Мухаммад Абд-аль-Рахман Баркер (родился Филлип Баркер 3 ноября 1929 — 16 марта 2012) был американским лингвистом, профессором урду и южноазиатских исследований, создателем одной из первых ролевых игр , Empire of the Petal Throne . Он написал несколько фэнтезийных / научно-фантастических романов, основанных на его связанном сеттинге мира Текумель .
С 1990 по 2002 год он был членом Редакционного консультативного комитета журнала Journal of Historical Review , который выступал за отрицание Холокоста . В 1991 году он опубликовал неонацистский роман под псевдонимом.
Родившийся в Спокане, штат Вашингтон , потомок предков, которые изначально обосновались в Америке в 1626 году, Баркер провел детство в Вашингтоне и Айдахо . [1] В юности он интересовался «сказками, историей и литературой», на которые в дальнейшем повлияли такие фильмы, как « Багдадский вор» ; все это помогло превратить его случайные «военные игры» с игрушечными солдатиками в большее фэнтези. Из этого возникли его вымышленные земли Цоляну и другие, в том, что позже стало Текумелем , и были дополнительно украшены в средние и старшие школьные годы, в течение которых он начал строить армии из вырезанных вручную фигурок, чтобы представлять свои творения. Также в раннем возрасте интерес Баркера к языкам был подогрет соседскими детьми баскского происхождения, которые могли исключить других из своих секретных разговоров на их родном языке. [2] [3]
В 1950 году и незадолго до этого, когда Баркер учился в Вашингтонском университете у Мелвилла Джейкобса , он начал работать с научно-фантастическими фэнзинами , писал статьи, рассказы и писал рецензии для Fanscient, базирующегося в Портленде , и для местного клубного журнала Sinisterra , [4] последний из которых содержал его рецензию и материалы Джека Вэнса , касающиеся его недавно опубликованной книги «Умирающая Земля» . [5] [6] [7] [8] Также в это время Баркер переписывался с другими авторами, которые внесли свой вклад в те же публикации, включая Лин Картер, чьи труды и лингвистические эксперименты [9] его заинтересовали, и с помощью которой он, наконец, изложил на бумаге сюжетную линию своего собственного созданного мира. [10] [11] [12]
В 1951 году он получил стипендию Фулбрайта для изучения языков Индии и во время своей первой поездки в Индию в том же году принял ислам «по чисто теологическим причинам. По словам Файна, это казалось более логичной религией» [13], хотя сам Баркер в то время признался в «[невообразимом] чувстве благоговения и религиозного экстаза», услышав декламацию 99 имен Аллаха в Тадж-Махале . [14]
Баркер учился в аспирантуре Калифорнийского университета в Беркли , где написал диссертацию по языку кламат , собирая традиционные мифы, легенды, сказки и устные предания , а затем опубликовал грамматику и словарь этого языка. [15] [16]
Он преподавал в Институте исламских исследований в Университете Макгилла примерно с 1958/59 по 1972 год и стал активно участвовать в разработке учебных материалов на урду и белуджи для англоговорящих студентов после двухлетнего периода с 1960 года, когда он был прикреплен к Университету Пенджаба . [17] Некоторые из них по-прежнему были рекомендованными учебными материалами университетских курсов по состоянию на 2010 год. [18] С 1972 года он перешел преподавать в Университет Миннесоты в Миннеаполисе , где он возглавлял кафедру южноазиатских исследований до своей отставки в начале 1990-х годов; несколько лет спустя кафедра была расформирована из-за сокращения финансирования. [19]
Во время учебы в Беркли Баркер не откладывал свой проект по созданию мира. Действительно, несмотря на отход от активной роли в научно-фантастическом фэндоме , [20] он начал «прото-игры» с группой единомышленников-фантастов, включая коллегу-лингвиста Билла Шипли [21] и Виктора Голлу, создавая подробные документы в поддержку исследования этого общего мира. [22]
Посмотрев игры Dungeons & Dragons , начатые Майком Морнардом, одним из первых тестировщиков D&D, когда Морнард переехал в Миннеаполис из Лейк-Женева, штат Висконсин , Баркер решил создать свой собственный набор правил, основанный на его собственном мире и игровой механике из D&D. Спустя шесть недель это было самостоятельно опубликовано в августе 1974 года под названием Empire of the Petal Throne , и игра началась немедленно, включая таких случайных участников, как Дэйв Арнесон , который выделил Barker и Tékumel как свои любимые Dungeon Master и ролевую игру соответственно с ранних дней. [23] [24]
После того, как внимание Гэри Гайгэкса было привлечено к работе Баркера, было решено, что TSR опубликует переработанную версию игровой механики вместе с сокращенной версией его сеттинга . Empire of the Petal Throne была опубликована TSR в августе 1975 года для Gen Con VIII, что сделало ее третьей ролевой игрой от TSR. [25] : 8 В редакционной статье журнала The Dragon за декабрь 1976 года редактор Тим Каск провел сравнение между миром Текумеля и Средиземьем Дж. Р. Р. Толкина не с точки зрения созданной литературы и не с точки зрения того, что его работа была производной от работы Толкина, а скорее с точки зрения глубоких деталей в сеттинге, мифологии и лингвистических предысторий и пришел к выводу, что «с точки зрения развития деталей, я думаю, что EPT [Empire of the Petal Throne] превосходит Средиземье в вопросах, которые больше всего волнуют геймеров» [3] , поскольку она была разработана «варгеймером», тогда как Толкин не имел такого опыта и, умерев до выхода D&D, не мог лично заняться этим новым времяпрепровождением. [26]
