. [16] В январе того же года генеральный директор Ukie доктор Джо Твист, офицер ордена Британской империи, призвал игровую индустрию Великобритании представить свои мысли о VGTR в рамках опроса сообщества, который будет представлен в рамках консультаций с правительством. [17]