Bandit Kings of Ancient China , также известнаяв Японии как Suikoden: Tenmei no Chikai (水滸伝・天命の誓い, букв . Водные границы: Клятва судьбы) — пошаговая стратегическая видеоигра, разработанная и изданная Koei [1] и выпущенная в 1989 году для MSX , MS-DOS , Amiga и Macintosh , а в 1990 году — для Nintendo Entertainment System . [2] [3] [4] [5] В 1996 году Koei выпустила ремейк для японских Sega Saturn и PlayStation, отличающийся значительно улучшенной графикой и новыми аранжировками оригинальных песен. [ требуется ссылка ]
Основанная на великом классическом романе XIV века Water Margin , игра разворачивается в Древнем Китае во времена правления императора Хуэйцзуна из династии Сун . Бандиты-короли Древнего Китая — банда из десяти бандитов — вступают в войну против военного министра Китая Гао Цю , злого министра с неограниченной властью. Цель игры — создать, поддерживать и командовать армией войск, чтобы захватить Гао Цю до вторжения чжурчжэней в январе 1127 года. Игроки обладают определенными характеристиками, такими как сила, ловкость и мудрость. Игроки также должны иметь дело с другими ситуациями, такими как налоги, забота о войсках, обслуживание и замена оружия и снаряжения, силы природы, а также беспорядки и дезертирство войск .
Поля сражений проходят на шестиугольных сетках, где игроки перемещают свои армии по различным ландшафтам, чтобы стратегически вступить в бой и победить армию противника. Войска могут сражаться с помощью оружия ближнего боя, луков и стрел, магии или дуэльных мечей, а также поджигать плитки. Когда игрок побеждает армию противника, у него есть возможность набрать, заключить в тюрьму, изгнать или казнить захваченные войска противника. У атакующего есть 30 дней, чтобы победить все развернутые войска противника, захватить командира или автоматически потерпеть поражение. Игра заканчивается поражением для игрока(ов), когда игровой календарь достигает января 1127 года. [6]
Игровая карта показывает империю, состоящую из 49 префектур. Любая префектура может быть захвачена с прилегающей территории - единственным исключением является текущее местоположение Гао Цю (обычно столица, Кай Фэн), где игрок должен накопить достаточную популярность, чтобы привлечь внимание императора, который дарует императорский указ, разрешающий игроку вступить в столицу.
В выпуске Games International за февраль-март 1990 года (выпуск 13) Пол Мейсон восхищался руководством, называя его «обширным и ясно представленным», и графикой, которую он назвал «эффективной». Однако, поиграв в игру в течение месяца, Мейсон все еще не приблизился к получению Королевского указа, чтобы сразиться с Гао Цю. Он указал, что в многопользовательской игре только один игрок получит Королевский указ, и «будет ясно на полпути к игре, у кого есть шанс на победу, а у кого нет. Не так уж много удовольствия получат те, у кого его нет». В заключение он дал игре среднюю оценку 7 из 10 за геймплей и 8 из 10 за графику, сказав: «Как многопользовательская игра у нее есть проблемы [...] Как одиночная игра она работает отлично, если не считать чрезмерной сложности». [7]
Рецензент из Austin American-Statesman предположил, что глубина игры ошеломляет, назвав ее «самой богатой и сложной ролевой игрой из когда-либо опубликованных», но добавив, что ему «было трудно понять... что [он] должен был делать и с кем». [8]
Джонни Л. Уилсон сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что « Bandit Kings of Ancient China предлагает пресловутое «что-то для всех», за исключением заядлых аркадных геймеров. Есть только несколько игр, в которые этот рецензент когда-либо играл, которые заставили его играть до раннего утра, не осознавая этого. Bandit Kings of Ancient China — одна из них». [9]
Журнал PC Magazine дал игре положительную оценку, заключив, что это «захватывающая игра, оживленная смесью управляемых компьютером личностей, романтики ушедшей культуры, большого количества опций и непредсказуемости игрового процесса». [10]
Computer Gaming World дал игре три звезды из пяти в 1990 году [11] и две звезды в 1993 году [12].
Обзор версии Bandit Kings of Ancient China для NES , Nintendo Power предположил, что некоторые игроки могут посчитать темп игры медленным по сравнению с играми, ориентированными на экшен, в то время как другим понравится «глубина, вовлеченность и внимание к деталям» игры. [13]
Журнал Compute! похвалил игру как «один из самых полных и увлекательных ролевых симуляторов из доступных» [14] и дал ей почетное упоминание в категории «Война/Стратегия» премии Compute Choice Awards 1991 года. [15]
Версия для Amiga получила положительные отзывы в журналах Amiga. [16]
Игра была рассмотрена в 1994 году в Dragon #211 Jay & Dee в колонке "Eye of the Monitor". Оба рецензента дали игре 3½ звезды из 5. [17]
В 1996 году Computer Gaming World назвал антагониста Bandit Kings of Ancient China Гао Цю 12-м самым запоминающимся игровым злодеем. [18]