The Goonies II ( яп .グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦, Hepburn : Gūnīzu Tsū: Furatterī Saigo no Chōsen , The Goonies II: The Fratellis' Last Stand ) — приключенческая платформенная видеоигра , разработанная и изданная Konami для Nintendo Entertainment System . Она была выпущена 18 марта 1987 года в Японии , [1] ноября в Северной Америке и 19 декабря 1988 года в Европе . Является продолжением предыдущей видеоигры Goonies , выпущенной на Family Computer в Японии, которая была доступна только в Северной Америке нааркадных автоматах Nintendo VS. System .
Goonies II считается ранним примером платформера Exploration с открытым дизайном уровней, похожим на Pitfall II: Lost Caverns и Castlevania II . [2] В игре есть два режима игры: платформенный и от первого лица. Большая часть игры проходит в первом режиме, поскольку игрок проходит нелинейную карту. Игрок перемещает Майки в новые области карты по лестницам или дверям, которые могут выступать в качестве зон деформации. В игре встречается несколько различных типов зон, каждая из которых имеет своих врагов, графику и музыку. Семья Фрателли (Джейк, Фрэнсис, кузен Пипсквик и Ма Фрателли) часто будет преследовать Майки; за исключением Пипсквика, который исчезает при попадании, их можно ненадолго оглушить атаками, но их нельзя победить.
Когда игрок покидает экран платформы, войдя в дверь, игра переключается в режим от первого лица. Используя меню команд, похожее на Shadowgate (выпущенное через несколько месяцев после The Goonies II ), игрок исследует область, перемещаясь по комнатам, ища скрытые предметы и взаимодействуя с неигровыми персонажами . Предметы, которые находит игрок, могут быть полезны на экранах платформы (например, оружие или приемопередатчики) или внутри самих комнат (например, свеча, ключ и лестница). Игрок найдет шестерых Goonies и, в конечном итоге, Энни в камерах в этом режиме. Каждый спасенный Goonie увеличивает здоровье Майки, и все шестеро должны быть спасены, прежде чем Энни сможет быть освобождена.
Игрок может использовать несколько видов оружия, и игрок может экипировать как основное, так и дополнительное оружие. Майки может использовать три основных вида оружия: йо-йо , оружие ближнего боя с ограниченной мощностью; рогатку , оружие дальнего боя, работающее на боеприпасах; и бумеранг , более медленное оружие дальнего боя с неограниченным использованием. Бомба и коктейль Молотова — два дополнительных вида оружия, которые может использовать игрок, и игрок может увеличить грузоподъемность Майки, найдя дополнительные ящики с ними. Это взрывное оружие с небольшим радиусом взрыва, которое может нанести урон Майки, если он находится в зоне поражения; бомба также может открывать скрытые двери. В игре также есть две пары обуви, повышающие производительность; пружинная обувь увеличивает прыгучесть Майки и необходима для достижения определенных областей карты, а гиперобувь увеличивает скорость Майки и делает некоторые области более доступными. Игрок должен найти и использовать водолазный костюм, чтобы достичь подводных областей убежища; этот предмет ограничивает Майки использованием гарпуна и бомб в качестве оружия.
Различные предметы, найденные по всему лабиринту, позволяют Майки достигать разных областей карты, включая лестницу, водолазный костюм и даже очки, которые могут открывать скрытые двери.
Что игрок должен сделать, чтобы получить определенные жизненно важные предметы, иногда неясно. Например, свеча получается, когда Майки ударяет определенную старушку пять раз подряд.
Предмет, называемый Magic Locator Device, может привести Майки к спрятанному Goonie, представленному синей точкой на карте. Хотя Майки может найти и определить местоположение до шести Magic Locator Devices, когда один Goonie будет спасен, все собранные Magic Locator Devices исчезнут, но их можно будет собрать, если остались Goonie.
Майки теряет одну жизнь, когда его шкала здоровья полностью опустошается или он падает с нижнего края экрана. Когда все жизни потеряны, игра заканчивается, и игрок получает пароль, который может быть использован для продолжения игры позже, сохраняя все предметы и прогресс на тот момент.
Игра получила в целом положительные отзывы после выпуска. Famitsu оценил игру на 26 из 40. [4] Computer and Video Games оценил игру на 81% в 1989 году. [3]
Она занимает 16-е место в списке 20 игр с открытым миром по версии Gamasutra . Там она описывается как значительно менее сложная, чем предшественница The Goonies, хотя она все еще «в основном требует стратегического руководства для завершения». Прогресс игрового процесса частично основан на неявных подсказках, таких как стратегическое отсутствие вещей, заставляющее игрока думать, что случайное открытие — это «самая потрясающая вещь в мире». [7]