Баркеру не нравилась ограниченная поддержка, которую TSR оказывала сеттингу, и после 1977 года он забрал свой сеттинг Tékumel у TSR и в конечном итоге передал его от одного издателя к другому: Imperium Publishing (1978), Adventure Games (1981), Gamescience (1983–1984), Tékumel Games (1983–1986), Different Worlds Publications (1987–1988), TOME (1991–1994), Tita's House of Games (1997–2002), Zottola Publishing (2002–2003) и Guardians of Order (2005). [25] : 8 У Баркера была личная дружба с Дэйвом Арнесоном, что привело к тому, что компания Арнесона Adventures Games выпустила несколько книг для Tékumel, таких как списки армий, карты и справочные материалы. [25] : 39 DAW опубликовал роман «The Man of Gold» (июль 1984 г.) Баркера, действие которого происходит в Текумеле. [25] : 238 Его второй роман, «Flamesong» (1985 г.), также был опубликован DAW. [27]
Несмотря на то, что у него был фора в других подробных сеттингах кампаний и его игра была выпущена не менее четырех раз с различными дополнениями и журнальными статьями, во многих из которых он принимал участие, и будучи автором пяти книг, использующих тот же сеттинг, Текумель Баркера как в ролевых играх, так и в литературных областях по-прежнему хорошо известен лишь относительно небольшой аудитории, что привело к тому, что немецкий журнал Der Spiegel в 2009 году опубликовал статью о жизни Баркера под названием « Der vergessene Tolkien » («Забытый Толкин»). В статье цитируются друзья и знакомые, которые утверждают, что это может быть, по крайней мере отчасти, из-за незнакомости сеттинга [28] по сравнению с западным обществом, что перекликается с наблюдениями Файна от 1983 года, и, возможно, даже из-за того, что Текумель был выпущен в игровой мир слишком рано, когда игроки только начали экспериментировать со своими собственными придуманными мирами, а не вписывать свою игру в заранее настроенные, нелитературные области с новым фоном. [13] [23]
В 2008 году Баркер основал Фонд Текумеля вместе со многими своими давними игроками «для поддержки и защиты литературных произведений и всех связанных с ними продуктов и мероприятий, окружающих [его] мир Текумеля и Империю Лепесткового Трона». Фонд выступает в качестве его литературного душеприказчика. [23] [29]
Баркер написал шестой роман, «Serpent's Walk », под псевдонимом Рэндольф Д. Калверхолл (вероятно, игра слов «Рэндольф де Каверхолл», предполагаемый предок). [30] [31] Роман был опубликован в 1991 году издательством National Vanguard Books , которое публиковало материалы сторонников превосходства белой расы и неонацистов, включая «Дневники Тернера» .
В книге «Serpent's Walk» представлена альтернативная история , в которой солдаты СС начинают подпольное сопротивление после окончания Второй мировой войны, а их потомки восстают столетие спустя, чтобы захватить Соединенные Штаты Америки с помощью «тактики своих врагов», «наращивая свою экономическую мощь и покупаясь на формирующие общественное мнение СМИ». На задней обложке книги говорится: «Хорошие парни иногда побеждают. Не всегда, конечно. Они крупно проиграли во Второй мировой войне. Это была победа коммунистов, демократов и евреев, но все остальные проиграли». Далее следует: «Спустя столетие после войны они готовы бросить вызов демократам и евреям за сердца и умы белых американцев, которые начали пресыщаться навязываемым правительством мультикультурализмом и «равенством». [32]
В период с 1990 по 2002 год Баркер также был членом Редакционного консультативного комитета журнала Journal of Historical Review , сторонником отрицания Холокоста и ревизионистской псевдоистории. [33] [34]
В марте 2022 года Фонд Текумеля подтвердил авторство Баркера на роман «Прогулка змеи» и его связь с Journal of Historical Review . [35] Фонд отверг взгляды Баркера, изложенные в романе, за который он не получает гонораров, и извинился за то, что не признал его авторство ранее.
Баркер умер в домашнем хосписе 16 марта 2012 года. У него осталась жена Эмберин. [36]
Баркер изучал различные языки в академическом плане и помогал в качестве автора и соавтора различных публикаций, касающихся некоторых из них, включая следующие:
Опубликовано издательством Калифорнийского университета :
Опубликовано Институтом исламских исследований Университета Макгилла :
За эти годы Tékumel породил пять профессионально изданных ролевых игр. Также сообщается, что он оказал большое влияние на другие творения, такие как Hârn и Skyrealms of Jorune .
Баркер написал пять романов, действие которых происходит в мире Текумеля. Вот они в хронологическом порядке чтения:
{{cite book}}
: CS1 maint: location missing publisher (link){{cite book}}
: CS1 maint: location missing publisher (link){{cite book}}
: CS1 maint: location missing publisher (link)